Aurkezpen honetan, 2010eko mastercad kreditu txartelaren Genios de España iragarkia aztertzen da. Iragarki honetan Picasso, Gaudí, Cervantes eta García Lorcaren lanak erabiltzen dira bideoan, artista hauei omenaldia eginez.
Aurkezpenean DBH 3. mailako ikasleek sprayekin Neoplastizismo estiloko koadroak nola margotu zituzten azaltzen da. Mondrianen estiloari jarraituz abstrakzio geometriko estiloan margotu dituzte euren koadroak.
Aurkezpen honetan, 2010eko mastercad kreditu txartelaren Genios de España iragarkia aztertzen da. Iragarki honetan Picasso, Gaudí, Cervantes eta García Lorcaren lanak erabiltzen dira bideoan, artista hauei omenaldia eginez.
Aurkezpenean DBH 3. mailako ikasleek sprayekin Neoplastizismo estiloko koadroak nola margotu zituzten azaltzen da. Mondrianen estiloari jarraituz abstrakzio geometriko estiloan margotu dituzte euren koadroak.
Aurkezpen honetan Corto Maltésen jaiotza, bere bizitza, pertsonaiaren ezaugarriak, abenturak eta abar azaltzen dira. Hugo Pratt egilearen bizitza eta honek bere pertsonaian izan duen eragina ere aipatzen da.
Aurkezpen honetan lerro zuzen eta arkuen arteko loturak eta ukitzaileen oinarrizko ezaugarri eta kontzeptuak azaltzen dira. Marrazketa teknikoan eta diseinuan kontzeptu hauek irudiak era egokian egiteko nola aplikatu azaltzen da.
Aurkezpen honetan Ikas Unitateei buruz dudan ikuspegia azaltzen dut. Ikas Unitateak arlo eta mailako Programazioa garatzeko tresna egokia bezala kontsideratuta, hauek burutzeko aholkuak eta ereduak erakusten ditut aurkezpenean.
Aurkezpen honetan Tangram jokoari buruzko datu desberdinak aurkituko dituzu: Historia, ezaugarriak, forma geometrikoak, tangram jokoa nola eraiki eta egin daitezkeen irudi batzuk.
Irudiak sortzeko jokoa Haur Hezkuntzan erakustenPlastikaDBHLauro
Aurkezpen honek Irudiak sortzeko jokoa Haur Hezkuntzan erakusten ikas unitatean landutako metodologia azaldu nahi du. 2014ean Leoiako Berritzegunean antolatutako HamarTaBost jardunaldian aurkeztu genuen.
Aurkezpen honetan argazkigintzaren oinarrizko baliabideak eta ezaugarriak azaltzen dira Plastika eta Ikus Hizkuntzaren ikuspegitik. Argazkiak egiteko kontuan izan behar diren kodeak Plastikaren oinarrizko baliabideekin harremantzen dira.
Aurkezpen honetan, DBHko 4. mailako Plastika arloko ikasleek argazkiak egiterakoan konposaketari dagokien koadratzea eta herenen egitura azaltzen dute.
Gure Planetra Gure Etxea aurkezpenean, gaur egungo arazo ekosozialak aztertzen dira, Planeta eta Gizakioi afektatzen dizkigutenak. Irudien bitartez arazo hauei aurre egiteko eredu batzuk erakusten dira.
Aurkezpen honetan Corto Maltésen jaiotza, bere bizitza, pertsonaiaren ezaugarriak, abenturak eta abar azaltzen dira. Hugo Pratt egilearen bizitza eta honek bere pertsonaian izan duen eragina ere aipatzen da.
Aurkezpen honetan lerro zuzen eta arkuen arteko loturak eta ukitzaileen oinarrizko ezaugarri eta kontzeptuak azaltzen dira. Marrazketa teknikoan eta diseinuan kontzeptu hauek irudiak era egokian egiteko nola aplikatu azaltzen da.
Aurkezpen honetan Ikas Unitateei buruz dudan ikuspegia azaltzen dut. Ikas Unitateak arlo eta mailako Programazioa garatzeko tresna egokia bezala kontsideratuta, hauek burutzeko aholkuak eta ereduak erakusten ditut aurkezpenean.
Aurkezpen honetan Tangram jokoari buruzko datu desberdinak aurkituko dituzu: Historia, ezaugarriak, forma geometrikoak, tangram jokoa nola eraiki eta egin daitezkeen irudi batzuk.
Irudiak sortzeko jokoa Haur Hezkuntzan erakustenPlastikaDBHLauro
Aurkezpen honek Irudiak sortzeko jokoa Haur Hezkuntzan erakusten ikas unitatean landutako metodologia azaldu nahi du. 2014ean Leoiako Berritzegunean antolatutako HamarTaBost jardunaldian aurkeztu genuen.
Aurkezpen honetan argazkigintzaren oinarrizko baliabideak eta ezaugarriak azaltzen dira Plastika eta Ikus Hizkuntzaren ikuspegitik. Argazkiak egiteko kontuan izan behar diren kodeak Plastikaren oinarrizko baliabideekin harremantzen dira.
Aurkezpen honetan, DBHko 4. mailako Plastika arloko ikasleek argazkiak egiterakoan konposaketari dagokien koadratzea eta herenen egitura azaltzen dute.
Gure Planetra Gure Etxea aurkezpenean, gaur egungo arazo ekosozialak aztertzen dira, Planeta eta Gizakioi afektatzen dizkigutenak. Irudien bitartez arazo hauei aurre egiteko eredu batzuk erakusten dira.
ZER dira, NOLA eta ZERTARAKO erabiltzen dira ikurrak, sinboloak eta logoak?
Aurkezpenean galdera horren azalpena ematen saiatzen naiz, ikurren, sinboloen eta logoen ezaugarriak aipatuz eta ereduak erakutsiz.
Aurkezpen honetan lerroak eta koloreen erabilera aztertzeko irudiak erakusten dira. Irudiak DBHko 3. mailako ikasleek Plastika arloko Natura Mugimenduan proiektuan burututakoak dira guztiak.
Aurkezpenean DBHko 3. mailako Plastika arloaren izaera eta lan egiteko modua azaltzen ditugu. Gure izaera adierazten duten bost infografiak ZER, NOLA eta ZERTARAKO galderei erantzunez azaltzen ditugu.
Lerroa, oinarrizko ikus-elementu bezala aztertzen dugu aurkezpenean. Lerro motak eta hauen ezaugarriak sailkatzen dira, hauen bitartez adieraz daitezkeen efektuak aztertuz.
Nara Erdoziak egindako aurkezpenean, Henri Matissen The bay of Nice koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
June Macarenok egindako aurkezpenean, Henri Matissen Garonneko bankoen zuhaiztia koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
Eunate Krutxagak egindako aurkezpenean, Henri Matissen Leiho irekia, Colliure koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
Aurkezpenean Henri Matissen André Derainen erretratua koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
ZER dira, NOLA eta ZERTARAKO erabiltzen dira ikurrak, sinboloak eta logoak?
Aurkezpenean galdera horren azalpena ematen saiatzen naiz, ikurren, sinboloen eta logoen ezaugarriak aipatuz eta ereduak erakutsiz.
GOGORATU: Gure ingurune hurbileko Sare Modularren argazki bildumaPlastikaDBHLauro
Sare geometrikoz eta sare modularrez osatuta dauden gure ingurune hurbileko objektuen, diseinuen eta bestelakoen argazkiak ditugu aurkezpenean. Bloomen taxonomia gainbegiratuaren GOGORATU urratsa lantzeko aurkezpena da.
2020-2021 ikasturteko aurkezpena. Irudiaren konposaketan parte hartzen duen baliabidea da erritmoa. Aurkezpenean erritmoa aztertzen da; erritmo motak, hauen bitartez lor daitezkeen efektuak eta adibideak azalduz. Aurkezpen honekin irudien bitartez mezuak era egokian adierazten ikasiko dugu.
Gure ikasketa prozesuan eskemak oso baliagarriak izan daitezke. Eskemen bitartez sortutako aurkezpen honetan eskemen ezaugarriak eta egiteko modua ulertzen eta aplikatzen ikasiko dugu.
AZTERTU: gure ingurune hurbileko irudien argazki bilduma 2PlastikaDBHLauro
Marrazketa Teknikoaren oinarrizko trazaduren, oinarrizko forma geometrikoen eta ukitzaileen ezaugarriak dituzten gure ingurune hurbileko objektuen, seinaleen, logoen eta abarren argazkiak ditugu aurkezpenean. Irudiak edukien arabera sailkatuta aurkezten dira, Bloomen taxonomia gainbegiratuaren AZTERTU urratsa lantzeko.
Aurkezpenean lerro zuzen eta arkuen arteko loturak eta ukitzaileen oinarrizko ezaugarriak eta kontzeptuak azaltzen dira. Marrazketa Teknikoan lerro zuzen eta arkuen arteko lotura perfektuak irudietan nola aplikatu azaltzen da.
2. -ALEX TOTH – Alex Toth ( 1928 ko Ekainaren 25an - † 2006 ko Maiatzaren 27an ) Marrazkilari bikaina izan zen. Komiki laburrekin hasi zen lehenengo, El Zorro-ko abenturak marrazten. Hala ere, Hanna-Barbera enpresarekin marrazki bizidunak egin zituen, Los Súper Amigos , Jonny Quest y El Fantasma del Espacio besteak beste. Comic-books aldizkariko marrazkilari trebeenetarikotzat jo zitzaion, eta beste artisten lanetan itzal handia izan zuen. Informazio gehigarria: http://www.tothfans.com/ Argumentua Diego Dela Vega, Espainiako gudarostearen kapitain baten seme mestizoa da. Gaztea denean bere aita Bartzelonara ikastera eramaten du baina Napoleon Bonapartek Espainia indarrez hartzen du eta Diego gaztea frantsesen aurka borrokan hasten da. Urteen poderioz, borrokatzeko teknika bereziak eskuratuko ditu, besteak beste, espatarekin trebatuko da eta ijitoek labana nola erabili erakutsiko diote. Azkenean Kaliforniara itzultzen da, eta hango gobernari ustelen kontra borrokatzea erabakitzen du. Bere aldamenean bi lagun izango ditu beti, bata bere lagun mutua Bernardo eta bestea bere zaldia Tornado.
3. Dick Tracy Chester Gould marrazkilariak sortutako pertsonaia. Argumentua: Dick Tracy Estatu Batuetako detektibeak hirian lege-hauste orokorren kontra lan egingo du. Polizia lanak eginez pixkanaka gaizkileak harrapatuko ditu. Teknologia berriekin baliatuko da baina ukabilkadak emateko ere trebea da. Informazio gehigarria: http://www.chestergould.org/navigation/home.html PROPOSAMENA: Jarrai ezazu sekuentzia hau. Saia zaitez era berdinean marrazten … plano mota ezberdinak kontutan izan eta gertu-gertutik,ZOOM eran, hurbildu kuadraketa.
4. SUPERMAN John Byrne marrazkilariak urte askotan ibili da bere istorioak sortzen, Marvel Comics -en lan handia egin ostean, DC comics-era joan zen Superman berpizteko. X-men-en sortzailea izan zen ere. SUPERMAN Kripton planeta urrun batean jaio zen. Txikia zenean bere gurasoek Lur-planetara bidali zuten, eta Smallville- en lurreratu zen bere espazio-ontzia. Baserritar bikote batek aurkitu eta bere semetzat hartu zuen, Clark Kent izena jarriz. Kazetari lanak burutuko ditu, Metrópolis hirian. Bere ametsetako bikotea Lois Lane izango da. Jakin botere ikaragarriak dituela baina Kriptonita mineralak ahultzen duela.