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Peer js + clmtrackrでつくるモテるアプリ
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ひろかず 永井
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GREE VR Studio Lab
XRKaigi 2020発表 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」 https://xrkaigi.com/2020/session/1e5a2f1485f4.html 講演概要 : Mozillaがオープンソースで開発しているネットワークWebVR「Hubs」を用いたバーチャルイベント設計テクニック、配信、音響の改善、アバター、クライアントのカスタマイズ、Hub Cloud AWS、子供向けから国際イベントまでの幅広い活用、VTech Challenge 2020を通した先端事例やプロフェッショナル業務での課題や解決方法について共有します。 https://vr.gree.net/lab/demo/hubs/ 登壇者:白井 暁彦 REALITY株式会社 GREE VR Studio Laboratory, Director 東京工業大学 知能システム科学 博士(工学) 。専門はVRエンターテインメントシステム、触覚技術、GPU応用、多重化ディスプレイ、体験の物理評価、国際連携。日本バーチャルリアリティ学会 IVRC実行委員,フランスLaval Virtual評議員。著書「白井博士の未来のゲームデザイン~エンターテインメントシステムの科学」、「WiiRemoteプログラミング」他。 デジタルハリウッド大学大学院 客員教授。2018年より「GREE VR Studio Laboratory」 Directorとして、VTuber関連技術をはじめとするXRエンターテインメントにおける未来開発,異業種R&D連携強化,業界振興・イノベーション型人材の支援発掘や育成中心に、世界に向けた発信活動を行っている。 (C) GREE, Inc. / (C)REALITY / GREE VR Studio Laboratory 2020/12/10発表の講演アーカイブ動画(質疑応答パートはありません) https://www.youtube.com/watch?v=sdZjLy9JxOE
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https://vtecx.connpass.com/event/63341 の資料です
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第63回ニフクラエンジニアミートアップ「エンジニアの仕事を変えるノーコード・ローコード活用入門」における、富士通クラウドテクノロジーズ株式会社の佐々木大樹によるセッション(LT)「ChatGPTを使ってノーコード開発してみた」のスライド
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Peer js + clmtrackrでつくるモテるアプリ
1.
vol.2
2.
モテるプログラマー JavaScriptで になる!
3.
永井 ひろかず @tabibits FB: nagaihirokazu 株式会社
アラタナ 製品開発・品質管理 マネジャー (遊び人)
4.
5.
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6.
7.
8.
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13.
魅力がない モテない現実 モテると思えない 負のスパイラル
14.
モテる装置 JavaScriptで を作ってみた!
15.
demo http://nagai.gehirn.ne.jp/face/index.html
16.
使った技術 その① Web RTC
17.
使った技術 その① WebRTC (Web
Real-Time Communication)とはW3Cが提唱する リアルタイムコミュニケーション用のAPIの 定義で、プラグイン無しでウェブブラウザ 間のボイスチャット、ビデオチャット、ファ イル共有ができる。 - wikipediaより
18.
使った技術 その① つまり、 P2PがWEBブラウザアプリで実装できる。 Internet P2P…サーバーを介さずに直接データのやり取りをする。高速。
19.
使った技術 その① だけど、実装は結構めんどい。 Internet A B
C
20.
使った技術 その① だけど、実装は結構めんどい。 Internet A B
C
21.
使った技術 その① だけど、実装は結構めんどい。 Internet プライベートアドレスA B
C
22.
使った技術 その① だけど、実装は結構めんどい。 Internet プライベートアドレス グローバルアドレス A B
C
23.
使った技術 その① だけど、実装は結構めんどい。 Internet プライベートアドレス グローバルアドレス A B
C ポート番号で PCを振り分け
24.
使った技術 その① だけど、実装は結構めんどい。 Internet プライベートアドレス グローバルアドレス グローバルアドレスと ポート番号がわからないと 通信できない。 A B
C ポート番号で PCを振り分け
25.
使った技術 その① そこで、2台のサーバーを設置 Internet A B
C
26.
使った技術 その① Internet A B
C ICEサーバー Signalingサーバー
27.
使った技術 その① Internet A B
C ICEサーバー Signalingサーバー 自分の グローバルアドレスと ポート番号を教えてくれ る
28.
使った技術 その① Internet A B
C ICEサーバー Signalingサーバー 自分の グローバルアドレスと ポート番号を教えてくれ る 自分の グローバルアドレスと ポート番号を相手PCにPush してくれる
29.
使った技術 その① Internet A B
C ICEサーバー Signalingサーバー Aの G add PortNo
30.
使った技術 その① Internet A B
C ICEサーバー Signalingサーバー Aの G add PortNo
31.
使った技術 その① Internet A B
C ICEサーバー Signalingサーバー Aの G add PortNo
32.
使った技術 その① Internet A B
C ICEサーバー Signalingサーバー Aの G add PortNo
33.
使った技術 その① めんどい!
34.
使った技術 その① そんな「めんどい」を 全部肩代わりしてくれるのが、
35.
使った技術 その① ソースを見る https://github.com/hironagai/peerjs
36.
使った技術 その② clmTrackr
37.
使った技術 その②
38.
使った技術 その②
39.
demo https://hironagai.github.io/clmtrackr_sample/
40.
PEERJS http://peerjs.com/ clmtrackr https://github.com/auduno/clmtrackr https://auduno.github.io/clmtrackr/examples/facedeform.html 顔認証を使ったサービス https://futureself.orange.com/ http://ava-sessions.com/
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