Chương 3 tập trung vào phân tích sơ đồ lớp và sơ đồ trạng thái trong phát triển phần mềm, bao gồm việc xác định các lớp đối tượng chính, thông tin và trách nhiệm của từng lớp, cùng các quan hệ giữa chúng. Nó cũng mô tả quy trình xây dựng sơ đồ lớp và sơ đồ trạng thái, nhấn mạnh vai trò của các thuộc tính, hành động và cách thức quản lý trạng thái các đối tượng. Các ví dụ thực tiễn và các bước xây dựng chi tiết được cung cấp để hỗ trợ việc áp dụng lý thuyết vào thực tế.