Presentazione Innovability (Andrano)
Progetto realizzato nell'ambito del programma di cooperazione transfrontaliera 2007-2013
Grecia - Italia
Presentation of Innovability (Andrano), project implemented within the frame of the cross-border European Territorial Cooperation Programme “Greece-Italy 2007-2013.
At CRS4 has been recently developed and tested a Web-based information system, called COSEF (scientific knowledge and Training) to bring out the huge amount of potentially valuable data, often not enough valued, arising from networks of knowledge and innovation. The system based on open source technologies allows to map and share information and products of scientific research strengthening the development and transfer of the researchers results.
ANDASA aims at adapting this platform to the artistic, cultural and creative industries in order to fulfill the issues highlighted above.
In addition, giving evidence to activities, concepts, and collaborative networks both inside and outside of the partnership, it will represent a common space where the specificities of each partner, the processes of research and artistic production that are the basis of the final productions can emerge. Thanks to its collaborative approach ANDASA will encourage networking, promotion of products and the rise of new ideas. The tool will also welcome the data contributed from regional entities directly involved in the management and support of cultural SMEs.
Nell’ambito di Smart City Exhibition 2012, in collaborazione con laBiennale dello Spazio Pubblico
Aziende fornitrici di prodotti e servizi ed esperti smart sono invitati ad un incontro su tre casi di studio relativi a spazi pubblici per i quali si pone la domanda: procedure e tecnologie “smart” sono in grado di rendere questi spazi più gestibili, sicuri, fruibili, in una parola più intelligenti?
Presentazione Innovability (Andrano)
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At CRS4 has been recently developed and tested a Web-based information system, called COSEF (scientific knowledge and Training) to bring out the huge amount of potentially valuable data, often not enough valued, arising from networks of knowledge and innovation. The system based on open source technologies allows to map and share information and products of scientific research strengthening the development and transfer of the researchers results.
ANDASA aims at adapting this platform to the artistic, cultural and creative industries in order to fulfill the issues highlighted above.
In addition, giving evidence to activities, concepts, and collaborative networks both inside and outside of the partnership, it will represent a common space where the specificities of each partner, the processes of research and artistic production that are the basis of the final productions can emerge. Thanks to its collaborative approach ANDASA will encourage networking, promotion of products and the rise of new ideas. The tool will also welcome the data contributed from regional entities directly involved in the management and support of cultural SMEs.
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Presentazione, da parte di Fabrizio Murgia, della piattaforma Andasa del CRS4 alla Conferenza – ARTE E NUOVE TECNOLOGIE - organizzata da Kyberteatro il 11 dicembre 2014
Il progetto ha avuto le sue basi dal Manuale OCSE "Guida per i governi locali, le
comunità e i musei", che spiega l'importanza e l'effetto sulla comunità locale della
trasformazione di un museo da un luogo da visitare in un "museo vivente", visto dai
cittadini e dal governo locale come punto centrale dello sviluppo locale.
Delante Welcome Inside Art Presentazioncoopdelante
Promuovere l'inclusione, fornire soluzioni adeguate e favorire la comprensione e l'empatia sono passi essenziali per creare una società più equa e accessibile per le persone con qualsiasi abilità. L'accettazione della diversità e il rispetto per l'individualità di ogni persona, indipendentemente dalla sua disabilità, sono fondamentali per raggiungere una vera inclusione
Project work turismo culturale "Reggia di Caserta"Luca Del Piano
idee per il miglioramento ed il riposizionamento della Reggia di Caserta fatto da un gruppo di studenti della Business School del sole 24 Ore di Milano del master in "Economia e Management dell'Arte e dei Beni Culturali"
Presentazione al concorso Hera Indica la via, Parco Archeologico di Selinunte...Giuseppe Gallo
Slide dell'intervento Strumenti multimediali per i beni culturali. dal 6 Luglio 2016 al concorso di idee "Hera indica la via: soluzioni e strumenti per migliorare la visitabilità e la fruizione del parco archeologico di selinunte e cave di Cusa"
L'intervento racconta lo stato dell'arte e alcuni casi studio relativa a progetti multimediali utili alla fruizione dei beni culturali, Dal design della comunicazione al progetto di interfacce immersive
Patrimonio Accessibile Territorio Inclusivo. Un progetto pilota di ricerca, sperimentazione, sensibilizzazione e promozione della pari opportunità lungo gli itinerari culturali e naturalistici della Svizzera italiana.
Kick-off meeting, 22 settembre 2021, SUPSI Mendrisio
Marta Pucciarelli
Ricercatrice
Istituto design, DACD, SUPSI
In una società contemporanea così fluida, è sempre più necessario preservare e raccontare la propria identità.
I musei, luoghi privilegiati di dialogo e memorie, permettono di interpretare il presente, conoscere il passato e progettare il futuro.
Oggi il bisogno delle aziende di raccontare la propria identità sfocia nel progetto "Memorie Future Sportsystem".
Ecco a voi la presentazione esposta in occasione del seminario del 19/09/17 all'InfiniteArea di Montebelluna (TV).
ICT Rsearch, Active Ageing and Culture. A Proposal for Access to Cultural Res...Samantha Bernardis
SCOPO DELLA TESI:
(1) definire lo scenario per lo sviluppo di ADAPT-AGE;
(2) formulare una proposta di Dissemination Plan in grado di accrescere la fiducia di utenti anziani nei confronti delle nuove tecnologie, e favorire la loro partecipazione nella società dell'informazione (società più inclusive)
Paolo Mazzanti, Matteo Casini, Roberto Caldelli ICL MICC Pubblicazione su Rivista Archemoatica n.3 2014 pp 30-34 "Icone parlanti e intelligenti per la fruizione e la condivisione di informazioni museali tramite smartphone e senza l’uso di QR-code"
http://www.mediageo.it/ojs/index.php/archeomatica/issue/view/42
http://www.archeomatica.it/info-editoriale/nuovo-numero-di-archeomatica-online-free
Progetto PRELuDE PRotocollo ELaborazione Dati per l'Efficienza Energetica in ...Sardegna Ricerche
L'intervento di E. Quacquero, G. Desogus (Università di Cagliari - Sotacarbo - Politecnico di Milano) in occasione dell'evento "Più efficienza: obiettivo COMUNE" che si è svolto il 21 dicembre 2018 a Carbonia.
PRELuDE - La valutazione del comfort termoigrometrico con sensori non invasiviSardegna Ricerche
La presentazione di Roberto Ricciu (Università di Cagliari) in occasione dell'evento finale del progetto PRELuDE che si è tenuto online il 26 marzo 2021.
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3. Obiettivi
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prospettiva di progettazione universale (Design for All), con particolare
riguardo verso l’accesso per le persone con disabilità sensoriale.
Cosa:
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Come:
- Organizzazione degli eventi di approfondimento e di trasferimento
tecnologico
- progettazione, realizzazione, sperimentazione e valutazione di dimostratori
per la fruizione accessibile alla cultura.