1

Δημιουργώντας ένα
Αναλογικό Ρολόι
με το

Γεράσιμος Πολυμέρης
Σχολ. Σύμβουλος Πληροφορικής Ιονίων Νήσων
2
3

Προσομοίωση κίνησης των δεικτών ενός Ρολογιού...
1. Πόσες μορφές θα χρησιμοποιηθούν
στο έργο και ποιες είναι αυτές;
2. Μπορείτε να περιγράψετε με δικά
σας λόγια το σενάριο της κάθε
μορφής;
3. Πως κινούνται οι δείκτες του
ρολογιού (αριθμός επαναλήψεων ,
υπολογισμός γωνιών κίνησης κλπ)
4. Μπορούμε να εισάγουμε έναν ήχο
για κάθε δευτερόλεπτο.
4

Μορφές (ενδυμασίες)

ΔΕΙΚΤΕΣ
ΦΟΝΤΟ
(Ρολόι)

1.Ώρας
2.Λεπτών
3.Δευτερολέπτων
5

360 μοίρες

270 μοίρες

90 μοίρες

180 μοίρες

ΔΕΙΚΤΕΣ
1.Ώρας
2.Λεπτών
3.Δευτερολέπτων
6

Αν θέλουμε να αλλάζει θέση κάθε ένα δευτερόλεπτο
τότε θα πρέπει να γυρίζει κατά
360 μοίρες / 60 δευτερόλεπτα = 6 μοίρες κάθε φορά.
7

Θα μετακινείται κάθε ώρα 60λεπτά = 60*60 = 3600 δευτερόλεπτα,
ενώ η περιστροφή του θα πρέπει να είναι
360 μοίρες / 12 φορές = 15 μοίρες κάθε φορά.
8

Μορφές (σενάρια)
Αν θέλουμε να αλλάζει, θέση κάθε ένα δευτερόλεπτο
τότε θα πρέπει να γυρίζει κατά
360 μοίρες / 60 δευτερόλεπτα = 6 μοίρες κάθε φορά.

Θα αλλάζει θέση κάθε λεπτό, τότε θα πρέπει να
περιστρέφεται κατά 6 μοίρες κάθε λεπτό = 60
δευτερόλεπτα.

Θα μετακινείται κάθε ώρα 60λεπτά = 60*60 = 3600
δευτερόλεπτα, ενώ η περιστροφή του θα πρέπει να
είναι 360 μοίρες / 12 φορές = 15 μοίρες κάθε φορά.
9

Μορφές (σενάρια - ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ)
Αν θέλουμε να αλλάζει, θέση κάθε ένα δευτερόλεπτο
άρα θα επαναλαμβάνει 24*60*60 = 86400 φορές την
κίνηση αυτή κάθε μέρα .

Θα αλλάζει θέση κάθε λεπτό άρα θα επαναλαμβάνει
24*60 = 1440 φορές την κίνηση αυτή κάθε μέρα ,.

Θα κάνει μια κίνηση κάθε μια ώρα άρα θα
επαναλαμβάνει 24 φορές την κίνηση αυτή κάθε μέρα
10

Δρστηριότητα Scratch Ρολόι

  • 1.
    1 Δημιουργώντας ένα Αναλογικό Ρολόι μετο Γεράσιμος Πολυμέρης Σχολ. Σύμβουλος Πληροφορικής Ιονίων Νήσων
  • 2.
  • 3.
    3 Προσομοίωση κίνησης τωνδεικτών ενός Ρολογιού... 1. Πόσες μορφές θα χρησιμοποιηθούν στο έργο και ποιες είναι αυτές; 2. Μπορείτε να περιγράψετε με δικά σας λόγια το σενάριο της κάθε μορφής; 3. Πως κινούνται οι δείκτες του ρολογιού (αριθμός επαναλήψεων , υπολογισμός γωνιών κίνησης κλπ) 4. Μπορούμε να εισάγουμε έναν ήχο για κάθε δευτερόλεπτο.
  • 4.
  • 5.
    5 360 μοίρες 270 μοίρες 90μοίρες 180 μοίρες ΔΕΙΚΤΕΣ 1.Ώρας 2.Λεπτών 3.Δευτερολέπτων
  • 6.
    6 Αν θέλουμε νααλλάζει θέση κάθε ένα δευτερόλεπτο τότε θα πρέπει να γυρίζει κατά 360 μοίρες / 60 δευτερόλεπτα = 6 μοίρες κάθε φορά.
  • 7.
    7 Θα μετακινείται κάθεώρα 60λεπτά = 60*60 = 3600 δευτερόλεπτα, ενώ η περιστροφή του θα πρέπει να είναι 360 μοίρες / 12 φορές = 15 μοίρες κάθε φορά.
  • 8.
    8 Μορφές (σενάρια) Αν θέλουμενα αλλάζει, θέση κάθε ένα δευτερόλεπτο τότε θα πρέπει να γυρίζει κατά 360 μοίρες / 60 δευτερόλεπτα = 6 μοίρες κάθε φορά. Θα αλλάζει θέση κάθε λεπτό, τότε θα πρέπει να περιστρέφεται κατά 6 μοίρες κάθε λεπτό = 60 δευτερόλεπτα. Θα μετακινείται κάθε ώρα 60λεπτά = 60*60 = 3600 δευτερόλεπτα, ενώ η περιστροφή του θα πρέπει να είναι 360 μοίρες / 12 φορές = 15 μοίρες κάθε φορά.
  • 9.
    9 Μορφές (σενάρια -ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ) Αν θέλουμε να αλλάζει, θέση κάθε ένα δευτερόλεπτο άρα θα επαναλαμβάνει 24*60*60 = 86400 φορές την κίνηση αυτή κάθε μέρα . Θα αλλάζει θέση κάθε λεπτό άρα θα επαναλαμβάνει 24*60 = 1440 φορές την κίνηση αυτή κάθε μέρα ,. Θα κάνει μια κίνηση κάθε μια ώρα άρα θα επαναλαμβάνει 24 φορές την κίνηση αυτή κάθε μέρα
  • 10.