정지훈   2009.09.05 The Future of Broadcasting with Social Network Service SNS 와 방송의 미래 템플릿 & 일부내용  from  @phploveme
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/kr/
강사 소개  :  정지훈 , Jihoon Jeong, @hiconcep 일 우리들병원 생명과학기술연구소 연구소장 지식경제부 디지털병원 시범병원 사업 실무기획위원장
지식경제부 디지털병원  R&D  사업 운영위원
IT/Health/ 지식서비스 관련 여러 포럼에 참여 중 개인 의사 ,  사회과학자 ,  공돌이 ,  컴퓨터 프로그래머 그러나 최종 목표는 미래학자
하이컨셉  &  하이터치 블로그
health20.kr, hightouch.kr  운영
Twitter, @hiconcep
Greenfield Implementation of Future of Broadcasting?
방송 ? Broadcasting?  Broadcasting is the  distribution of audio and/or video signals  which transmit programs to an audience. The audience may be the  general public or a relatively large sub-audience , such as children or young adults. = Broad + Casting!
방송의 본질 1 방송은 뭐니뭐니해도 재미 ! (Not Jamie) 그런데 ,  재미있게 만들기가 힘들다 .
방송하면 무슨 생각이 ? 유명인 !  스타 ? 경사났네 ~  자랑거리   보고 즐기는 것 ?  ( 무한도전 , 1 박 2 일 ,  뉴스 ) 아무나 나올 수 없는 곳 소수의 특권층 ,  나랑은 관계없음
세상은 웹  2.0  방식으로 바뀌어 간다 . from  Wikipedia
웹  2.0  세상의 일반적 특징 쉽다 ! - Cheap Revolution 프로페셔널리즘의 붕괴  :  실력으로 승부 ? 문턱이 없어졌기 때문
시간을 많이 투자한 열정가의 성공
아주 작은 전문분야는 프로보다 나을 수 있다 . 공유와 협업에 의한 무한확장  나눌수록 커지고 강해진다
많은 수의 약간의 투자가 엄청난 가치로  ...
Mashup  서비스 :  짬뽕의 위력
Broadcasting 2.0  Podcast  Streaming WebService  =  결국은  UCC
지금까지의  UCC 의 문제점 저작하는 방법에 대해서는 상관하지 않음 알아서 동영상 제작할 것
UCC  만드는 실력이 부족한 사람은 ?
디지털 카메라  /  캠코더 보급 관련 문제 널리 퍼뜨리는 것은 누가  ( 유통의 문제 )? 올리고 기다린다 .
대부분은 그냥 묻힘 닫힌 서비스  협업과 매쉬업의 부재
무한확장 신공은 어디로 ?
쉽고 ,  싸고 ,  단순한 것이 혁신을 이끈다 ! = CHEAP INNOVATION!
재미있는  UCC  쉽게 만드는 기술  ~~ 중요한 것은 사람의 마음을 움직이는 것  ! -  감동 ,  재미 ,  정보  -
휴 ~  이제  SNS  차례 유통의 문제가  키포인트
Limitless Social Networks Connect Virtually Everyone And you can build your own with Ning
A World Of Listening, Learning, Sharing  Virtually Pictures Social Bookmarks Comment and Reputation Blogs/Conversations Blog Platforms Blog Communities Social Networks Location Video Events Music Wiki Social Bookmarks Livestreams Livecasting Niche Networks SMS/Voice Customer Service Networks
소셜 웹  (Social Web)  개념의 이해 Online  place where  people  with common interest gather to  share   information and opinions . It’s  not  transactions or hard selling
미디어의 의미  -  전통 미디어의 힘 출처 :  미디어  U  이지선 대표 발표자료 정보의 원천  (Information Source) -  정보 접근의 우위 -  훈련된 “기자” 조직 유통 채널  (Distribution Channel) -  매스 ( 대중 ) 에 전달되는 전파력 -  이러한 전파력이 광고수익과 연결 의제 설정  (Agenda Setting) -  여론을 선도하는 힘 -  진정한  ' 미디어 파워 '
현재까지는 신문에 비해 방송의 영향력은 여전 출처 :  언론 수용자 의식조사  2008,  한국언론재단
1 인 미디어와  SNS 1 인 미디어 -SNS:  성장동력으로서의 상호관계
네트워크가 없는  1 인 미디어는 일방향 소통으로 그 역할이 제한적이고 ,  미디어가 없는  SNS 는 지속성이 없는 단순기능에 지나지 않음
그러나 , 1 인 미디어와  SNS 가 결합됨에 따라 네트워크를 기반으로 한 상호작용으로  Media Power 가 증가하고 , Reputation  및 신뢰확보를 통해 상호 성장에 기여함 1 인 미디어 1 인 미디어 POST Publishing Search SNS Interaction (Reputation/Trust) Networking & Diffusion 출처 : SK  커뮤니케이션 김현철 부장 발표자료
동영상은 더이상 방송사의 전유물이 아니다 . 과거 같으면 기자들 찾아서 영업하고 있었을 걸 ? Captured from  THE LAB h  김호 대표  9 월  4 일 발표
250 million members, 170 countries, 35 languages
50% of users over age 35!
Web and cell phone apps

방송과 SNS의 미래

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    정지훈 2009.09.05 The Future of Broadcasting with Social Network Service SNS 와 방송의 미래 템플릿 & 일부내용 from @phploveme
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    강사 소개 : 정지훈 , Jihoon Jeong, @hiconcep 일 우리들병원 생명과학기술연구소 연구소장 지식경제부 디지털병원 시범병원 사업 실무기획위원장
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    지식경제부 디지털병원 R&D 사업 운영위원
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    IT/Health/ 지식서비스 관련여러 포럼에 참여 중 개인 의사 , 사회과학자 , 공돌이 , 컴퓨터 프로그래머 그러나 최종 목표는 미래학자
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    하이컨셉 & 하이터치 블로그
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    Greenfield Implementation ofFuture of Broadcasting?
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    방송 ? Broadcasting? Broadcasting is the distribution of audio and/or video signals which transmit programs to an audience. The audience may be the general public or a relatively large sub-audience , such as children or young adults. = Broad + Casting!
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    방송의 본질 1방송은 뭐니뭐니해도 재미 ! (Not Jamie) 그런데 , 재미있게 만들기가 힘들다 .
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    방송하면 무슨 생각이? 유명인 ! 스타 ? 경사났네 ~ 자랑거리 보고 즐기는 것 ? ( 무한도전 , 1 박 2 일 , 뉴스 ) 아무나 나올 수 없는 곳 소수의 특권층 , 나랑은 관계없음
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    세상은 웹 2.0 방식으로 바뀌어 간다 . from Wikipedia
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    웹 2.0 세상의 일반적 특징 쉽다 ! - Cheap Revolution 프로페셔널리즘의 붕괴 : 실력으로 승부 ? 문턱이 없어졌기 때문
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    시간을 많이 투자한열정가의 성공
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    아주 작은 전문분야는프로보다 나을 수 있다 . 공유와 협업에 의한 무한확장 나눌수록 커지고 강해진다
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    많은 수의 약간의투자가 엄청난 가치로 ...
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    Mashup 서비스: 짬뽕의 위력
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    Broadcasting 2.0 Podcast Streaming WebService = 결국은 UCC
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    지금까지의 UCC의 문제점 저작하는 방법에 대해서는 상관하지 않음 알아서 동영상 제작할 것
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    UCC 만드는실력이 부족한 사람은 ?
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    디지털 카메라 / 캠코더 보급 관련 문제 널리 퍼뜨리는 것은 누가 ( 유통의 문제 )? 올리고 기다린다 .
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    대부분은 그냥 묻힘닫힌 서비스 협업과 매쉬업의 부재
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    쉽고 , 싸고 , 단순한 것이 혁신을 이끈다 ! = CHEAP INNOVATION!
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    재미있는 UCC 쉽게 만드는 기술 ~~ 중요한 것은 사람의 마음을 움직이는 것 ! - 감동 , 재미 , 정보 -
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    휴 ~ 이제 SNS 차례 유통의 문제가 키포인트
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    Limitless Social NetworksConnect Virtually Everyone And you can build your own with Ning
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    A World OfListening, Learning, Sharing Virtually Pictures Social Bookmarks Comment and Reputation Blogs/Conversations Blog Platforms Blog Communities Social Networks Location Video Events Music Wiki Social Bookmarks Livestreams Livecasting Niche Networks SMS/Voice Customer Service Networks
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    소셜 웹 (Social Web) 개념의 이해 Online place where people with common interest gather to share information and opinions . It’s not transactions or hard selling
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    미디어의 의미 - 전통 미디어의 힘 출처 : 미디어 U 이지선 대표 발표자료 정보의 원천 (Information Source) - 정보 접근의 우위 - 훈련된 “기자” 조직 유통 채널 (Distribution Channel) - 매스 ( 대중 ) 에 전달되는 전파력 - 이러한 전파력이 광고수익과 연결 의제 설정 (Agenda Setting) - 여론을 선도하는 힘 - 진정한 ' 미디어 파워 '
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    현재까지는 신문에 비해방송의 영향력은 여전 출처 : 언론 수용자 의식조사 2008, 한국언론재단
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    1 인 미디어와 SNS 1 인 미디어 -SNS: 성장동력으로서의 상호관계
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    네트워크가 없는 1 인 미디어는 일방향 소통으로 그 역할이 제한적이고 , 미디어가 없는 SNS 는 지속성이 없는 단순기능에 지나지 않음
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    그러나 , 1인 미디어와 SNS 가 결합됨에 따라 네트워크를 기반으로 한 상호작용으로 Media Power 가 증가하고 , Reputation 및 신뢰확보를 통해 상호 성장에 기여함 1 인 미디어 1 인 미디어 POST Publishing Search SNS Interaction (Reputation/Trust) Networking & Diffusion 출처 : SK 커뮤니케이션 김현철 부장 발표자료
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    동영상은 더이상 방송사의전유물이 아니다 . 과거 같으면 기자들 찾아서 영업하고 있었을 걸 ? Captured from THE LAB h 김호 대표 9 월 4 일 발표
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    250 million members,170 countries, 35 languages
  • 38.
    50% of usersover age 35!
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    Web and cellphone apps