Decentraland clone script is a fully white-label NFT Metaverse Marketplace Script, that helps to build an NFT powered fully decentralized virtual reality platform like Decentraland on top of the ethereum blockchain.
A non-fungible token or NFT is a type of digital token. This type of token can’t be interchanged or replaced as every token comes with unique attributes. Understanding how NFTs work is very important. However, to do that, we need to look into the fundamentals behind this technology.
NFTs use public blockchain platforms to function. At this time, Ethereum is the most popular public platform that many of the NFT projects are using for storing or minting NFTs. Due to using blockchain, transparency regarding NFT ownership is high, as anyone can see the ownership status. ERC-721 and ERC-1155 are the only 2 token standards that can help create NFTs.
To help you better understand how NFT works, we at 101 Blockchains offer an array of courses that will help you better comprehend the topic. More so, we have an exclusive course on NFT, where we cover every single element within the ecosystem.
The following courses will help you learn about NFTs->
NFT Fundamentals Course
https://academy.101blockchains.com/courses/nft-fundamentals
Ethereum Development Fundamentals Course
https://academy.101blockchains.com/courses/ethereum-development-fundamentals
Learn more about the certification courses from here ->
Certified Enterprise Blockchain Professional (CEBP) course
https://academy.101blockchains.com/courses/blockchain-expert-certification
Certified Enterprise Blockchain Architect (CEBA) course
https://academy.101blockchains.com/courses/certified-enterprise-blockchain-architect
Certified Blockchain Security Expert (CBSE) course
https://academy.101blockchains.com/courses/certified-blockchain-security-expert
Learn more from our guides ->
https://101blockchains.com/non-fungible-tokens-nft/
https://101blockchains.com/nft-minting/
https://101blockchains.com/buy-and-sell-nfts/
https://101blockchains.com/nft-in-blockchain/
https://101blockchains.com/nft-marketplace/
https://101blockchains.com/types-of-non-fungible-tokens/
https://101blockchains.com/nft-attributes/
https://101blockchains.com/best-nft-wallets/
https://101blockchains.com/sell-nfts-on-shopify/
Decentraland clone script is a fully white-label NFT Metaverse Marketplace Script, that helps to build an NFT powered fully decentralized virtual reality platform like Decentraland on top of the ethereum blockchain.
A non-fungible token or NFT is a type of digital token. This type of token can’t be interchanged or replaced as every token comes with unique attributes. Understanding how NFTs work is very important. However, to do that, we need to look into the fundamentals behind this technology.
NFTs use public blockchain platforms to function. At this time, Ethereum is the most popular public platform that many of the NFT projects are using for storing or minting NFTs. Due to using blockchain, transparency regarding NFT ownership is high, as anyone can see the ownership status. ERC-721 and ERC-1155 are the only 2 token standards that can help create NFTs.
To help you better understand how NFT works, we at 101 Blockchains offer an array of courses that will help you better comprehend the topic. More so, we have an exclusive course on NFT, where we cover every single element within the ecosystem.
The following courses will help you learn about NFTs->
NFT Fundamentals Course
https://academy.101blockchains.com/courses/nft-fundamentals
Ethereum Development Fundamentals Course
https://academy.101blockchains.com/courses/ethereum-development-fundamentals
Learn more about the certification courses from here ->
Certified Enterprise Blockchain Professional (CEBP) course
https://academy.101blockchains.com/courses/blockchain-expert-certification
Certified Enterprise Blockchain Architect (CEBA) course
https://academy.101blockchains.com/courses/certified-enterprise-blockchain-architect
Certified Blockchain Security Expert (CBSE) course
https://academy.101blockchains.com/courses/certified-blockchain-security-expert
Learn more from our guides ->
https://101blockchains.com/non-fungible-tokens-nft/
https://101blockchains.com/nft-minting/
https://101blockchains.com/buy-and-sell-nfts/
https://101blockchains.com/nft-in-blockchain/
https://101blockchains.com/nft-marketplace/
https://101blockchains.com/types-of-non-fungible-tokens/
https://101blockchains.com/nft-attributes/
https://101blockchains.com/best-nft-wallets/
https://101blockchains.com/sell-nfts-on-shopify/
Vybrané komiksové série nakladatelství Vertigo a Dark Horse ComicsBrComicon
Nakladatelství Vertigo a Dark Horse Comics sice netvoří stěžejní pilíř komiksové historie, však za svou krátkou dobu existence vypustili do světa nezpočet vydařených titulů či sérií. V rámci tohoto ohlednutí se pokusíme některé komiksové díla těchto menších nakladatelů přiblížit.
Jedna z esejí Kateřiny Varhaní Wildové z https://pravydomaci.cz
https://www.peoplecomm.cz/kapitoly-z-dospele-ekonomie
https://www.peoplecomm.cz/katerina-varhanik-wildova
Temné objekty Galaxie - nevidíme je, ale stejně tam jsouPavel Vachtl
Některé objekty naší Galaxie je těžké objevit nebo jsou na hranici naší současné pozorovatelnosti. Probereme si spolu např. hnědé trpaslíky, bludné planety, (nejen) migrující černé díry, tzv. temnou hmotu, měsíce exoplanet a další "skryté" či málo viditelné objekty.
Gravitační čočky a jejich využití při zkoumání vesmíruPavel Vachtl
Velmi hmotná vesmírná tělesa zakřivují dráhy fotonů, které prolétávají v jejich blízkosti. To vede i k jevu gravitační čočky, který předpověděl kdysi Albert Einstein (s pomocí českého inženýra). Dnes se tento jev běžně využívá při zkoumání vesmíru, představíme si různé příklady jeho aplikace.
Utopie ve sci-fi, zejména utopie atomového/kosmického věku (Pavel Vachtl)Pavel Vachtl
Dějiny společnosti jsou odnepaměti poznamenány sporem dvou linií či koncepcí - konzervativní snahy po zachování stávajícího řádu a snahy nalézt lepší popř. nejlepší uspořádání společnosti. Nástrojem a inspirací pro snahy druhého typu přitom často bývají tzv. utopie - teoretické modely “ideální” společnosti, které jsou zbaveny různých neduhů, nerovností a disproporcí. Utopie přitom bývají velmi různé, podle účelu, kterého jimi má být dosaženo (utopie funkčně-optimální, náboženské, feministické, rovnostářské/sociální, technologické, libertariánské, vegetariánské, ekologické, přírodní, spirituální). Autorem první známé utopie v historii byl filosof Platón, další mnohé a již novověké utopie se objevovaly od začátku 16. století. 19. století pak bylo svědkem mocného nástupu utopií sociálních a sociálně-technologických, s jistými malými úspěchy v oblasti praktické realizace (utopický socialismus).Téma utopií se tehdy také dostává do sci-fi, kde sílí akcent ohledně důležitosti vědy a technologického rozvoje jakožto materiální základny pro utopie (Verne, Wells). 20. století je potom do značné míry obdobím skepse či relativistické kritiky utopií, některé utopie se podle této kritiky mohou snadno stát svým pravým opakem - dystopií. Zároveň ale ve 2. polovině 20. století vzrostly potenciální možnosti vědy a technologií raketovým tempem - lidstvo zažilo nástup jaderného a kosmického věku, což pozitivně ovlivnilo autory sci-fi i společenských utopických koncepcí (v poslední době je pro tento konceptuální, společenský a estetický prostor ražen název atompunk. Dá se tedy vlastně mluvit o atompunkových utopiích, které se někdy blížily demokratickému socialismu, přímé demokracii nebo komunismu). Na Západě byl tento vývoj symbolizován zejména TV seriálem Star Trek od Gena Roddenberryho, na Východě futuristickými romány Ivana Jefremova a dalších autorů sci-fi. Toto období skončilo vystřízlivěním zhruba nejpozději kolem roku 1980, protože vědeckotechnický pokrok dále nepostupoval stejným tempem a takovým způsobem, jak si mnozí původně představovali. 80. léta byla také ve znamení nástupu reaganomiky a restaurace konzervativismu a individualismu.
Čeká nás vzpoura umělých mozků (AGI)? Pavel VachtlPavel Vachtl
Umělá inteligence lidské úrovně / Artificial General Intelligence (AGI) - kdy přijdou, co budou umět, co to celkově pro lidstvo bude znamenat a jaká jsou rizika? Podle některých nedávných hlasů (Yudkowski) nás může AGI dokonce vyhubit.
A quick and brief Genre directory 1.0 (Atom, Ray & Space Society, Pavel Vachtl)Pavel Vachtl
#atompunk #raypunk #cyberpunk #dieselpunk #steampunk
A quick and brief genre directory - a classification given by environments or technological background. (PDF for download is here:
https://www2.slideshare.net/vachtl/a-quick-and-brief-genre-directory-10 ) :
https://www2.slideshare.net/vachtl/atompunk-guidelines-10
https://www.facebook.com/raypunkmultiverse/
https://www.facebook.com/groups/raypunk/
https://www.facebook.com/SteampunkCzech/
https://www.facebook.com/groups/dieselpunk.cz/
https://www.facebook.com/groups/AtompunkCZ/
https://www.facebook.com/groups/cyberczech/
https://www.facebook.com/MansFate/
https://www.facebook.com/AtomRaySpace/
Vybrané komiksové série nakladatelství Vertigo a Dark Horse ComicsBrComicon
Nakladatelství Vertigo a Dark Horse Comics sice netvoří stěžejní pilíř komiksové historie, však za svou krátkou dobu existence vypustili do světa nezpočet vydařených titulů či sérií. V rámci tohoto ohlednutí se pokusíme některé komiksové díla těchto menších nakladatelů přiblížit.
Jedna z esejí Kateřiny Varhaní Wildové z https://pravydomaci.cz
https://www.peoplecomm.cz/kapitoly-z-dospele-ekonomie
https://www.peoplecomm.cz/katerina-varhanik-wildova
Temné objekty Galaxie - nevidíme je, ale stejně tam jsouPavel Vachtl
Některé objekty naší Galaxie je těžké objevit nebo jsou na hranici naší současné pozorovatelnosti. Probereme si spolu např. hnědé trpaslíky, bludné planety, (nejen) migrující černé díry, tzv. temnou hmotu, měsíce exoplanet a další "skryté" či málo viditelné objekty.
Gravitační čočky a jejich využití při zkoumání vesmíruPavel Vachtl
Velmi hmotná vesmírná tělesa zakřivují dráhy fotonů, které prolétávají v jejich blízkosti. To vede i k jevu gravitační čočky, který předpověděl kdysi Albert Einstein (s pomocí českého inženýra). Dnes se tento jev běžně využívá při zkoumání vesmíru, představíme si různé příklady jeho aplikace.
Utopie ve sci-fi, zejména utopie atomového/kosmického věku (Pavel Vachtl)Pavel Vachtl
Dějiny společnosti jsou odnepaměti poznamenány sporem dvou linií či koncepcí - konzervativní snahy po zachování stávajícího řádu a snahy nalézt lepší popř. nejlepší uspořádání společnosti. Nástrojem a inspirací pro snahy druhého typu přitom často bývají tzv. utopie - teoretické modely “ideální” společnosti, které jsou zbaveny různých neduhů, nerovností a disproporcí. Utopie přitom bývají velmi různé, podle účelu, kterého jimi má být dosaženo (utopie funkčně-optimální, náboženské, feministické, rovnostářské/sociální, technologické, libertariánské, vegetariánské, ekologické, přírodní, spirituální). Autorem první známé utopie v historii byl filosof Platón, další mnohé a již novověké utopie se objevovaly od začátku 16. století. 19. století pak bylo svědkem mocného nástupu utopií sociálních a sociálně-technologických, s jistými malými úspěchy v oblasti praktické realizace (utopický socialismus).Téma utopií se tehdy také dostává do sci-fi, kde sílí akcent ohledně důležitosti vědy a technologického rozvoje jakožto materiální základny pro utopie (Verne, Wells). 20. století je potom do značné míry obdobím skepse či relativistické kritiky utopií, některé utopie se podle této kritiky mohou snadno stát svým pravým opakem - dystopií. Zároveň ale ve 2. polovině 20. století vzrostly potenciální možnosti vědy a technologií raketovým tempem - lidstvo zažilo nástup jaderného a kosmického věku, což pozitivně ovlivnilo autory sci-fi i společenských utopických koncepcí (v poslední době je pro tento konceptuální, společenský a estetický prostor ražen název atompunk. Dá se tedy vlastně mluvit o atompunkových utopiích, které se někdy blížily demokratickému socialismu, přímé demokracii nebo komunismu). Na Západě byl tento vývoj symbolizován zejména TV seriálem Star Trek od Gena Roddenberryho, na Východě futuristickými romány Ivana Jefremova a dalších autorů sci-fi. Toto období skončilo vystřízlivěním zhruba nejpozději kolem roku 1980, protože vědeckotechnický pokrok dále nepostupoval stejným tempem a takovým způsobem, jak si mnozí původně představovali. 80. léta byla také ve znamení nástupu reaganomiky a restaurace konzervativismu a individualismu.
Čeká nás vzpoura umělých mozků (AGI)? Pavel VachtlPavel Vachtl
Umělá inteligence lidské úrovně / Artificial General Intelligence (AGI) - kdy přijdou, co budou umět, co to celkově pro lidstvo bude znamenat a jaká jsou rizika? Podle některých nedávných hlasů (Yudkowski) nás může AGI dokonce vyhubit.
A quick and brief Genre directory 1.0 (Atom, Ray & Space Society, Pavel Vachtl)Pavel Vachtl
#atompunk #raypunk #cyberpunk #dieselpunk #steampunk
A quick and brief genre directory - a classification given by environments or technological background. (PDF for download is here:
https://www2.slideshare.net/vachtl/a-quick-and-brief-genre-directory-10 ) :
https://www2.slideshare.net/vachtl/atompunk-guidelines-10
https://www.facebook.com/raypunkmultiverse/
https://www.facebook.com/groups/raypunk/
https://www.facebook.com/SteampunkCzech/
https://www.facebook.com/groups/dieselpunk.cz/
https://www.facebook.com/groups/AtompunkCZ/
https://www.facebook.com/groups/cyberczech/
https://www.facebook.com/MansFate/
https://www.facebook.com/AtomRaySpace/
Technologický boom v Jihovýchodní Asii - 2014 (Pavel Vachtl)Pavel Vachtl
-Na čem pracují vědci a inženýři ve vyspělých zemích zejména Jihovýchodní Asie?
-V čem jsou technologicky dobří v Japonsku, Číně, Jižní Koreji event. v dalších zemích?
-Doprava, velké stavby, elektronika, roboti, kvantová fyzika, kosmický výzkum, energetika, nanotechnologie, biotechnologie, atd.
3. Žánry, definované prostředím
Steampunk - viktoriánská doba, nostalgie, pára
Dieselpunk - období 1910-1945, rychlé stroje se spalovacími motory, industriální neogotika
Atompunk - 1945-1985 + pozitivní futurismus, vývoj pozemské technologie na stovky let
dopředu, jaderná energie, cesty do vesmíru, automatizace života, roboti (premisa Star
Treku)
Kyberpunk - zesíťovaná, kybernetizovaná a kyborgizovaná společnost, megapole, neonová
dystopie, tělní modifikace, kyberprostor
Raypunk - zcela jiné resp. zcela jinak fungující světy a případně jejich průniky/konflikty s
naším světem, vesmírný surrealismus
4. Žánry, definované prostředím 2
Žánr či narativ je definován hlavně svým prostředím. Toto prostředí není určeno
žádným jediným svým prvkem, ale celým vyladěným komplexem prvků nebo
kontextem, ve kterém dotyčné prvky společně vystupují.
5. Stručná definice
„Raypunk je žánr, který vidí souvislosti, podobnosti a mosty mezi netradiční a od reality
hodně odpoutanou sci-fi (nebo science fantasy) a světy surrealismu, magického realismu,
psychedelické zkušenosti, mytologie a snů. Raypunková díla jsou vlastně crossoverem či
hybridem mezi hodně “ujetou” sci-fi a jedním nebo více světy, jmenovanými výše.”
- exotické a konvenčně nemyslitelné technologie
- xenomorfní bytosti
- světy a vesmíry se zcela jinými pravidly fungování
- bizarnost, šílenost, surrealita
- ray - paprsky a paprskomety jsou časté, avšak nikoliv nutné rekvizity
- každé prostředí sestává z jiné kombinace konceptů a prvků a nese jinou estetiku
6.
7. Častá raypunková narušení běžné reality
- mimozemšťané, xenomorfní bytosti, vesmírná monstra
- narušení běžné fyziky, velmi exotické fyzikální principy
- exotické technologie
- zmenšující nebo zvětšující paprsky
- mutace bytostí v reálném čase, měňavci
- nezdůvodněná či jen mlhavě zdůvodněná levitace (zejména velkých objektů)
- velmi malé x velmi velké bytosti
- obludné megastruktury, vzpírající se logice gravitace
- mimozemský design, mimozemská móda (v poslední době velmi běžná i na pozemských molech)
- paralelní světy, fungující na základě hodně jiných zákonitostí
- cestování v čase, časoprostorové portály, narušení prostoročasu, teleportace
- neviditelnost
- telepatie, telekineze
- bytosti, měnící samotnou realitu: filmy jako Dark City, Správci osudu, The Box, Lekce umírání / The Deaths of Ian Stone,
The Signal, They live, knihy jako Amber a Pán světla (Zelazny), Duna
8.
9. Boris Vian, Ian Watson, Heavy Metal Magazine
Známý autor sci-fi Ian Watson v roce 1999 napsal: “Surrealisté hledali magický a mýtotvorný způsob, jak
zviditelnit vše cizí, principiálně jiné a mimozemské. A co jiného jsou mimozemské SF světy a
mimozemšťané vůbec, než jistý druh naplnění surrealistického hledání imaginárních nelidských světů?”
Raypunk není ve své obecné podstatě retro a nepojednává ani o naší budoucnosti. Je založen na nespojité
jinakosti, na esenciální xenomorfii (cizotvarosti) vůči naší realitě. Pro raypunkovou sci-fi nepotřebujeme
jako hřiště/arénu jinou dobu nebo jiné místo v tomto vesmíru (to je nedostačující), ale v podstatě musíme
mít jako prostředí jinak utvářený svět nebo alternativní vesmír.
10.
11. Raypunk feeling
Do naší lidské zkušenosti patří i potenciálně “halucinační” a vysoce nerealistické
zážitky, spojené s představou mimozemských světů a mimozemšťanů.
Mimozemšťané se přitom nemusejí nutně nacházet fyzicky mimo planetu Zemi,
ale jejich xenomorfie je daná jejich typově-jevovou jinakostí. Nemusí jít také
nutně o mimozemskou invazi nebo o únosy mimozemšťany, v zásadě je možný
jakýkoliv typ kontaktu s cizím (mimozemským) světem. Tento typ imaginace se
projevoval v umění snad odpradávna. Zhruba od konce 19. století se stal velmi
častým, ale podobně vypadající vize najdeme v umění i o mnoho set let dříve.
12.
13. Zatímco atompunk se odehrává v (technologickém) prostředí, které se může nějak spojitě vyvinout z našeho
dnešního prostředí, z dnešní reality (i když jiným způsobem a mnohem pozitivnějším směrem než často
poněkud dystopický kyberpunk), raypunk se odehrává v prostředí, které se od našeho liší tak podstatně, že se
nemohlo z toho našeho spojitě vyvinout. Buď jde o principiálně cizí technologii nebo o principiálně jiné
fyzikální či přírodní zákony příslušného světa, takže v něm panují zcela jiné souvislosti. Vyskytují se tam jevy,
které se nejenže nevyskytují v našem světě nebo vesmíru, ale podle základních principů často ani vyskytnout
nemohou. Příkladem je vesmírná doprava v sáze Duna, kde navigátoři obrovských kosmických lodí „skládají
prostor” pod vlivem koření pocházejícího z až několik kilometrů dlouhých červů. Nebo knižní série Amber od
Rogera Zelaznyho, kde privilegovaní jedinci mentálně přetvářejí realitu, ve které se pohybují běžní lidé. Nebo
román Pán světla od stejného autora, kde umějí někteří jedinci “mentálně-elektronicky” na dálku přenášet
svou mysl do nového těla (reinkarnace) nebo mentálně ovlivňovat elektromagnetické pole, tedy vlastnosti
světla. Zelazny tuto knihu komentoval tak, že ji napsal záměrně tak, aby nebylo možné poznat, jestli se jedná
o žánr sci-fi nebo fantasy. A to je přesně jedna z vlastností raypunku, že v jeho rámci tyto rozdíly mohou
splývat. Věda v rámci raypunkového světa totiž může být tak bizarní a exotická, že už často působí dojmem
jakési “magie” nebo přízračného snu, změněného vědomí, halucinace.
14.
15. Raypunk nelze ztotožnit s retrofuturistickou sci-fi z 20.-50. let 20. století (Zlatý věk SF), i když její část, která
obsahuje nějaké surrealistické (hodně bizarní nebo xenomorfní) prvky, lze považovat za organickou dobovou
součást raypunku a i když tato éra je jedním z jeho významných inspiračních zdrojů. Skutečná doména
raypunku je nadčasová, je zaměřená na cizí světy, jejichž vývojové linie se obvykle s tou naší NIJAK
neprotínají (a ani prakticky nemohou).
Pokud jde o 20. století, asi nejvíce pro rozvoj raypunkové linie udělali vizuální umělci F. R. Paul, H. R. Giger a
Jean Giraud, známý jako Moebius. Ze spisovatelů pak H. P. Lovecraft se svými “Old ones”, Frank Herbert se
svojí Dunou, Edgar Rice Burroughs s Johnem Carterem, vládcem Marsu a Roger Zelazny, tvůrce knihy Pán
světla a cyklu Amber. Raypunkový žánr v comicsu představují např. Flash Gordon, Barbarella, Valerian a
Laureline a mnohá comicsová dobrodružství z dílny Marvelu (Guardians of the Galaxy) a DC (Superman).