SlideShare a Scribd company logo
1 of 43
Download to read offline
개발하긴 싫지만
코딩은 하고싶어
김은향
ODK Media
2년차 백엔드 개발자
ODK Media에서 백엔드 개발
이제 개발한지 만 1년 8개월
2년 개발하면 개발괴물 될 줄 알았는데 현실은 개발트롤?!
여러분은 어떤 계기로
각자의 일을 시작하게 되었나요?
또는 어떤 계기로 어떤 일을 하길 꿈꾸고 있나요?
꿈꿨던 개발자의 삶(이상편)
사실 그냥 코딩 재밌어서
Spring하다 처음 Django했을 때!
처음 CSS수정해서 디자인 내 손으로 반영했을 때!
print(‘*’) 로 다이아 찍었을 때!
좋아서 하다보니 이상이 현실로?!
현재 회사로 이직한 이유!
자율 출퇴근
리모트 근무
무제한 휴가
미국 회사
특히 든든한 시니어 개발자분들!!!
지금부터
2년차 개발자로서의 삶(현실편)
개인적 경험 주의!
입사 후 1주일, 서비스 개발팀 입성
어서와 고양이 손이라도 빌려주렴
왠지	새우잡이	배에	끌려들어가는	듯한데?!
코드는 legacy of legacy
주니어가 과연 이 코드를 봐도 되는것인가 의문
레거시 코드에 나도 함께 함몰되는 현상
유일한 안식처인 테스트는… 없다????
코드는 legacy of legacy
주니어가 과연 이 코드를 봐도 되는것인가 의문
레거시 코드에 나도 함께 함몰되는 현상
유일한 안식처인 테스트는… 없다????
입사 2주, 내가 바로 릴리즈 마스터!!
주니어 개발자도 할 일이 있구나
그러나	무언가	해냈다는	기쁨도	잠시..
릴리즈 마스터 = 릴리즈 명령어 치는 사람
벚꽃처럼 후두둑 떨어지는 티켓들
다음 마일스톤을 향해 달려가기 시작합니다.
10명의 팀원과 쌓이는 경험치!
멘토링
코드리뷰
짝코딩
그리고 대망의 대규모 릴리즈까지!
일주일씩 돌아가며 시니어 엔지니어 분들과 1:1 멘토링을 경험
시니어분들의 내공을 순간적으로 습득했다는 착각과 함께
수동적으로 끄덕거리기만하는 나를 발견!
아니	이런	고수들이	그득한데	왜	코드가..?
멘토링
멘토링
같은 코드, 다른 조언?!
같은 코든데 왜 시니어분들마다 조언이 다르지 ?
혼란의 도가니
전문가라도 서비스 이해도나 취향에 따라 각자 견해가 다를 수 있구나
주어진 시간과 상황에 적절한 코드가 좋은 코드구나!
멘토링
정답!인 코드는 없다?
레거시, 다 리팩토링 할거야아아아..
프로젝트 마감 D-1
입사한지	일주일	됐는데	리뷰하라구요?	
시니어	개발자	코드에	제가	감히?
입사 1주 차
입사 3주 차
입사 한달차
???
코드 리뷰
겸손과 감사의 마음가짐으로
코드리뷰!
사소하게 오타 찾기 부터!
동심의 눈으로 코드를 볼 수 있는 능력이 생김 (3개월	후	상실됨	주의)	
궁금한 코드는 (부끄러워말고) 물어보며 팀원들과 지식 공유
코드 리뷰
거의 경험해본적 없었던 짝코딩
“할 일 없으면 아무나 붙잡고 짝코딩 해보세요!”
짝 코딩
하다가 서로 감정상하면 어떡하지? 일 처리가 늦어지진 않을까?
개발하다 막혀도 함께 치열하게 고민!
동료가 일 하는, 생각하는 방식도 알게되었음!
함께 같은 문제를 푸니 왠지 마음도 든든!
두 명이 이인분 이상!
짝 코딩
세 명이서 짝코딩했더니 서로 뇌를 외주 줌
+ 짝코딩하다보면 신나서 쉬지않고 달리다 에너지 방전
바보가 바보에게!
짝 코딩
부작용
서로의 역할을 잘 분배!
한 명은 키를 잡고 한명은 드라이브
누가 지치면 티타임 오붓하게 가졌어요
그렇게 수다 떨다가 막힌게 풀릴때도?
짝 코딩
처음 맞이해본
대규모 릴리즈
(BGM. Booooom!!)
고민과 걱정들
내가 처리한 티켓중에 문제 있으면 어쩌지?
시니어 분들 다 주무실 때 터지면 어쩌지?
너무 떨려서 정신 놓고 디비 터뜨리나
중요한 커밋을 빼놓거나
갑자기 롤백 해야하거나
밖에 있는데 터지거나
…
릴리즈
일단 온라인 상태로 대기하고 해결하는 척이라도 했어요
(다른 팀에게 마음의 안정이라도 줄 수 있다면..)
실시간으로 필요한 데이터, 링크 찾아 드리고
열심히 수습하는(갈려가는) 팀원들 응원!!
릴리즈
내가 할 수 있는 일하기
응? 내가 왜 개발자가 되었더라?
그렇게 달리던중 1:1 인터뷰,
”은향님은 어떤 개발자가 되고싶어요?”
기계적으로 하루하루 티켓을 칠뿐
나는 왜 이 일을 빠르게 처리하지 못했을까
공부할건 많고 나는 너무 부족하고
유리멘탈이 파스스ㅠㅠ
어느새 나에게 ‘개발’은
‘개발자’란 직업으로서의 개발
‘코딩’이 재밌었던 나는 어디로
모르는 걸 알게되었을 때의 기쁨,
더 잘하고 싶은 욕망,
앞으로 해보고싶은 것들이 가득했던
코딩해서 세상 사람들에게 자랑하고싶었던 관종은 어디로
개발하긴 싫지만
코딩은 하고싶었던 이유
즐거움이	그저	책임감으로	
호기심은	부담으로	변해버리지	않았나?	
(진지하니까	궁서체)
모든 개발자가 다 개발을 (매우)
잘 할 필요는 없다
각자의 능력치가 모두 팀에 도움이 되니
모두가 다 스페셜리스트일 필요는 없다
세상에 쓸모없는 개발자는 없다?
답을 잃고 고민하다 듣게된 조언
우리	개발팀이야..
각자의 능력치가 모두 팀에 도움이 되니
모두가 다 스페셜리스트일 필요는 없다
세상에 쓸모없는 개발자는 없다?
팀원	모두	어벤저스	
엔드게임하러	갑니다
코딩이 즐거웠던
초심으로 돌아가기 위해!
누군가의 멘토되보기 #프로그라피
프로그래밍에 애정을 up해줄 책 읽어보기
스스로 회고하는 시간 갖기
누군가의 멘토되어보기
누군가에게 도움이 되는 것만큼 좋은 자극제가 없더라구요!
그리고 그 안에서 만나는 좋은 사람들! 다른 분야의 멘토들!
좋은 책 읽기
# 해커와 화가 # 함께 자라기 # 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다
프로그래밍에 대한 영감과 동기를 주는 책들!
읽다보면 내가 이렇게 엄청난 일을 하고 있단 말이야?
스스로 회고하는 시간갖기
선 발표신청 후 회고!
인위적으로라도 스스로 회고하는 시간을 갖게 되었음
피드백 받으면서 반성하는 시간도!
- ‘빨강머리앤이 하는 말’ 본문 중에서
노력한 것들이 돌고돌아 선순환
개발하다 현타ㅠㅠ
동기 자극하며 충전
#취미 코딩
#멘토링 #독서 #회고
일일일!!!
신나서 또 개발
해야하는 개발이
좋아하는 코딩이 되도록
노력하며 개발하고 있습니다!
ODK Media에서
함께 할 개발자를 찾고있어요!
같이 짝코딩해요 :)
Thank you
Thanks to
피드백 해주신 모든 분들
프로그라피 멘토들
개발하긴 싫지만 코딩은 하고싶어

More Related Content

What's hot

그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말Hyun-woo Park
 
Better softwareengineer han
Better softwareengineer hanBetter softwareengineer han
Better softwareengineer hanDaeMyung Kang
 
How To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerHow To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerDaeMyung Kang
 
Dive into OpenSource
Dive into OpenSourceDive into OpenSource
Dive into OpenSourceHyun-woo Park
 
16 학술제 마무리 자료
16 학술제 마무리 자료16 학술제 마무리 자료
16 학술제 마무리 자료Junyoung Jung
 
[RAPA/C++] 1. 수업 내용 및 진행 방법
[RAPA/C++] 1. 수업 내용 및 진행 방법[RAPA/C++] 1. 수업 내용 및 진행 방법
[RAPA/C++] 1. 수업 내용 및 진행 방법MinGeun Park
 
2019년에 기술 문서를 번역하는 기분
2019년에 기술 문서를 번역하는 기분2019년에 기술 문서를 번역하는 기분
2019년에 기술 문서를 번역하는 기분Hyun-woo Park
 
라이트닝 토크 2015 파이콘
라이트닝 토크 2015 파이콘라이트닝 토크 2015 파이콘
라이트닝 토크 2015 파이콘Jiho Lee
 
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017devCAT Studio, NEXON
 
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기재원 최
 
[NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지
[NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지[NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지
[NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지Minjung Ko
 
개발과 디자인은 재미있어 [141025 한국우분투커뮤니티 발표]
개발과 디자인은 재미있어 [141025 한국우분투커뮤니티 발표]개발과 디자인은 재미있어 [141025 한국우분투커뮤니티 발표]
개발과 디자인은 재미있어 [141025 한국우분투커뮤니티 발표]Yurim Jin
 
200820 NAVER TECH CONCERT 12_상반기 네이버 인턴을 돌아보며
200820 NAVER TECH CONCERT 12_상반기 네이버 인턴을 돌아보며200820 NAVER TECH CONCERT 12_상반기 네이버 인턴을 돌아보며
200820 NAVER TECH CONCERT 12_상반기 네이버 인턴을 돌아보며NAVER Engineering
 
To become Open Source Contributor
To become Open Source ContributorTo become Open Source Contributor
To become Open Source ContributorDaeMyung Kang
 
Tdd retro agile_korea_게시용
Tdd retro agile_korea_게시용Tdd retro agile_korea_게시용
Tdd retro agile_korea_게시용Sangcheol Hwang
 
AUSG 공사꾼 팀 소개 발표 자료
AUSG 공사꾼 팀 소개 발표 자료AUSG 공사꾼 팀 소개 발표 자료
AUSG 공사꾼 팀 소개 발표 자료Joon Hee Lee
 
유니티로 해보는 게임 프로토타이핑
유니티로 해보는 게임 프로토타이핑유니티로 해보는 게임 프로토타이핑
유니티로 해보는 게임 프로토타이핑Kiyoung Moon
 
AUSG Dot 팀 소개 발표 자료
AUSG Dot 팀 소개 발표 자료AUSG Dot 팀 소개 발표 자료
AUSG Dot 팀 소개 발표 자료Joon Hee Lee
 
[14.06.28] 이 구역의 프로그래머는 나야(devrookie - 공개용)
[14.06.28]  이 구역의 프로그래머는 나야(devrookie - 공개용)[14.06.28]  이 구역의 프로그래머는 나야(devrookie - 공개용)
[14.06.28] 이 구역의 프로그래머는 나야(devrookie - 공개용)해강
 

What's hot (20)

그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말
 
Better softwareengineer han
Better softwareengineer hanBetter softwareengineer han
Better softwareengineer han
 
How To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerHow To Become Better Engineer
How To Become Better Engineer
 
Work at home
Work at homeWork at home
Work at home
 
Dive into OpenSource
Dive into OpenSourceDive into OpenSource
Dive into OpenSource
 
16 학술제 마무리 자료
16 학술제 마무리 자료16 학술제 마무리 자료
16 학술제 마무리 자료
 
[RAPA/C++] 1. 수업 내용 및 진행 방법
[RAPA/C++] 1. 수업 내용 및 진행 방법[RAPA/C++] 1. 수업 내용 및 진행 방법
[RAPA/C++] 1. 수업 내용 및 진행 방법
 
2019년에 기술 문서를 번역하는 기분
2019년에 기술 문서를 번역하는 기분2019년에 기술 문서를 번역하는 기분
2019년에 기술 문서를 번역하는 기분
 
라이트닝 토크 2015 파이콘
라이트닝 토크 2015 파이콘라이트닝 토크 2015 파이콘
라이트닝 토크 2015 파이콘
 
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017
 
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
 
[NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지
[NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지[NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지
[NDC2017] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼 엔진 - 언알못에서 커미터까지
 
개발과 디자인은 재미있어 [141025 한국우분투커뮤니티 발표]
개발과 디자인은 재미있어 [141025 한국우분투커뮤니티 발표]개발과 디자인은 재미있어 [141025 한국우분투커뮤니티 발표]
개발과 디자인은 재미있어 [141025 한국우분투커뮤니티 발표]
 
200820 NAVER TECH CONCERT 12_상반기 네이버 인턴을 돌아보며
200820 NAVER TECH CONCERT 12_상반기 네이버 인턴을 돌아보며200820 NAVER TECH CONCERT 12_상반기 네이버 인턴을 돌아보며
200820 NAVER TECH CONCERT 12_상반기 네이버 인턴을 돌아보며
 
To become Open Source Contributor
To become Open Source ContributorTo become Open Source Contributor
To become Open Source Contributor
 
Tdd retro agile_korea_게시용
Tdd retro agile_korea_게시용Tdd retro agile_korea_게시용
Tdd retro agile_korea_게시용
 
AUSG 공사꾼 팀 소개 발표 자료
AUSG 공사꾼 팀 소개 발표 자료AUSG 공사꾼 팀 소개 발표 자료
AUSG 공사꾼 팀 소개 발표 자료
 
유니티로 해보는 게임 프로토타이핑
유니티로 해보는 게임 프로토타이핑유니티로 해보는 게임 프로토타이핑
유니티로 해보는 게임 프로토타이핑
 
AUSG Dot 팀 소개 발표 자료
AUSG Dot 팀 소개 발표 자료AUSG Dot 팀 소개 발표 자료
AUSG Dot 팀 소개 발표 자료
 
[14.06.28] 이 구역의 프로그래머는 나야(devrookie - 공개용)
[14.06.28]  이 구역의 프로그래머는 나야(devrookie - 공개용)[14.06.28]  이 구역의 프로그래머는 나야(devrookie - 공개용)
[14.06.28] 이 구역의 프로그래머는 나야(devrookie - 공개용)
 

Similar to 개발하긴 싫지만 코딩은 하고싶어

[Dev rookie] 무엇을 하고 있습니까(13.05.11)
[Dev rookie] 무엇을 하고 있습니까(13.05.11)[Dev rookie] 무엇을 하고 있습니까(13.05.11)
[Dev rookie] 무엇을 하고 있습니까(13.05.11)해강
 
프로그래머라고 말할 수 있기까지
프로그래머라고 말할 수 있기까지프로그래머라고 말할 수 있기까지
프로그래머라고 말할 수 있기까지Hyun-Mook Choi
 
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템Chaeone Son
 
오승준, 사회적 기술이 프로그래머 인생을 바꿔주는 이유, NDC2011
오승준, 사회적 기술이 프로그래머 인생을 바꿔주는 이유, NDC2011오승준, 사회적 기술이 프로그래머 인생을 바꿔주는 이유, NDC2011
오승준, 사회적 기술이 프로그래머 인생을 바꿔주는 이유, NDC2011devCAT Studio, NEXON
 
[Dev rookie] 나는 네가 무엇을 하고 있는지 알고 있다(13.08.24)
[Dev rookie] 나는 네가 무엇을 하고 있는지 알고 있다(13.08.24)[Dev rookie] 나는 네가 무엇을 하고 있는지 알고 있다(13.08.24)
[Dev rookie] 나는 네가 무엇을 하고 있는지 알고 있다(13.08.24)해강
 
NDC 2014) 별바람의 기묘한 모험 1991-2014
NDC 2014) 별바람의 기묘한 모험 1991-2014NDC 2014) 별바람의 기묘한 모험 1991-2014
NDC 2014) 별바람의 기묘한 모험 1991-2014KwangSam Kim
 
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임Imseong Kang
 
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)해강
 
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자Yurim Jin
 
ndc14 포춘시리즈개발자의 풀타임인디개발생존기
ndc14 포춘시리즈개발자의 풀타임인디개발생존기ndc14 포춘시리즈개발자의 풀타임인디개발생존기
ndc14 포춘시리즈개발자의 풀타임인디개발생존기Seok Kyu Chang
 
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)해강
 
앤젤핵 해커톤 우승한 썰
앤젤핵 해커톤 우승한 썰앤젤핵 해커톤 우승한 썰
앤젤핵 해커톤 우승한 썰Herren
 
0917_서인고_멘토링_오원종_최종.pdf
0917_서인고_멘토링_오원종_최종.pdf0917_서인고_멘토링_오원종_최종.pdf
0917_서인고_멘토링_오원종_최종.pdfWonJongOh1
 
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?강 민우
 
131 deview 2013 yobi-채수원
131 deview 2013 yobi-채수원131 deview 2013 yobi-채수원
131 deview 2013 yobi-채수원NAVER D2
 
[IGC2018] 펄어비스 김광삼 - 대면 커뮤니케이션 주도의 게임 디자인과 게임 개발법
[IGC2018] 펄어비스 김광삼 - 대면 커뮤니케이션 주도의 게임 디자인과 게임 개발법[IGC2018] 펄어비스 김광삼 - 대면 커뮤니케이션 주도의 게임 디자인과 게임 개발법
[IGC2018] 펄어비스 김광삼 - 대면 커뮤니케이션 주도의 게임 디자인과 게임 개발법강 민우
 
사이드 프로젝트로 이직하기
사이드 프로젝트로 이직하기사이드 프로젝트로 이직하기
사이드 프로젝트로 이직하기Hyun-sik Yoo
 
기획자로 살아남기-인턴편-.pptx
기획자로 살아남기-인턴편-.pptx기획자로 살아남기-인턴편-.pptx
기획자로 살아남기-인턴편-.pptxminsuk kang
 
개발자가 무슨 직업인지 궁금한 학생들 보세요
개발자가 무슨 직업인지 궁금한 학생들 보세요개발자가 무슨 직업인지 궁금한 학생들 보세요
개발자가 무슨 직업인지 궁금한 학생들 보세요Laeyoung Chang
 

Similar to 개발하긴 싫지만 코딩은 하고싶어 (20)

[Dev rookie] 무엇을 하고 있습니까(13.05.11)
[Dev rookie] 무엇을 하고 있습니까(13.05.11)[Dev rookie] 무엇을 하고 있습니까(13.05.11)
[Dev rookie] 무엇을 하고 있습니까(13.05.11)
 
프로그래머라고 말할 수 있기까지
프로그래머라고 말할 수 있기까지프로그래머라고 말할 수 있기까지
프로그래머라고 말할 수 있기까지
 
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
 
오승준, 사회적 기술이 프로그래머 인생을 바꿔주는 이유, NDC2011
오승준, 사회적 기술이 프로그래머 인생을 바꿔주는 이유, NDC2011오승준, 사회적 기술이 프로그래머 인생을 바꿔주는 이유, NDC2011
오승준, 사회적 기술이 프로그래머 인생을 바꿔주는 이유, NDC2011
 
[Dev rookie] 나는 네가 무엇을 하고 있는지 알고 있다(13.08.24)
[Dev rookie] 나는 네가 무엇을 하고 있는지 알고 있다(13.08.24)[Dev rookie] 나는 네가 무엇을 하고 있는지 알고 있다(13.08.24)
[Dev rookie] 나는 네가 무엇을 하고 있는지 알고 있다(13.08.24)
 
NDC 2014) 별바람의 기묘한 모험 1991-2014
NDC 2014) 별바람의 기묘한 모험 1991-2014NDC 2014) 별바람의 기묘한 모험 1991-2014
NDC 2014) 별바람의 기묘한 모험 1991-2014
 
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
 
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)
 
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
 
ndc14 포춘시리즈개발자의 풀타임인디개발생존기
ndc14 포춘시리즈개발자의 풀타임인디개발생존기ndc14 포춘시리즈개발자의 풀타임인디개발생존기
ndc14 포춘시리즈개발자의 풀타임인디개발생존기
 
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)
 
앤젤핵 해커톤 우승한 썰
앤젤핵 해커톤 우승한 썰앤젤핵 해커톤 우승한 썰
앤젤핵 해커톤 우승한 썰
 
0917_서인고_멘토링_오원종_최종.pdf
0917_서인고_멘토링_오원종_최종.pdf0917_서인고_멘토링_오원종_최종.pdf
0917_서인고_멘토링_오원종_최종.pdf
 
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?
 
131 deview 2013 yobi-채수원
131 deview 2013 yobi-채수원131 deview 2013 yobi-채수원
131 deview 2013 yobi-채수원
 
[IGC2018] 펄어비스 김광삼 - 대면 커뮤니케이션 주도의 게임 디자인과 게임 개발법
[IGC2018] 펄어비스 김광삼 - 대면 커뮤니케이션 주도의 게임 디자인과 게임 개발법[IGC2018] 펄어비스 김광삼 - 대면 커뮤니케이션 주도의 게임 디자인과 게임 개발법
[IGC2018] 펄어비스 김광삼 - 대면 커뮤니케이션 주도의 게임 디자인과 게임 개발법
 
사이드 프로젝트로 이직하기
사이드 프로젝트로 이직하기사이드 프로젝트로 이직하기
사이드 프로젝트로 이직하기
 
게임강연정리
게임강연정리게임강연정리
게임강연정리
 
기획자로 살아남기-인턴편-.pptx
기획자로 살아남기-인턴편-.pptx기획자로 살아남기-인턴편-.pptx
기획자로 살아남기-인턴편-.pptx
 
개발자가 무슨 직업인지 궁금한 학생들 보세요
개발자가 무슨 직업인지 궁금한 학생들 보세요개발자가 무슨 직업인지 궁금한 학생들 보세요
개발자가 무슨 직업인지 궁금한 학생들 보세요
 

개발하긴 싫지만 코딩은 하고싶어