SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Competenţe specifice la INFORMATICĂ



1. Formarea unei viziuni ştiinţifice asupra componentei informatice în societatea
contemporană.
2. Cunoaşterea proceselor, principiilor şi metodelor de codificare şi decodificare a
informaţiei în scopul realizării comunicării interumane şi uman – sistem informatic.
3. Identificarea structurii generale a sistemelor digitale, a principiilor de funcţionare a
sistemelor de transmitere, stocare şi de prelucrare a informaţiei.
4. Elaborarea modelelor informatice a obiectelor, sistemelor şi proceselor frecvent
întâlnite în activitatea cotidiană.
5. Aplicarea metodelor de algoritmizare, de formalizare, de analiză, de sinteză şi de
programare pentru soluţionarea problemelor legate de prelucrarea automatizată a
informaţiei.
6. Translarea algoritmilor frecvent utilizaţi într-un limbaj de programare de nivel înalt.
7. Colectarea, păstrarea şi prelucrarea informaţiei cu ajutorul aplicaţiilor software
specializate.
8. Crearea şi elaborarea documentelor Web.
9. Efectuarea experimentelor virtuale, rezolvarea problemelor de activitate cotidiană şi
elaborarea de modele ale fenomenelor studiate, folosind aplicaţii, laboratoare şi medii
digitale educaţionale; interpretarea rezultatelor obţinute.

10. Folosirea competenţelor informatice pentru căutarea şi selectarea informaţiilor în
interes de autoinstruire şi orientare profesională.
11. Respectarea dreptului de autor asupra resurselor digitale, a normelor de etică şi
securitate informaţională. Protejarea de infracţiunile informatice.


Repartizarea temelor pe unităţi de timp

Clasa              Teme                                                 Nr. de ore      Total
        XI         1. Subprograme                                             18
                   2. Structuri dinamice de date                              24              68
                   3. Tehnici de programare                                   26
PROIECTAREA DIDACTICĂ DE LUNGĂ DURATĂ
                                                                     CLASA XI PROFIL REAL


 Nr. unităţii de învăţare




                                                                                                                                                                         Numărul de ore
                                                    Indicatorii competenţelor (CS) şi            Conţinuturi.
                                                                                                                              Activităţi de învăţare şi evaluare
                             Unităţi de învăţare          subcompetenţe (SC)                     Noţiuni- cheie                                                                           Data



                                                     CS                  SC



U1                          Subrograme.            CS1           •    Prelucrarea          Recapitulare (Tablouri. Şir     Exerciţii de:                                     1
                            Comunicarea între                         datelor cu           de caractere)                      • folosire a termenilor problemă,
                                                   CS3
                            programul/subprogr                        ajutorul                                                     subproblemă, program principal,           1
                            amul apelant şi        CS4                subprogramelor       Subrograme. Funcţii.                    program apelat, subprogram,
                            subprogramul           CS5                predefinite şi a                                             funcţie, procedură;                       1
                            apelat.                                   subprogramelor       Rezolvarea problemelor cu          • explicare a modului de execuţia a
                                                   CS6                elaborate de către   funcţii.
                            Domenii de                                                                                             apelurilor de funcţii şi proceduri;
                            vizibilitate                              utilizator.                                             • argumentare a necesităţii divizării
                                                                                           Proceduri.                                                                        1
                                                                 •    Organizarea                                                  problemelor complexe în
                                                                      comunicării între                                            subprobleme mai simple.
                                                                                           Rezolvarea problemelor cu                                                         1
                                                                      programul /                                             • Definire a subprogramelor prin
                                                                      subprogramul         proceduri.
                                                                                                                                   formule metalingvistice şi
                                                                      apelant şi                                                   diagrame sintactice
                                                                      subprogramul         Comunicarea între                                                                 1
                                                                                           programul/subprogramul             • identificare a subproblemelor,
                                                                      apelat
                                                                                           apelant şi subprogramul                 soluţionarea cărora necesită
                                                                 •    Proiectarea                                                  utilizarea subprogramelor;
                                                                                           apelat.
                                                                      structurală a
                                                                                                                              • observare şi înţelegere a
                                                                      algoritmului şi a                                                                                      1
                                                                                           Modul de transfer al                    legăturilor informaţionale (date)
                                                                      programului.
                                                                                           controlului în cazul apelului           şi de control (apeluri) între
                                                                                           de subprograme.                         programul principal şi
                                                                                                                                   subprogramele apelate;
                                                                                           Modul de transmitere a             • utilizare a funcţiilor şi                    1
                                                                                           argumentelor şi de                      procedurilor predefinite
                                                                                           returnare a rezultatelor

                                                                                           Recaptulare                                                                       1
                                                                                           Evaluare sumativă                                                                 1
Total U1                                                                                                                     10
U2   Domenii de             CS1                               Domenii de vizibilitate.        •    ale limbajului;                       1
     vizibilitate.          CS3                                                               •    elaborare a programelor, care
     Efecte colaterale.                                       Rezolvarea problemelor               utilizează funcţiile predefinite;    1
     Recursia.              CS4                               utilizînd domenii de
                                                                                              • elaborare a programelor, care
                            CS5                               vizibilitate
                                                                                                   utilizează funcţii definite de
                            CS6                               Efecte colaterale
                                                                                                   utilizator.                          1
                                                                                              • elaborare a programelor în care
                                                              Recursia                             nu apar efecte colaterale.           1
                                                                                          * Studii de caz:
                                                              Rezolvarea problemelor          • modul de transmitere a datelor în       1
                                                              utilizînd recursia                   cazul parametrilor-valoare şi
                                                                                                   parametrilor-variabilă;
                                                              Rezolvarea problemelor          • complexitatea de elaborare a            1
                                                              utilizînd recursia                   programelor scrise cu şi fără
                                                                                                   utilizarea subprogramelor;           1
                                                              Recapitulare                    • recursia şi iteraţia.
                                                                                          * Proiecte:                                   1
                                                              Probă de evaluare
                                                                                              • subprograme pentru calculul
                                                                                                   mediilor aritmetice şi al mediilor
                                                                                                   geometrice ale unui set de
                                                                                                   numere;
                                                                                              • subprograme pentru analize
                                                                                                   elementare ale textelor;
                                                                                              • subprograme pentru efectuarea de
                                                                                                   calcule aritmetice cu numere
                                                                                                   lungi;
                                                                                              • subprograme pentru ordonarea
                                                                                                   crescătoare şi descrescătoare a
                                                                                                   tablourilor;
                                                                                              • subprograme pentru ordonarea
                                                                                                   alfabetică a cuvintelor.

           Total U2                                                                                                                     8
U3   Variabile               CS1   •   Identificarea          Variabile dinamice. Tipul   Exerciţii de:                                 1
     dinamice. Tipul         CS3       problemelor, a căror   referinţă.                     • introducere intuitivă (prin desen)
     referinţă. Structuri    CS4       soluţionare necesită                                       a metodelor de alocare dinamică
de date. Structuri   CS5       utilizarea structurilor   Rezolvarea problemelor                    a memoriei;                            1
dinamice de                    dinamice de date.         utilizînd variabile dinamice.        • argumentare a necesităţilor de
date(liste                                                                                         utilizare a structurilor dinamice      1
unidirecţionale)           •   Utilizarea structurilor   Rezolvarea problemelor                    de date.
                               dinamice de date          utilizînd variabile dinamice.        • evidenţiere a diferenţelor dintre
                               pentru soluţionarea                                                 structurile implicite şi structurile   1
                               problemelor întâlnite     Structuri de date. Liste                  explicite de date, dintre
                               în activitatea            unidirecţionale                           structurile omogene şi structurile
                               cotidiană.                                                          eterogene de date, dintre              1
                                                         Rezolvarea problemelor                    structurile statice şi structurile
                                                         utilizînd liste                           dinamice de date;
                                                         unidirecţionale
                           •   Implementarea şi                                               • selecţie a problemelor
                                                                                                   soluţionarea cărora necesită           1
                               gestionarea               Rezolvarea problemelor
                               structurilor dinamice                                               utilizarea structurilor de date
                                                         utilizînd liste
                               de date frecvent                                                    propuse;
                                                         unidirecţionale
                               utilizate.                                                     • creare, utilizare şi distrugere a
                                                                                                   variabilelor dinamice;
                                                         Rezolvarea problemelor
                                                                                              • elaborare a programelor în care           1
                           •   Gestionarea               utilizînd liste
                                                         unidirecţionale                           se utilizează variabile dinamice;
                               memoriei interne a
                               calculatorului                                                 • explicare a modului de alocare a
                                                         Prelucrarea listelor                      memoriei operative în cazul            1
                                                                                                   utilizării variabilelor statice şi
                                                         Rezolvarea problemelor                    variabilelor dinamice;                 1
                                                         utilizînd prelucrarea listelor       • stocare şi de prelucrare a datelor
                                                                                                   cu ajutorul listelor, stivelor,        1
                                                         Rezolvarea problemelor                    cozilor şi arborilor binari.
                                                         utilizînd prelucrarea listelor   * Studii de caz:
                                                                                              • căutarea informaţiei în liste;
                                                         Evaluare sumativă                    • parcurgerea listelo;                      1
                                                                                              • inserarea şi eliminarea datelor din
                                                                                                   liste;
                                                                                              • domeniile de utilizare a
                                                                                                   structurilor dinamice de date.
                                                                                          * Proiecte:
                                                                                              • prelucrarea listelor de candidaţi
                                                                                                   în cazul admiterii la liceu;
                                                                                              • prelucrarea listelor de cuvinte
                                                                                                   distincte ce se întâlnesc într-un
                                                                                                   text;
                                                                                              • vizualizarea fluxului de intrare-
ieşire a vagoanelor în cazul unui
                                                                    depou feroviar;
                                                                •   prelucrarea listelor de angajaţi a
                                                                    unei întreprinderi;
                                                                •   analiza sintactică a expresiilor
                                                                    aritmetice;
                                                                •   vizualizarea firului de aşteptare în
                                                                    cazul avioanelor ce solicită
                                                                    aterizarea într-un aeroport;
                                                                •   crearea şi prelucrarea arborilor
                                                                    binari ce intervin în cazul
                                                                    turneelor sportive „prin
                                                                    eliminare”;
                                                                •   evaluarea expresiilor aritmetice,
                                                                    reprezentate prin arbori binari

          Total U3                                                                                             11
U4   Structuri dinamice      Stiva                          Exerciţii de:                                  1
     de date(stive, cozi).                                      • selecţie a problemelor
     Arbori binari           Rezolvarea problemelor                 soluţionarea cărora necesită           1
                             utilizînd stiva                        utilizarea structurilor de date
                                                                    propuse;                               1
                             Cozi                               • elaborare a programelor în care
                                                                    se utilizează variabile dinamice;      1
                             Rezolvarea problemelor             • explicare a modului de alocare a
                             utilizîn cozile
                                                                    memoriei operative în cazul
                                                                    utilizării variabilelor statice şi
                             Arbori binari                                                                 1
                                                                    variabilelor dinamice;
                                                                • stocare şi de prelucrare a datelor
                             Rezolvarea problemelor                                                        1
                                                                    cu ajutorul listelor, stivelor,
                             utilizînd arbori binari
                                                                    cozilor şi arborilor binari.
                             Parcurgerea arborilor binari   Studii de caz:
                                                                                                           1
                                                                • căutarea informaţiei (cozi, stive şi
                             Rezolvarea problemelor de              arborii binari;
                                                                                                           1
                             parcurgere a arborilor             • parcurgerea stivelor, cozilor şi a
                             binari                                 arborilor binari;
                                                                • inserarea şi eliminarea datelor din
                             Rezolvarea problemelor de                                                     1
                                                                    stive, cozi şi arborii binari;
                             parcurgere a arborilor
                             binari
                                                                • domeniile de utilizare a
structurilor dinamice de date.     1
                                              Arbori de ordinul m
                                                                            * Proiecte:                                1
                                              Rezolvarea problemelor
                                                                                • vizualizarea firului de aşteptare în
                                              utilizînd arbori de ordinul
                                                                                    cazul avioanelor ce solicită
                                              m
                                                                                    aterizarea într-un aeroport;
                                              Recapitulare                      • crearea şi prelucrarea arborilor     1
                                                                                    binari ce intervin în cazul
                                              Evaluare sumativă                     turneelor sportive „prin           1
                                                                                    eliminare”;
                                                                                • evaluarea expresiilor aritmetice,
                                                                                    reprezentate prin arbori binari


       Total U4                                                                                                            13
U5   Analiza        CS1   •   Estimarea       Complexitatea algoritmilor.   Exerciţii de:                                   1
     algoritmilor   CS4       complexităţii                                    • utilizare a terminologiei aferente
                    CS5       algoritmilor    Estimarea necesarului de              complexităţii algoritmilor;            1
                    CS6                       memorie.                         • argumentare a necesităţilor de
                                                                                    analiză a complexităţii
                                                                                    algoritmilor.
                                              Estimarea necesarului de
                                                                               • estimare a complexităţii                  1
                                              memorie.
                                                                                    algoritmilor
                                              Rezolvarea problemelor.

                                              Estimarea timpului cerut                                                     1
                                              de algoritm.

                                              Estimarea timpului cerut                                                     1
                                              de algoritm.Rezolvarea
                                              problemelor


                                              Complexitatea temporală a
                                                                                                                           1
                                              algoritmilor.

                                              Evaluare sumativă                                                            1



       Total U5                                                                                                            7
U6   Abordari iterative   CS1   •   Utilizarea          Abordari iterative şi      Exerciţii de:                            1
     şi recursive.        CS4       tehnicilor de       recursive.                    • explicare a noţiunilor aferente
     Metoda Trierii       CS5       programare la                                         fiecărui tip de abordare;
                          CS6       rezolvarea           Metoda trierii. Tehnica                                            1
                                                                                      • identificare a tipului de
                                    problemelor din     de triere.                        abordare;
                                    diferite domenii.
                                                                                      • estimare a dimensiunii limită a
                                •   Alegerea tehnicii   Metoda trierii.                   datelor de intrare în cazul       1
                                    de programare       Complexitatea metodei
                                    adecvate
                                                                                          abordării recursive;
                                                        de triere.                    • estimare a dimensiunii limită a
                                    problemei
                                                                                          datelor de intrare în cazul
                                                        Domeniile de aplicare a           abordării iterative;              1
                                                        metodei de triere.            • elaborarea programelor pentru
                                                                                          calculul iterativ / recursiv.
                                                        Rezolvarea problemelor        • descriere intuitivă a               2
                                                        utilizînd metoda trierii          mecanismului metodei treierii;
                                                                                      • elaborarea programelor pentru
                                                        Evaluare sumativă                                                   1
                                                                                          problemele clasice şi
                                                                                          problemele reductibile la ele:
                                                                                          - problema generării
                                                                                          secvenţelor binare de o
                                                                                          lungime dată;
                                                                                          - problema generării tuturor
                                                                                          submulţimilor unei mulţimi;
                                                                                          - problema generării tuturor
                                                                                          părţilor unei mulţimi;
                                                                                          - probleme de triere în plan
                                                                                          (apartenenţă la un domeniu)
                                                                                   *Proiect:
                                                                                       • analiza comparativă a
                                                                                           complexităţii temporale
                                                                                           pentru abordările recursive şi
                                                                                           iterative ale problemelor
                                                                                           combinatorice;
                                                                                       • analiza comparativă a
                                                                                           dimensiunilor limită a datelor
                                                                                           de intrare pentru abordările
                                                                                           recursive şi iterative ale
                                                                                           problemelor combinatorice;
•   identificarea problemelor din
                                                                                         viaţa reală care pot fi
                                                                                         rezolvate folosind metoda
                                                                                         trierii şi elaborarea
                                                                                         programelor pentru rezolvarea
                                                                                         lor.

     Total U6                                                                                                            7
U7   Metoda Greedy.    CS1   •   Utilizarea          Metoda Greedy. Tehnica      Exerciţii de:                           1
     Metoda reluării   CS4       tehnicilor de       Greedy.                        • descriere intuitivă a
                       CS5       programare la                                          mecanismului metodei în
                       CS6       rezolvarea           Complexitatea metodei             studiu;                          1
                                 problemelor din     Greedy.Domeniile de            • estimare a complexităţii
                                 diferite domenii.   aplicare a metodei                 temporale a metodei;
                             •   Alegerea tehnicii   Greedy.                        • algoritmizare a mecanismului
                                 de programare
                                 adecvate
                                                                                        general al metodei in studiu;
                                                     Rezolvarea problemelor         • elaborarea programelor pentru
                                 problemei
                                                     utilizînd metoda Greedy.           problemele clasice şi            2
                                                                                        problemele reductibile la ele:
                                                     Metoda reluării. Tehnica        - problema spectacolelor;
                                                     de reluare.                     - problema ruszacului:              1
                                                                                     - problema damelor
                                                      Complexitatea metodei          - descompunerile numărului în
                                                     reluării.                           sumă de termeni natirali;       1
                                                                                     - acoperirea tablei de şah cu
                                                     Domeniile de aplicare a             mişcări ale calului etc.
                                                     metodei reluării.                                                   1

                                                     Rezolvarea problemelor
                                                     utilizînd metoda reluării                                           2

                                                     Evaluare sumativă                                                   1

     Total U7                                                                                                            10

More Related Content

Similar to Planificareunitaţicl xi

Planificareunitaţicl xi umanist
Planificareunitaţicl xi umanistPlanificareunitaţicl xi umanist
Planificareunitaţicl xi umanistClaudia
 
Planificareunitaţicl x umanist
Planificareunitaţicl x umanistPlanificareunitaţicl x umanist
Planificareunitaţicl x umanistClaudia
 
Planificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl xPlanificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl xClaudia
 
Planificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl xPlanificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl xClaudia
 
Planificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl xPlanificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl xClaudia
 
Plan calendaristic clasa a XII
Plan calendaristic clasa a XIIPlan calendaristic clasa a XII
Plan calendaristic clasa a XIIteovascan
 
Planificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiPlanificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiClaudia
 
Planificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiPlanificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiClaudia
 
Planificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiPlanificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiClaudia
 

Similar to Planificareunitaţicl xi (10)

Planificareunitaţicl xi umanist
Planificareunitaţicl xi umanistPlanificareunitaţicl xi umanist
Planificareunitaţicl xi umanist
 
Planificareunitaţicl x umanist
Planificareunitaţicl x umanistPlanificareunitaţicl x umanist
Planificareunitaţicl x umanist
 
Planificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl xPlanificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl x
 
Planificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl xPlanificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl x
 
Planificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl xPlanificareunitaţicl x
Planificareunitaţicl x
 
Plan calendaristic clasa a XII
Plan calendaristic clasa a XIIPlan calendaristic clasa a XII
Plan calendaristic clasa a XII
 
Planificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiPlanificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xii
 
Planificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiPlanificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xii
 
Planificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiPlanificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xii
 
Cap 7 red
Cap 7 redCap 7 red
Cap 7 red
 

More from Claudia

Raport de inspecţie
Raport de inspecţieRaport de inspecţie
Raport de inspecţieClaudia
 
C coctombrie2011
C coctombrie2011C coctombrie2011
C coctombrie2011Claudia
 
C coctombrie2011
C coctombrie2011C coctombrie2011
C coctombrie2011Claudia
 
Planificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiPlanificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiClaudia
 
Planificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiPlanificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiClaudia
 
Planificareunitaţicl xi
Planificareunitaţicl xiPlanificareunitaţicl xi
Planificareunitaţicl xiClaudia
 
Probacl IX
Probacl IXProbacl IX
Probacl IXClaudia
 
Probacl ix
Probacl ixProbacl ix
Probacl ixClaudia
 
Probacl ix
Probacl ixProbacl ix
Probacl ixClaudia
 
Probacl ix
Probacl ixProbacl ix
Probacl ixClaudia
 
Seminarinformatica13042011
Seminarinformatica13042011Seminarinformatica13042011
Seminarinformatica13042011Claudia
 
Proiect cl ix
Proiect cl ixProiect cl ix
Proiect cl ixClaudia
 
Baze+de+date 1
Baze+de+date 1Baze+de+date 1
Baze+de+date 1Claudia
 
Formulare+si+rapoarte
Formulare+si+rapoarteFormulare+si+rapoarte
Formulare+si+rapoarteClaudia
 
Proiect+(formulare)
Proiect+(formulare)Proiect+(formulare)
Proiect+(formulare)Claudia
 
Microsoft+access+este+aplicatia+de+management+a+bazelor[1]
Microsoft+access+este+aplicatia+de+management+a+bazelor[1]Microsoft+access+este+aplicatia+de+management+a+bazelor[1]
Microsoft+access+este+aplicatia+de+management+a+bazelor[1]Claudia
 
Formulare+si+rapoarte
Formulare+si+rapoarteFormulare+si+rapoarte
Formulare+si+rapoarteClaudia
 

More from Claudia (19)

Fisa
FisaFisa
Fisa
 
Data
DataData
Data
 
Raport de inspecţie
Raport de inspecţieRaport de inspecţie
Raport de inspecţie
 
C coctombrie2011
C coctombrie2011C coctombrie2011
C coctombrie2011
 
C coctombrie2011
C coctombrie2011C coctombrie2011
C coctombrie2011
 
Planificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiPlanificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xii
 
Planificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xiiPlanificareunitaţicl xii
Planificareunitaţicl xii
 
Planificareunitaţicl xi
Planificareunitaţicl xiPlanificareunitaţicl xi
Planificareunitaţicl xi
 
Probacl IX
Probacl IXProbacl IX
Probacl IX
 
Probacl ix
Probacl ixProbacl ix
Probacl ix
 
Probacl ix
Probacl ixProbacl ix
Probacl ix
 
Probacl ix
Probacl ixProbacl ix
Probacl ix
 
Seminarinformatica13042011
Seminarinformatica13042011Seminarinformatica13042011
Seminarinformatica13042011
 
Proiect cl ix
Proiect cl ixProiect cl ix
Proiect cl ix
 
Baze+de+date 1
Baze+de+date 1Baze+de+date 1
Baze+de+date 1
 
Formulare+si+rapoarte
Formulare+si+rapoarteFormulare+si+rapoarte
Formulare+si+rapoarte
 
Proiect+(formulare)
Proiect+(formulare)Proiect+(formulare)
Proiect+(formulare)
 
Microsoft+access+este+aplicatia+de+management+a+bazelor[1]
Microsoft+access+este+aplicatia+de+management+a+bazelor[1]Microsoft+access+este+aplicatia+de+management+a+bazelor[1]
Microsoft+access+este+aplicatia+de+management+a+bazelor[1]
 
Formulare+si+rapoarte
Formulare+si+rapoarteFormulare+si+rapoarte
Formulare+si+rapoarte
 

Recently uploaded

Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptx
Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptxCatalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptx
Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptxCori Rus
 
Concurs de lectură: „Bătălia Cărților 16-18 ani” pptx
Concurs de lectură: „Bătălia Cărților 16-18 ani” pptxConcurs de lectură: „Bătălia Cărților 16-18 ani” pptx
Concurs de lectură: „Bătălia Cărților 16-18 ani” pptxBibliotecaMickiewicz
 
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11Sistemul excretor la om, biologie clasa 11
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11CMB
 
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-a
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-aIgiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-a
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-aCMB
 
Publicatii ale fostilor elevi si profesori ai Colegiului Național „Horea, Clo...
Publicatii ale fostilor elevi si profesori ai Colegiului Național „Horea, Clo...Publicatii ale fostilor elevi si profesori ai Colegiului Național „Horea, Clo...
Publicatii ale fostilor elevi si profesori ai Colegiului Național „Horea, Clo...Lucretia Birz
 
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantului
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantuluiziua pamantului ziua pamantului ziua pamantului
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantuluiAndr808555
 
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptx
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptxStrategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptx
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptxMoroianuCristina1
 

Recently uploaded (7)

Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptx
Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptxCatalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptx
Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptx
 
Concurs de lectură: „Bătălia Cărților 16-18 ani” pptx
Concurs de lectură: „Bătălia Cărților 16-18 ani” pptxConcurs de lectură: „Bătălia Cărților 16-18 ani” pptx
Concurs de lectură: „Bătălia Cărților 16-18 ani” pptx
 
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11Sistemul excretor la om, biologie clasa 11
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11
 
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-a
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-aIgiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-a
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-a
 
Publicatii ale fostilor elevi si profesori ai Colegiului Național „Horea, Clo...
Publicatii ale fostilor elevi si profesori ai Colegiului Național „Horea, Clo...Publicatii ale fostilor elevi si profesori ai Colegiului Național „Horea, Clo...
Publicatii ale fostilor elevi si profesori ai Colegiului Național „Horea, Clo...
 
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantului
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantuluiziua pamantului ziua pamantului ziua pamantului
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantului
 
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptx
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptxStrategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptx
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptx
 

Planificareunitaţicl xi

  • 1. Competenţe specifice la INFORMATICĂ 1. Formarea unei viziuni ştiinţifice asupra componentei informatice în societatea contemporană. 2. Cunoaşterea proceselor, principiilor şi metodelor de codificare şi decodificare a informaţiei în scopul realizării comunicării interumane şi uman – sistem informatic. 3. Identificarea structurii generale a sistemelor digitale, a principiilor de funcţionare a sistemelor de transmitere, stocare şi de prelucrare a informaţiei. 4. Elaborarea modelelor informatice a obiectelor, sistemelor şi proceselor frecvent întâlnite în activitatea cotidiană. 5. Aplicarea metodelor de algoritmizare, de formalizare, de analiză, de sinteză şi de programare pentru soluţionarea problemelor legate de prelucrarea automatizată a informaţiei. 6. Translarea algoritmilor frecvent utilizaţi într-un limbaj de programare de nivel înalt. 7. Colectarea, păstrarea şi prelucrarea informaţiei cu ajutorul aplicaţiilor software specializate. 8. Crearea şi elaborarea documentelor Web. 9. Efectuarea experimentelor virtuale, rezolvarea problemelor de activitate cotidiană şi elaborarea de modele ale fenomenelor studiate, folosind aplicaţii, laboratoare şi medii digitale educaţionale; interpretarea rezultatelor obţinute. 10. Folosirea competenţelor informatice pentru căutarea şi selectarea informaţiilor în interes de autoinstruire şi orientare profesională. 11. Respectarea dreptului de autor asupra resurselor digitale, a normelor de etică şi securitate informaţională. Protejarea de infracţiunile informatice. Repartizarea temelor pe unităţi de timp Clasa Teme Nr. de ore Total XI 1. Subprograme 18 2. Structuri dinamice de date 24 68 3. Tehnici de programare 26
  • 2. PROIECTAREA DIDACTICĂ DE LUNGĂ DURATĂ CLASA XI PROFIL REAL Nr. unităţii de învăţare Numărul de ore Indicatorii competenţelor (CS) şi Conţinuturi. Activităţi de învăţare şi evaluare Unităţi de învăţare subcompetenţe (SC) Noţiuni- cheie Data CS SC U1 Subrograme. CS1 • Prelucrarea Recapitulare (Tablouri. Şir Exerciţii de: 1 Comunicarea între datelor cu de caractere) • folosire a termenilor problemă, CS3 programul/subprogr ajutorul subproblemă, program principal, 1 amul apelant şi CS4 subprogramelor Subrograme. Funcţii. program apelat, subprogram, subprogramul CS5 predefinite şi a funcţie, procedură; 1 apelat. subprogramelor Rezolvarea problemelor cu • explicare a modului de execuţia a CS6 elaborate de către funcţii. Domenii de apelurilor de funcţii şi proceduri; vizibilitate utilizator. • argumentare a necesităţii divizării Proceduri. 1 • Organizarea problemelor complexe în comunicării între subprobleme mai simple. Rezolvarea problemelor cu 1 programul / • Definire a subprogramelor prin subprogramul proceduri. formule metalingvistice şi apelant şi diagrame sintactice subprogramul Comunicarea între 1 programul/subprogramul • identificare a subproblemelor, apelat apelant şi subprogramul soluţionarea cărora necesită • Proiectarea utilizarea subprogramelor; apelat. structurală a • observare şi înţelegere a algoritmului şi a 1 Modul de transfer al legăturilor informaţionale (date) programului. controlului în cazul apelului şi de control (apeluri) între de subprograme. programul principal şi subprogramele apelate; Modul de transmitere a • utilizare a funcţiilor şi 1 argumentelor şi de procedurilor predefinite returnare a rezultatelor Recaptulare 1 Evaluare sumativă 1
  • 3. Total U1 10 U2 Domenii de CS1 Domenii de vizibilitate. • ale limbajului; 1 vizibilitate. CS3 • elaborare a programelor, care Efecte colaterale. Rezolvarea problemelor utilizează funcţiile predefinite; 1 Recursia. CS4 utilizînd domenii de • elaborare a programelor, care CS5 vizibilitate utilizează funcţii definite de CS6 Efecte colaterale utilizator. 1 • elaborare a programelor în care Recursia nu apar efecte colaterale. 1 * Studii de caz: Rezolvarea problemelor • modul de transmitere a datelor în 1 utilizînd recursia cazul parametrilor-valoare şi parametrilor-variabilă; Rezolvarea problemelor • complexitatea de elaborare a 1 utilizînd recursia programelor scrise cu şi fără utilizarea subprogramelor; 1 Recapitulare • recursia şi iteraţia. * Proiecte: 1 Probă de evaluare • subprograme pentru calculul mediilor aritmetice şi al mediilor geometrice ale unui set de numere; • subprograme pentru analize elementare ale textelor; • subprograme pentru efectuarea de calcule aritmetice cu numere lungi; • subprograme pentru ordonarea crescătoare şi descrescătoare a tablourilor; • subprograme pentru ordonarea alfabetică a cuvintelor. Total U2 8 U3 Variabile CS1 • Identificarea Variabile dinamice. Tipul Exerciţii de: 1 dinamice. Tipul CS3 problemelor, a căror referinţă. • introducere intuitivă (prin desen) referinţă. Structuri CS4 soluţionare necesită a metodelor de alocare dinamică
  • 4. de date. Structuri CS5 utilizarea structurilor Rezolvarea problemelor a memoriei; 1 dinamice de dinamice de date. utilizînd variabile dinamice. • argumentare a necesităţilor de date(liste utilizare a structurilor dinamice 1 unidirecţionale) • Utilizarea structurilor Rezolvarea problemelor de date. dinamice de date utilizînd variabile dinamice. • evidenţiere a diferenţelor dintre pentru soluţionarea structurile implicite şi structurile 1 problemelor întâlnite Structuri de date. Liste explicite de date, dintre în activitatea unidirecţionale structurile omogene şi structurile cotidiană. eterogene de date, dintre 1 Rezolvarea problemelor structurile statice şi structurile utilizînd liste dinamice de date; unidirecţionale • Implementarea şi • selecţie a problemelor soluţionarea cărora necesită 1 gestionarea Rezolvarea problemelor structurilor dinamice utilizarea structurilor de date utilizînd liste de date frecvent propuse; unidirecţionale utilizate. • creare, utilizare şi distrugere a variabilelor dinamice; Rezolvarea problemelor • elaborare a programelor în care 1 • Gestionarea utilizînd liste unidirecţionale se utilizează variabile dinamice; memoriei interne a calculatorului • explicare a modului de alocare a Prelucrarea listelor memoriei operative în cazul 1 utilizării variabilelor statice şi Rezolvarea problemelor variabilelor dinamice; 1 utilizînd prelucrarea listelor • stocare şi de prelucrare a datelor cu ajutorul listelor, stivelor, 1 Rezolvarea problemelor cozilor şi arborilor binari. utilizînd prelucrarea listelor * Studii de caz: • căutarea informaţiei în liste; Evaluare sumativă • parcurgerea listelo; 1 • inserarea şi eliminarea datelor din liste; • domeniile de utilizare a structurilor dinamice de date. * Proiecte: • prelucrarea listelor de candidaţi în cazul admiterii la liceu; • prelucrarea listelor de cuvinte distincte ce se întâlnesc într-un text; • vizualizarea fluxului de intrare-
  • 5. ieşire a vagoanelor în cazul unui depou feroviar; • prelucrarea listelor de angajaţi a unei întreprinderi; • analiza sintactică a expresiilor aritmetice; • vizualizarea firului de aşteptare în cazul avioanelor ce solicită aterizarea într-un aeroport; • crearea şi prelucrarea arborilor binari ce intervin în cazul turneelor sportive „prin eliminare”; • evaluarea expresiilor aritmetice, reprezentate prin arbori binari Total U3 11 U4 Structuri dinamice Stiva Exerciţii de: 1 de date(stive, cozi). • selecţie a problemelor Arbori binari Rezolvarea problemelor soluţionarea cărora necesită 1 utilizînd stiva utilizarea structurilor de date propuse; 1 Cozi • elaborare a programelor în care se utilizează variabile dinamice; 1 Rezolvarea problemelor • explicare a modului de alocare a utilizîn cozile memoriei operative în cazul utilizării variabilelor statice şi Arbori binari 1 variabilelor dinamice; • stocare şi de prelucrare a datelor Rezolvarea problemelor 1 cu ajutorul listelor, stivelor, utilizînd arbori binari cozilor şi arborilor binari. Parcurgerea arborilor binari Studii de caz: 1 • căutarea informaţiei (cozi, stive şi Rezolvarea problemelor de arborii binari; 1 parcurgere a arborilor • parcurgerea stivelor, cozilor şi a binari arborilor binari; • inserarea şi eliminarea datelor din Rezolvarea problemelor de 1 stive, cozi şi arborii binari; parcurgere a arborilor binari • domeniile de utilizare a
  • 6. structurilor dinamice de date. 1 Arbori de ordinul m * Proiecte: 1 Rezolvarea problemelor • vizualizarea firului de aşteptare în utilizînd arbori de ordinul cazul avioanelor ce solicită m aterizarea într-un aeroport; Recapitulare • crearea şi prelucrarea arborilor 1 binari ce intervin în cazul Evaluare sumativă turneelor sportive „prin 1 eliminare”; • evaluarea expresiilor aritmetice, reprezentate prin arbori binari Total U4 13 U5 Analiza CS1 • Estimarea Complexitatea algoritmilor. Exerciţii de: 1 algoritmilor CS4 complexităţii • utilizare a terminologiei aferente CS5 algoritmilor Estimarea necesarului de complexităţii algoritmilor; 1 CS6 memorie. • argumentare a necesităţilor de analiză a complexităţii algoritmilor. Estimarea necesarului de • estimare a complexităţii 1 memorie. algoritmilor Rezolvarea problemelor. Estimarea timpului cerut 1 de algoritm. Estimarea timpului cerut 1 de algoritm.Rezolvarea problemelor Complexitatea temporală a 1 algoritmilor. Evaluare sumativă 1 Total U5 7
  • 7. U6 Abordari iterative CS1 • Utilizarea Abordari iterative şi Exerciţii de: 1 şi recursive. CS4 tehnicilor de recursive. • explicare a noţiunilor aferente Metoda Trierii CS5 programare la fiecărui tip de abordare; CS6 rezolvarea Metoda trierii. Tehnica 1 • identificare a tipului de problemelor din de triere. abordare; diferite domenii. • estimare a dimensiunii limită a • Alegerea tehnicii Metoda trierii. datelor de intrare în cazul 1 de programare Complexitatea metodei adecvate abordării recursive; de triere. • estimare a dimensiunii limită a problemei datelor de intrare în cazul Domeniile de aplicare a abordării iterative; 1 metodei de triere. • elaborarea programelor pentru calculul iterativ / recursiv. Rezolvarea problemelor • descriere intuitivă a 2 utilizînd metoda trierii mecanismului metodei treierii; • elaborarea programelor pentru Evaluare sumativă 1 problemele clasice şi problemele reductibile la ele: - problema generării secvenţelor binare de o lungime dată; - problema generării tuturor submulţimilor unei mulţimi; - problema generării tuturor părţilor unei mulţimi; - probleme de triere în plan (apartenenţă la un domeniu) *Proiect: • analiza comparativă a complexităţii temporale pentru abordările recursive şi iterative ale problemelor combinatorice; • analiza comparativă a dimensiunilor limită a datelor de intrare pentru abordările recursive şi iterative ale problemelor combinatorice;
  • 8. identificarea problemelor din viaţa reală care pot fi rezolvate folosind metoda trierii şi elaborarea programelor pentru rezolvarea lor. Total U6 7 U7 Metoda Greedy. CS1 • Utilizarea Metoda Greedy. Tehnica Exerciţii de: 1 Metoda reluării CS4 tehnicilor de Greedy. • descriere intuitivă a CS5 programare la mecanismului metodei în CS6 rezolvarea Complexitatea metodei studiu; 1 problemelor din Greedy.Domeniile de • estimare a complexităţii diferite domenii. aplicare a metodei temporale a metodei; • Alegerea tehnicii Greedy. • algoritmizare a mecanismului de programare adecvate general al metodei in studiu; Rezolvarea problemelor • elaborarea programelor pentru problemei utilizînd metoda Greedy. problemele clasice şi 2 problemele reductibile la ele: Metoda reluării. Tehnica - problema spectacolelor; de reluare. - problema ruszacului: 1 - problema damelor Complexitatea metodei - descompunerile numărului în reluării. sumă de termeni natirali; 1 - acoperirea tablei de şah cu Domeniile de aplicare a mişcări ale calului etc. metodei reluării. 1 Rezolvarea problemelor utilizînd metoda reluării 2 Evaluare sumativă 1 Total U7 10