SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Download to read offline
Демо версия
Красная шапочка Кира. Обучающее
интерактивное приложение для детей
дошкольного возраста.
Материалы являются собственностью авторов проекта и защищены законом «О защите
авторских прав и интеллектуальной собственности юридических и физических лиц»	

redhatkira@ya.ru
Проект	
  -­‐	
  интерактивная	
  книга	
  с	
  образовательным	
  элементом	
  основанном	
  на	
  подключении	
  родительского	
  
информирования	
  и	
  организации	
  формы	
  взаимодействия	
  «Родитель’»-­‐«Ребенок’».
Это ключевой элемент с
которым взаимодействует
ребенок в процессе
общения с продуктом.
Основная задача -
заинтересовать.
Приложение
«Красная	
  
Шапочка	
  
Кира»
Дети
РодителиМетодика
Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие бренда КомандаRed Hat ВыводыПроект
Взаимодействие с
продуктом осуществляется
из личного любопытства
или по принуждению
родителей.
Основная задача -
научиться.
Формируется на базе
опыта команды, а также
многократных тестов
прототипов продукта на
детской аудитории.
Основная задача -
обучить родителей.
Взаимодействие с
продуктом осуществляется
в моменты достижения
ребенком определенного
уровня.
Основная задача -
реализовать потенциал
ребенка и целевого навыка.
1
Команда
Реализация	
  проекта	
  позволит	
  удовлетворить	
  потребности	
  как	
  ребенка	
  так	
  и	
  родителей,	
  и	
  реализовать	
  
процесс	
  обучения	
  в	
  домашних	
  условиях	
  в	
  менее	
  конфликтной	
  и	
  более	
  плодотворной	
  форме.
РебенокРодители
• Играть
Что	
  хочет?
Что	
  нужно?
Что	
  хочет?
Что	
  нужно?
• Изучать окружающий мир
• Заниматься только тем,
что интересно «здесь и
сейчас»
• Отдыхать
• Правильно взаимодействовать,
воспитывать и выращивать своего
ребенка
• Чтобы ребенок что-то достигал и
постигал. (крайне высокая
эмоциональная реакция на
достижения ребенка)
• Создать решение которое
предоставляло возможность
отдыха, правильную и
своевременнюу методическую
информацию и своевременно
информировало о достожиниях
ребенка и способствовало
совместной работе.
• Создать решение которое
предоставляет возможность
обучения и передачи основных
навыков в игровой, интерактивной
форме. С минимальным временем
взаимодействия и вызывающее
положительные эмоции,
связанные с главным персонажем.
Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект
3
2
Команда
Проект	
  основывается	
  на	
  создании	
  образовательной	
  системы,	
  базирующейся	
  на	
  создании	
  
подготовленной	
  формы	
  взаимодействия	
  родителя	
  и	
  ребенка.
Подготовливаются через
предоставление своевременной и
подготовленной методической
информации (после того, как
ребенок получил базовые знания
о навыке)
Родители’
Подготовливаются через
предоставление своевременной и
подготовленной методической
информации (после того, как
ребенок получил базовые знания
о навыке)
Ребенок’
Через подготовленное
взаимодействие ребенка (с
базовыми знаниями навыка),
и родителей (с подоброной
методической информацией)
реализуется образовательный
элемент проекта
Обучение	
  +
Создаваемый	
  продукт	
  подразумевает	
  комплексное	
  воздействие	
  как	
  на	
  ребенка,	
  так	
  и	
  на	
  родителя.	
  Реализация	
  
образовательного	
  элемента	
  происходит	
  именно	
  через	
  подготовленное	
  взаимодействие	
  родителя	
  и	
  ребенка	
  в	
  
процессе	
  закрепления	
  навыка,	
  минимизируя	
  негативные	
  эмоции	
  в	
  процессе	
  обучения	
  ребенка	
  родителем	
  и	
  
максимизируя	
  эффект	
  от	
  взаимодействия.
4
Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект
3
Механизм	
  работы	
  продукта:
5
КомандаКоманда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект
Ребенок играет в созданную
интерактивную книгу и встроенные
игры, через которые косвенно
получает базовую информацию и
умения в целевом навыке.
Ребенок
Интерактивная	
  
книга
Информация	
  
и	
  игра
Родители
Интерактивная книга должна быть
максимально интересной для
ребенка и не «надоедать» заданиями
через которые передаются навыки.
Более того, вторичная цель -
ассоциация ребенка с персонажем.
После прохождением ребенка
определенного уровня или числа
игр, родителям отправляется
соответствующая методическая
информация о том, как развить
заданный навык у ребенка
Родители, принимая во внимания
методическую информацию
выполняют с ребенком
предполагаемые действия по
развитию заложенных основ навыка
Цель: обучить ребенка
готовить
Ребенок играет в игры и
пользуется интерактивной
книгой
После прохождения
определенного уровня родитель
поулчает уведомление
При подготовленной форме
взаимодействия родителя и
ребенка происходит обучение
Пример:
4
Ермияев	
  Яков
Приложение
Red Hat
2
Через	
  анкетирование	
  и	
  тестирование	
  были	
  отобранны	
  навыки	
  необходимые	
  к	
  реализации	
  в	
  проекте.	
  
Исходя	
  из	
  набора	
  характеристик	
  были	
  выбраны	
  навыки	
  для	
  реализации	
  в	
  первой	
  части	
  приложения.
Навык Значимость для
детей
Значимость для
родителей
Сложность
обучения навыку
Правила поведения в
общественном
транспорте в
экстренных ситуациях
Распознавание и
животных, птиц и
растений
Приготовление
простейших блюд
Правила поведения в
гостях и публичных
местах
Здоровый образ жизни
Определение времени
по аналоговым часам
Геометрические
фигуры и их свойства
Высокое Средне-­‐высокое Средне-­‐низкое Низкое Никакое Реализуемый	
  навык7
Команда Red Hat Приложение 1 Приложение 2 Приложение 3 Приложение 4
8
Анализ	
  рисков	
  выявляет,	
  что	
  основными	
  источниками	
  рисков	
  выступают	
  дети	
  и	
  образовательный	
  
элемент	
  проекта,	
  а	
  также	
  неправильная	
  маркетинговая	
  политика.	
  
Низкая Средняя Высокая
НизкаяСредняяВысокая
Вероятность возникновения
Существенностьпоследствий
Не понимание со стороны детей1
Критические риски
Негативное влияние маркетинговой
стратегии и продвижения продукта на имидж
персонажа
Серьезные риски
Создание несбалансированного ценового плана
Не участие родителей в процессе
Умеренные риски
Низкая соассоциация ребенка с героем сказки
5
4
8
7
Не усвоение образовательной программы2
Невозможность реализации подобного
подхода для взрослых навыков
3
Непереход персонажа в статус бренда6
Негативная реакция педагогического сообщества9
Выявленные	
  риски	
  преимущественно	
  минимизируются	
  за	
  счет	
  активного	
  
тестирования	
  прототипов	
  и	
  разных	
  частей	
  проекта	
  на	
  фокус	
  группе	
  детей	
  и	
  
родителей,	
  также	
  на	
  педагогах	
  модельного	
  детского	
  сада	
  г.	
  Москва.
1
2
3
4
5
6
Команда Red Hat Приложение 1 Приложение 2 Приложение 3 Приложение 4
9
Некоторые	
  иллюстрации	
  книги:
Команда Red Hat Приложение 2 Приложение 3 Приложение 4Приложение 1
11
Команда Red Hat
11
Спасибо за внимание!
Ждем Ваших вопросов и комментариев:
redhatkira@ya.ru
RedHatKira.com

More Related Content

Similar to Red Hat Kira Demo

рип итоговая презентация.
рип итоговая презентация.рип итоговая презентация.
рип итоговая презентация.Mila Lev
 
презентация профилактика компьютерной зависимости
презентация профилактика компьютерной зависимостипрезентация профилактика компьютерной зависимости
презентация профилактика компьютерной зависимостиboluc
 
Презентация социального проекта Образовательный Акмеологический Центр “Цветок...
Презентация социального проекта Образовательный Акмеологический Центр “Цветок...Презентация социального проекта Образовательный Акмеологический Центр “Цветок...
Презентация социального проекта Образовательный Акмеологический Центр “Цветок...Серафим Погребнов
 
Competition
Competition Competition
Competition arturfoo
 
организация детской деятельности по формированию у дошкольников пдд
организация детской деятельности по формированию у дошкольников пддорганизация детской деятельности по формированию у дошкольников пдд
организация детской деятельности по формированию у дошкольников пддАлена Ступина
 
романова семинар 21мая2007
романова семинар 21мая2007романова семинар 21мая2007
романова семинар 21мая2007krupoderova
 
Влияние проектно-исследовательской деятельности на развитие творческого, позн...
Влияние проектно-исследовательской деятельности на развитие творческого, позн...Влияние проектно-исследовательской деятельности на развитие творческого, позн...
Влияние проектно-исследовательской деятельности на развитие творческого, позн...Ruferryman
 
хамматова зеленая планета
хамматова зеленая планетахамматова зеленая планета
хамматова зеленая планетаXAM-FAINA
 
Дополнительная общеразвивающая программа «Мастерская scratch»
Дополнительная общеразвивающая программа «Мастерская scratch»Дополнительная общеразвивающая программа «Мастерская scratch»
Дополнительная общеразвивающая программа «Мастерская scratch»rnmc7
 
Алгоритмика. Обучение детей основам алгоритмического мышления
Алгоритмика. Обучение детей основам алгоритмического мышленияАлгоритмика. Обучение детей основам алгоритмического мышления
Алгоритмика. Обучение детей основам алгоритмического мышленияTCenter500
 
Обзор зарубежных партнерских инициатив в области оценки программ в сфере защи...
Обзор зарубежных партнерских инициатив в области оценки программ в сфере защи...Обзор зарубежных партнерских инициатив в области оценки программ в сфере защи...
Обзор зарубежных партнерских инициатив в области оценки программ в сфере защи...Эволюция и Филантропия
 
Boolkee forum donorov_13_07
Boolkee forum donorov_13_07Boolkee forum donorov_13_07
Boolkee forum donorov_13_07Maria Ivanova
 
Репетитор- freelancer: о реалиях и возможностях
Репетитор- freelancer: о реалиях и возможностяхРепетитор- freelancer: о реалиях и возможностях
Репетитор- freelancer: о реалиях и возможностяхАлександра Руденко
 
методический семинар
методический семинарметодический семинар
методический семинарSofyaRogacheva
 
Digital branding прилжоение растишка мои достижения
Digital branding прилжоение растишка мои достиженияDigital branding прилжоение растишка мои достижения
Digital branding прилжоение растишка мои достиженияDigital Branding
 
23.12.2011проект ссол
23.12.2011проект ссол23.12.2011проект ссол
23.12.2011проект ссолproekt.jl
 
Управление персоналом - программа развития персонала Disney
Управление персоналом - программа развития персонала DisneyУправление персоналом - программа развития персонала Disney
Управление персоналом - программа развития персонала DisneyKaterinaMakarevich
 

Similar to Red Hat Kira Demo (20)

рип итоговая презентация.
рип итоговая презентация.рип итоговая презентация.
рип итоговая презентация.
 
презентация профилактика компьютерной зависимости
презентация профилактика компьютерной зависимостипрезентация профилактика компьютерной зависимости
презентация профилактика компьютерной зависимости
 
Презентация социального проекта Образовательный Акмеологический Центр “Цветок...
Презентация социального проекта Образовательный Акмеологический Центр “Цветок...Презентация социального проекта Образовательный Акмеологический Центр “Цветок...
Презентация социального проекта Образовательный Акмеологический Центр “Цветок...
 
Presentation for "Greenhouse Projects"
Presentation for "Greenhouse Projects"Presentation for "Greenhouse Projects"
Presentation for "Greenhouse Projects"
 
Finalnaya prizentatsia аристократы пгу
Finalnaya prizentatsia аристократы пгуFinalnaya prizentatsia аристократы пгу
Finalnaya prizentatsia аристократы пгу
 
Competition
Competition Competition
Competition
 
организация детской деятельности по формированию у дошкольников пдд
организация детской деятельности по формированию у дошкольников пддорганизация детской деятельности по формированию у дошкольников пдд
организация детской деятельности по формированию у дошкольников пдд
 
романова семинар 21мая2007
романова семинар 21мая2007романова семинар 21мая2007
романова семинар 21мая2007
 
Влияние проектно-исследовательской деятельности на развитие творческого, позн...
Влияние проектно-исследовательской деятельности на развитие творческого, позн...Влияние проектно-исследовательской деятельности на развитие творческого, позн...
Влияние проектно-исследовательской деятельности на развитие творческого, позн...
 
для выступления
для выступлениядля выступления
для выступления
 
хамматова зеленая планета
хамматова зеленая планетахамматова зеленая планета
хамматова зеленая планета
 
Дополнительная общеразвивающая программа «Мастерская scratch»
Дополнительная общеразвивающая программа «Мастерская scratch»Дополнительная общеразвивающая программа «Мастерская scratch»
Дополнительная общеразвивающая программа «Мастерская scratch»
 
Алгоритмика. Обучение детей основам алгоритмического мышления
Алгоритмика. Обучение детей основам алгоритмического мышленияАлгоритмика. Обучение детей основам алгоритмического мышления
Алгоритмика. Обучение детей основам алгоритмического мышления
 
Обзор зарубежных партнерских инициатив в области оценки программ в сфере защи...
Обзор зарубежных партнерских инициатив в области оценки программ в сфере защи...Обзор зарубежных партнерских инициатив в области оценки программ в сфере защи...
Обзор зарубежных партнерских инициатив в области оценки программ в сфере защи...
 
Boolkee forum donorov_13_07
Boolkee forum donorov_13_07Boolkee forum donorov_13_07
Boolkee forum donorov_13_07
 
Репетитор- freelancer: о реалиях и возможностях
Репетитор- freelancer: о реалиях и возможностяхРепетитор- freelancer: о реалиях и возможностях
Репетитор- freelancer: о реалиях и возможностях
 
методический семинар
методический семинарметодический семинар
методический семинар
 
Digital branding прилжоение растишка мои достижения
Digital branding прилжоение растишка мои достиженияDigital branding прилжоение растишка мои достижения
Digital branding прилжоение растишка мои достижения
 
23.12.2011проект ссол
23.12.2011проект ссол23.12.2011проект ссол
23.12.2011проект ссол
 
Управление персоналом - программа развития персонала Disney
Управление персоналом - программа развития персонала DisneyУправление персоналом - программа развития персонала Disney
Управление персоналом - программа развития персонала Disney
 

More from Red Hat Kira

Протокол 7 2016
Протокол 7 2016Протокол 7 2016
Протокол 7 2016Red Hat Kira
 
Монография
МонографияМонография
МонографияRed Hat Kira
 
заболотнева
заболотневазаболотнева
заболотневаRed Hat Kira
 
презентация пасикова
презентация пасиковапрезентация пасикова
презентация пасиковаRed Hat Kira
 
рабочий метериал
рабочий метериалрабочий метериал
рабочий метериалRed Hat Kira
 
ахты 26 апреля
ахты 26 апреляахты 26 апреля
ахты 26 апреляRed Hat Kira
 
Pico3.14 alexey sorokin
Pico3.14 alexey sorokinPico3.14 alexey sorokin
Pico3.14 alexey sorokinRed Hat Kira
 
Mo u eld-msu_final_en_21.04.2016
Mo u eld-msu_final_en_21.04.2016Mo u eld-msu_final_en_21.04.2016
Mo u eld-msu_final_en_21.04.2016Red Hat Kira
 
Mo u eld-msu_final_ru_21.04.2016
Mo u eld-msu_final_ru_21.04.2016Mo u eld-msu_final_ru_21.04.2016
Mo u eld-msu_final_ru_21.04.2016Red Hat Kira
 
Протокол №6
Протокол №6Протокол №6
Протокол №6Red Hat Kira
 
Game based learning
Game based learning Game based learning
Game based learning Red Hat Kira
 

More from Red Hat Kira (18)

Протокол 7 2016
Протокол 7 2016Протокол 7 2016
Протокол 7 2016
 
Монография
МонографияМонография
Монография
 
куделин
куделинкуделин
куделин
 
заболотнева
заболотневазаболотнева
заболотнева
 
презентация пасикова
презентация пасиковапрезентация пасикова
презентация пасикова
 
Protokol 6-16
Protokol 6-16Protokol 6-16
Protokol 6-16
 
Protokol 4 16
Protokol 4 16Protokol 4 16
Protokol 4 16
 
Protokol 3 16
Protokol 3 16Protokol 3 16
Protokol 3 16
 
рабочий метериал
рабочий метериалрабочий метериал
рабочий метериал
 
Ndvi1
Ndvi1Ndvi1
Ndvi1
 
ахты 26 апреля
ахты 26 апреляахты 26 апреля
ахты 26 апреля
 
Pico3.14 alexey sorokin
Pico3.14 alexey sorokinPico3.14 alexey sorokin
Pico3.14 alexey sorokin
 
Mo u eld-msu_final_en_21.04.2016
Mo u eld-msu_final_en_21.04.2016Mo u eld-msu_final_en_21.04.2016
Mo u eld-msu_final_en_21.04.2016
 
Mo u eld-msu_final_ru_21.04.2016
Mo u eld-msu_final_ru_21.04.2016Mo u eld-msu_final_ru_21.04.2016
Mo u eld-msu_final_ru_21.04.2016
 
Протокол №6
Протокол №6Протокол №6
Протокол №6
 
Street quest
Street questStreet quest
Street quest
 
Game based learning
Game based learning Game based learning
Game based learning
 
Demo no text
Demo no textDemo no text
Demo no text
 

Red Hat Kira Demo

  • 1. Демо версия Красная шапочка Кира. Обучающее интерактивное приложение для детей дошкольного возраста. Материалы являются собственностью авторов проекта и защищены законом «О защите авторских прав и интеллектуальной собственности юридических и физических лиц» redhatkira@ya.ru
  • 2. Проект  -­‐  интерактивная  книга  с  образовательным  элементом  основанном  на  подключении  родительского   информирования  и  организации  формы  взаимодействия  «Родитель’»-­‐«Ребенок’». Это ключевой элемент с которым взаимодействует ребенок в процессе общения с продуктом. Основная задача - заинтересовать. Приложение «Красная   Шапочка   Кира» Дети РодителиМетодика Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие бренда КомандаRed Hat ВыводыПроект Взаимодействие с продуктом осуществляется из личного любопытства или по принуждению родителей. Основная задача - научиться. Формируется на базе опыта команды, а также многократных тестов прототипов продукта на детской аудитории. Основная задача - обучить родителей. Взаимодействие с продуктом осуществляется в моменты достижения ребенком определенного уровня. Основная задача - реализовать потенциал ребенка и целевого навыка. 1
  • 3. Команда Реализация  проекта  позволит  удовлетворить  потребности  как  ребенка  так  и  родителей,  и  реализовать   процесс  обучения  в  домашних  условиях  в  менее  конфликтной  и  более  плодотворной  форме. РебенокРодители • Играть Что  хочет? Что  нужно? Что  хочет? Что  нужно? • Изучать окружающий мир • Заниматься только тем, что интересно «здесь и сейчас» • Отдыхать • Правильно взаимодействовать, воспитывать и выращивать своего ребенка • Чтобы ребенок что-то достигал и постигал. (крайне высокая эмоциональная реакция на достижения ребенка) • Создать решение которое предоставляло возможность отдыха, правильную и своевременнюу методическую информацию и своевременно информировало о достожиниях ребенка и способствовало совместной работе. • Создать решение которое предоставляет возможность обучения и передачи основных навыков в игровой, интерактивной форме. С минимальным временем взаимодействия и вызывающее положительные эмоции, связанные с главным персонажем. Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект 3 2
  • 4. Команда Проект  основывается  на  создании  образовательной  системы,  базирующейся  на  создании   подготовленной  формы  взаимодействия  родителя  и  ребенка. Подготовливаются через предоставление своевременной и подготовленной методической информации (после того, как ребенок получил базовые знания о навыке) Родители’ Подготовливаются через предоставление своевременной и подготовленной методической информации (после того, как ребенок получил базовые знания о навыке) Ребенок’ Через подготовленное взаимодействие ребенка (с базовыми знаниями навыка), и родителей (с подоброной методической информацией) реализуется образовательный элемент проекта Обучение  + Создаваемый  продукт  подразумевает  комплексное  воздействие  как  на  ребенка,  так  и  на  родителя.  Реализация   образовательного  элемента  происходит  именно  через  подготовленное  взаимодействие  родителя  и  ребенка  в   процессе  закрепления  навыка,  минимизируя  негативные  эмоции  в  процессе  обучения  ребенка  родителем  и   максимизируя  эффект  от  взаимодействия. 4 Команда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект 3
  • 5. Механизм  работы  продукта: 5 КомандаКоманда Актуальность Инсайт Анализ бренда Развитие брендаRed Hat ВыводыПроект Ребенок играет в созданную интерактивную книгу и встроенные игры, через которые косвенно получает базовую информацию и умения в целевом навыке. Ребенок Интерактивная   книга Информация   и  игра Родители Интерактивная книга должна быть максимально интересной для ребенка и не «надоедать» заданиями через которые передаются навыки. Более того, вторичная цель - ассоциация ребенка с персонажем. После прохождением ребенка определенного уровня или числа игр, родителям отправляется соответствующая методическая информация о том, как развить заданный навык у ребенка Родители, принимая во внимания методическую информацию выполняют с ребенком предполагаемые действия по развитию заложенных основ навыка Цель: обучить ребенка готовить Ребенок играет в игры и пользуется интерактивной книгой После прохождения определенного уровня родитель поулчает уведомление При подготовленной форме взаимодействия родителя и ребенка происходит обучение Пример: 4
  • 7. Через  анкетирование  и  тестирование  были  отобранны  навыки  необходимые  к  реализации  в  проекте.   Исходя  из  набора  характеристик  были  выбраны  навыки  для  реализации  в  первой  части  приложения. Навык Значимость для детей Значимость для родителей Сложность обучения навыку Правила поведения в общественном транспорте в экстренных ситуациях Распознавание и животных, птиц и растений Приготовление простейших блюд Правила поведения в гостях и публичных местах Здоровый образ жизни Определение времени по аналоговым часам Геометрические фигуры и их свойства Высокое Средне-­‐высокое Средне-­‐низкое Низкое Никакое Реализуемый  навык7 Команда Red Hat Приложение 1 Приложение 2 Приложение 3 Приложение 4 8
  • 8. Анализ  рисков  выявляет,  что  основными  источниками  рисков  выступают  дети  и  образовательный   элемент  проекта,  а  также  неправильная  маркетинговая  политика.   Низкая Средняя Высокая НизкаяСредняяВысокая Вероятность возникновения Существенностьпоследствий Не понимание со стороны детей1 Критические риски Негативное влияние маркетинговой стратегии и продвижения продукта на имидж персонажа Серьезные риски Создание несбалансированного ценового плана Не участие родителей в процессе Умеренные риски Низкая соассоциация ребенка с героем сказки 5 4 8 7 Не усвоение образовательной программы2 Невозможность реализации подобного подхода для взрослых навыков 3 Непереход персонажа в статус бренда6 Негативная реакция педагогического сообщества9 Выявленные  риски  преимущественно  минимизируются  за  счет  активного   тестирования  прототипов  и  разных  частей  проекта  на  фокус  группе  детей  и   родителей,  также  на  педагогах  модельного  детского  сада  г.  Москва. 1 2 3 4 5 6 Команда Red Hat Приложение 1 Приложение 2 Приложение 3 Приложение 4 9
  • 9. Некоторые  иллюстрации  книги: Команда Red Hat Приложение 2 Приложение 3 Приложение 4Приложение 1 11
  • 10. Команда Red Hat 11 Спасибо за внимание! Ждем Ваших вопросов и комментариев: redhatkira@ya.ru RedHatKira.com