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Qiita/Qiita:Teamの開発を通して見つけてきた、
Incrementsの文化を作る方法
Increments株式会社
東峰 裕之 @htomine
@htomine
とみね
- Increments株式会社
- デザイナ、ユーザーコミュニケーショ
ン、アシスタントPOっぽいことなど
- その他の属性
- ex サイボウズ社
- ex はてなインターン
- コミケット準備会
自己紹介
目次
1. ++ってどんなチーム?
2. 何を大事にしているか
a. Back to 2014
i. 何を大事にしていたか
b. そして現在
i. 何を大事にしているか
3. Qiita:Team開発から得た
ヒント
1. ++ ってどんなチーム?
設立:2012-02-29 ㊗ 4年目!
サービス:
    Mac / Win
人数:14名
ソフトウェア開発を良くすることで、
世界の進化を加速させる
14名の内訳
14名の内訳
= PM/PO
ファウンダー3人の共同創業
エンジニア・ビジネス・デザイナとバランスがよい。
この3人が合議して進めていくスタイル。
エンジニア vs
デザイナ
エンジニア:6名
Qiita 2名、Team 2名、Kobito
1名、インフラ 1名
デザイナ:
3名(マネジメント+2名)
人数の割にはプロダクトが多い。
デザイナはプロダクト横断で
随時プロジェクトに参加。
仮説検証〜設計〜実装まで
全員が参加する。
2. 何を大事にしていたか
Back to 2014
当時のメンバー:6名
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この状況で大切にしていたこと
この状況で大切にしていたこと
1. 何を作るかより、何を作らないか
2. ユーザーヒアリングをしまくる
3. 属人性の排除・自動化
1. 何をつくるかより、何をつくらないか
- 考えざるをえない…
重要な価値に集中する
- Running Leanを実践実践実践
- 「価値仮説」ベースのコミュニケーション
- MVPで検証し、すぐ捨てる
- ムダな作り込みは悪!
- デザイナって仮説検証する人でしょ?
1. 何をつくるかより、何をつくらないか
価値仮説テンプレート
- 価値仮説でコミュニケーショ
ンすることで、素早くブレなく
共有できる。
- 効率的にアナも見つけられ
る。
- 「この欲求本当にブレ
ない?」など議論が明
確になりやすい。
https://speakerdeck.com/katsuma/service-development-for-users?slide=36
2. ユーザーヒアリングしまくる
- 内部に声はないと思え
- 他企業経験者も少ない、社会人経験も浅い
- どんどん外に聞くしかない
- エンジニアもデザイナもヒアリングする
- CTOがひとりで10件20件ヒアリングしてたことも
2. ユーザーヒアリングしまくる
ヒアリング 266件 300人以上に会ってる
1アクションで5件〜10件ぐらい。
ただし、言っていることを文字通り解釈するのではなく、何を意図しているか理解する
3. 属人性の排除・自動化
- 手でやってたらまわらない!
- 適切な粒度・量・相手を判断して、自ら情報を共有する
- 自動化(面倒なルーチンワークを疑う)
3. 属人性の排除・自動化
- ちゃんとシェアしよう、という動き
- 「それTeamに書いとこうよ」「それまとまってないのはよくな
いね」→ドキュメント化
- 日報の所感を活用
- 他で拾いづらい情報を非同期で得られる
- Qiita:Teamに書いてあれば、誰でも再現・再利用
可能
3. 属人性の排除・自動化
面倒なルーチンワークは常に疑う
例)某勤怠管理サービスを導入 →
勤怠(出社および退勤)を入力す
るWebシステムがイケてない(良く
ある)→ ブラウザとWeb間の通信
を解析
→ Qiitanで入力可能に
自動化の例:ChatOps
チャットサービス上で
● 開発チームの情報を集約
● 高機能Botにより各種自動
化ツールを操作
Qiitan
c.f ) Ruby製HubotクローンのRubotyをSlackで動かす - Qiita
Qiitan 画像検索
Qiitan
天気予報
渋谷ランチ情報
rubyコード実行
Qiitan 掃除時間と当番の割り当ての通知
Qiitan
GitHubへのIssue登録
Deploy & Mergeリクエスト
Qiitan
#from_twitterでQiitaについてのツイートを収集
まとめ:何を大事にしてきたか
- Lean Startupの徹底的な実践
- 素早い意思決定で少ないリソースを補う
- 価値仮説テンプレート
- 足で稼ぐヒアリング力
- 属人性の排除・自動化
- どんどん自動化する
- これを強くモチベートするハッカー文化
- それが期待できる人材の採用
そして現在
14名に増えた(だいたい倍)
新しい状況、新しい課題
1. 多様化への対応
2. プロダクト体制の強化
1. 多様化への対応
1. 多様化への対応
- 多様化してきた、しかも尖った人ばっかりだ!
- 文化は合ってる。ただし趣向は違う。
- 多様であり、かつ同じ文化に共鳴する集団であることは、今の
強みでもある。
- 暗黙の認知を元にした気持ちの良いコミュニケーション。
ハッカー文化への信頼・信望が支えている。
- チームとしては、この状況を支えたい
1. 多様化への対応
個々の働きやすさの担保
- 我々の信望する文化というのは、そんなこ
とぐらい許容できるはずだ!
- →フレックス&リモートワークの導入
他人に強要しない文化
- 飲み会、遊び
- やきそばを焼く
- やりたい人がやる、やりたくない人はやらな
い
1. 多様化への対応
社長⇔各社員での月イチ1on1
- 業務の面だけでなく、「会社について期待すること、不満に思う
こと、社内で気になっている噂などはないか」という話題
- 会社:社員を知ることを諦めない
- メンバー:会社が「よくしてくれるはず」という期待を捨てない
2. プロダクト体制の強化
2.プロダクト体制の強化
- 以前は共有されていたプロダクトのビジョンが本当に伝わって
いるか
- いや、ドキュメント化はされているのだけど、浸透はしてい
ないんではないか…とかの不安
- 各自がオーナーシップを取れる状態なのか
- →プロダクトの体制も、もう一段階進化が必要
2. プロダクト体制の進化
- POを置き直す
- 売上や会社の体制まで含めて意思決定できるよう、社長
に一旦POを戻す(Qiita:Team)
- 開発メンバーとの対話もよりしやすくなった
- PO経験者を採用する
- 未経験のなか模索してきたのがこれまで。
- よりレベルをあげるために、経験値の高いメンバーにJoin
してもらう
- ていうかプロダクトの数と PMの人数合ってないし!
2. プロダクト体制の進化
- 『及川ショック』?!
- 長年のPM経験のある及川さんを採用
2. プロダクト体制の進化
- OKR の導入
- Objectives and Key Results
- 目標とその結果の定義と達成のためのメソッド
詳細はこの辺へ:
http://hiromaeda.com/2015/01/19/okr/
http://yaotti.hatenablog.com/entry/2015/02/15/001352
http://www.slideshare.net/jaymeh13/object-
2. プロダクト体制の進化
- 上から下まで一貫した目標設定ができたことで、課題ドリブン
の価値仮説だけでなく、プロダクトのゴールに向けたアクション
として見通しが良くなった
- OKRにひも付けてアクションプランを管理でき、メンバーも常
に意識する(ようにしていく)
- Midpoint Checkを実施して細かく修正
- 何事も細かく考え過ぎないように!
2. プロダクト体制の進化
ドキュメントの整備
- PRD (Product Requirements Document) の項目を統一
- Github Issuesにテンプレートを用意(Feature Request/Bug Report)
プロダクトキックオフの手順書
- 価値仮説・LeanCanvasとの接続
- 価値仮説は要件定義の最小セット
- ここはまだちょっと小慣れていない
まとめ:何を大事にしているか
- メンバー・会社両方から、多様性を許容する努力をし続けるこ
と
- それを良しとする文化を自分たちは大事にしていると胸を
張って言えるようにする
- 時には経験者にインストールしてもらうことも有効w
- 自分たちで咀嚼し、身につけていくフローは必須
- チームで考える体制を如何に作っていくか
3. Qiita:Teamから学んだこと
Qiita:Teamから学んだこと
- 2014年〜2015年まではTeamに注力した年でもあった。
- 自チームのあれこれを試行錯誤する時、常にQiita:Teamの
ユーザーとしてのチームの姿を考えてきた。
Qiita:Teamでよくある課題
- 「導入したのにメンバーが使ってくれない!」
- 「なんでこのツールが必要か上司が分かってくれない!自分
でもうまく言語化できない…」
→チームを変えるアクションは、常に人と人との関わりの中 で生
まれる。そのため常に複雑で、常に難しい。あまつさ え、答えも
ない。
良いチームを考えていかねばならない
どうすれば良いチームになれるか。
良いチームとはなんだろうか?
Objective: ++を最高のチームにする
KeyResults: 最高のチームの条件を考える
このKRへのアクションとして行っているのが、
ある本の輪読会。
TEAMING 輪読会
- 複雑化する現代のチームで、成果を出すにはど
ういうアプローチが必要か書かれている
- 「学習する組織」づくり
- それにはコミュニケーションと協調がいる
- 意見の相違の乗り越え
- 解決策が生まれるまで 議論できる関係性
- 安心して率直に述べられる環境
- 質問したり、共有することを後押しするリーダー
最高のチーム?
- 意見の相違が乗り越えられ
- 解決策が生まれるまで議論できる関係性があり
- 安心して率直に意見を述べられる環境である
これが出来る組織でなら、困難を乗り越えていけそうに感じられる。
しかし実現するのはすごく難しそう …。
と、いう事が書いてある本をみんなで読んでいる。
チーム全員で考えることにつながっていると思う。
まとめ:Qiita:Teamから学んだこと
- 感情的な部分を乗り越えてチームを変えていくことはとても困
難
- ただ、その努力は放棄してはいけない
- 超えるために必要なことは何か、リーダー・メンバーともに出来
ることがある
- チームで考えていくことが必要。輪読して意見を交わすこと
はその貴重な機会になっている。
まとめ
Incrementsの開発チーム
- 少人数から徐々に大きくなり、新たな課題も出ているが進む方
向性は見えてきた。
- チームを作る難しさ、文化を作る難しさはQiita:Teamサービス
からも感じているが、それを乗り越える方法は存在しそう。
- 試行錯誤しながら進んできたことが、「不可能に見えることに
チャレンジし続ける」文化を醸成している。
終
かんたん・気軽に書ける、
チームを強くする為の社内向け情報共有サービス
導入企業一覧
知見を共有しスキルを高めることができる
プログラミングに特化したオープンな情報共有コミュニティ
かんたんにわかりやすく
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