"Straight to video" eller "direkt till video" var lika med en misslyckad film som inte dög för att visas på biografer. När DVDn kom hängde uttrycket med. Med skiftet till en internetbaserad distributionsmodell så försvann det.
Kanske beror det på att det dess mening numera är den raka motsatsen. Internet är den stora möjligheten för medieproducenter att sälja film, spel, musik, litteratur via. DIREKT TILL INTERNET är vår stora möjlighet.
Vad är det som har hänt? Varför har vi de möjligheter vi har? Vilka är de? Med vilka tjänster kan de olika branscherna sprida och framförallt sälja sina produkter? Hur kommer vårt skapande att förändras med kunders nya beteenden?
En föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel.
Vi går på djupet med vad spelifiering är (är du med i en kundklubb kommer du känna igen dig), varför det är en god idé spelifiera sin verksamhet och hur man kan göra det.
Av Martin Thörnkvist
Malmö stadsbibliotek, 9 mars 2011
Basic-presentation om vad sociala medier är, de största verktygen, varför man ska bry sig och två trender om i den nära framtiden.
Av Martin Thörnkvist.
På Malmö stads näringslivskontors 0707-möte, Slagthuset, Malmö, 27 april.
Media Evolution och förutsättningar för digitaliserad textMedia Evolution
Presentation om Media Evolution och en kort omvärldsspaning kring förutsättningar för digitaliserad text.
2 september, 2010 på Trolleholms slott för Sydsvenskans marknadsavdelning.
Av: Magnus Thure Nilsson och Martin Thörnkvist
En föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel.
Vi går på djupet med vad spelifiering är (är du med i en kundklubb kommer du känna igen dig), varför det är en god idé spelifiera sin verksamhet och hur man kan göra det.
Av Martin Thörnkvist
inUse, Stockholm, 18 april 2011
En föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel.
Vi går på djupet med vad spelifiering är (är du med i en kundklubb kommer du känna igen dig), varför det är en god idé spelifiera sin verksamhet och hur man kan göra det.
Av Martin Thörnkvist
Malmö stadsbibliotek, 9 mars 2011
Basic-presentation om vad sociala medier är, de största verktygen, varför man ska bry sig och två trender om i den nära framtiden.
Av Martin Thörnkvist.
På Malmö stads näringslivskontors 0707-möte, Slagthuset, Malmö, 27 april.
Media Evolution och förutsättningar för digitaliserad textMedia Evolution
Presentation om Media Evolution och en kort omvärldsspaning kring förutsättningar för digitaliserad text.
2 september, 2010 på Trolleholms slott för Sydsvenskans marknadsavdelning.
Av: Magnus Thure Nilsson och Martin Thörnkvist
En föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel.
Vi går på djupet med vad spelifiering är (är du med i en kundklubb kommer du känna igen dig), varför det är en god idé spelifiera sin verksamhet och hur man kan göra det.
Av Martin Thörnkvist
inUse, Stockholm, 18 april 2011
Använda storytelling/film i content marketing av @JGCommunicationJGCommunication
Storytelling, särskilt som film, är ett användbart verktyg i content marketing, som kan användas för att ta olika positioner och skapa värde för målgruppen. Detta är en presentation av Pontus Staunstrup, gjord för Content Marketing meatup i Stockholm 24/10 2013
E-handlare, bygg varumärke med designat emballage!BOXCOM
Generellt om hur man bygger varumärke och specifikt om vikten av att företag som bedriver e-handel använder designat emballage för att bygga varumärke, generera försäljning och skapa relation och lojalitet hos sina kunder.
Presentation genomförd hos e-handelsnätverket i Kalmar 2014.
Film i Content Marketing - Reality Check 19 novemberLukasz Lindell
Ta med tittaren på en resa som berättar just din historia. Hur ser du till att du skapar en effekt av filmen samt omvandlar den till ett reelt värde? Film är ett relativt nytt begrepp inom Content Marketing och börjar bli en form som kunderna mer och mer blir vana vid och kräver.
Många företag producerar redan idag kring sina verksamheter, med stor framgång, se till att inte missa chansen att sticka ut i din kommunikation.
Använda storytelling/film i content marketing av @JGCommunicationJGCommunication
Storytelling, särskilt som film, är ett användbart verktyg i content marketing, som kan användas för att ta olika positioner och skapa värde för målgruppen. Detta är en presentation av Pontus Staunstrup, gjord för Content Marketing meatup i Stockholm 24/10 2013
E-handlare, bygg varumärke med designat emballage!BOXCOM
Generellt om hur man bygger varumärke och specifikt om vikten av att företag som bedriver e-handel använder designat emballage för att bygga varumärke, generera försäljning och skapa relation och lojalitet hos sina kunder.
Presentation genomförd hos e-handelsnätverket i Kalmar 2014.
Film i Content Marketing - Reality Check 19 novemberLukasz Lindell
Ta med tittaren på en resa som berättar just din historia. Hur ser du till att du skapar en effekt av filmen samt omvandlar den till ett reelt värde? Film är ett relativt nytt begrepp inom Content Marketing och börjar bli en form som kunderna mer och mer blir vana vid och kräver.
Många företag producerar redan idag kring sina verksamheter, med stor framgång, se till att inte missa chansen att sticka ut i din kommunikation.
3. Medlemmar
2BalanceU Good Old Navigator Communication AB Studio 1982
AB Audiola Gäddans Produktioner NetPort.Karlshamn Superlativo
Admedius Hawk Video & Film/Ace Filmshop Noisy Cricket Svenska Aller AB
Agnes film & television AB Helsingborg stad Nordic game resources AB Svenska Webbredaktörerna
Anagram Produktion AB High Graphics Nya Eminent Sveriges Yrkeshögskola
Anja Schmidt Film och Teater Hyper Island Oddlife Productions Sydsvenska dagbladet
Aspekta Propeople ID Kommunikation AB Ozma Speldesign Tarsier Studios
Avalon Enterprise AB Inspicient & Reklamtjänster AB Paxvision TeWee art & film production
Awnic Istudios HB Planeto TAT – The astonishing tribe
Bardå Filmproduktion AB John Bauergymnasiet, Ystad Polar Rose This Zentury Ab
BoostHbg KAN Malmö Ponnert Film & Media Tibet Server AB
Blekinge tekniska högskola King Edward Filmproduktion Popolo TicTac Interactive
Bredband2 Kostr film PS Communication Malmö AB Trossfilm
Cybercom Kreativum R.R. Media U-film
Colibri Television AB Kulturmejeriet Reaktor sydost Upside Studios AB
Dana film & produktion Le Petit Garcon Redikod AB UpSweden
Digifex Limestone Filmproduktion AB Redloop Ustwo
Doc Lounge MacMeckarna AB Region Blekinge Vitamin SE Media AB
Do-Fi Malmö högskola Region Skåne Wallen Media AB
EC Malmö stad Riidoo Wannaplay
Eight Malmö symfoniorkester Scanditoy AB Way group europé
Eksploria Manuslabbet Scandvision Communication Xenofilia AB
El Alamo Produktioner Mashmobile Scen3 YouUsandThem
Eurocast Television AB Midvinterfilm Sisyphus Films/ Pedram Dahl Ystads kommun
Extransit Mindpark Skurups Folkhögskola ÖsterCity Service
Film i Skåne MINT Songs I Wish I had Written
Filmcentrum Syd Misprinted Sonic Branding
First Flight Communication AB Mobill Scandinavia Stagevision Oresund AB
Foodism Moving Stonecat Stratiteq
Folkets Bio Malmö Nationalencyklopedin Studio III
25. Digitalt ekosystem
1. Skapa med låga kostnader
2. Marknadsför gratis
3. Bygg en nära relation till konsumenterna
4. Sälj via internetbaserade kanaler