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Pci express
1.
PCI Express 物理層 Yuusuke
2.
速度 (双方向/片方向 Gbps) x1
x2 x4 x8 x12 x16 x32 x64 Gen1 (2002) 5.0/2.5 10/5.0 20/10 40/20 60/30 80/40 160/80 規格になし Gen2 (2007) 10/5 20/10 40/20 80/40 120/60 160/80 320/160 規格になし Gen3 (2010) 16/8 32/16 64/32 128/64 192/96 256/128 512/256 規格になし Gen4 (2017) 32/16 64/32 128/64 256/128 384/192 512/256 1024/51 2 2048/1024 Gen5 (2019?) 64/32 128/64 256/128 512/256 768/384 1024/51 2 2048/10 24 4096/204 https://ja.wikipedia.org/wiki/PCI_Express
3.
双方向の速度とは? PC PCIE デバイス (GPUカード等) PC→ PCIEデバイスの速度と PCIEデバイス→PCの速度を 合わせた速度
4.
PCI Express 片方向2.5Gbpsとは?
(Gen1) 1 1 0000000 111 1・・・・・・・ 1秒間に、0 or 1のデータを2,500,000,000個連続で送ること 1.0 sec
5.
参考 他の転送速度 速度 USB 1.0 (1996) 12Mbps USB
1.1 (1998) 12Mbps USB 2.0 (2000) 480Mbps USB 3.0 (2008) 5Gbps USB 3.1 (2013) 10Gbps USB 3.2 (2017) 20Gbps 速度 SATA 1.0 (2003) 1.5Gbps SATA 2.0 (2004) 3Gbps SATA 3.0 (2008) 6Gbps
6.
パラレル転送/シリアル転送 PC デバイス パラレル転送 伝送路が複数あって、並列にデータ 転送をできる 例:ISA、ATA、SCSI、PCI PC デバイス シリアル転送 伝送路に一度に1ビット送れる方法 例:USB、イーサネット、SATA、PCIE PCIEはシリアル転送
7.
形状 http://buffalo.jp/products/connect/pcie-x1/
8.
PCI Express レイヤー 物理層 データリンク層 トランザクション層 ソフトウェア層 •
ソフトウェア層 • ドライバおよびアプリケー ション • トランザクション層 • データの送受信を行う • データリンク層 • 通信相手と通信管理を行う • 物理層 • 電気的な通信を行う
9.
物理層 マルチプレクサ バイト・ストライピング スクランブル 8b / 10b変換 物理層 データリンク層 LTSSM 差動シグナル エンベ デッドク ロック 名称
概要 マルチプレクサ 上位からパケットに付加情報を 付ける。 LTSSM Link等の状態管理 バイトストライピング データを各レーンに分割 スクランブル データが同一周期にならないよ うにする 8b/10b変換 8bitを10bitに変換 エンベデッドクロック データをクロックに同期する 差動シグナル データを送信する
10.
マルチプレクサ • 上位からのパケット TLP、DLLPに、Start/Endキャラクタを付 加する。 •
TLP:Transaction Layer Packet • DLLP:Data Link Layer Packet • LTSSM等の物理層のパケットを送信する。 • 送信すべきデータがないときはアイドルキャラクタを送信する。 (0x00)
11.
LTSSM Detect Polling Configuration L0 DetectからL0の概要の状態遷移図。 詳細は規格書参照 状態 概要 Detect 上位レイヤーからの指示でDetect状態になる。 レシーバで対抗側を検出する状態。 検出後にPolling状態になる。 Polling
トレーニングシーケンスで、ビット同期、シンボル同 期する。レーンの極性判定がされて、データレートが 確立する。確率後、Configuration状態になる。 Configuration トレーニングシーケンスで、レーンを確立する。正常 に設定できたならL0状態になる。 L0 パケット送受信可能状態
12.
バイトストライピング • データのバイトを各レーンに分割する。 0バイト目 1バイト目 2バイト目 3バイト目 4バイト目 0バイト目 1バイト目
2バイト目 3バイト目 4バイト目 5バイト目 6バイト目 7バイト目 レーン1 レーン2 レーン3 レーン4 上位からのデータは、ルールに 沿って、各レーンに分散される。 (均等に分散されるイメージ)
13.
スクランブル • データの周期が一定になりEMIが一定になるのを防ぐために、 スクランブルする。 • 受信側も同じ規則でデスクランブルする。
14.
8b/10bエンコード PCIEでは、8bitのデータを10bitで転送する。 利点 ・0と1の発生頻度が同程度。 ・データにクロックを含めることができる。 欠点 ・データ転送レートが0.8される。
15.
8b/10b変換方法例 8bit currentRD- currentRD+ 00h
100111 0100 011000 1011 01h 011101 0100 100010 1011 02h 101101 0100 010010 1011 03h 110001 1011 110001 0100 04h 110101 0100 001010 1011 05h 101001 1011 101001 0100 FEh 011110 0001 100001 1110 FFh 101011 0001 010100 1110 https://ja.wikipedia.org/wiki/8b/10b 8bit→10bitはテーブル参照方式で 値が決まる。 +-は、直前までのディスパリ ティの値 ディスパリティ: ・直前まで0の数が1より多い場 合は、マイナス。 ・直前までの1の数が0より多い 場合は、プラス。 ・同じ場合は、前の符号を維持。 データ用テーブルと制御用テー ブルが存在する。 テーブルの値は、規格書参照。
16.
エンベデッドクロック 受信 送信 クロック線 データ線 データ線にクロックを含め てしまう方式 受信側はデータの0、1を 検出して、それをクロック とする。 クロック データ
17.
一般的な他のクロック方式 受信送信 クロック クロック線 データ線 同じクロックを送信側、受 信側へ供給する方式 受信送信 送信者がクロックとデータ を送信する方式
18.
差動シグナリング PC デバイス PCからデバイスにデータ を送るために2本の線 D+ 、D-を使用する。 D+ D- D+ V t D- V t D+とD- の差分 V t 送信側は、D+ とD-は逆位相で 信号を伝送する。 受信側は、D+とD-の差分 で0
or 1を判断する。 差動シグナリングの利点 ・高速伝送が可能。 ・外来ノイズに強い ・ノイズの発生が少ない。
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