StopMotion
Kompetensi Dasar
3.6 Menerapkan gerak digital pupetteer pada animasi 2D
4.6 Membuat gerak digital puppeteer pada animasi 2D
Pembahasan
1.Pengertian
2.Contoh
3.Cikal bakal & Sejarah
4.Jenis-Jenis
5.Kekurangan& kelebihan
6.Alat & bahanpembuatan
7.Langkah-langkah membuat
Pengertian
Stop Motion terdiri dari 2 kata yaitu STOPyang berartiberhenti
dan MOTIONyang berarti gerakan. Teknikini menggunakan prinsip
frame to frame seperti animasi 2 dimensi.
Contoh
Berikut adalah contoh animasi Stop Motion :
Danmasih banyak lagi
Cikal bakal & Sejarah
AwalnyateknikinidigunakanolehAlbertE Smithdan J Stuart
BlacktonuntukpertunjukanTheHumptyDumptyCircus(1898).J. Stuart
adalahorangpertamakaliyangmengenalkanteknikinidalam filmnyaberjudul
: Fun ina BakeryShopyangmenggunakanclay
Selanjutnyapadatahun1906,StuartBlacktonkembali membuatfilm
animasidenganjudulHumourousPhasesof Funny Faces,yangdibuat
denganmenggunakanmediapapantulisdankapur tulis.Menggambarkan
ekspresiwajahseorangtokohkartunpada papantulis,diambilgambarnya
denganstillcamera,kemudiandihapusuntukmenggambarkanekspresi
selanjutnya.
Cikal bakal & Sejarah
Pada saat itu, teknik stop motion semakin banyak disenangi
oleh animator Amerika. Pada tahun 1925, Willis O Brien mencoba
membuat film tentang dinosaurus yang terbuat dari clay (plastisin/tanah
liat) dengan judul The Lost World dan disusul dengan karya klasiknya
berjudul King Kong pada tahun 1933. Sejak itu, stop motion animation
semakin dikenal dengan sebutan claymation.
Jenis-jenis
1. TanahLiat (Clay)
Sering disebut claymation, ini adalah jenis
animasi stop-motion di manamasing-masing
bagian animasi, menggunakan bahan elastis
seperti tanah liat.
2. Guntingan(Cutout)
Animasi cutout adalah teknik yang dibentuk
dengan menggerakkan potongan lembaran 2-
dimensi. Animasi ini dibuat dengan
menggunakan karakter datar, alat peraga dan
latar belakang dari bahan seperti kertas,kartu,
kain atau bahkanfoto.
Jenis-jenis
3. Gambar(Graphic)
Animasi grafis adalah variasi dari stopmotion
yang lebih konseptual daripada animasi kertas
gambar (cutout). Tapisecarateknis ia termasuk
stop motion yang dibuat dengan foto. Animasi
grafis dapat dilakukan dengan kamera hanya
panning keatas dan kebawah dan / atau
difoto secaraindividu, satu persatu.
4. Aktor Hidup(Pixilation)
Pixilation adalah teknik stop motion di mana
yang digunakan adalah aktor hidup sebagai
subjek frame-by-frame, aktor tersebutberpose
berulang kali untuk satu frame yang diambil
(foto).
Jenis-jenis
5. Wayang(Puppet)
Animasi boneka biasanya melibatkan tokoh
boneka seperti wayang berinteraksi satusama
lain dalam lingkungan yang dibentuk. Boneka
wayang umumnya memiliki tulang rangka
untuk menjaga mereka tetap danmantap.
Wayangdigunakan dan dipotret setiap kali
posisi mereka berubah sedikit demisedikit.
6. Bayangan(Silhouette)
Animasi guntingan yang dijadikan serangkaian
bayangan (hitam) gambar gelap, dan disebut
sebagaianimasi siluet. Teknikini dipelopori
oleh animator Lotte GermanReiniger.
Kekurangan& Kelebihan
Kekurangananimasistopmotion :
1. Konsep pengerjaan lama
2. Konsep harus matang
3. Diperlukan keahlian tinggi dan ketelatenantinggi
4. Keterbatasan gerakobyek
Kelebihananimasistopmotion :
1. Siapapun dapat membuatnya
2. Tidak diperlukan peralatan yangmahal.
3. Minimal hanya butuh 2 peralatan, yaitu kamera dantripod
4. Mudahnya mencari bahan untuk dianimasikan
Alat & bahanpembuatan
1
n
. Kamera
Kamerasakuatau KameraSLRlebih bagus lagi .
2. Tripod
Ini fungsinya untuk menyangga sajaagar kamera tetap diposisi
bidik.
3. Objek
Tergantung topic yang akan di usung misalnya membuat animasi
robot maka sediakanrobot.
4. Komputer
Untuk memproses hasil photo yang telah dibuat sehinggabisa
menjadi sebuah film.
Langkah-langkah membuat
PraProduksi
·Naskah: Untuk membuat animasi diperlukan ide dan sebuahcerita.
·Pembuatan Karakter : Sebuahcerita dimainkan oleh karakter.Semua
karakter yang muncul dalam film animasi dibuat dalam Character
Model Sheet.
·Storyboard : Semacamversi komik goresan tangan dari sebuahfilm
dan berperan untuk aksi dan dialog yang akan muncul dalamfilm.
Produksi
·Modeling : Prosesmenciptakan permukaan maupun bidang 2D/ 3D
secaravirtual pada objek dan rancangankarakter.
·Shooting : Prosesterekamnya objek-objek oleh Cameravideo,baik
analog maupun digital.
Langkah-langkah membuat
PascaProduksi
·Compositing and Editing :Prosesmerangkai atau merekontruksi
kembali scene yang terpisah menjadi satukesatuan dan menyusun
potongan-potongan klip video, menambahkan efek,menambahkan
musik dan sebagainyaagar menjadi satu kesatuan.
·Rendering :Rendering adalah proses translasi semua informasilatar,
warna, gerakan karakter, dan lain-lain yangTersimpan dalam file-file
menjadi satu frame tunggal. Rendering akan mengkalkulasi seluruh
elemen material, pencahayaan, efek danlainnya
sehingga akan menghasilkan output gambar atau animasi yangrealistik.

STOPMOTION.pptx

  • 1.
    StopMotion Kompetensi Dasar 3.6 Menerapkangerak digital pupetteer pada animasi 2D 4.6 Membuat gerak digital puppeteer pada animasi 2D
  • 2.
    Pembahasan 1.Pengertian 2.Contoh 3.Cikal bakal &Sejarah 4.Jenis-Jenis 5.Kekurangan& kelebihan 6.Alat & bahanpembuatan 7.Langkah-langkah membuat
  • 3.
    Pengertian Stop Motion terdiridari 2 kata yaitu STOPyang berartiberhenti dan MOTIONyang berarti gerakan. Teknikini menggunakan prinsip frame to frame seperti animasi 2 dimensi.
  • 4.
    Contoh Berikut adalah contohanimasi Stop Motion : Danmasih banyak lagi
  • 5.
    Cikal bakal &Sejarah AwalnyateknikinidigunakanolehAlbertE Smithdan J Stuart BlacktonuntukpertunjukanTheHumptyDumptyCircus(1898).J. Stuart adalahorangpertamakaliyangmengenalkanteknikinidalam filmnyaberjudul : Fun ina BakeryShopyangmenggunakanclay Selanjutnyapadatahun1906,StuartBlacktonkembali membuatfilm animasidenganjudulHumourousPhasesof Funny Faces,yangdibuat denganmenggunakanmediapapantulisdankapur tulis.Menggambarkan ekspresiwajahseorangtokohkartunpada papantulis,diambilgambarnya denganstillcamera,kemudiandihapusuntukmenggambarkanekspresi selanjutnya.
  • 6.
    Cikal bakal &Sejarah Pada saat itu, teknik stop motion semakin banyak disenangi oleh animator Amerika. Pada tahun 1925, Willis O Brien mencoba membuat film tentang dinosaurus yang terbuat dari clay (plastisin/tanah liat) dengan judul The Lost World dan disusul dengan karya klasiknya berjudul King Kong pada tahun 1933. Sejak itu, stop motion animation semakin dikenal dengan sebutan claymation.
  • 7.
    Jenis-jenis 1. TanahLiat (Clay) Seringdisebut claymation, ini adalah jenis animasi stop-motion di manamasing-masing bagian animasi, menggunakan bahan elastis seperti tanah liat. 2. Guntingan(Cutout) Animasi cutout adalah teknik yang dibentuk dengan menggerakkan potongan lembaran 2- dimensi. Animasi ini dibuat dengan menggunakan karakter datar, alat peraga dan latar belakang dari bahan seperti kertas,kartu, kain atau bahkanfoto.
  • 8.
    Jenis-jenis 3. Gambar(Graphic) Animasi grafisadalah variasi dari stopmotion yang lebih konseptual daripada animasi kertas gambar (cutout). Tapisecarateknis ia termasuk stop motion yang dibuat dengan foto. Animasi grafis dapat dilakukan dengan kamera hanya panning keatas dan kebawah dan / atau difoto secaraindividu, satu persatu. 4. Aktor Hidup(Pixilation) Pixilation adalah teknik stop motion di mana yang digunakan adalah aktor hidup sebagai subjek frame-by-frame, aktor tersebutberpose berulang kali untuk satu frame yang diambil (foto).
  • 9.
    Jenis-jenis 5. Wayang(Puppet) Animasi bonekabiasanya melibatkan tokoh boneka seperti wayang berinteraksi satusama lain dalam lingkungan yang dibentuk. Boneka wayang umumnya memiliki tulang rangka untuk menjaga mereka tetap danmantap. Wayangdigunakan dan dipotret setiap kali posisi mereka berubah sedikit demisedikit. 6. Bayangan(Silhouette) Animasi guntingan yang dijadikan serangkaian bayangan (hitam) gambar gelap, dan disebut sebagaianimasi siluet. Teknikini dipelopori oleh animator Lotte GermanReiniger.
  • 10.
    Kekurangan& Kelebihan Kekurangananimasistopmotion : 1.Konsep pengerjaan lama 2. Konsep harus matang 3. Diperlukan keahlian tinggi dan ketelatenantinggi 4. Keterbatasan gerakobyek Kelebihananimasistopmotion : 1. Siapapun dapat membuatnya 2. Tidak diperlukan peralatan yangmahal. 3. Minimal hanya butuh 2 peralatan, yaitu kamera dantripod 4. Mudahnya mencari bahan untuk dianimasikan
  • 11.
    Alat & bahanpembuatan 1 n .Kamera Kamerasakuatau KameraSLRlebih bagus lagi . 2. Tripod Ini fungsinya untuk menyangga sajaagar kamera tetap diposisi bidik. 3. Objek Tergantung topic yang akan di usung misalnya membuat animasi robot maka sediakanrobot. 4. Komputer Untuk memproses hasil photo yang telah dibuat sehinggabisa menjadi sebuah film.
  • 12.
    Langkah-langkah membuat PraProduksi ·Naskah: Untukmembuat animasi diperlukan ide dan sebuahcerita. ·Pembuatan Karakter : Sebuahcerita dimainkan oleh karakter.Semua karakter yang muncul dalam film animasi dibuat dalam Character Model Sheet. ·Storyboard : Semacamversi komik goresan tangan dari sebuahfilm dan berperan untuk aksi dan dialog yang akan muncul dalamfilm. Produksi ·Modeling : Prosesmenciptakan permukaan maupun bidang 2D/ 3D secaravirtual pada objek dan rancangankarakter. ·Shooting : Prosesterekamnya objek-objek oleh Cameravideo,baik analog maupun digital.
  • 13.
    Langkah-langkah membuat PascaProduksi ·Compositing andEditing :Prosesmerangkai atau merekontruksi kembali scene yang terpisah menjadi satukesatuan dan menyusun potongan-potongan klip video, menambahkan efek,menambahkan musik dan sebagainyaagar menjadi satu kesatuan. ·Rendering :Rendering adalah proses translasi semua informasilatar, warna, gerakan karakter, dan lain-lain yangTersimpan dalam file-file menjadi satu frame tunggal. Rendering akan mengkalkulasi seluruh elemen material, pencahayaan, efek danlainnya sehingga akan menghasilkan output gambar atau animasi yangrealistik.