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Paolo G. Correale
            Pietro Ghisoni
                   e
            Carla Cintolo



   Progetto

Sistemi tecnologici e contenuti per tv
     digitale e dispositivi mobili
Introduzione



                         Due macroaree


           analisi                    proposte operative
                                      • Sito ufficiale
                                      • Canale Youtube ufficiale
prodotto             piattaforme      • Applicazione mobile FoxGlee
                                      • Widget tv: Gleedget!
• Show               • Palinsesto
• Ascolti            • Web
• Target             • Mobile
• Competitor         • Connected-tv
Analisi prodotto


Target


• primario
 Ragazze e ragazzi dai 12 ai 19 anni,
 appartenenti a una fascia socio-
 economica medio-alta, attenti agli
 aspetti sentimentali e musicali (pop)
 della serie.
• secondario
Giovani adulti dai 19 ai 30 anni,
appartenenti a una fascia socio-economica
medio-alta, attenti maggiormente agli
aspetti musicali e vicini al “black humor”
Analisi prodotto


Competitors


contenuto
• La vita segreta di una teenager americana
• Pretty little liars
• Make it or break it
• Skins
•…
fascia oraria
 •Criminal minds
 •Un medico in famiglia 7
 •The tudors
 •The mentalist
 •…
Analisi prodotto
  Strenghts                                   Weaknesses
  • Perfomances ricche di canzoni e balli     • Alcune relazioni e nodi problematici
  (cover e canzoni originali)                 tra i personaggi risolti in maniera
  • Personaggi ben caratterizzati ricchi di   semplicistica o lasciati irrisolti
  sfumature                                   • Non-sense e ironie presenti nella
  • Critica ironica ai costumi americani      serie non comprensibili da un più
  • Cameo di personaggi famosi                ampio target (potenzialmente
  • Strategia di posizionamento vincente      offensivi)
  • Originalità del prodotto (componente      • Trama non particolarmente
  musicale) rispetto ad altri teen-drama      avvincente rispetto ad altri teen-
                                              drama




  Opportunities                               Threats

  • Merchandising ispirato alla serie         • Perdita di audience a causa di forti e
  • Creazione di eventi dedicati              simili competitor
  • Colonne sonore vendibili su mercato       •Esaurimento “fenomeno glee” dopo il
  • Target ampio (12- 30)                     picco ascendente delle prime due serie
  • Avvicinamento della gente alle attività   •Target ampio e molto eterogeneo
  artistiche e all’ascolto musicale
  •Applicazioni e Widget per Smartphone e
  Tablets
Proposta web: IL SITO
www.glee.it




                        • dinamico

                        • intuitivo

                        • completo
Proposta web: IL SITO
Proposta web: IL CANALE YOUTUBE
www.youtube.com/user/gleeITA
Proposta web
 Strenghts                          Weaknesses

 • Completo per contenuti           • Maggiormente
 • User friendly                    predisposto per i fan
 • Colorato, accattivante,          • Somiglianza con il sito
 dinamico                           americano
 • Non ridondante                   • Strettamente legato al
 • Ufficiale e tematico             successo della serie



 Opportunities                      Threats
 • Risonanza internazionale         • Legame dell’utente con altri
 • Esempio per altri paesi          siti preesistenti
 • Fonte per altre applicazioni     • Legame dell’utente con altri
 • Punto di riferimento per tutti   forum glee
 i fan                              • Concorrenza siti già solidi nel
                                    web
                                    • Fallimento della serie tv
Proposta mobile: L’APPLICAZIONE




                                  • app ufficiale

                                  • user friendly

                                  • free
Proposta mobile: L’APPLICAZIONE
Proposta mobile: L’APPLICAZIONE
Proposta mobile: L’APPLICAZIONE


A chi è rivolta?


                    teenager (12-18) di fascia medio-
Target primario     alta, buone competenze digitali,
                    teen-drama fan




                     giovani adulti (19-30) di fascia
Target secondario    medio-alta, ottime competenze
                     digitali, technology e teen-
                     drama fan
Proposta mobile: L’APPLICAZIONE
    Strenghts                               Weaknesses
    • Applicazione ufficiale
    • Completa nei contenuti e              • Mancanza della sezione
    dettagliata                             “games”
    • User friendly, dinamica,              • Stretta dipendenza dei
    accattivante
    • Free
                                            contenuti con la serie
    • In linea con lo spirito della serie
    • Semplice da programmare



   Opportunities                            Threats
   • Pubblicità al marchio Fox, alla        • Concorrenza di altre
   serie, al sito web e al canale           applicazioni e di altri player
   Youtube                                  • Chiusura prematura della
   • Fidelizzazione del pubblico di
   glee
                                            serie
   • Attrazione di nuovo pubblico per       • Disaffezione del pubblico per
   glee                                     i personaggi della serie
   • Passaparola sui social network
Proposta widget-tv




Intrattenimento a 360°
Proposta widget-tv

               KARAOKE    LISTA CANZONI



                NEWS       LISTA NEWS

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               LA SERIE
                            PERSONAGGI
Proposta widget-tv
Proposta widget-tv

Focus: karaoke!
                     Full edition

                     • completa
                     • necessita di cam e
                     microfono
Basic edition
                     • gioco interattivo on-line
• statica
• limitata
• no gioco on-line
Proposta widget-tv

A chi è rivolto?

Target

• fan della serie
• amante delle tecnologie

Status

• economico: elevato
• culturale: medio/alto
Proposta widget-tv
    Strenghts                                 Weaknesses
    • Al passo con le tecnologie del          • Necessita di una buona
    momento
    • Innovativa                              connessione a banda larga
    • Unica sul mercato                       • Molti brani del karaoke
    • Gratis e user friendly                  sono a pagamento
    • Sfrutta le capacità dei televisori di   • Rivolta maggiormente ad
    ultima generazione                        utenti dal reddito alto
    • Offre intrattenimento a 360 gradi       • Richiede padronanza delle
    • Coinvolgente
                                              nuove tecnologie


   Opportunities                              Threats
   • Può incrementare le vendite di           • Strettamente legato
   accessori per smart tv                     all’andamento della serie
   • Può dare ancora maggiore                 • È una tecnologia ancora poco
   risonanza alla serie tv                    in uso
   • Può dare visibilità ai nuovi             • Rischia di non attirare il
   televisori                                 pubblico non coinvolto
   • Può incrementare la visibilità           strettamente con la serie tv
   del marchio Fox sul mercato
   • Il gioco on line può favorire il
   passaparola
Conclusioni

Nel momento stesso in cui scriviamo, tutto quanto detto potrebbe prendere
strade alternative o addirittura essere confutato:

• l’ambito in cui ci muoviamo, soprattutto per quanto riguarda le nuove
  tecnologie legate ai sistemi di connected-tv, è soggetto ad una continua e
  repentina evoluzione;

• profonda crisi economica che i mercati mondiali affrontano in questo periodo;

• le serie tv sono strettamente legate al favore del pubblico senza il quale
  avrebbero vita breve.


Consapevoli di tali rischi, abbiamo cercato, con il nostro lavoro, di fotografare
un dato momento all’interno del processo evolutivo e di azzardare,
mantenendo in ogni caso i piedi per terra, proposte innovative e al contempo
fattibili.

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Presentazione GleeProject

  • 1. Paolo G. Correale Pietro Ghisoni e Carla Cintolo Progetto Sistemi tecnologici e contenuti per tv digitale e dispositivi mobili
  • 2. Introduzione Due macroaree analisi proposte operative • Sito ufficiale • Canale Youtube ufficiale prodotto piattaforme • Applicazione mobile FoxGlee • Widget tv: Gleedget! • Show • Palinsesto • Ascolti • Web • Target • Mobile • Competitor • Connected-tv
  • 3. Analisi prodotto Target • primario Ragazze e ragazzi dai 12 ai 19 anni, appartenenti a una fascia socio- economica medio-alta, attenti agli aspetti sentimentali e musicali (pop) della serie. • secondario Giovani adulti dai 19 ai 30 anni, appartenenti a una fascia socio-economica medio-alta, attenti maggiormente agli aspetti musicali e vicini al “black humor”
  • 4. Analisi prodotto Competitors contenuto • La vita segreta di una teenager americana • Pretty little liars • Make it or break it • Skins •… fascia oraria •Criminal minds •Un medico in famiglia 7 •The tudors •The mentalist •…
  • 5. Analisi prodotto Strenghts Weaknesses • Perfomances ricche di canzoni e balli • Alcune relazioni e nodi problematici (cover e canzoni originali) tra i personaggi risolti in maniera • Personaggi ben caratterizzati ricchi di semplicistica o lasciati irrisolti sfumature • Non-sense e ironie presenti nella • Critica ironica ai costumi americani serie non comprensibili da un più • Cameo di personaggi famosi ampio target (potenzialmente • Strategia di posizionamento vincente offensivi) • Originalità del prodotto (componente • Trama non particolarmente musicale) rispetto ad altri teen-drama avvincente rispetto ad altri teen- drama Opportunities Threats • Merchandising ispirato alla serie • Perdita di audience a causa di forti e • Creazione di eventi dedicati simili competitor • Colonne sonore vendibili su mercato •Esaurimento “fenomeno glee” dopo il • Target ampio (12- 30) picco ascendente delle prime due serie • Avvicinamento della gente alle attività •Target ampio e molto eterogeneo artistiche e all’ascolto musicale •Applicazioni e Widget per Smartphone e Tablets
  • 6. Proposta web: IL SITO www.glee.it • dinamico • intuitivo • completo
  • 8. Proposta web: IL CANALE YOUTUBE www.youtube.com/user/gleeITA
  • 9. Proposta web Strenghts Weaknesses • Completo per contenuti • Maggiormente • User friendly predisposto per i fan • Colorato, accattivante, • Somiglianza con il sito dinamico americano • Non ridondante • Strettamente legato al • Ufficiale e tematico successo della serie Opportunities Threats • Risonanza internazionale • Legame dell’utente con altri • Esempio per altri paesi siti preesistenti • Fonte per altre applicazioni • Legame dell’utente con altri • Punto di riferimento per tutti forum glee i fan • Concorrenza siti già solidi nel web • Fallimento della serie tv
  • 10. Proposta mobile: L’APPLICAZIONE • app ufficiale • user friendly • free
  • 13. Proposta mobile: L’APPLICAZIONE A chi è rivolta? teenager (12-18) di fascia medio- Target primario alta, buone competenze digitali, teen-drama fan giovani adulti (19-30) di fascia Target secondario medio-alta, ottime competenze digitali, technology e teen- drama fan
  • 14. Proposta mobile: L’APPLICAZIONE Strenghts Weaknesses • Applicazione ufficiale • Completa nei contenuti e • Mancanza della sezione dettagliata “games” • User friendly, dinamica, • Stretta dipendenza dei accattivante • Free contenuti con la serie • In linea con lo spirito della serie • Semplice da programmare Opportunities Threats • Pubblicità al marchio Fox, alla • Concorrenza di altre serie, al sito web e al canale applicazioni e di altri player Youtube • Chiusura prematura della • Fidelizzazione del pubblico di glee serie • Attrazione di nuovo pubblico per • Disaffezione del pubblico per glee i personaggi della serie • Passaparola sui social network
  • 16. Proposta widget-tv KARAOKE LISTA CANZONI NEWS LISTA NEWS SHARE VIDEO LISTA VIDEO LOG IN MENU FOTO LISTA FOTO ALBUM VIDEO MY GLEE ALBUM FOTO EPISODI LA SERIE PERSONAGGI
  • 18. Proposta widget-tv Focus: karaoke! Full edition • completa • necessita di cam e microfono Basic edition • gioco interattivo on-line • statica • limitata • no gioco on-line
  • 19. Proposta widget-tv A chi è rivolto? Target • fan della serie • amante delle tecnologie Status • economico: elevato • culturale: medio/alto
  • 20. Proposta widget-tv Strenghts Weaknesses • Al passo con le tecnologie del • Necessita di una buona momento • Innovativa connessione a banda larga • Unica sul mercato • Molti brani del karaoke • Gratis e user friendly sono a pagamento • Sfrutta le capacità dei televisori di • Rivolta maggiormente ad ultima generazione utenti dal reddito alto • Offre intrattenimento a 360 gradi • Richiede padronanza delle • Coinvolgente nuove tecnologie Opportunities Threats • Può incrementare le vendite di • Strettamente legato accessori per smart tv all’andamento della serie • Può dare ancora maggiore • È una tecnologia ancora poco risonanza alla serie tv in uso • Può dare visibilità ai nuovi • Rischia di non attirare il televisori pubblico non coinvolto • Può incrementare la visibilità strettamente con la serie tv del marchio Fox sul mercato • Il gioco on line può favorire il passaparola
  • 21. Conclusioni Nel momento stesso in cui scriviamo, tutto quanto detto potrebbe prendere strade alternative o addirittura essere confutato: • l’ambito in cui ci muoviamo, soprattutto per quanto riguarda le nuove tecnologie legate ai sistemi di connected-tv, è soggetto ad una continua e repentina evoluzione; • profonda crisi economica che i mercati mondiali affrontano in questo periodo; • le serie tv sono strettamente legate al favore del pubblico senza il quale avrebbero vita breve. Consapevoli di tali rischi, abbiamo cercato, con il nostro lavoro, di fotografare un dato momento all’interno del processo evolutivo e di azzardare, mantenendo in ogni caso i piedi per terra, proposte innovative e al contempo fattibili.