Aurkezpen honetan Pesrpektiba Konikoaren oinarrizko ezagutzak azaltzen dira. Marrazki bat egiterakoan errealitatearen adierazpen fidagarria lortu behar dugunean, perspektiba konikoaren oinarrizko kontzeptuak ezagutzea beharrezkoa egiten zaigu. Azalpen sinple hauen bitartez perspektibaren oinarriak ezagutuko dituzu.
Documento presentación del primer tema para tercer curso de la ESO en Educación Plástica, Visual y Audiovisual. Presentación de materiales y algunos ejercicios para comenzar el curso.
Con esta presentación aprenderás:
1) Repasar los sistemas de representación en perspectiva: axonométrico, caballera y cónica
2) Deformar la perspectiva de un objeto: anamorfosis
Egile batek irudi bat egiterakoan kontuan izan behar dituen ikus baliabideak aztertzen ditu aurkezpen honek. Irudiaren egituran konposaketak, ikus - elementuek eta formatuak duten garrantziaz azaltzen da. Nola antolatu irudian lerroak, koloreak eta bestelako ikus - elementuak ? Aurkezpen honek gai honi buruzko datu zehatzak ematen dizkigu.
Documento presentación del primer tema para tercer curso de la ESO en Educación Plástica, Visual y Audiovisual. Presentación de materiales y algunos ejercicios para comenzar el curso.
Con esta presentación aprenderás:
1) Repasar los sistemas de representación en perspectiva: axonométrico, caballera y cónica
2) Deformar la perspectiva de un objeto: anamorfosis
Egile batek irudi bat egiterakoan kontuan izan behar dituen ikus baliabideak aztertzen ditu aurkezpen honek. Irudiaren egituran konposaketak, ikus - elementuek eta formatuak duten garrantziaz azaltzen da. Nola antolatu irudian lerroak, koloreak eta bestelako ikus - elementuak ? Aurkezpen honek gai honi buruzko datu zehatzak ematen dizkigu.
SIMETRIAREN BIDEZKO JOKOA HHn erakusten ICOT2015PlastikaDBHLauro
2013 - 2014 ikasturtean DBHko 3. mailako Marrazketa Teknikoa arloan SIMETRIA LANTZEKO JOKOAK asmatu eta sortu genituen Haur Hezkuntzako ikasleentzat. Aurkezpenean joko horiek nola sortu genituen eta HHko ikasleekin jarduerak nola burutu genituen azaltzen da.
Aurkezpena ICOT 2015ean aurkeztu nuen praktika ona bezala.
Aurkezpenean DBH 3. mailako ikasleek sprayekin Neoplastizismo estiloko koadroak nola margotu zituzten azaltzen da. Mondrianen estiloari jarraituz abstrakzio geometriko estiloan margotu dituzte euren koadroak.
Aurkezpen honetan, 2010eko mastercad kreditu txartelaren Genios de España iragarkia aztertzen da. Iragarki honetan Picasso, Gaudí, Cervantes eta García Lorcaren lanak erabiltzen dira bideoan, artista hauei omenaldia eginez.
Aurkezpen honetan Corto Maltésen jaiotza, bere bizitza, pertsonaiaren ezaugarriak, abenturak eta abar azaltzen dira. Hugo Pratt egilearen bizitza eta honek bere pertsonaian izan duen eragina ere aipatzen da.
Gure Planetra Gure Etxea aurkezpenean, gaur egungo arazo ekosozialak aztertzen dira, Planeta eta Gizakioi afektatzen dizkigutenak. Irudien bitartez arazo hauei aurre egiteko eredu batzuk erakusten dira.
ZER dira, NOLA eta ZERTARAKO erabiltzen dira ikurrak, sinboloak eta logoak?
Aurkezpenean galdera horren azalpena ematen saiatzen naiz, ikurren, sinboloen eta logoen ezaugarriak aipatuz eta ereduak erakutsiz.
Aurkezpen honetan lerroak eta koloreen erabilera aztertzeko irudiak erakusten dira. Irudiak DBHko 3. mailako ikasleek Plastika arloko Natura Mugimenduan proiektuan burututakoak dira guztiak.
Aurkezpenean DBHko 3. mailako Plastika arloaren izaera eta lan egiteko modua azaltzen ditugu. Gure izaera adierazten duten bost infografiak ZER, NOLA eta ZERTARAKO galderei erantzunez azaltzen ditugu.
Lerroa, oinarrizko ikus-elementu bezala aztertzen dugu aurkezpenean. Lerro motak eta hauen ezaugarriak sailkatzen dira, hauen bitartez adieraz daitezkeen efektuak aztertuz.
Nara Erdoziak egindako aurkezpenean, Henri Matissen The bay of Nice koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
June Macarenok egindako aurkezpenean, Henri Matissen Garonneko bankoen zuhaiztia koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
Eunate Krutxagak egindako aurkezpenean, Henri Matissen Leiho irekia, Colliure koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
Aurkezpenean Henri Matissen André Derainen erretratua koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
ZER dira, NOLA eta ZERTARAKO erabiltzen dira ikurrak, sinboloak eta logoak?
Aurkezpenean galdera horren azalpena ematen saiatzen naiz, ikurren, sinboloen eta logoen ezaugarriak aipatuz eta ereduak erakutsiz.
GOGORATU: Gure ingurune hurbileko Sare Modularren argazki bildumaPlastikaDBHLauro
Sare geometrikoz eta sare modularrez osatuta dauden gure ingurune hurbileko objektuen, diseinuen eta bestelakoen argazkiak ditugu aurkezpenean. Bloomen taxonomia gainbegiratuaren GOGORATU urratsa lantzeko aurkezpena da.
2020-2021 ikasturteko aurkezpena. Irudiaren konposaketan parte hartzen duen baliabidea da erritmoa. Aurkezpenean erritmoa aztertzen da; erritmo motak, hauen bitartez lor daitezkeen efektuak eta adibideak azalduz. Aurkezpen honekin irudien bitartez mezuak era egokian adierazten ikasiko dugu.
Gure ikasketa prozesuan eskemak oso baliagarriak izan daitezke. Eskemen bitartez sortutako aurkezpen honetan eskemen ezaugarriak eta egiteko modua ulertzen eta aplikatzen ikasiko dugu.
AZTERTU: gure ingurune hurbileko irudien argazki bilduma 2PlastikaDBHLauro
Marrazketa Teknikoaren oinarrizko trazaduren, oinarrizko forma geometrikoen eta ukitzaileen ezaugarriak dituzten gure ingurune hurbileko objektuen, seinaleen, logoen eta abarren argazkiak ditugu aurkezpenean. Irudiak edukien arabera sailkatuta aurkezten dira, Bloomen taxonomia gainbegiratuaren AZTERTU urratsa lantzeko.
Aurkezpenean lerro zuzen eta arkuen arteko loturak eta ukitzaileen oinarrizko ezaugarriak eta kontzeptuak azaltzen dira. Marrazketa Teknikoan lerro zuzen eta arkuen arteko lotura perfektuak irudietan nola aplikatu azaltzen da.
2. SARRERA Perspektiba konikoa irudiak adierazteko marrazketa teknika bat da. Adierazteko teknika hau Errenazimenduko margolari eta zientzialariek asmatu eta garatu zuten, XVI. mendean. Perspektiba konikoaren bitartez sakontasunaren itxura lortzen da, hau da, hirugarren dimentsioaren itxura.
3. SARRERA Perspektiba konikoaren bitartez egindako irudiek objektu (eta espazioen) itxura erreala eskaintzen digute, teknika hau giza ikusmenaren funtzionamenduan oinarriturik baitago.
4. SARRERA Errenazimenduko pintore ospetsua izan zen Rafaelen koadro honek perspektiba konikoaren erabilera erakusten digu. Perspektiba konikoari esker, Rafaelek errealitatea modu fidagarrian adierazten digu bere koadroan.
6. OINARRIZKO KONTZEPTUAK Perspektiba konikoaren bidezko irudietan, sakonera adierazten duten lerroak, hau da, hurbiletik urrunera doazenak, ihes – puntua deituriko puntuan elkartzen dira. Era honetan, hurbileko formak handiagoak ikusten dira eta urrunekoak txikiagoak, objektuen itxura erreala eskainiz. Errepidea zabalagoa ikusten da hurbilean eta estuagoa urrunean.
9. OINARRIZKO KONTZEPTUAK Perspektiba konikoaren bitartez hiru dimentsioetako norabideak marrazteko, altuera, zabalera eta sakonera, bi sistema aztertuko ditugu: Perspektiba Koniko Paraleloa eta Perspektiba Koniko Zeiharra .
14. PERSPEKTIBA KONIKO PARALELOA Perspektiba Koniko Paraleloa edo Aurrez Aurrekoa ihes –puntu bakarra duena da. Era honetako perspektiban, koadroaren planoa (KP), marrazkia egingo dugun orria, adierazi nahi dugun formen alde bat edo gehiagori paralelo ezartzen da. Zabalera adierazten duten zuzen horizontalak, norabide horizontalean adierazten dira, altuera adierazten duten lerro bertikalek bertikal jarraitzen dute eta sakonera adierazten duten lerroak, hurbiletik urrunera doazenak, ihes – puntuan (IP) elkartuko dira.
15. PERSPEKTIBA KONIKO PARALELOA Beheko marrazkia Perspektiba Koniko Paraleloan egina dago, gelaren atzeko pareta ikuslearekiko (marrazkilariarekiko) paralelo agertzen da. Hau da, koadroaren planoarekiko (KP) edo marrazkia egingo dugun orriarekiko paralelo.
16.
17.
18. PERSPEKTIBA KONIKO PARALELOA Beheko marrazkian Perspektiba Koniko Paraleloan erabiltzen diren elementuak adierazita ditugu:
19. PERSPEKTIBA KONIKO PARALELOA Sakonera neurtzeko erabiltzen diren puntu metrikoak D eta D´ bezala adierazita ditugu beheko marrazkian.
20. PERSPEKTIBA KONIKO PARALELOA Beheko marrazkian Lur Lerroa (LL) irudiaren beheko aldean dagoen lerro horizontala izanik, bilatu hurrengo elementuak: Ihes – puntua (IP), Horizonte Lerroa (HL) eta Altuera (h).
21. PERSPEKTIBA KONIKO PARALELOA Perspektiba Koniko Paraleloa marrazteko, lehendabizi marrazkia egiteko orria (KP) ongi prestatu behar dugu, eta horretarako, beharrezko elementuak kontuan izan behar ditugu: Lur Lerroa (LL), Horizonte Lerroa (HL), altuera (h), Ikuspuntua (IkP), Ihes – puntua (IP) edo Puntu Printzipala (PP) eta Puntu Metrikoak (M eta M´). HL LL h IkP IP – PP M M´
23. PERSPEKTIBA KONIKO ZEIHARRA Perspektiba Koniko Zeiharrak ihes – puntu bi erabiltzen ditu. Era honetako perspektiban, koadroaren planoa (KP), hau da, marrazkia egingo dugun orria, adierazi nahi dugun formen bi alderi zeihar kokatzen da. Zabalera eta sakonera norabideak zeiharrak dira marrazkia egingo dugun orriari, beraz, bi norabide hauek ihes – puntu bana izango dute, F eta F´ . Ihes – puntu hauek fokoak ere deitzen dira. Altuera adierazten duten lerro bertikalek, bertikal jarraitzen dute perspektiba adierazpen mota honetan.
24. PERSPEKTIBA KONIKO ZEIHARRA Beheko marrazkia Perspektiba Koniko Zeiharrean egina dago, eraikinaren bi aldeak ikuslearekiko (marrazkilariarekiko) zeihar agertzen dira. Hau da, koadroaren planoarekiko (KP) edo marrazkia egingo dugun orriarekiko zeiharrak.
25.
26.
27. PERSPEKTIBA KONIKO ZEIHARRA Irudian Zeharkako Perspektiba Konikoa erabiliz marraztutako prisma bat dugu. Aztertu irudian hiru dimentsioen norabideak: altuera, zabalera eta sakonera.
28.
29. PERSPEKTIBA KONIKO ZEIHARRA Zeharkako Perspektiba Konikoa marrazteko, lehendabizi marrazkia egiteko orria (KP) ongi prestatu behar dugu, eta horretarako, beharrezko elementuak kontuan izan behar ditugu: Lur Lerroa (LL), Horizonte Lerroa (HL), altuera (h), Ikuspuntua (IkP), Puntu Printzipala (PP), Ihes – puntuak (F eta F´) eta Puntu Metrikoak (M eta M´). HL LL h IkP PP M´ M F F´