SPEL-
IFIER-
ING
– en föreläsning om hur vi
kan använda spelmekanik i
saker som inte är ett spel



Martin Thörnkvist, @thornkvist
www.mediaevolution.se
                                 Malmö stadsbibliotek, 9 mars 2011
Mediebranscherna

   Affärsmodeller


    Sociala medier


   Crowdsourcing


     Visualisering


Mobila plattformar


          Lärande
Medlemmar
2BalanceU                       Good Old                         Navigator Communication AB    Studio 1982
AB Audiola                      Gäddans Produktioner             NetPort.Karlshamn             Superlativo
Admedius                        Hawk Video & Film/Ace Filmshop   Noisy Cricket                 Svenska Aller AB
Agnes film & television AB       Helsingborg stad                 Nordic game resources AB      Svenska Webbredaktörerna
Anagram Produktion AB           High Graphics                    Nya Eminent                   Sveriges Yrkeshögskola
Anja Schmidt Film och Teater    Hyper Island                     Oddlife Productions           Sydsvenska dagbladet
Aspekta Propeople               ID Kommunikation AB              Ozma Speldesign               Tarsier Studios
Avalon Enterprise AB            Inspicient & Reklamtjänster AB   Paxvision                     TeWee art & film production
Awnic                           Istudios HB                      Planeto                       TAT – The astonishing tribe
Bardå Filmproduktion AB         John Bauergymnasiet, Ystad       Polar Rose                    This Zentury Ab
BoostHbg                        KAN Malmö                        Ponnert Film & Media          Tibet Server AB
Blekinge tekniska högskola      King Edward Filmproduktion       Popolo                        TicTac Interactive
Bredband2                       Kostr film                        PS Communication Malmö AB     Trossfilm
Cybercom                        Kreativum                        R.R. Media                    U-film
Colibri Television AB           Kulturmejeriet                   Reaktor sydost                Upside Studios AB
Dana film & produktion           Le Petit Garcon                  Redikod AB                    UpSweden
Digifex                         Limestone Filmproduktion AB      Redloop                       Ustwo
Doc Lounge                      MacMeckarna AB                   Region Blekinge               Vitamin SE Media AB
Do-Fi                           Malmö högskola                   Region Skåne                  Wallen Media AB
EC                              Malmö stad                       Riidoo                        Wannaplay
Eight                           Malmö symfoniorkester            Scanditoy AB                  Way group europé
Eksploria                       Manuslabbet                      Scandvision Communication     Xenofilia AB
El Alamo Produktioner           Mashmobile                       Scen3                         YouUsandThem
Eurocast Television AB          Midvinterfilm                     Sisyphus Films/ Pedram Dahl   Ystads kommun
Extransit                       Mindpark                         Skurups Folkhögskola          ÖsterCity Service
Film i Skåne                    MINT                             Songs I Wish I had Written
Filmcentrum Syd                 Misprinted                       Sonic Branding
First Flight Communication AB   Mobill Scandinavia               Stagevision Oresund AB
Foodism                         Moving Stonecat                  Stratiteq
Folkets Bio Malmö               Nationalencyklopedin             Studio III
Agenda
Spelifiering
Spelmekanik
Varför spelifiera?
Do’s and dont’s
Exempel
Definition
  Spelifiering
”att applicera lärdomar
 från spelskapande på
områden som i grunden
     inte är ett spel”
        Spelifiering
Spelmekanik
 Anledningarna att vi spelar
Poäng
Anledningarna att vi spelar
Nivåer
Anledningarna att vi spelar
Badgar
Anledningarna att vi spelar
Ledartavla
Anledningarna att vi spelar
Utmaningar
Anledningarna att vi spelar
Tänk om!
 Ozma speldesign
Belöningar
Anledningarna att vi spelar
5 anledningar
   Varför spelifiera?
Ökad användning
    Varför spelifiera?
Ökad lojalitet
   Varför spelifiera?
Påverkan
 Varför spelifiera?
Viral spridning
    Varför spelifiera?
Identifikation
   Varför spelifiera?
Do’s and don’ts
     Att tänka på
Är svårt
  Att tänka på
Inte pointification
      Att tänka på
Inte för enkelt
     Att tänka på
Överraska
  Att tänka på
Konkretisera
   Att tänka på
=
     Summering
  Locka mänskligt behov
Inte bara poäng och badge
      Tänk efter före
Tack.
martin@mediaevolution.se
 www.mediaevolution.se
      @thornkvist

Spelifiering