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                          テクノロジーによって作られる
                                       5つの確実な未来
                                       Digital Communication
                                デジタルハリウッド大学・学長 杉山知之




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まずはじめに 杉山知之プロフィール
1954年東京都生まれ。
1987年より、MITメディア・ラボ客員研究員・3年間活動。
1990年 国際メディア研究財団・主任研究員、
1993年 日本大学短期大学部専任講師を経て、
1994年10月 デジタルハリウッド設立。学校長
2004年日本初・株式会社立「デジタルハリウッド大学院」
   を開学。学長に。




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プロフィール続き

2005年、「デジタルハリウッド大学」を開学。学長
2008年、明治大学国際日本学部客員教授
2011年、株式会社立大学として大学機関別認証評価を得る。
2011年、 上海音乐学院数字媒体艺术学院院⻓长
・マルチメディア放送ビジネスフォーラム代表
・福岡コンテンツ産業推進会議 会長
・知的財産戦略推進事務局コンテンツ強化専門調査会委員



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コンピュータとそのネットワークが
空気のように存在している新世界




その環境が生かせるように
すべてのことをデザインし直す



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Q1

         あなたは、
         デジタルコミュニケーション
         の存在を前提として、
         すべての事柄を
         判断していますか?

                                                                  Digital Communication
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                                                    環境
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PC → Net




                                               Media




                                                                           ネットにつながってこそPC



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cloud computing                                               2006




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cloud computing                                               2006




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世界には5台のコンピュータしか存在しない?




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        会社
                                個人                                   学校                                会社




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iTunesのクラウド化 → iCloud




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確実な未来、その1


                 スマホ+
                 クラウドが
                 すべての人に!
                                                                  Digital Communication
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Q2

         スマートフォンとは、
         何ですか?

         クラウドコンピューティング
         とは何ですか?

                                                                  Digital Communication
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                                                    本質
                                       Digital Communication



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Digitalization                                                  で起こったことは何か?

                                                                  表現メディアを
                                   デジタル化すると何が良いのか?
                     010101010101010101010101010
                     010101010101010101010101010
                     010101010101010101010101010
                     010101010101010101010101010
                           デジタルデータ化=アドレスを持つこと



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すべてをDigitalization した世界
                                    単に表現を数値化しただけではなく、
                                    コンピュータで扱うとき、その後ろに
                                      必ず住所(アドレス)が付く。

                                 だから何でも繋げられる
                        010101010101010101010101010
                        010101010101010101010101010
                        010101010101010101010101010
                        010101010101010101010101010

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Ubiquitous computing

                          Computer                                            Tool
                                               IP version 6 : 128bit
             340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456
                                                   9,000,000,000

                               Robot                                      Sensor
                                                                  WEB3.0
                                                                  VR MR AR


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確実な未来、その2


                      本当に
                      すべてが、
                      リンクする!
                                                                  Digital Communication
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                                                   事実
                                       Digital Communication



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Q3

         現在の全世界の人口は、
         約何億人ですか?




                                                                  Digital Communication
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Q.現在のインターネット人口?
               世界人口推移                                                         約20億人
               毎年1億4千万人産まれている                                                                        9 billion
               6千万人が亡くなっている。
               毎年、8千万人増えていく! 6 billion

                                                           3 billion
                   1.6 billion

                      1900                                1960             1999                       2050
                                                                       2011年11月30日・70億人




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2005年4月デジタルハリウッド大学開学からのトピック

                       2008/4                         Twitter 日本語版
                       2008/10                        Android ケータイ
                       2009/6                         iPhone 3G S この発売日の中継からUSTREAM爆発
                       2010/4                         iPad
                       2010/6                         iPhone 4
                       2011/6                         Google+
                       2012/9                         iPhone 5




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2005年4月デジタルハリウッド大学開学からのトピック

                        2005/12 YouTube
                        2006/7 Twitter
                        2006/9 Facebook
                        2006/12 ニコニコ動画(仮)
                        2007/1 iPhone
                        2007/3 USTREAM
                        2007/5 Google streetview




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iPodアプリ・ダウンロード数

         10億
         iPodアプリ

                             9ヶ月

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爆発するソーシャルメディアFacebook


     2億人の新規ユーザー
              1年ほどで、



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Facebookを国だとして人口比較
           1.              中国                                               13.4億人
           2.              インド                                              12.4億人
           3.                                                         10.1億人
           4.              アメリカ   3.1億人
           5.              インドネシア 2.4億人
           6.              ブラジル   1.9億人
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確実な未来、その3


                               本当に
                               全人類が、
                               つながる!
                                                                  Digital Communication
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               ビジネス                    Digital Communication



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日本政府が考える『コンテンツ産業』とは?


                                                   テレビ
                    新聞                                              映画                  出版                    音楽
                                                   ラジオ                                 コミック                   カラオケ



                                                                  2011年度
                   ゲーム                                                                                      モバイル
                                                                  12.46兆円
                                                                  国内の主要産業
                                   取り扱っているものは、文章、音声、映像
                                   何で制作しているかというと、パソコン


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デジタルコンテンツのためのメディアとは?

                          Smart Phone
                                           Tablet
                                                                  PC
                                                                                                          TV



                                                                                                               Digital
                                                                                                               Signage
          単にガラスの大きさの違いになってきている




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現在のコンテンツ産業とは?
                                 広告
                                 6兆円                                           芸能界
プロスポーツ                                                            演劇
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【Schoo web campus】テクノロジーによって作られる5つの確実な未来

  • 1. Schoo Web-Campus テクノロジーによって作られる 5つの確実な未来 Digital Communication デジタルハリウッド大学・学長 杉山知之 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved.
  • 2. まずはじめに 杉山知之プロフィール 1954年東京都生まれ。 1987年より、MITメディア・ラボ客員研究員・3年間活動。 1990年 国際メディア研究財団・主任研究員、 1993年 日本大学短期大学部専任講師を経て、 1994年10月 デジタルハリウッド設立。学校長 2004年日本初・株式会社立「デジタルハリウッド大学院」    を開学。学長に。 Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 5. Q1 あなたは、 デジタルコミュニケーション の存在を前提として、 すべての事柄を 判断していますか? Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 6. Schoo Web-Campus 環境 Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 7. PC → Net Media ネットにつながってこそPC Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 8. cloud computing 2006 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 9. cloud computing 2006 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 10. 世界には5台のコンピュータしか存在しない? INTERNET 会社 個人 学校 会社 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 11. iTunesのクラウド化 → iCloud INTERNET Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 12. 確実な未来、その1 スマホ+ クラウドが すべての人に! Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 13. Q2 スマートフォンとは、 何ですか? クラウドコンピューティング とは何ですか? Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 14. Schoo Web-Campus 本質 Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 15. Digitalization で起こったことは何か? 表現メディアを デジタル化すると何が良いのか? 010101010101010101010101010 010101010101010101010101010 010101010101010101010101010 010101010101010101010101010 デジタルデータ化=アドレスを持つこと Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 16. すべてをDigitalization した世界 単に表現を数値化しただけではなく、 コンピュータで扱うとき、その後ろに 必ず住所(アドレス)が付く。 だから何でも繋げられる 010101010101010101010101010 010101010101010101010101010 010101010101010101010101010 010101010101010101010101010 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 17. Ubiquitous computing Computer Tool IP version 6 : 128bit 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456 9,000,000,000 Robot Sensor WEB3.0 VR MR AR Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 18. 確実な未来、その2 本当に すべてが、 リンクする! Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 19. Schoo Web-Campus 事実 Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 20. Q3 現在の全世界の人口は、 約何億人ですか? Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 21. Q.現在のインターネット人口? 世界人口推移 約20億人 毎年1億4千万人産まれている 9 billion 6千万人が亡くなっている。 毎年、8千万人増えていく! 6 billion 3 billion 1.6 billion 1900 1960 1999 2050 2011年11月30日・70億人 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 22. 2005年4月デジタルハリウッド大学開学からのトピック 2008/4 Twitter 日本語版 2008/10 Android ケータイ 2009/6 iPhone 3G S この発売日の中継からUSTREAM爆発 2010/4 iPad 2010/6 iPhone 4 2011/6 Google+ 2012/9 iPhone 5 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 23. 2005年4月デジタルハリウッド大学開学からのトピック 2005/12 YouTube 2006/7 Twitter 2006/9 Facebook 2006/12 ニコニコ動画(仮) 2007/1 iPhone 2007/3 USTREAM 2007/5 Google streetview Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 24. iPodアプリ・ダウンロード数 10億 iPodアプリ 9ヶ月 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 25. 爆発するソーシャルメディアFacebook 2億人の新規ユーザー 1年ほどで、 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 26. Facebookを国だとして人口比較 1. 中国 13.4億人 2. インド 12.4億人 3. 10.1億人 4. アメリカ 3.1億人 5. インドネシア 2.4億人 6. ブラジル 1.9億人 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 27. 確実な未来、その3 本当に 全人類が、 つながる! Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2012 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 28. Schoo Web-Campus ビジネス Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 29. 日本政府が考える『コンテンツ産業』とは? テレビ 新聞 映画 出版 音楽 ラジオ コミック カラオケ 2011年度 ゲーム モバイル 12.46兆円 国内の主要産業 取り扱っているものは、文章、音声、映像 何で制作しているかというと、パソコン Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 30. デジタルコンテンツのためのメディアとは? Smart Phone Tablet PC TV Digital Signage 単にガラスの大きさの違いになってきている Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 31. 現在のコンテンツ産業とは? 広告 6兆円 芸能界 プロスポーツ 演劇 音楽 テレビ 出版 新聞 映画 カラオケ ラジオ コミック アニメ 家電 玩具 お菓子 ケータイ ゲーム ??兆円 ネット パチンコ GNP 自動車 ショップ パチスロ 500兆円 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 32. 産業区分とデジタルメディア デジタルコミュニケーション 素材 建築 自動 運送 電気 医療 食品 情報 コン 鉄鋼 土木 車 電子 バイオ 通信 テンツ すべてをエンタテインメントにせよ! Entertainment, It’s Everything! Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 33. 次世代のリーダーに必要な能力 Creative Business ICT Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 34. 確実な未来、その4 デジタルが 全産業を 革新する! Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 35. Schoo Web-Campus Cool Japanの源泉 Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 36. User Generated Content Internet 動画共有サイト(ニコニコ動画) SNS 作詞家   作曲家 編曲家 CGアニメーター 1億総クリエーター化 Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 37. コンテンツクリエーターの制作環境の肥大化 映画制作、ゲーム制作では大規模な制作環境構築が必要 Netへ PIPE LINE Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 38. 21世紀のコンテンツクリエーターの標準形 個人から世界市場へ App Store Apple Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 39. 確実な未来、その5 クリエイティブ であることしか 求められない。 Digital Communication Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.
  • 40. Social Media を楽しもう! Tomoyuki Sugiyama (facebook) mojosgy (twitter) Re-Designing The Future https://www.facebook.com/SugiyamaStyle Copyright© 2009 Digital Hollywood Co., Ltd. All right reserved. Copyright (C) 1997-2013 Tomoyuki Sugiyama All Rights Reserved.