SlideShare a Scribd company logo
1
Impelentasi Rancangan Sistem
Informasi Tracer Study Universitas
Jambi Berorientasi Kepada
Kemudahan Penggunaan End User
Riyan Mahmudin
F1E117002
Oleh :
Pembimbing Skripsi :
1. Drs. Jefri Marzal., M.Sc., D.I.T.
2. Pradita Eko Prasetyo Utomo., M.Cs.
Penguji Seminar Hasil :
1. Ir. Indra Weni, M.Kom.
2. Edi Saputra, S.T., M.Sc.
3. Zainil Abidin, S.T., M.Eng.
SIDANG TUGAS AKHIR
2
I. PENDAHULUAN
3
1.1 Latar Belakang
Kualitas lulusan yang diukur dengan
lulusan mendapatkan pekerjaan
yang layak.
IKU PTN 2020
Relevance in work graduated.
Dan Technology for digital
transformation
Masih menggunakan
platform Google Form.
Sudah ada Rancangan Sistem TS
Namun belum di implementasikan.
UNJA SMART
Tracer Study UNJA
Rancangan TS
UNJA
4
1.2 Rumusan Masalah
a. Bagaimana proses implementasi rancangan sistem informasi Tracer Study Universitas
Jambi dengan model prototype berorientasikan kemudahan penggunaan end user?
.
b. Bagaimana hasil pengujian aspek functionality, efficiency, dan
portability sistem informasi Tracer Study Universitas Jambi?
c. Bagaimana persepsi kemudahan penggunaan (ease of use) sistem
informasi Tracer Study Universitas Jambi oleh end user?
5
1.3 Batasan Masalah
a. Penulis hanya sebatas
mengimplementasikan
rancangan dan desain Sistem
Informasi Tracer Study
Universitas Jambi.
b. Pada proses pengujian
sistem informasi hanya pada
pengujian aspek functionality,
efficiency, dan portability.
c. Evaluasi persepsi
kemudahan penggunaan
(ease of use) dibatasi
hanya kepada end user
yaitu alumni.
6
1.4 Tujuan Penelitian
a. Melakukan Implementasi Rancangan untuk menghasilkan perangkat lunak Tracer Study
Universitas Jambi yang berorientasikan kepada kemudahan penggunaan end user.
b. Mendapatkan hasil pengujian aspek functionality, efficiency, dan portability.
c. Mengetahui persepsi kemudahan penggunaan (ease of use) sisren informasi Tracer Study
Universitas Jambi oleh end user.
7
1.5 Manfaat Penelitian
b. Membantu Universitas Jambi dalam
meningkatkan fasilitas Universitas
Jambi dalam penelusuran alumni guna
mendukung Tri Dharma perguruan
tinggi.
a. Menambah wawasan dan ilmu
pengetahuan bagi peneliti dalam hal
mengimplementasikan rancangan
Sistem Informasi Tracer Study.
.
Bagi Peneliti Bagi Universitas
8
II. Tinjauan Pustaka
9
2.1 Sistem Informasi
.
Suatu sistem didalam suatu organisasi baik fisik maupun
non fisik yang berhubungan dengan proses penciptaan
dan pengaliran informasi dan bekerjasama secara
harmonis mempertemukan kebutuhan pengolahan
transaksi harian yang bersifat manajerial dengan kegiatan
strategis untuk mengolah data menjadi informasi yang
berarti dan berguna untuk menyediakan laporan-laporan
yang diperlukan oleh pihak tertentu.
1
0
2.2 Tracer Study
.
Pendekatan yang memungkinkan perguruan tinggi
memperoleh informasi tentang kekurangan yang
mungkin terjadi dalam proses pendidikan dan
proses pembelajaran dan dapat merupakan dasar
untuk perencanaan aktivitas untuk
penyempurnaan di masa mendatang,(Fajri, 2016).
1
1
2.3 Metodologi Pengembangan
Perangkat Lunak
.
Menurut (Laudon, 2014), Pengembangan
perangkat lunak merupakan suatu rangkaian
aktivitas, metode, strategi dan otomasi peralatan
yang digunakan stakeholder untuk
mengembangkan dan memelihara sistem
informasi.
1
2
2.3 Metodologi Pengembangan
Perangkat Lunak
K
Ciri-ciri
sistem
K
Model yang
sesuai
Menurut (Muharto & Ambarita, 2016), Model Prototype
adalah proses iterative dalam pengembangan sistem dimana
requirement diubah kedalam sistem yang bekerja (working
system) yang secara terus-menerus diperbaiki melalui
kerjasama antara user dan analis.
MODEL PROTOTYPE
1
3
2.4 PERSEPSI KEMUDAHAN
PENGGUNA
.
Persepsi kemudahan sistem digunakan untuk
memprediksi sampai sejauh mana seseorang
merasa yakin bahwa dalam menggunakan sistem
tertentu dapat dilakukan dengan tanpa bersusah
payah (Davis 1989; Morris dan Dillon 1997).
1
4
2.5 PENGUJIAN SISTEM
.
Aplikasi yang dirancang sedemikian rupa harus
melalui tahap pengujian untuk memastikan
kualitas dari perangkat lunak itu sendiri.
Suatu pengujian yang baik adalah apabila
pengujian tersebut mempunyai kemungkinan
menemukan sebuah kesalahan yang tidak
terungkap (Maulana et al., 2020).
1
5
III. METODOLOGI PENELITIAN
1
6
3.1 Waktu dan
Tempat Penelitian
Penelitian dilakukan pada semester Genap
tahun ajaran 2021 – 2022 di Universitas
Jambi, yang beralamat di Jl. Lintas Jambi -
Muara Bulian Km. 15, Mendalo Darat, Jambi.
1
7
3.2 Alat Penelitian
HARDWARE
SOFTWARE
ASUS X55BP
RAM 8GB
PROCESSOR
AMD A9
WINDOWS
10
MS. WORD
2019
XAMPP
VERSI 3.2.4
LARAVEL
7.0
PHP VERSI
7.0
GOOGLE
CHROME
SUBLIME
TEXT 3
KATALON
RECORDER
DIAGRAMS
1
8
3.3 LANGKAH
KERJA PENELITIAN
1
9
MEMBANGUN RANCANGAN
MENJADI SISTEM
2
0
CONSTRUCTION OF
PROTOTYPE
PEMROGRAMAN
DATABASE
AKSES DATA DARI DTABASE LAIN
2
1
Pengujian
Software
Implementasi
Sistem Ke
Pengguna
Evaluasi
Kemudahan
Oleh End User
DEPLOYMENT, DELIVERY
AND FEEDBACK
2
2
DEPLOYMENT, DELIVERY
AND FEEDBACK
Aspek Portability
Aspek Efficiency
Aspek Functionality
Pengujian Kualitas
Software
Functionality memastikan tidak ada fungsi yang error pada
software, Pengujian Efficiency dilakukan untuk memastikan
nilai respon load time <10 detik. Dan Pengujian Portability
ingin memastikan software dapat diakses di web browser
yang berbeda-beda dan dapat dijalankan pada perangkat
mobile...
2
3
DEPLOYMENT, DELIVERY
AND FEEDBACK
Implementasi Software ke Pengguna
dan Evaluasi Kemudahan
Penggunaan Oleh end user.
2
4
IMPLEMENTASI SARAN
END USER
PENGEMBANGAN
SISTEM
SARAN
END USER
2
5
3.4 METODE
PENGUMPULAN DATA
KUESIONER
STUDY PUSTAKA
POPULASI DAN SAMPEL
POPULASI SAMPEL
ALUMNI UNJA
TAHUN 2020
𝑛 =
N
1 + 𝑁𝑒2
RUMUS SLOVIN
2
6
3.5 INSTRUMEN
PENGUJIAN
Berfokus Kepada Time Behaviour
dengan menghitung nilai respon time
pada setiap halaman.
Aspek
Efficiency
Menjalankan Software pada beberapa
web browser.
Aspek
Portability
Aspek
Fungctionality
Susunan Test Case yang dibuat
Sesuai dengan user Requirement
List.
2
7
3.6 INSTRUMEN Evaluasi
Kemudahan Pengguna
Kuesioner Model TAM
Yang disebarkan ke alumni 2020.
2
8
3.7 TEKNIK ANALISIS DATA
2
9
ANALISIS
FUNGCTIONSLITY
X = 1−
𝐴
𝐵
Keterangan:
X = Functionality
A = Jumlah fungsi yang gagal uji
B = Jumlah seluruh fungsi
Nilai 0 ≤ X ≤ 1. Functionality dikatakan baik jika mendekati 1.
3
0
ANALISIS
EFFICIENCY
𝑋 =
𝑇𝑚𝑒𝑎𝑛
𝑇𝑋𝑚𝑒𝑎𝑛
Dimana:
Tmean = waktu respon rata-rata
TXmean = waktu respon yang dibutuhkan
Dimana X>=0, dimana semakin dekat ke 1.0 dan kurang dari 1.0 adalah lebih
baik.
3
1
ANALISIS
PORTABILITY
Analisis pada pengujian aspek portability dilakukan
dengan menjalankan perangkat lunak pada empat jenis
web browser yaitu Internet Explorer, Mozila Firefox,
Google Chrome, dan Microsoft Edge. Sistem dikatakan
memenuhi aspek portability jika dapat berjalan pada web
browser tanpa adanya error.
3
2
ANALISIS
KEMUDAHAN PENGGUNA
Analisis persespsi kemudahan penggunaan software diukur
menggunakan kuisioner. Kuisioner ditujukan pada sampel
penelitian. Penilaian menggunakan skala Likert dengan dengan 4
rincian jawaban:
a. Sangat Setuju (SS) diberi skor 5
b. Setuju (S) diberi skor 4
c. Netral (N) diberi skor 3
d. Tidak Setuju (TS) diberi skor 2
e. Sangat Tidak Setuju (STS) diberi skor 1.
3
3
ANALISIS
KEMUDAHAN PENGGUNA
Untuk menganalisis data hasil persepsi kemudahan yang didapat, dilakukan dengan
menghitung jumlah rata-rata jawaban berdasarkan skor yang telah ditetapkan dapat
dihitung sebagai berikut:
1. Jumlah skor dari responden yang menjawab SS = Total SS x 5 = A
2. Jumlah skor dari responden yang menjawab S = Total S x 4 = B
3. Jumlah skor dari responden yang menjawab N = Total N x 3 = C
4. Jumlah skor dari responden yang menjawab TS = Total TS x 2 = D
5. Jumlah skor dari responden yang menjawab STS = Total TS x 1 = E
Jumlah Skor Total = A + B + C + D + E
Skor Maksimal = Jumlah Responden x Jumlah Item Pertanyaan x 5
3
4
ANALISIS
KEMUDAHAN PENGGUNA
rumus McCall:
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟 =
Jumlah skor total
Jumlah skor maksimal
𝑥 100%
No Kategori Nilai
1 Sangat Layak 81% - 100%
2 Layak 61%-80%
3 Cukup Layak 41%-60%
4 Tidak Layak 21%-40%
5 Sangat tidak layak < 20%
3
5
IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
3
6
4.1 CONSTRUCTION
OF PROTOTYPE
Use Case Diagram
ADMIN
UPT KEMAHASISWAAN
ALUMNI
KETUA
PRODI
02
01
03 04
3
7
4.1 CONSTRUCTION
OF PROTOTYPE
Use Case Diagram
3
8
4.1 CONSTRUCTION
OF PROTOTYPE
RANCANGAN DIAGRAM
AKTIVITAS
3
9
4.1 CONSTRUCTION
OF PROTOTYPE
RANCANGAN ERD
Entitas Deskripsi
Users Merupakan entitas penyimpanan data pengguna
Roles Merupakan entitas penyimpanan data jenis pengguna
User Role Merupakan entitas penyimpanan data penghubung antara
entitas users dan role
Menu Merupakan entitas penyimpanan data menu
User Menu Merupakan entitas penyimpanan data penghubung antara
entitas users dan menu
Angket Merupakan entitas penyimpanan data angket
Jenis Angket Merupakan entitas penyimpanan data jenis angket
Pertanyaan Merupakan entitas penyimpanan data pertanyaan yang dimiliki
angket
Kategori Pertanyaan Merupakan entitas penyimpanan data kategori pertanyaan
angket
Jenis Pertanyaan Merupakan entitas penyimpanan data jenis pertanyaan angket
Pilihan Jawaban Merupakan entitas penyimpanan data pilihan jawaban
pertanyaan angket dengan jenis pertanyaan pilihan
Pertanyaan Lanjutan Merupakan entitas penyimpanan data penghubung antara
entitas pertanyaan angket dengan pertanyaan angket lainnya
yang saling berhubungan.
Jawaban Merupakan entitas penyimpanan data jawaban pertanyaan
angket
Responden Merupakan entitas penyimpanan data responden yang telah
selesai mengisi angket
Pesan chat Merupakan entitas penyimpanan data pesan antar user
Berita Merupakan entitas penyimpanan data berita
Identifikasi
Entitas
4
0
4.1 CONSTRUCTION
OF PROTOTYPE
RANCANGAN ERD
SKEMA ERD
4
1
4.1 CONSTRUCTION
OF PROTOTYPE
RANCANGAN ERD
SKEMA
RANCANGAN
BASIS DATA
4
2
4.1 CONSTRUCTION
OF PROTOTYPE
RANCANGAN
STRUKTUR MENU
4
3
4.1 CONSTRUCTION
OF PROTOTYPE
RANCANGAN DAN HASIL
IMPLEMENTASI
INTERFACE
4
4
4.2 Deployment, Delivery
and Feedback
Pengujian Kualitas Software
𝑥 = 1 −
𝐴
𝐵
𝑥 = 1 −
0
32
𝑥 = 1
Rumus aspek functionality
Aspek Fungctionality
Nilai 0 ≤ X ≤ 1. Functionality dikatakan baik jika mendekati 1.
4
5
4.2 Deployment, Delivery
and Feedback
Pengujian Kualitas Software Aspek Efficiency
4
6
4.2 Deployment, Delivery
and Feedback
Pengujian Kualitas Software
𝑋 =
𝑇𝑚𝑒𝑎𝑛
𝑇𝑋𝑚𝑒𝑎𝑛
𝑋 =
0.3044
3
𝑋 = 0.1014
Tmean adalah waktu respon rata-rata, TXmean adalah waktu respon yang
dibutuhkan dimana 0 <= X, semakin medekati 1.0 dan kurang dari 1.0 adalah
lebih baik
Aspek Efficiency
4
7
4.2 Deployment, Delivery
and Feedback
Pengujian Kualitas Software
Browser Tampilan Hasil
Mozila Firefox versi
97.01
Lulus
Google Chrome versi
98.0.4
Lulus
Microsoft Edge versi
98.0.1
Lulus
Aspek Portability
4
8
4.2 Deployment, Delivery
and Feedback
Evaluasi Kemudahan Penggunaan Oleh End user
Jumlah skor dari responden yang menjawab SS = 269 x 5 = A
Jumlah skor dari responden yang menjawab S = 313 x 4 = B
Jumlah skor dari responden yang menjawab N = 92 x 3 = C
Jumlah skor dari responden yang menjawab TS = 5 x 2 = D
Jumlah skor dari responden yang menjawab STS = 0 x 1 = E
Jumlah Skor Total = A + B + C + D + E
Jumlah Skor Total = 1345 + 1252 + 276 +
10 + 0
Jumlah Skor Total = 2883
Skor Maksimal = Jumlah Responden x Jumlah Item Pertanyaan x 5
Skor Maksimal = 97 x 7 x 5 = 3395
4
9
4.2 Deployment, Delivery
and Feedback
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟 =
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙
𝑥100%
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟 =
2883
3395
𝑥100%
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟 = 0.849 𝑥100%
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟 = 85 %
Evaluasi Kemudahan Penggunaan Oleh End user
5
0
4.2 Deployment, Delivery
and Feedback
Evaluasi Kemudahan Penggunaan Oleh End user
Perlu Ditambahkan
Menu Lowongan
Kerja Perlu Adanya
halaman Cara
mengisi Angket
FONT pada
halaman
mengisi
Angket perlu
diperbesar
5
1
4.2 Deployment, Delivery
and Feedback
Implementasi saran end user
5
2
PEMBAHASAN
5
3
PEMBAHASAN
G FORM
Angket 2
Angket 3
Angket 3
Angket 1
Angket 4
5
4
PEMBAHASAN
Menurut Mulyani (2016) , Prototyping merupakan teknik
pengembangan sistem yang menggunakan prototype untuk
menggambarkan sistem sehingga pengguna atau pemilik sistem
mempunyai gambaran pengembangan sistem yang akan
dilakukannya. Teknik ini sering digunakan apabila pemilik sistem
tidak terlalu menguasai sistem yang akan dikembangkan, sehingga
dia perlu menggambarkan sistem yang akan dikembangkannya
tersebut.
Dibuatnya sebuah prototyping bagi pengembang sistem bertujuan
untuk mengumpulkan informasi dari pengguna sehingga pengguna
dapat berinteraksi dengan model prototype yang dikembangkan,
sebab prototype menggambarkan versi awal dari sistem untuk
kelanjutan sistem sesungguhnya yang lebih besar (Purnomo,
2017).
5
5
PEMBAHASAN
Berhasil Menggunakan model prototype
dalam merancang dan
mengembangkan sistem Tracer Study
Universitas Brawijaya.
Yulianti et al.
(2019)
5
6
PEMBAHASAN
Proses pengembangan perangkat lunak menggunakan model
prototype terdiri dari beberapa tahapan yaitu komunikasi
(communication), perencanaan cepat (quick plan), pemodelan
perancangan cepat (modeling quick design), pembuatan prototype
(construction of prototype), serta penyebaran, pengiriman, dan
umpan balik (deployment delivery and feedback).
5
7
PEMBAHASAN
Construction Of Prototype
Dilakukan 3 kali iterasi
5
8
PEMBAHASAN
Deployment, Delivery
And Feedback
Nilai Efficiency 0.483. Terpenuhi
Aspek
Efficiency
Tidak ditemui Kendala pada web
browser. Terpenuhi
Aspek
Portability
Aspek
Fungctionality
Nilai Functionality 1. Terpenuhi.
5
9
PEMBAHASAN
Deployment, Delivery
And Feedback
Perlu Ditambahkan
Menu Lowongan
Kerja Perlu Adanya
halaman Cara
mengisi Angket
FONT pada
halaman
mengisi
Angket perlu
diperbesar
Nilai Kemudahan Pengguna 85%.
Terpenuhi
Persepsi Kemudahan
Penggunaan Oleh End User
6
0
V. KESIMPULAN DAN SARAN
6
1
5.1 Kesimpulan
Deployment, Delivery
And Feedback
1. Tahapan model prototype yang dilakukan terdiri atas 2 tahapan
yaitu: Construction of Prototype, mencakup tahapan pendefinisian
rancangan kedalam bentuk pemrograman PHP dengan framework
laravel serta pendefinisian rancangan ERD kedalam bentuk
database mysql, dan Deployment Delivery and Feedback, mencakup
pengujian sistem yang pada penelitian ini terdiri atas aspek
functionality, aspek efficiency, aspek portability dan evaluasi pada
aspek persepsi kemudahan penggunaan software.
2. Hasil pengujian fungsionalitas sangat baik dengan tidak ditemuinya error pada setiap
fungsional sistem, aspek efficiency pada subkarakteristik time behavior diperoleh nilai
response sangat baik yang mengacu pada peneilitan Jakob Nielsen pada tahun 2010 yang
mengatakan bahwa sistem bernilai efisien jika waktu load yang dibutuhkan dibawah satu
detik , dan aspek portability tidak ditemui kendala dan masalah pada ketiga web browser
(Mozila firefox, Google Chrome dan Microsoft Edge) dan perangkat mobile sehingga sistem
telah berjalan dengan baik dan memenuhi aspek portability.
3. Evaluasi pada aspek Persepsi kemudahan
penggunaan software telah diperoleh persentase
nilai 86% yang diiterpretasikan kedalam tabel
skor maka diperoleh nilai sangat layak yang
artinya sistem telah memenuhi aspek ease of use
(mudah digunakan).
6
2
5.2 Saran
Deployment, Delivery
And Feedback
1. Perlu adanya perbaikan tampilan interface pada bagian
halaman pengisian angket tracer study agar lebih menarik.
2. Perlu ada integrasi antara aplikasi tracer study dan karir agar
alumni mendapatkan informasi lowongan pekerjaan yang lebih
banyak.
3. Perlu adanya pengembangan web service unutk mendukung
integrasi data ke berbagai sistem dari berbagai paltform.

More Related Content

Similar to PPT SIDANG TA.pptx

LAPORAN UNTUK CONTOH.docx
LAPORAN UNTUK CONTOH.docxLAPORAN UNTUK CONTOH.docx
LAPORAN UNTUK CONTOH.docx
MuhammadNazar43
 
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptxContoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
AltiQuery
 
Sistem Informasi Daftar ulang - Dwita Elvianti
Sistem Informasi Daftar ulang - Dwita ElviantiSistem Informasi Daftar ulang - Dwita Elvianti
Sistem Informasi Daftar ulang - Dwita Elvianti
dwitavi
 
Seminar proporsal 1815015085 Taufiq Saiful Ardhi.pptx
Seminar proporsal 1815015085 Taufiq Saiful Ardhi.pptxSeminar proporsal 1815015085 Taufiq Saiful Ardhi.pptx
Seminar proporsal 1815015085 Taufiq Saiful Ardhi.pptx
TaufiqSaifulArdhi
 
BAB 1
BAB 1 BAB 1
BAB 1
Ermant Zyah
 
Eas mppl 05111640000118
Eas mppl 05111640000118Eas mppl 05111640000118
Eas mppl 05111640000118
Rimba Azhara
 
KONTRAK KULIAH MATA KULIAH RISET OPERASI
KONTRAK KULIAH MATA KULIAH RISET OPERASIKONTRAK KULIAH MATA KULIAH RISET OPERASI
KONTRAK KULIAH MATA KULIAH RISET OPERASI
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BERAU
 
KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060
nadarosadi
 
Bab 1 laporan kerja praktek informatika
Bab 1 laporan kerja praktek informatikaBab 1 laporan kerja praktek informatika
Bab 1 laporan kerja praktek informatika
khafid10
 
Tugas 3
Tugas 3Tugas 3
Sim, 13, sherly afrilianti, hapzi ali, telecommunication internet &amp; wirel...
Sim, 13, sherly afrilianti, hapzi ali, telecommunication internet &amp; wirel...Sim, 13, sherly afrilianti, hapzi ali, telecommunication internet &amp; wirel...
Sim, 13, sherly afrilianti, hapzi ali, telecommunication internet &amp; wirel...
sherlyafrilianti
 
EAS MPPL
EAS MPPLEAS MPPL
Bab 7 - Pengembangan Sistem
Bab 7  - Pengembangan SistemBab 7  - Pengembangan Sistem
Bab 7 - Pengembangan Sistem
Shelly Intan Permatasari
 
Proposal magang
Proposal magangProposal magang
Proposal magang
Irma Oktavi
 
UAS MPPL D 2019
UAS MPPL D 2019UAS MPPL D 2019
UAS MPPL D 2019
Firman Maulana
 
Ppt seminar proposal
Ppt seminar proposalPpt seminar proposal
Ppt seminar proposal
NURUL DHUKHA
 
Presentasi tgs manpro kelompok
Presentasi tgs manpro kelompokPresentasi tgs manpro kelompok
Presentasi tgs manpro kelompok
Putu Shinoda
 
Study Tentang Fungsi (NMS) sebagai Sistem Monitoring Akses Jaringan Area Jate...
Study Tentang Fungsi (NMS) sebagai Sistem Monitoring Akses Jaringan Area Jate...Study Tentang Fungsi (NMS) sebagai Sistem Monitoring Akses Jaringan Area Jate...
Study Tentang Fungsi (NMS) sebagai Sistem Monitoring Akses Jaringan Area Jate...
Muhammad Firdaus
 

Similar to PPT SIDANG TA.pptx (20)

Bab i (1)
Bab i (1)Bab i (1)
Bab i (1)
 
LAPORAN UNTUK CONTOH.docx
LAPORAN UNTUK CONTOH.docxLAPORAN UNTUK CONTOH.docx
LAPORAN UNTUK CONTOH.docx
 
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptxContoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
 
Sistem Informasi Daftar ulang - Dwita Elvianti
Sistem Informasi Daftar ulang - Dwita ElviantiSistem Informasi Daftar ulang - Dwita Elvianti
Sistem Informasi Daftar ulang - Dwita Elvianti
 
Seminar proporsal 1815015085 Taufiq Saiful Ardhi.pptx
Seminar proporsal 1815015085 Taufiq Saiful Ardhi.pptxSeminar proporsal 1815015085 Taufiq Saiful Ardhi.pptx
Seminar proporsal 1815015085 Taufiq Saiful Ardhi.pptx
 
BAB 1
BAB 1 BAB 1
BAB 1
 
Eas mppl 05111640000118
Eas mppl 05111640000118Eas mppl 05111640000118
Eas mppl 05111640000118
 
KONTRAK KULIAH MATA KULIAH RISET OPERASI
KONTRAK KULIAH MATA KULIAH RISET OPERASIKONTRAK KULIAH MATA KULIAH RISET OPERASI
KONTRAK KULIAH MATA KULIAH RISET OPERASI
 
KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060
 
Bab 1 laporan kerja praktek informatika
Bab 1 laporan kerja praktek informatikaBab 1 laporan kerja praktek informatika
Bab 1 laporan kerja praktek informatika
 
Tugas 3
Tugas 3Tugas 3
Tugas 3
 
Slide Presentation PITA2 UK30644 -
Slide Presentation PITA2 UK30644 -Slide Presentation PITA2 UK30644 -
Slide Presentation PITA2 UK30644 -
 
Sim, 13, sherly afrilianti, hapzi ali, telecommunication internet &amp; wirel...
Sim, 13, sherly afrilianti, hapzi ali, telecommunication internet &amp; wirel...Sim, 13, sherly afrilianti, hapzi ali, telecommunication internet &amp; wirel...
Sim, 13, sherly afrilianti, hapzi ali, telecommunication internet &amp; wirel...
 
EAS MPPL
EAS MPPLEAS MPPL
EAS MPPL
 
Bab 7 - Pengembangan Sistem
Bab 7  - Pengembangan SistemBab 7  - Pengembangan Sistem
Bab 7 - Pengembangan Sistem
 
Proposal magang
Proposal magangProposal magang
Proposal magang
 
UAS MPPL D 2019
UAS MPPL D 2019UAS MPPL D 2019
UAS MPPL D 2019
 
Ppt seminar proposal
Ppt seminar proposalPpt seminar proposal
Ppt seminar proposal
 
Presentasi tgs manpro kelompok
Presentasi tgs manpro kelompokPresentasi tgs manpro kelompok
Presentasi tgs manpro kelompok
 
Study Tentang Fungsi (NMS) sebagai Sistem Monitoring Akses Jaringan Area Jate...
Study Tentang Fungsi (NMS) sebagai Sistem Monitoring Akses Jaringan Area Jate...Study Tentang Fungsi (NMS) sebagai Sistem Monitoring Akses Jaringan Area Jate...
Study Tentang Fungsi (NMS) sebagai Sistem Monitoring Akses Jaringan Area Jate...
 

Recently uploaded

PAPER KIMIA LINGKUNGAN MENINGKATNYA GAS RUMAH KACA IMPLIKASI DAN SOLUSI BAGI ...
PAPER KIMIA LINGKUNGAN MENINGKATNYA GAS RUMAH KACA IMPLIKASI DAN SOLUSI BAGI ...PAPER KIMIA LINGKUNGAN MENINGKATNYA GAS RUMAH KACA IMPLIKASI DAN SOLUSI BAGI ...
PAPER KIMIA LINGKUNGAN MENINGKATNYA GAS RUMAH KACA IMPLIKASI DAN SOLUSI BAGI ...
muhammadnoorhasby04
 
Studi Kasus : Oksidasi Pirit dan Pengaruhnya Terhadap Ekosistem
Studi Kasus : Oksidasi Pirit dan Pengaruhnya Terhadap EkosistemStudi Kasus : Oksidasi Pirit dan Pengaruhnya Terhadap Ekosistem
Studi Kasus : Oksidasi Pirit dan Pengaruhnya Terhadap Ekosistem
d1051231041
 
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS EMISI KARBON DARI DEGRADASI LAHAN GAMBUT DI A...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS EMISI KARBON DARI DEGRADASI LAHAN GAMBUT DI A...KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS EMISI KARBON DARI DEGRADASI LAHAN GAMBUT DI A...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS EMISI KARBON DARI DEGRADASI LAHAN GAMBUT DI A...
d1051231072
 
Sejarah Gunung Merapi dan Catatan Erupsi
Sejarah Gunung Merapi dan Catatan ErupsiSejarah Gunung Merapi dan Catatan Erupsi
Sejarah Gunung Merapi dan Catatan Erupsi
ssuserb357a32
 
induksi K3LH karyawan baru pt kpp site IC.pptx
induksi K3LH karyawan baru pt kpp site IC.pptxinduksi K3LH karyawan baru pt kpp site IC.pptx
induksi K3LH karyawan baru pt kpp site IC.pptx
AzisRois1
 
Plastik dan Sampah Pantauan Mei 2024.pdf
Plastik dan Sampah Pantauan Mei 2024.pdfPlastik dan Sampah Pantauan Mei 2024.pdf
Plastik dan Sampah Pantauan Mei 2024.pdf
Biotani & Bahari Indonesia
 
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI ...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI ...KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI ...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI ...
d1051231039
 
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI...KERUSAKAN LAHAN GAMBUT: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI...
d1051231034
 
BAB III. Undang-Undang PP Lingkungan Hidup.ppt
BAB III.  Undang-Undang PP Lingkungan Hidup.pptBAB III.  Undang-Undang PP Lingkungan Hidup.ppt
BAB III. Undang-Undang PP Lingkungan Hidup.ppt
YUZANAPRATIWI
 
Penetapan C-Organik Tanah (Walkley and Black Method).pptx
Penetapan C-Organik Tanah (Walkley and Black Method).pptxPenetapan C-Organik Tanah (Walkley and Black Method).pptx
Penetapan C-Organik Tanah (Walkley and Black Method).pptx
Erma753811
 
Analisis Konten Pendekatan Fear Appeal dalam Kampanye #TogetherPossible WWF.pdf
Analisis Konten Pendekatan Fear Appeal dalam Kampanye #TogetherPossible WWF.pdfAnalisis Konten Pendekatan Fear Appeal dalam Kampanye #TogetherPossible WWF.pdf
Analisis Konten Pendekatan Fear Appeal dalam Kampanye #TogetherPossible WWF.pdf
BrigittaBelva
 
001-PPE Suma-Tata Laksana Perizinan Lingkungan.pptx
001-PPE Suma-Tata Laksana Perizinan Lingkungan.pptx001-PPE Suma-Tata Laksana Perizinan Lingkungan.pptx
001-PPE Suma-Tata Laksana Perizinan Lingkungan.pptx
LukmanulHakim572233
 

Recently uploaded (12)

PAPER KIMIA LINGKUNGAN MENINGKATNYA GAS RUMAH KACA IMPLIKASI DAN SOLUSI BAGI ...
PAPER KIMIA LINGKUNGAN MENINGKATNYA GAS RUMAH KACA IMPLIKASI DAN SOLUSI BAGI ...PAPER KIMIA LINGKUNGAN MENINGKATNYA GAS RUMAH KACA IMPLIKASI DAN SOLUSI BAGI ...
PAPER KIMIA LINGKUNGAN MENINGKATNYA GAS RUMAH KACA IMPLIKASI DAN SOLUSI BAGI ...
 
Studi Kasus : Oksidasi Pirit dan Pengaruhnya Terhadap Ekosistem
Studi Kasus : Oksidasi Pirit dan Pengaruhnya Terhadap EkosistemStudi Kasus : Oksidasi Pirit dan Pengaruhnya Terhadap Ekosistem
Studi Kasus : Oksidasi Pirit dan Pengaruhnya Terhadap Ekosistem
 
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS EMISI KARBON DARI DEGRADASI LAHAN GAMBUT DI A...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS EMISI KARBON DARI DEGRADASI LAHAN GAMBUT DI A...KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS EMISI KARBON DARI DEGRADASI LAHAN GAMBUT DI A...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS EMISI KARBON DARI DEGRADASI LAHAN GAMBUT DI A...
 
Sejarah Gunung Merapi dan Catatan Erupsi
Sejarah Gunung Merapi dan Catatan ErupsiSejarah Gunung Merapi dan Catatan Erupsi
Sejarah Gunung Merapi dan Catatan Erupsi
 
induksi K3LH karyawan baru pt kpp site IC.pptx
induksi K3LH karyawan baru pt kpp site IC.pptxinduksi K3LH karyawan baru pt kpp site IC.pptx
induksi K3LH karyawan baru pt kpp site IC.pptx
 
Plastik dan Sampah Pantauan Mei 2024.pdf
Plastik dan Sampah Pantauan Mei 2024.pdfPlastik dan Sampah Pantauan Mei 2024.pdf
Plastik dan Sampah Pantauan Mei 2024.pdf
 
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI ...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI ...KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI ...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI ...
 
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI...KERUSAKAN LAHAN GAMBUT: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI...
KERUSAKAN LAHAN GAMBUT: ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DAN STRATEGI...
 
BAB III. Undang-Undang PP Lingkungan Hidup.ppt
BAB III.  Undang-Undang PP Lingkungan Hidup.pptBAB III.  Undang-Undang PP Lingkungan Hidup.ppt
BAB III. Undang-Undang PP Lingkungan Hidup.ppt
 
Penetapan C-Organik Tanah (Walkley and Black Method).pptx
Penetapan C-Organik Tanah (Walkley and Black Method).pptxPenetapan C-Organik Tanah (Walkley and Black Method).pptx
Penetapan C-Organik Tanah (Walkley and Black Method).pptx
 
Analisis Konten Pendekatan Fear Appeal dalam Kampanye #TogetherPossible WWF.pdf
Analisis Konten Pendekatan Fear Appeal dalam Kampanye #TogetherPossible WWF.pdfAnalisis Konten Pendekatan Fear Appeal dalam Kampanye #TogetherPossible WWF.pdf
Analisis Konten Pendekatan Fear Appeal dalam Kampanye #TogetherPossible WWF.pdf
 
001-PPE Suma-Tata Laksana Perizinan Lingkungan.pptx
001-PPE Suma-Tata Laksana Perizinan Lingkungan.pptx001-PPE Suma-Tata Laksana Perizinan Lingkungan.pptx
001-PPE Suma-Tata Laksana Perizinan Lingkungan.pptx
 

PPT SIDANG TA.pptx

  • 1. 1 Impelentasi Rancangan Sistem Informasi Tracer Study Universitas Jambi Berorientasi Kepada Kemudahan Penggunaan End User Riyan Mahmudin F1E117002 Oleh : Pembimbing Skripsi : 1. Drs. Jefri Marzal., M.Sc., D.I.T. 2. Pradita Eko Prasetyo Utomo., M.Cs. Penguji Seminar Hasil : 1. Ir. Indra Weni, M.Kom. 2. Edi Saputra, S.T., M.Sc. 3. Zainil Abidin, S.T., M.Eng. SIDANG TUGAS AKHIR
  • 3. 3 1.1 Latar Belakang Kualitas lulusan yang diukur dengan lulusan mendapatkan pekerjaan yang layak. IKU PTN 2020 Relevance in work graduated. Dan Technology for digital transformation Masih menggunakan platform Google Form. Sudah ada Rancangan Sistem TS Namun belum di implementasikan. UNJA SMART Tracer Study UNJA Rancangan TS UNJA
  • 4. 4 1.2 Rumusan Masalah a. Bagaimana proses implementasi rancangan sistem informasi Tracer Study Universitas Jambi dengan model prototype berorientasikan kemudahan penggunaan end user? . b. Bagaimana hasil pengujian aspek functionality, efficiency, dan portability sistem informasi Tracer Study Universitas Jambi? c. Bagaimana persepsi kemudahan penggunaan (ease of use) sistem informasi Tracer Study Universitas Jambi oleh end user?
  • 5. 5 1.3 Batasan Masalah a. Penulis hanya sebatas mengimplementasikan rancangan dan desain Sistem Informasi Tracer Study Universitas Jambi. b. Pada proses pengujian sistem informasi hanya pada pengujian aspek functionality, efficiency, dan portability. c. Evaluasi persepsi kemudahan penggunaan (ease of use) dibatasi hanya kepada end user yaitu alumni.
  • 6. 6 1.4 Tujuan Penelitian a. Melakukan Implementasi Rancangan untuk menghasilkan perangkat lunak Tracer Study Universitas Jambi yang berorientasikan kepada kemudahan penggunaan end user. b. Mendapatkan hasil pengujian aspek functionality, efficiency, dan portability. c. Mengetahui persepsi kemudahan penggunaan (ease of use) sisren informasi Tracer Study Universitas Jambi oleh end user.
  • 7. 7 1.5 Manfaat Penelitian b. Membantu Universitas Jambi dalam meningkatkan fasilitas Universitas Jambi dalam penelusuran alumni guna mendukung Tri Dharma perguruan tinggi. a. Menambah wawasan dan ilmu pengetahuan bagi peneliti dalam hal mengimplementasikan rancangan Sistem Informasi Tracer Study. . Bagi Peneliti Bagi Universitas
  • 9. 9 2.1 Sistem Informasi . Suatu sistem didalam suatu organisasi baik fisik maupun non fisik yang berhubungan dengan proses penciptaan dan pengaliran informasi dan bekerjasama secara harmonis mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategis untuk mengolah data menjadi informasi yang berarti dan berguna untuk menyediakan laporan-laporan yang diperlukan oleh pihak tertentu.
  • 10. 1 0 2.2 Tracer Study . Pendekatan yang memungkinkan perguruan tinggi memperoleh informasi tentang kekurangan yang mungkin terjadi dalam proses pendidikan dan proses pembelajaran dan dapat merupakan dasar untuk perencanaan aktivitas untuk penyempurnaan di masa mendatang,(Fajri, 2016).
  • 11. 1 1 2.3 Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak . Menurut (Laudon, 2014), Pengembangan perangkat lunak merupakan suatu rangkaian aktivitas, metode, strategi dan otomasi peralatan yang digunakan stakeholder untuk mengembangkan dan memelihara sistem informasi.
  • 12. 1 2 2.3 Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak K Ciri-ciri sistem K Model yang sesuai Menurut (Muharto & Ambarita, 2016), Model Prototype adalah proses iterative dalam pengembangan sistem dimana requirement diubah kedalam sistem yang bekerja (working system) yang secara terus-menerus diperbaiki melalui kerjasama antara user dan analis. MODEL PROTOTYPE
  • 13. 1 3 2.4 PERSEPSI KEMUDAHAN PENGGUNA . Persepsi kemudahan sistem digunakan untuk memprediksi sampai sejauh mana seseorang merasa yakin bahwa dalam menggunakan sistem tertentu dapat dilakukan dengan tanpa bersusah payah (Davis 1989; Morris dan Dillon 1997).
  • 14. 1 4 2.5 PENGUJIAN SISTEM . Aplikasi yang dirancang sedemikian rupa harus melalui tahap pengujian untuk memastikan kualitas dari perangkat lunak itu sendiri. Suatu pengujian yang baik adalah apabila pengujian tersebut mempunyai kemungkinan menemukan sebuah kesalahan yang tidak terungkap (Maulana et al., 2020).
  • 16. 1 6 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian dilakukan pada semester Genap tahun ajaran 2021 – 2022 di Universitas Jambi, yang beralamat di Jl. Lintas Jambi - Muara Bulian Km. 15, Mendalo Darat, Jambi.
  • 17. 1 7 3.2 Alat Penelitian HARDWARE SOFTWARE ASUS X55BP RAM 8GB PROCESSOR AMD A9 WINDOWS 10 MS. WORD 2019 XAMPP VERSI 3.2.4 LARAVEL 7.0 PHP VERSI 7.0 GOOGLE CHROME SUBLIME TEXT 3 KATALON RECORDER DIAGRAMS
  • 22. 2 2 DEPLOYMENT, DELIVERY AND FEEDBACK Aspek Portability Aspek Efficiency Aspek Functionality Pengujian Kualitas Software Functionality memastikan tidak ada fungsi yang error pada software, Pengujian Efficiency dilakukan untuk memastikan nilai respon load time <10 detik. Dan Pengujian Portability ingin memastikan software dapat diakses di web browser yang berbeda-beda dan dapat dijalankan pada perangkat mobile...
  • 23. 2 3 DEPLOYMENT, DELIVERY AND FEEDBACK Implementasi Software ke Pengguna dan Evaluasi Kemudahan Penggunaan Oleh end user.
  • 25. 2 5 3.4 METODE PENGUMPULAN DATA KUESIONER STUDY PUSTAKA POPULASI DAN SAMPEL POPULASI SAMPEL ALUMNI UNJA TAHUN 2020 𝑛 = N 1 + 𝑁𝑒2 RUMUS SLOVIN
  • 26. 2 6 3.5 INSTRUMEN PENGUJIAN Berfokus Kepada Time Behaviour dengan menghitung nilai respon time pada setiap halaman. Aspek Efficiency Menjalankan Software pada beberapa web browser. Aspek Portability Aspek Fungctionality Susunan Test Case yang dibuat Sesuai dengan user Requirement List.
  • 27. 2 7 3.6 INSTRUMEN Evaluasi Kemudahan Pengguna Kuesioner Model TAM Yang disebarkan ke alumni 2020.
  • 29. 2 9 ANALISIS FUNGCTIONSLITY X = 1− 𝐴 𝐵 Keterangan: X = Functionality A = Jumlah fungsi yang gagal uji B = Jumlah seluruh fungsi Nilai 0 ≤ X ≤ 1. Functionality dikatakan baik jika mendekati 1.
  • 30. 3 0 ANALISIS EFFICIENCY 𝑋 = 𝑇𝑚𝑒𝑎𝑛 𝑇𝑋𝑚𝑒𝑎𝑛 Dimana: Tmean = waktu respon rata-rata TXmean = waktu respon yang dibutuhkan Dimana X>=0, dimana semakin dekat ke 1.0 dan kurang dari 1.0 adalah lebih baik.
  • 31. 3 1 ANALISIS PORTABILITY Analisis pada pengujian aspek portability dilakukan dengan menjalankan perangkat lunak pada empat jenis web browser yaitu Internet Explorer, Mozila Firefox, Google Chrome, dan Microsoft Edge. Sistem dikatakan memenuhi aspek portability jika dapat berjalan pada web browser tanpa adanya error.
  • 32. 3 2 ANALISIS KEMUDAHAN PENGGUNA Analisis persespsi kemudahan penggunaan software diukur menggunakan kuisioner. Kuisioner ditujukan pada sampel penelitian. Penilaian menggunakan skala Likert dengan dengan 4 rincian jawaban: a. Sangat Setuju (SS) diberi skor 5 b. Setuju (S) diberi skor 4 c. Netral (N) diberi skor 3 d. Tidak Setuju (TS) diberi skor 2 e. Sangat Tidak Setuju (STS) diberi skor 1.
  • 33. 3 3 ANALISIS KEMUDAHAN PENGGUNA Untuk menganalisis data hasil persepsi kemudahan yang didapat, dilakukan dengan menghitung jumlah rata-rata jawaban berdasarkan skor yang telah ditetapkan dapat dihitung sebagai berikut: 1. Jumlah skor dari responden yang menjawab SS = Total SS x 5 = A 2. Jumlah skor dari responden yang menjawab S = Total S x 4 = B 3. Jumlah skor dari responden yang menjawab N = Total N x 3 = C 4. Jumlah skor dari responden yang menjawab TS = Total TS x 2 = D 5. Jumlah skor dari responden yang menjawab STS = Total TS x 1 = E Jumlah Skor Total = A + B + C + D + E Skor Maksimal = Jumlah Responden x Jumlah Item Pertanyaan x 5
  • 34. 3 4 ANALISIS KEMUDAHAN PENGGUNA rumus McCall: 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟 = Jumlah skor total Jumlah skor maksimal 𝑥 100% No Kategori Nilai 1 Sangat Layak 81% - 100% 2 Layak 61%-80% 3 Cukup Layak 41%-60% 4 Tidak Layak 21%-40% 5 Sangat tidak layak < 20%
  • 35. 3 5 IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
  • 36. 3 6 4.1 CONSTRUCTION OF PROTOTYPE Use Case Diagram ADMIN UPT KEMAHASISWAAN ALUMNI KETUA PRODI 02 01 03 04
  • 39. 3 9 4.1 CONSTRUCTION OF PROTOTYPE RANCANGAN ERD Entitas Deskripsi Users Merupakan entitas penyimpanan data pengguna Roles Merupakan entitas penyimpanan data jenis pengguna User Role Merupakan entitas penyimpanan data penghubung antara entitas users dan role Menu Merupakan entitas penyimpanan data menu User Menu Merupakan entitas penyimpanan data penghubung antara entitas users dan menu Angket Merupakan entitas penyimpanan data angket Jenis Angket Merupakan entitas penyimpanan data jenis angket Pertanyaan Merupakan entitas penyimpanan data pertanyaan yang dimiliki angket Kategori Pertanyaan Merupakan entitas penyimpanan data kategori pertanyaan angket Jenis Pertanyaan Merupakan entitas penyimpanan data jenis pertanyaan angket Pilihan Jawaban Merupakan entitas penyimpanan data pilihan jawaban pertanyaan angket dengan jenis pertanyaan pilihan Pertanyaan Lanjutan Merupakan entitas penyimpanan data penghubung antara entitas pertanyaan angket dengan pertanyaan angket lainnya yang saling berhubungan. Jawaban Merupakan entitas penyimpanan data jawaban pertanyaan angket Responden Merupakan entitas penyimpanan data responden yang telah selesai mengisi angket Pesan chat Merupakan entitas penyimpanan data pesan antar user Berita Merupakan entitas penyimpanan data berita Identifikasi Entitas
  • 41. 4 1 4.1 CONSTRUCTION OF PROTOTYPE RANCANGAN ERD SKEMA RANCANGAN BASIS DATA
  • 43. 4 3 4.1 CONSTRUCTION OF PROTOTYPE RANCANGAN DAN HASIL IMPLEMENTASI INTERFACE
  • 44. 4 4 4.2 Deployment, Delivery and Feedback Pengujian Kualitas Software 𝑥 = 1 − 𝐴 𝐵 𝑥 = 1 − 0 32 𝑥 = 1 Rumus aspek functionality Aspek Fungctionality Nilai 0 ≤ X ≤ 1. Functionality dikatakan baik jika mendekati 1.
  • 45. 4 5 4.2 Deployment, Delivery and Feedback Pengujian Kualitas Software Aspek Efficiency
  • 46. 4 6 4.2 Deployment, Delivery and Feedback Pengujian Kualitas Software 𝑋 = 𝑇𝑚𝑒𝑎𝑛 𝑇𝑋𝑚𝑒𝑎𝑛 𝑋 = 0.3044 3 𝑋 = 0.1014 Tmean adalah waktu respon rata-rata, TXmean adalah waktu respon yang dibutuhkan dimana 0 <= X, semakin medekati 1.0 dan kurang dari 1.0 adalah lebih baik Aspek Efficiency
  • 47. 4 7 4.2 Deployment, Delivery and Feedback Pengujian Kualitas Software Browser Tampilan Hasil Mozila Firefox versi 97.01 Lulus Google Chrome versi 98.0.4 Lulus Microsoft Edge versi 98.0.1 Lulus Aspek Portability
  • 48. 4 8 4.2 Deployment, Delivery and Feedback Evaluasi Kemudahan Penggunaan Oleh End user Jumlah skor dari responden yang menjawab SS = 269 x 5 = A Jumlah skor dari responden yang menjawab S = 313 x 4 = B Jumlah skor dari responden yang menjawab N = 92 x 3 = C Jumlah skor dari responden yang menjawab TS = 5 x 2 = D Jumlah skor dari responden yang menjawab STS = 0 x 1 = E Jumlah Skor Total = A + B + C + D + E Jumlah Skor Total = 1345 + 1252 + 276 + 10 + 0 Jumlah Skor Total = 2883 Skor Maksimal = Jumlah Responden x Jumlah Item Pertanyaan x 5 Skor Maksimal = 97 x 7 x 5 = 3395
  • 49. 4 9 4.2 Deployment, Delivery and Feedback 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟 = 𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙 𝑥100% 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟 = 2883 3395 𝑥100% 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟 = 0.849 𝑥100% 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑎𝑘ℎ𝑖𝑟 = 85 % Evaluasi Kemudahan Penggunaan Oleh End user
  • 50. 5 0 4.2 Deployment, Delivery and Feedback Evaluasi Kemudahan Penggunaan Oleh End user Perlu Ditambahkan Menu Lowongan Kerja Perlu Adanya halaman Cara mengisi Angket FONT pada halaman mengisi Angket perlu diperbesar
  • 51. 5 1 4.2 Deployment, Delivery and Feedback Implementasi saran end user
  • 53. 5 3 PEMBAHASAN G FORM Angket 2 Angket 3 Angket 3 Angket 1 Angket 4
  • 54. 5 4 PEMBAHASAN Menurut Mulyani (2016) , Prototyping merupakan teknik pengembangan sistem yang menggunakan prototype untuk menggambarkan sistem sehingga pengguna atau pemilik sistem mempunyai gambaran pengembangan sistem yang akan dilakukannya. Teknik ini sering digunakan apabila pemilik sistem tidak terlalu menguasai sistem yang akan dikembangkan, sehingga dia perlu menggambarkan sistem yang akan dikembangkannya tersebut. Dibuatnya sebuah prototyping bagi pengembang sistem bertujuan untuk mengumpulkan informasi dari pengguna sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan model prototype yang dikembangkan, sebab prototype menggambarkan versi awal dari sistem untuk kelanjutan sistem sesungguhnya yang lebih besar (Purnomo, 2017).
  • 55. 5 5 PEMBAHASAN Berhasil Menggunakan model prototype dalam merancang dan mengembangkan sistem Tracer Study Universitas Brawijaya. Yulianti et al. (2019)
  • 56. 5 6 PEMBAHASAN Proses pengembangan perangkat lunak menggunakan model prototype terdiri dari beberapa tahapan yaitu komunikasi (communication), perencanaan cepat (quick plan), pemodelan perancangan cepat (modeling quick design), pembuatan prototype (construction of prototype), serta penyebaran, pengiriman, dan umpan balik (deployment delivery and feedback).
  • 58. 5 8 PEMBAHASAN Deployment, Delivery And Feedback Nilai Efficiency 0.483. Terpenuhi Aspek Efficiency Tidak ditemui Kendala pada web browser. Terpenuhi Aspek Portability Aspek Fungctionality Nilai Functionality 1. Terpenuhi.
  • 59. 5 9 PEMBAHASAN Deployment, Delivery And Feedback Perlu Ditambahkan Menu Lowongan Kerja Perlu Adanya halaman Cara mengisi Angket FONT pada halaman mengisi Angket perlu diperbesar Nilai Kemudahan Pengguna 85%. Terpenuhi Persepsi Kemudahan Penggunaan Oleh End User
  • 61. 6 1 5.1 Kesimpulan Deployment, Delivery And Feedback 1. Tahapan model prototype yang dilakukan terdiri atas 2 tahapan yaitu: Construction of Prototype, mencakup tahapan pendefinisian rancangan kedalam bentuk pemrograman PHP dengan framework laravel serta pendefinisian rancangan ERD kedalam bentuk database mysql, dan Deployment Delivery and Feedback, mencakup pengujian sistem yang pada penelitian ini terdiri atas aspek functionality, aspek efficiency, aspek portability dan evaluasi pada aspek persepsi kemudahan penggunaan software. 2. Hasil pengujian fungsionalitas sangat baik dengan tidak ditemuinya error pada setiap fungsional sistem, aspek efficiency pada subkarakteristik time behavior diperoleh nilai response sangat baik yang mengacu pada peneilitan Jakob Nielsen pada tahun 2010 yang mengatakan bahwa sistem bernilai efisien jika waktu load yang dibutuhkan dibawah satu detik , dan aspek portability tidak ditemui kendala dan masalah pada ketiga web browser (Mozila firefox, Google Chrome dan Microsoft Edge) dan perangkat mobile sehingga sistem telah berjalan dengan baik dan memenuhi aspek portability. 3. Evaluasi pada aspek Persepsi kemudahan penggunaan software telah diperoleh persentase nilai 86% yang diiterpretasikan kedalam tabel skor maka diperoleh nilai sangat layak yang artinya sistem telah memenuhi aspek ease of use (mudah digunakan).
  • 62. 6 2 5.2 Saran Deployment, Delivery And Feedback 1. Perlu adanya perbaikan tampilan interface pada bagian halaman pengisian angket tracer study agar lebih menarik. 2. Perlu ada integrasi antara aplikasi tracer study dan karir agar alumni mendapatkan informasi lowongan pekerjaan yang lebih banyak. 3. Perlu adanya pengembangan web service unutk mendukung integrasi data ke berbagai sistem dari berbagai paltform.