Профессиональное проведение фотоконкурсов. Кейсы.DA
Мы накопили большой опыт в проведении и продвижении фотоконкурсов. Своим клиентам мы предлагаем продвижение конкурсов с оплатой за результат, а также финансовую гарантию выполнения KPI.
Профессиональное проведение фотоконкурсов. Кейсы.DA
Мы накопили большой опыт в проведении и продвижении фотоконкурсов. Своим клиентам мы предлагаем продвижение конкурсов с оплатой за результат, а также финансовую гарантию выполнения KPI.
Lektionsövningar i nätetikett årskurs 6-9 av Flippa Mannerheim.
I arbetet med Internet och webbpublicering i skolan så kommer du som lärare i kontakt med frågor som: Hur ska man vara mot andra på nätet, hur ska man "prata" på nätet, vad får och får man inte göra på nätet? Frågor som rör nät-etikett. På Webbstjärnan har vi tagit fram ett lektionsmaterial som du som lärare kan använda tillsammans med dina elever för att arbeta och prata om frågor som rör just nät-etikett, och ni får verktyg för att bli schyssta stjärnor på nätet. - See more at: http://www.webbstjarnan.se/hur-gor-man-webb/ladda-hem-material/bli-en-schysst-stjarna-pa-natet-lektionsmaterial-kring-natetikett/#sthash.pT2kmdmz.dpuf
The "Supporting Students with TEL" is a module within the PGCLT(HE) at Canterbury Christ Church University. This is the presentation that was given to academic staff that puts TEL in an historical and cultural context before looking at what CCCU does now
VIDEO: How to successfully use social media in businessKamales Lardi
Video: Interview with Dukascopy TV covering how to successfully use social media for business and what internal changes are required to ensure sustainable returns.
Building Scalable Websites for the CloudRightScale
Brian Adler, Solutions Consultant at RightScale, led this session at the RightScale User Conference 2010 in Santa Clara.
Session Abstract: RightScale has extensive experience building scalable websites from the ground up. More importantly, we have invaluable experience rescuing companies who have come to us after their self-built websites failed to scale when hit with unexpected traffic levels. In this session, we'll review reference architectures and share best practices from proven, scalable websites deployed in the cloud. Additionally, we'll cover alternate methods for load balancing along with techniques to improve your web application's availability and reliability.
Lektionsövningar i nätetikett årskurs 6-9 av Flippa Mannerheim.
I arbetet med Internet och webbpublicering i skolan så kommer du som lärare i kontakt med frågor som: Hur ska man vara mot andra på nätet, hur ska man "prata" på nätet, vad får och får man inte göra på nätet? Frågor som rör nät-etikett. På Webbstjärnan har vi tagit fram ett lektionsmaterial som du som lärare kan använda tillsammans med dina elever för att arbeta och prata om frågor som rör just nät-etikett, och ni får verktyg för att bli schyssta stjärnor på nätet. - See more at: http://www.webbstjarnan.se/hur-gor-man-webb/ladda-hem-material/bli-en-schysst-stjarna-pa-natet-lektionsmaterial-kring-natetikett/#sthash.pT2kmdmz.dpuf
The "Supporting Students with TEL" is a module within the PGCLT(HE) at Canterbury Christ Church University. This is the presentation that was given to academic staff that puts TEL in an historical and cultural context before looking at what CCCU does now
VIDEO: How to successfully use social media in businessKamales Lardi
Video: Interview with Dukascopy TV covering how to successfully use social media for business and what internal changes are required to ensure sustainable returns.
Building Scalable Websites for the CloudRightScale
Brian Adler, Solutions Consultant at RightScale, led this session at the RightScale User Conference 2010 in Santa Clara.
Session Abstract: RightScale has extensive experience building scalable websites from the ground up. More importantly, we have invaluable experience rescuing companies who have come to us after their self-built websites failed to scale when hit with unexpected traffic levels. In this session, we'll review reference architectures and share best practices from proven, scalable websites deployed in the cloud. Additionally, we'll cover alternate methods for load balancing along with techniques to improve your web application's availability and reliability.
Data Science Week 2016. DCA. "Ваш телефон вас понимает. Персонализированные п...Newprolab
Презентация Андрея Иванова, Директора по продукту DCA.
Если вы хотите получить доступ к видео выступления, напишите нам на datascienceweek2016@gmail.com.
Роман Буй “Рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz” / W...WG_ Events
Почему все презентации про мобильный маркетинг всегда такие одинаковые? Дело в том, что все бояться делиться информацией. В своем докладе Роман приоткрывает завесу тайны и рассказывает о том, как компания Wargaming готовилась к выпуску World of Tanks Blitz и из чего состоит маркетинг мобильных игр в целом.
Видео доклада можно посмотреть по ссылке https://www.youtube.com/watch?v=gcESDA86L5I
Немного о монетизации приложений при помощи рекламных инструментов Яндекса.
- Разница между нативным форматом и просто баннерами
- Какие продукты есть для монетизации
- Что происходит на рынке мобильной рекламы и ее монетизации.
App monetization with advertising model via Yandex Ad SDK.
Доклад: “Мобильный двигатель торговли. Или тормоз?”
Краткая аннотация:
“Тенденции последних лет – появление большого количества разнообразных приложений для “умных” устройств. Игры, утилиты, контент-приложения постепенно прочно входят в нашу жизнь. И превращаются в головную боль для бизнеса.
Нужно ли сражаться за мобильную аудиторию компаниям, чей бизнес не связан напрямую с продажей программного обеспечения для смартфонов? Какие проблемы предстоит решить перед созданием своего первого приложения? Какие риски учесть?
Как появление приложения повлияет на бизнес e-commerce компании?
А на отдел разработки? К чему готовиться и как жить дальше?
Смотрим на создание приложений для мобильных устройств глазами руководителя разработки платежных сервисов Mail.Ru Group”.
Основные тезисы доклада:
Миграция аудитории: где ловить новых пользователей, как удерживать старых?
Трудности перевода: другое поведение – другие подходы к продукту
Плюсы и минусы мобильности: что нового принесет создание приложений и какие проблемы предстоит решить?
Место мобильного направления в структуре большой и небольшой компании
Где деньги, Зин? Как изменится бюджет на разработку?
Как пощупать результат, если продукт бесплатен?
Мобильная разработка – это не всегда профильный для компании бизнес.
Стоит ли в таком случае тратить на нее усилия и как сделать, чтобы они не пропали даром?
О чем нужно думать руководителю разработки и менеджеру мобильного направления?
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...Darya Kosilo
Как подружить интернет-магазин с мобильными устройствами (мастер-класс Юрия Веденина, Ильи Горчакова и Дарьи Косило, UXpresso, на конференции Деловой интернет 2014, 11.10.2014)
В Беларуси с каждым годом прирастает аудитория мобильных пользователей. Готов ли ваш магазин к работе с ними? Мы расскажем, как выбрать и внедрить оптимальное мобильное решение для вашего интернет-магазина.
План:
1. Зачем, почему и с какими мобильными устройствами стоит "дружить" вашему интернет-магазину.
2. Способы представления интернет-магазина на мобильном устройстве.
3. Как выбрать подходящее представление для своего интернет-магазина.
4. Как внедрить выбранное решение (теория + практика).
5. Что делать (и чего не делать) дальше.
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...Yuri Vedenin
В Беларуси с каждым годом прирастает аудитория мобильных пользователей. Готов ли ваш магазин к работе с ними? Мы расскажем, как выбрать и внедрить оптимальное мобильное решение для вашего интернет-магазина.
План:
1. Зачем, почему и с какими мобильными устройствами стоит "дружить" вашему интернет-магазину.
2. Способы представления интернет-магазина на мобильном устройстве.
3. Как выбрать подходящее представление для своего интернет-магазина.
4. Как внедрить выбранное решение (теория + практика).
5. Что делать (и чего не делать) дальше.
Как запустить бренд в соц медиа, чтобы быть интересным, когда вокруг много брендов делают почти одинаковые проекты? Первая интегрированная digital кампания в Казнете.
1. проект
PhotoZeen
by Wazzup Lab
#photozeen 34 поинт, 21 июня.2012, Москва
2. Проблема
• Очень! много
фотографий
• Но не все довольны
качеством, как того, что
смотрят,
так и того, что сами
снимают
50.000.000+ people
make some … MESS
#photozeen
3. Решение
Проработанная с учетом фото
специфики игровая система, в которой:
• Мы выдаем людям простые задания
– квесты, направленные на оценку
других фото,
• и на съемку-отработку фото навыков
• Предлагаем участвовать в
специально разработанных
конкурсах
Будет создаваться более качественный контент, потому, что:
фотографии будут делаться пользователями осмысленно, следуя нашим заданиям, у
каждой фотографии будет сюжет
благодаря выполнению заданий наши пользователи получают больше реального ценного
опыта, получают больше качественных оценок, а значит делают лучшие снимки
#photozeen
4. Решение
Статус на 16 июня:
• Заканчиваем прототипбета версию (MVP).
• Разработаны основные пользовательские сценарии и контент на
10 уровней.
• Проработаны модели монетизации
К 21 июня стараемся успеть запустить открытую бета версию.
Также хотим предложить участникам и посетителям Пойнта выполнить пару
простых фото квестов непосредственно на мероприятии. Наиболее удачные
фотографии будут переданы руководству Стартап Пойнта
#photozeen
5. Бизнес-модель
Мы проработали 3 разные моделиподхода:
• Freemium InApp Purchase
• Ads
• B2B
Для каждого из этих подходов просчитаны несколько
конкретных способов зарабатывания денег.
Решение о выборе моделей монетизации будет принято с
учетом активности и реального поведения пользователей,
а также ситуации на рынке.
#photozeen
6. Стратегия продвижения
Мы начали набирать потенциальную аудиторию еще до запуска. Сейчас
уже запущен сайт для сбора бета тестеров, на котором записались уже
несколько десятков человек.
Планируем использовать и далее тематические сообщества во всех
современных и профильных нам социальных ресурсах:
Pinterest
Instagram
StreamZoo
Tumblr и другие
Также есть возможность сделать очень хорошие промо ролики. Для
этого мы заручились поддержкой очень креативного режиссера.
Our current pages:
photozeen.com – LP and subscription for beta testers, full site is gonna be soon
Twitter @PhotoZeen – daily news and photos
www.pinterest.com/photozeen - good photos galleries
www.facebook.com/Photozeen
www.wanted.vc/startup/PhotoZeen
#photozeen
7. Рынок и аудитория
Рынок мобильной фотографии
Стадия развития – начало активного роста.
По данным iSupply продажи традиционных цифровых фотоаппаратов
уже начали замедляться, а к 2014 будут стагнировать. Причина
кроется в росте использования камер мобильных телефонов.
Audience:
Пользователи простых фотоаппаратов и мобильных телефонов.
Core Audience:
фотолюбители, которым надо немного больше, чем просто постить
фото в соц сетях.
Оценка объема:
Всего сейчас более 50 млн чел пользуются фото приложениями.
Наш сегмент - примерно 10-20% от всех пользователей, т.е. на
настоящий момент 5-10 млн человек.
Мы сразу выходим с англоязычной версией.
#photozeen
8. 1-4%
Heavy users & Profi
супер любители и профи
Аудитория
10-20%
PhotoZeen Любители
Не увлекаются,
просто фоткают
73-89%
Правило Парето => наиболее качественный и
монетизируемый контент создает именно наша ЦА
#photozeen
9. Конкуренты
Прямых конкурентов нет, но есть косвенные конкуренты:
• Stream Zoo free App for iPhone, Android – единственный
сервис, использующий геймификацию, но очень формально.
Большое сообщество - прим. 500K. Бесплатен.
• Project Noah – нишевый проект о фотографиях дикой
природы, использует конкурсы
• конкурсы мобильной фотографии делают в основном
бренды-рекламодатели и они вызывают большой интерес
Мы не конкурируем с фото приложениями, а наоборот можем
использовать их аудиторию!
#photozeen
10. Команда
Основатели – 3 человека с разнообразным опытом в областях,
критичных для выполнения такого проекта:
• Дмитрий Сметанин (ген дир) – отвечает за общую координацию и
маркетинг. Опыт в рекламе и маркетинге (в т.ч. в Digital) более 15
лет, в т.ч. опыт руководства Маркетингом в телекоме, банкинге и
ХоРеКе.
• Олег Новокшонов – отвечает за разработку геймификации и
дизайна. Опыт в дизайне и брендинге более 15 лет. Основатель и
руководитель нескольких дизайн и брендинговых агентств.
Занимается играми более 24 лет.
• Михаил Асавкин – технический директор и продукт-менеджер.
Опыт в IT порядка 10 лет, из них более 5 лет в разработке Mobile
Apps (37 Apps). Последние 2 года – product manager Яндекс
Маркет.
• Кроме того, наняты и работают iOs программист и UI дизайнер.
#photozeen
11. Предложение аудитории
Инвесторам:
Мы предлагаем долю 20% за $250K в проекте.
При этом, мы делаем как MVP, так и первую версию используя свои средства и
силы. Соответственно, риски инвестора на поздней seed стадии существенно
снижаются.
Готовы обсуждать варианты участия в проекте.
C нами можно связаться:
Дмитрий Сметанин
Сооснователь и ген. дир. Wazzup Lab
+7925 5045073
d@wazzuplab.ru
#photozeen