SlideShare a Scribd company logo
9.8.2012
   Web 2.0 – Hvad er det ? Og hvad kan det
    bruges til i undervisningen ?

   Eksempler på flere værktøjer – oplæg,
    workshop, diskussion.
   Folkeskolelærer
   Medielærer
   Pædagogisk it og skolebibliotekskonsulent
   Skolebibliotekar 2004
   Master IKT og Læring
   Pædagogisk leder
   Konsulent UCN – Act2Learn
Web 2.0 – på vej til
3.0           •Brugergenereret

                   •Netværksorienteret

                   •Fra én- vej til to-vejs
                   kommunikation

                   •Eleven som producent på
                   nettet.

                   •Samarbejdsplatform
Erfaringer og anbefalinger til
    Web 2.0 i skolen

Eleverne er mere engagerede. De bliver ikke
trætte og gentager gerne en proces for at opnå
bedre resultat.

Det er muligt at få faglige begreber og
Sammenhænge præsenteret på mange forskellige
måder og med forskellig sværhedsgrad.


Lærerne skal supplere den faglige introduktion
med varierede web 2.0-præsentationer i form
af film , animationer, simulationer, modeller mv.


Inddragelsen af web 2.0 betyder at læreren skal blive mere styrende og præcise i
deres faglige formidling, hvis eleverne skal opnå et tilfredsstillende faglig udbytte.

Læreprocessen og formidlingsprocessen udfordrer lærerne.
Indhold
Teknologi




                                  Deltagerforudsætninger
                                       Lærer og elever
Undervisnings- og
  læringsrum

                    Organisation og
                    tilrettelæggelse
Roomnumber : 69668




                     Spørgsmålet lyder:
                     Hvordan bruger du IT som underviser ?
Rogers
             innovation
              adoption
                curve




                 Innovator        Visionær               Pragmatisk             Konservativ          Skeptiker

Konkret tiltag   Ilsjæl           Afprøver og udvikler   Åbne overfor nyt på    Bruger det nye når   Stritter imod
                 Prøver alt nyt   det nye der har        formaliseret for.      det er vedtaget at   forandringer.
                                  substans.              Forventer at ting      det skal man.        Har svært ved at
                                  Afprøver gerne         fungerer               Søger støtte – er    omstille sig
                                  alternativer                                  usikker
Holdning         Der findes kun   Accepterer             Problemer er           Problemer er         Alt er forkert.
                 udfordringer     indkøringsproblemer    afviklingsproblemer.   personlige fejl.     Modvillighed.
                                  – det hører med        Det er irriterende     Det skaber angst

                                                                                   Kilde: Diffusion of innovations
                                                                                   Af Everett M. Rogers
   Børn/unge er ”Power
    Users” har omfattende
    og avanceret brug af de
    digitale medier
•   Integreret i deres
    hverdagsliv
•   Har digitale
    kompetencer på et højt
    niveau
•   Resultat af uformel
    læring
Fritidens mediekultur               Skolens mediekultur
Alle medier bruges – især skærmen   Bogen er det fortrukne medie
Billedkultur                        Skriftkultur
Uformel læring                      Formel læring

TV som identifikation
•elevernes engagement
• eleverne arbejder selvstændigt
• nye relationer mellem lærere og elever
•videndeling
• samarbejde
• styrkelse af fagligheden
                       EVA 2010
Vidensdel og skriv sammen
Tag-cloud
Præsentere didaktiserede værktøjer, men nogle stiller
krav om et en redidaktisering:
Didaktiserede forløb til præsentation
og vidensdeling
   Radikale ændringer på lære- og
    undervisningsprocesserne.
   Digitale læringsmidler
   Onlineteknologi – multimodualitet og web
    2.0
   Flere tilgang i det didaktiske design for
    undervisning og læreprocesser
Lærer




Planlægning




Evaluering
Lærer




Planlægning
                   Læreren som designer
                    Eleven som designer
               Hvordan kommer vi frem mod
              læringsmålet med it og medier??
Evaluering
Engelsk : aftegne, gøre udkast, planlægge.




Planlægge, lave udkast til og udvikle planer , programmer, koncepter
for undervisnings- og læreprocesser samt undervisnings- og læremidler
   Gynter Kress:

… vi bevæger os fra et centralt og
 autoritetsstyret samfund mod et komplekst
 samfund, med flere handlende aktører…

Begrebet design giver aktørerne en mere aktiv
 og betydningsfuld rolle..
   Undervisning og læring i fysiske rum
   Undervisning og læring i virtuelle rum
   Undervisning og læring i fysiske og virtuelle
    rum
   Undervisnings- og læringsmidler
   David Bolter: Remediering – digitaliseringen
    ændrer de tidligere analoge medier og giver
    dem nye fremtrædelsesformer

   Nye teknologiers læringspotentiale – nye
    måder at tænke fag og didaktik på:

   Re-didaktisering og Ny-didaktisering
Debat:

Hvilke ressourcer kan bruges – hvilke kan ikke bruges ?

More Related Content

Similar to Rolighedsskolen

Læring og læringsressourcer oplæg 2
Læring og læringsressourcer oplæg 2Læring og læringsressourcer oplæg 2
Læring og læringsressourcer oplæg 2Anders Bredahl Frank
 
Uv.dag 4 - paedagogisk it 13.11.18
Uv.dag 4 -  paedagogisk it 13.11.18Uv.dag 4 -  paedagogisk it 13.11.18
Uv.dag 4 - paedagogisk it 13.11.18
Københavns Professionshøjskole (KP)
 
Barrierer for IT-støttet undervisning og læring
Barrierer for IT-støttet undervisning og læringBarrierer for IT-støttet undervisning og læring
Barrierer for IT-støttet undervisning og læring
madsbokristensen
 
Karsten gynther didaktik 2.0
Karsten gynther didaktik 2.0Karsten gynther didaktik 2.0
Karsten gynther didaktik 2.0Stig
 
Web 2.0 i undervisningen
Web 2.0 i undervisningenWeb 2.0 i undervisningen
Web 2.0 i undervisningen
Line Skov Hansen
 
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordanDen Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Marianne Riis
 
It differentiering mr170914
It differentiering mr170914It differentiering mr170914
It differentiering mr170914
Marianne Riis
 
Alina digital konference
Alina digital konferenceAlina digital konference
Alina digital konference
rikkehouborg
 
Dun præsentation: Rikke Toft Nørgård
Dun præsentation: Rikke Toft NørgårdDun præsentation: Rikke Toft Nørgård
Dun præsentation: Rikke Toft Nørgård
Rikke Toft Noergaard
 
Pl it differentiering-mr160914
Pl it differentiering-mr160914Pl it differentiering-mr160914
Pl it differentiering-mr160914
Marianne Riis
 
Digitale teknologier
Digitale teknologierDigitale teknologier
Digitale teknologier
Lars Henrik Petersen
 
Visioner og dilemmaer i udvikling af pædagogisk-digital strategi (i EUD)
Visioner og dilemmaer i udvikling af pædagogisk-digital strategi (i EUD)Visioner og dilemmaer i udvikling af pædagogisk-digital strategi (i EUD)
Visioner og dilemmaer i udvikling af pædagogisk-digital strategi (i EUD)
Marianne Riis
 
Gorm
GormGorm
Pp ws 3 lillian buus m.fl.
Pp ws 3 lillian buus m.fl.Pp ws 3 lillian buus m.fl.
Pp ws 3 lillian buus m.fl.
Nordiskt Nätverk för Vuxnas Lärande
 
Antvorskov skole 5.10.2011: Web 2.0 i undervisningen
Antvorskov skole 5.10.2011:  Web 2.0 i undervisningenAntvorskov skole 5.10.2011:  Web 2.0 i undervisningen
Antvorskov skole 5.10.2011: Web 2.0 i undervisningen
Line Skov Hansen
 
skoleledermøde
skoleledermødeskoleledermøde
skoleledermøde
citadeljazz
 
Det digitale læringsrum oplæg tec ballerup
Det digitale læringsrum oplæg tec ballerupDet digitale læringsrum oplæg tec ballerup
Det digitale læringsrum oplæg tec ballerupisholdt
 
Gym3 startkonf fællesoplæg 13.03.2012
Gym3  startkonf fællesoplæg 13.03.2012Gym3  startkonf fællesoplæg 13.03.2012
Gym3 startkonf fællesoplæg 13.03.2012Christian Bech
 
Opgave evaluering og undervisning
Opgave evaluering og undervisningOpgave evaluering og undervisning
Opgave evaluering og undervisning
Københavns Professionshøjskole (KP)
 

Similar to Rolighedsskolen (20)

Læring og læringsressourcer oplæg 2
Læring og læringsressourcer oplæg 2Læring og læringsressourcer oplæg 2
Læring og læringsressourcer oplæg 2
 
Uv.dag 4 - paedagogisk it 13.11.18
Uv.dag 4 -  paedagogisk it 13.11.18Uv.dag 4 -  paedagogisk it 13.11.18
Uv.dag 4 - paedagogisk it 13.11.18
 
Barrierer for IT-støttet undervisning og læring
Barrierer for IT-støttet undervisning og læringBarrierer for IT-støttet undervisning og læring
Barrierer for IT-støttet undervisning og læring
 
Karsten gynther didaktik 2.0
Karsten gynther didaktik 2.0Karsten gynther didaktik 2.0
Karsten gynther didaktik 2.0
 
Web 2.0 i undervisningen
Web 2.0 i undervisningenWeb 2.0 i undervisningen
Web 2.0 i undervisningen
 
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordanDen Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
 
It differentiering mr170914
It differentiering mr170914It differentiering mr170914
It differentiering mr170914
 
Alina digital konference
Alina digital konferenceAlina digital konference
Alina digital konference
 
Dun præsentation: Rikke Toft Nørgård
Dun præsentation: Rikke Toft NørgårdDun præsentation: Rikke Toft Nørgård
Dun præsentation: Rikke Toft Nørgård
 
Pl it differentiering-mr160914
Pl it differentiering-mr160914Pl it differentiering-mr160914
Pl it differentiering-mr160914
 
Digitale teknologier
Digitale teknologierDigitale teknologier
Digitale teknologier
 
Visioner og dilemmaer i udvikling af pædagogisk-digital strategi (i EUD)
Visioner og dilemmaer i udvikling af pædagogisk-digital strategi (i EUD)Visioner og dilemmaer i udvikling af pædagogisk-digital strategi (i EUD)
Visioner og dilemmaer i udvikling af pædagogisk-digital strategi (i EUD)
 
Gorm
GormGorm
Gorm
 
Det fri200213
Det fri200213Det fri200213
Det fri200213
 
Pp ws 3 lillian buus m.fl.
Pp ws 3 lillian buus m.fl.Pp ws 3 lillian buus m.fl.
Pp ws 3 lillian buus m.fl.
 
Antvorskov skole 5.10.2011: Web 2.0 i undervisningen
Antvorskov skole 5.10.2011:  Web 2.0 i undervisningenAntvorskov skole 5.10.2011:  Web 2.0 i undervisningen
Antvorskov skole 5.10.2011: Web 2.0 i undervisningen
 
skoleledermøde
skoleledermødeskoleledermøde
skoleledermøde
 
Det digitale læringsrum oplæg tec ballerup
Det digitale læringsrum oplæg tec ballerupDet digitale læringsrum oplæg tec ballerup
Det digitale læringsrum oplæg tec ballerup
 
Gym3 startkonf fællesoplæg 13.03.2012
Gym3  startkonf fællesoplæg 13.03.2012Gym3  startkonf fællesoplæg 13.03.2012
Gym3 startkonf fællesoplæg 13.03.2012
 
Opgave evaluering og undervisning
Opgave evaluering og undervisningOpgave evaluering og undervisning
Opgave evaluering og undervisning
 

Rolighedsskolen

  • 2. Web 2.0 – Hvad er det ? Og hvad kan det bruges til i undervisningen ?  Eksempler på flere værktøjer – oplæg, workshop, diskussion.
  • 3. Folkeskolelærer  Medielærer  Pædagogisk it og skolebibliotekskonsulent  Skolebibliotekar 2004  Master IKT og Læring  Pædagogisk leder  Konsulent UCN – Act2Learn
  • 4.
  • 5. Web 2.0 – på vej til 3.0 •Brugergenereret •Netværksorienteret •Fra én- vej til to-vejs kommunikation •Eleven som producent på nettet. •Samarbejdsplatform
  • 6.
  • 7.
  • 8. Erfaringer og anbefalinger til Web 2.0 i skolen Eleverne er mere engagerede. De bliver ikke trætte og gentager gerne en proces for at opnå bedre resultat. Det er muligt at få faglige begreber og Sammenhænge præsenteret på mange forskellige måder og med forskellig sværhedsgrad. Lærerne skal supplere den faglige introduktion med varierede web 2.0-præsentationer i form af film , animationer, simulationer, modeller mv. Inddragelsen af web 2.0 betyder at læreren skal blive mere styrende og præcise i deres faglige formidling, hvis eleverne skal opnå et tilfredsstillende faglig udbytte. Læreprocessen og formidlingsprocessen udfordrer lærerne.
  • 9. Indhold Teknologi Deltagerforudsætninger Lærer og elever Undervisnings- og læringsrum Organisation og tilrettelæggelse
  • 10.
  • 11. Roomnumber : 69668 Spørgsmålet lyder: Hvordan bruger du IT som underviser ?
  • 12. Rogers innovation adoption curve Innovator Visionær Pragmatisk Konservativ Skeptiker Konkret tiltag Ilsjæl Afprøver og udvikler Åbne overfor nyt på Bruger det nye når Stritter imod Prøver alt nyt det nye der har formaliseret for. det er vedtaget at forandringer. substans. Forventer at ting det skal man. Har svært ved at Afprøver gerne fungerer Søger støtte – er omstille sig alternativer usikker Holdning Der findes kun Accepterer Problemer er Problemer er Alt er forkert. udfordringer indkøringsproblemer afviklingsproblemer. personlige fejl. Modvillighed. – det hører med Det er irriterende Det skaber angst Kilde: Diffusion of innovations Af Everett M. Rogers
  • 13. Børn/unge er ”Power Users” har omfattende og avanceret brug af de digitale medier • Integreret i deres hverdagsliv • Har digitale kompetencer på et højt niveau • Resultat af uformel læring
  • 14. Fritidens mediekultur Skolens mediekultur Alle medier bruges – især skærmen Bogen er det fortrukne medie Billedkultur Skriftkultur Uformel læring Formel læring TV som identifikation
  • 15.
  • 16. •elevernes engagement • eleverne arbejder selvstændigt • nye relationer mellem lærere og elever •videndeling • samarbejde • styrkelse af fagligheden EVA 2010
  • 19.
  • 20. Præsentere didaktiserede værktøjer, men nogle stiller krav om et en redidaktisering:
  • 21. Didaktiserede forløb til præsentation og vidensdeling
  • 22.
  • 23. Radikale ændringer på lære- og undervisningsprocesserne.  Digitale læringsmidler  Onlineteknologi – multimodualitet og web 2.0  Flere tilgang i det didaktiske design for undervisning og læreprocesser
  • 24.
  • 26. Lærer Planlægning Læreren som designer Eleven som designer Hvordan kommer vi frem mod læringsmålet med it og medier?? Evaluering
  • 27. Engelsk : aftegne, gøre udkast, planlægge. Planlægge, lave udkast til og udvikle planer , programmer, koncepter for undervisnings- og læreprocesser samt undervisnings- og læremidler
  • 28. Gynter Kress: … vi bevæger os fra et centralt og autoritetsstyret samfund mod et komplekst samfund, med flere handlende aktører… Begrebet design giver aktørerne en mere aktiv og betydningsfuld rolle..
  • 29. Undervisning og læring i fysiske rum  Undervisning og læring i virtuelle rum  Undervisning og læring i fysiske og virtuelle rum  Undervisnings- og læringsmidler
  • 30. David Bolter: Remediering – digitaliseringen ændrer de tidligere analoge medier og giver dem nye fremtrædelsesformer  Nye teknologiers læringspotentiale – nye måder at tænke fag og didaktik på:  Re-didaktisering og Ny-didaktisering
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44. Debat: Hvilke ressourcer kan bruges – hvilke kan ikke bruges ?