Scratch Φύλλο εργασίας: Προσθέτοντας ζωές στο παιχνίδι μας
1. Δημητρακοπούλου Άννα, Εκπαιδευτικός Πληροφορικής
1. Δημιουργούμε τη μεταβλητή «Ζωές».
2. Καθορίζουμε τον αριθμό των «ζωών» με
τις οποίες θέλουμε να ξεκινάει το παιχνίδι
μας.
3. Καθορίζουμε τη συνθήκη για το «χάσιμο»
μιας ζωής (πχ. αν αγγίζει δείκτη ποντικιού, αν
αγγίζει χρώμα κλπ.).
4. Μειώνουμε τις ζωές αν η συνθήκη είναι
«αληθής».
5. Αν δεν έχουν μείνει άλλες ζωές ορίζουμε το
τέλος του παιχνιδιού αλλιώς οι ζωές
μειώνονται κατά μία.