BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Internet memang sudah diketahui oleh kebanyakan orang mulai dari para pelajar hingga umum, tapi kebanyakan dari mereka belum mengetahui betul mengenai bagian – bagian apa saja yang berperan penting dalam sebuah halaman web internet, salah satunya adalah HTML.HTML merupakan suatu komponen penting didalam suatu website yang menjadi sebuah dasar atau pondasi bahasa pemograman sebuah web yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi didalam sebuah web bowser dan pemformatan hypertext sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegrasi.
1.2 RUMUSAN MASALAH
1. Sejarah internet ?
2. Pengertian dan sejarah HTML ?
3. Tag – tag dasar HTML ?
4. Sebutkan dan jelaskan program editor dan compiler untuk HTML ?
1.3 TUJUAN
1. Untuk mengetahui sejarah internet
2. Untuk mengetahui pengertian dan sejarah HTML
3. Untuk mengetahui tag – tag HTML
4. Untuk mengetahui program editor dan compiler untuk HTML
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 SEJARAH INTERNET
Internet merupakan singkatan dari interconnection nerworking yang merupakan suatu sistem global dari semua jaringan komputer yang saling terhubung satu sama lain menggunakan standard internet protocol suite (Transmission control protokol/internet protokol).
Sejarah dimulai pada bulan Agustus 1992 dan penciptaan internet pertama kali dikemukan oleh seseorang bernama J.C.R Licklider dari MIT (Massachutts Institute of Technology). Konsep awal dinamakan “Galactic Network” oleh dirinya. Ia mengemukakan tentang bagaimana jaringan global yang memungkinkan orang dapat mengakses data dan program dari mana saja. Pada Oktober 1962 beliau mengepalai program penelitian komputer di ARPA yang merupakan bagian dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat.
Proyek dari ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protocol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Tranmission Control Protocol/Internet Protocol).
2.2 SEJARAH DAN PENGERTIAN HTML
HTML (HyperText Markup Language) adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web dan menampilkan berbagai informasi didalam sebuah browser internet. HTML ditulis dengan bentuk dokumen ASCII atau text biasa. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal, yang dirancang untuk tidak tergantung pada suatu sistem informasi tertentu.
HTML merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen text, yaitu Standard Generalized Markup Languange (SGML). HTML saat ini merupakan standar internet yang didefinisikan dan dikendalikan oleh World Wide Web Consortium (W3C).
HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-Lee Robert ketika masih bekerja di CERN pada tahun 1989, dan dipopulerkan oleh browser Mosaic dikembangkan di NSCA
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Internet memang sudah diketahui oleh kebanyakan orang mulai dari para pelajar hingga umum, tapi kebanyakan dari mereka belum mengetahui betul mengenai bagian – bagian apa saja yang berperan penting dalam sebuah halaman web internet, salah satunya adalah HTML.HTML merupakan suatu komponen penting didalam suatu website yang menjadi sebuah dasar atau pondasi bahasa pemograman sebuah web yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi didalam sebuah web bowser dan pemformatan hypertext sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegrasi.
1.2 RUMUSAN MASALAH
1. Sejarah internet ?
2. Pengertian dan sejarah HTML ?
3. Tag – tag dasar HTML ?
4. Sebutkan dan jelaskan program editor dan compiler untuk HTML ?
1.3 TUJUAN
1. Untuk mengetahui sejarah internet
2. Untuk mengetahui pengertian dan sejarah HTML
3. Untuk mengetahui tag – tag HTML
4. Untuk mengetahui program editor dan compiler untuk HTML
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 SEJARAH INTERNET
Internet merupakan singkatan dari interconnection nerworking yang merupakan suatu sistem global dari semua jaringan komputer yang saling terhubung satu sama lain menggunakan standard internet protocol suite (Transmission control protokol/internet protokol).
Sejarah dimulai pada bulan Agustus 1992 dan penciptaan internet pertama kali dikemukan oleh seseorang bernama J.C.R Licklider dari MIT (Massachutts Institute of Technology). Konsep awal dinamakan “Galactic Network” oleh dirinya. Ia mengemukakan tentang bagaimana jaringan global yang memungkinkan orang dapat mengakses data dan program dari mana saja. Pada Oktober 1962 beliau mengepalai program penelitian komputer di ARPA yang merupakan bagian dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat.
Proyek dari ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protocol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Tranmission Control Protocol/Internet Protocol).
2.2 SEJARAH DAN PENGERTIAN HTML
HTML (HyperText Markup Language) adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web dan menampilkan berbagai informasi didalam sebuah browser internet. HTML ditulis dengan bentuk dokumen ASCII atau text biasa. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal, yang dirancang untuk tidak tergantung pada suatu sistem informasi tertentu.
HTML merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen text, yaitu Standard Generalized Markup Languange (SGML). HTML saat ini merupakan standar internet yang didefinisikan dan dikendalikan oleh World Wide Web Consortium (W3C).
HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-Lee Robert ketika masih bekerja di CERN pada tahun 1989, dan dipopulerkan oleh browser Mosaic dikembangkan di NSCA
PIEZA FUNDAMENTAL EN LA AGENDA DE LOS DERECHOS HUMANOS DE LAS PERSONAS VIEJAS”rigo128
“Una sociedad que tolera el crecimiento
de la pobreza de los ancianos en su propia casa demuestra tener un espíritu mezquino y una falta de visión a la hora de responder a las necesidades globales”.
Marketing Strategy Plan for the University of Dayton Department of Educationa...sjohnson09
This Marketing Strategy Plan for the University of Dayton Educational Leadership was done as the final capstone project for marketing majors in the fall of 2008. Each team presented their findings and recommendations to the Educational Leadership Department to consider as actionable recommendations. This is not their actual strategy plan but rather a recommendation and opinions of my team.
Prepared a professional mail survey questionnaire and interpreted the results to develop a professional Marketing Strategy Plan for the Educational Leadership Department
Report included a situation analysis, SWOT analysis, recommendations for mission and vision statements, value proposition, goals and objectives, budget, identified growth opportunities, implementation tactics, evaluation and control, and recommendations for the future marketing research.
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondelferrydmn1999
Indonesia, negara kepulauan yang kaya akan keragaman budaya, suku, dan tradisi, memiliki Jakarta sebagai pusat kebudayaan yang dinamis dan unik. Salah satu kesenian tradisional yang ikonik dan identik dengan Jakarta adalah ondel-ondel, boneka raksasa yang biasanya tampil berpasangan, terdiri dari laki-laki dan perempuan. Ondel-ondel awalnya dianggap sebagai simbol budaya sakral dan memainkan peran penting dalam ritual budaya masyarakat Betawi untuk menolak bala atau nasib buruk. Namun, seiring dengan bergulirnya waktu dan perubahan zaman, makna sakral ondel-ondel perlahan memudar dan berubah menjadi sesuatu yang kurang bernilai. Kini, ondel-ondel lebih sering digunakan sebagai hiasan atau sebagai sarana untuk mencari penghasilan. Buku foto Lensa Kampung Ondel-Ondel berfokus pada Keluarga Mulyadi, yang menghadapi tantangan untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel warisan leluhur di tengah keterbatasan ekonomi yang ada. Melalui foto cerita, foto feature dan foto jurnalistik buku ini menggambarkan usaha Keluarga Mulyadi untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel sambil menghadapi dilema dalam mempertahankan makna budaya di tengah perubahan makna dan keterbatasan ekonomi keluarganya. Buku foto ini dapat menggambarkan tentang bagaimana keluarga tersebut berjuang untuk menjaga warisan budaya mereka di tengah arus modernisasi.
4. TEKNOLOGI WEBSITE
4
PENGERTIAN
WEBSITE Web/Website adalah suatu ruang
informasi di mana sumber
pengguna diidentifikasi oleh
pengenal global yang disebut
Uniform Resource Identifier (URL).
Suatu halaman website dapat kita
akses melalui browser dengan
menuliskan URLnya atau mengikuti
link yang mau dituju.
5. 5
CARAKERJA
WEBSITE URL menunjukkan lokasi dokumen
yang dikelola oleh sebuah Server
Web.
URL diubah menjadi alamat IP
Server Web
Browser kemudian mengirimkan
request HTTP
Server Web akan menjawab
dengan memberikan dokumen
yang diminta, dalam format HTML
7. 7
WEB
BROWSER Adalah suatu program atau
software yang digunakan untuk
menjelajahi internet atau untuk
mencari informasi dari suatu web
yang tersimpan didalam komputer.
Mozilla, Chrome, IE, Safari, Opera,
dll.
8. 8 WEB
SERVER Adalah sebuah software yang
memberikan layanan berbasis data
dan berfungsi menerima
permintaan dari HTTP atau HTTPS
pada klien yang dikenal dan
biasanya kita kenal dengan nama
web browser dan untuk
mengirimkan kembali yang hasilnya
dalam bentuk beberapa halaman
web dan pada umumnya akan
berbentuk dokumen HTML.
9. 9
Apache Web Server / The HTTP
Web Server
Apache Tomcat
Microsoft windows Server 2008 IIS
(Internet Information Services)
Lighttpd
Zeus Web Server
Sun Java System Web Server
10. 10 URL
URL (Uniform Resource Locator)
dahulu disebut Universal Resource
Locator
Alamat unik sebuah file yang dapat
diakses di internet
Secara umum, untuk mendapatkan
website adalah memasukkan file URL
di baris alamat web browser
URL merupakan sebuah sistem
pemberian nama pada alamat
situs/website
Alamat URL adalah alamat suatu
website tertentu. Misal :
http://www.google.com
11. 11 HTTP
Singkatan dari HyperText Trasnfer
Protocol
Merupakan sebuah protokol yang
digunakan untuk pengaksesan
suatu dokumen tertentu yang
diinginkan
12. 12
IPADDRESS
SERVERWEB
Alamat IP (Internet Protocol Address
atau sering disingkat IP) adalah
deretan angka biner antara 32 bit
sampai 128 bit yang dipakai sebagai
alamat identifikasi untuk tiap komputer
host dalam jaringan internet.
Panjang dari angka ini adalah 32 bit
(untuk IIPv4 atau IP versi 4), dan 128
bit (untuk IPv6 atau IP versi 6) yang
menunjukkan alamat dari komputer
tersebut pada jaringan Internet
berbasis TCP/IP.
13. 13
Coba Anda Ketik Pada Link Browser
Anda :
173.194.69.94 atau
74.125.130.94
Situs apakah yang terbuka ???
^_^
15. 15 DNS
DNS : Domain Name System
Adalah layanan jaringan yang
menerjemahkan nama situs web
menjadi alamat internet.
16. 16 HTML
Hyper Text Markup Language
(HTML) adalah sebuah bahasa
pemrograman yang digunakan
untuk membuat sebuah halaman
web, menampilkan berbagai
informasi di dalam sebuah
penjelajah web Internet dan
pemformatan hiperteks sederhana
yang ditulis dalam berkas format
ASCII agar dapat menghasilkan
tampilan wujud yang terintegerasi.
17. 17
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> --- CONTOH WEBSITE --- </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Paragraf 1 <br>
Paragraf 2 <br>
Paragraf 3 <br>
---Ini Adalah Contoh Pembuatan Website Paling
Dasar dan Sederhana---
</BODY>
</HTML>
18. WEB 2.0
18
Web 2.0 adalah generasi/wajah baru dari world
wide web: world wide web yang lebih
partisipatif.
Penggunaan teknik AJAX.
web 2.0 adalah klasifikasi dari web yang
membuat ’semua orang’ yang terhubung ke
web mampu menyediakan dan
mendistribusikan konten (teks, grafis, dll) di
web.
19. 19
Ciri:
Folksonomy (tagging), bukan taxonomy (category)
Web sebagai platform
Google services
Memanfaatkan kecerdasan kolektif
Akhir dari perputaran release software
Model Pemrograman yang mudah untuk di
kolaborasikan
Pembangunan aplikasi Facebook
Rich User Experiences
Kolaborasi antara antara xhtml, css, DOM, XMLHttpRequest,
dan XML oleh AJAX
20. SOCIAL NETWORKING
20
Menjadi bagian tidak terpisahkan dari kita
Friendster
Twitter
Facebook
Plurk
Flickr
Youtube
22. 22
MOBILE
LANDSCAPE
Lebihdari 4 trillion handset terjual
secara global terus naik
Mobile (Kapan saja, Dimana saja)
Sudah menjadi kebutuhan bukan
lagi lux
Wireless >> Mayoritas
23. PUBLIKASI ELEKTRONIK
23
WIKIPEDIA
Ensiklopedia versi umum dimana banyak
orang dapat berkontribusi untuk mengisi
konten
Mulai dibangun tahun 2001
Bahasa Indonesia tahun 2003
Siapapun dapat menyunting artikel,
memperbaiki dan menambahkan informasi
Saat ini ada 13.000 kontributor aktif yang
mengerjakan 7.000.000 artikel dalam lebih
dari 250 bahasa.
115.669 artikel dalam bahasa Indonesia;
Wikipedia tidak dapat dijadikan referensi
ilmiah, kenapa?
24. 24
PUBLIKASIERA
YOUTUBE
Fungsi reporter dan pemirsa mulai
setara
Organisasi berita mulai banyak
menggunakan sumber dari ‘citizen-
journalist’ dalam jumlah besar.
26. 26
BLOGGING
Blog berasal dari kata Web dan Log
(WEBLOG) yang berarti catatan
online (yang berada di web).
Pengertian yang lebih lengkap, blog
adalah situs web yang berisi tulisan,
artikel atau informasi bermanfaat
yang diupdate (diperbaharui)
secara teratur dan dapat diakses
secara online baik untuk umum
maupun pribadi
27. 27
CIRI-CIRIBLOG
Memiliki Nama dan Alamat yang bisa
diakses secara online
Memiliki tujuan
Memiliki isi atau postingan yang
berupa artikel, catatan, dan informasi
lainnya
Postingan atau isi blog terarsip
(tersimpan sesuai tanggal, bulan dan
tahun posting)
Isi Blog umumnya selalu bertambah
atau terupdate sesuai dengan tujuan
28. 28
TUJUANBLOG
Menyampaikan informasi yang bermanfaat untuk diri
sendiri maupun bagi orang lain
Memberikan keuntungan bagi diri sendiri maupun
orang lain
Menyalurkan hobby dan mengisi waktu luang
dengan kegiatan yang positif
Berkarya atau aktualisasi diri
Saling bertukar pengetahuan dengan pembaca,
blogger menulis, pengunjung memberikan
tanggapan atau komentar
Berbagi pengalaman
Berbagi software berguna, seperti foto, film/video,
dokumen, dsb
Banyak lagi, sesuai dengan jenis / topik yang
diangkat
30. 30
SOCIAL
NETWORKING
Dulu Friendster kemudian
Facebook
Konsep pertemanan online
Penggabungan banyak fungsi sosial
yang dijejalkan ke dalam sebuah web:
Pasar
Chat
Album foto
Dsb
32. C.M.S.
32
CMS (Content
Management System)
adalah suatu sistem
yang digunakan untuk
mengelola dan
memfasilitasi proses
pembuatan,
pembaharuan, dan
publikasi content secara
bersama (collaborative
content management).
33. 33
Content mengacu pada informasi dalam bentuk
teks, grafik, gambar maupun dalam format-
format lain yang perlu dikelola dengan tujuan
memudahkan proses pembuatan,
pembaharuan, distribusi, pencarian, analisis,
dan meningkatkan fleksibilitas untuk
ditransformasikan ke dalam bentuk lain.
34. 34
Terminologi CMS sendiri cukup luas, di
antaranya mencakup software aplikasi,
database, arsip, workflow, dan alat bantu
lainnya yang dapat dikelola sebagai bagian dari
mekanisme jaringan informasi suatu
perusahaan maupun global.
35. 35
CMS (Content Management System) adalah
aplikasi web yang siap pakai.
Ini merupakan istilah untuk pemilik website
mengupdate websitenya tanpat bantuan
pengembang web.
Yang dilakukan pengembang web hanya installasi
awal dan konfigurasi awal saja.
Selanjutnya untuk pengisian artikel, gambar, dan
konten-konten lainnya bisa dilakukan oleh pemilik
website tanpa harus mengetahui kode-kode HTML
ataupun pemrograman web seperti PHP atau ASP
.NET
36. 36
CMS sangatlah berguna dan handal untuk
memisahkan tangungjawab antara penulis konten
dan desainer web.
Dengan demikian, desainer web dapat
berkonsentrasi pada tugasnya terutama masalah
desain tampilan dan penempatannya.
Sementara itu, siapapun yang tidak memiliki
kemampuan teknis dapat bertanggujawab atas
masalah konten, misalnya menuliskan kalimat dan
meletakkan gambar di situs web.
Jadi, cara kerja CMS melibatkan desainer web dan
penulis konten.
37. 37
CMS membuat halaman web menjadi dinamis.
Artinya, halaman web belum benar-benar ada
sampai kita memastikan untuk
memublikasikannya.
Dengan demikian, konten dapat di perbaharui
dan hasilnya dapat dilihat terlebih dahulu tanpa
harus di publikasikan.
Halaman web dinamis berguna saat
pengembangan konten, tetapi
pengembangannya belum seluruhnya selesai.
38. L.M.S.
38
DEFENISIL.M.S.
Environtment yang dipergunakan oleh
pengajar/dosen/instruktur dalam
membuat, menyimpan, menggunakan
kembali, mengelola, serta
menyampaikan pembelajaran kepada
para siswa (Ann Gordon)
LMS merupakan perangkat lunak untuk
memfasilitasi kegiatan belajar mengajar
39. 39
BAGAIMANALMS
DAPATMEMENUHI
PROSESKBM? Ada banyak LMS yang dapat
digunakan : Moodle, aTutor, Dokeos,
dll
Bagaimana memilihnya ?
Cari fitur-fitur yang dimiliki LMS yang
paling mudah dijangkau (misal
disedakan oleh universitas)
Evaluasi, apakah fitur tersebut telah
dapat mengakomodir/belum proses KBM
jika terdapat kekurangan fitur, anda
dapat mengkolaborasikannya dengan
software/aplikasi lainnya
40. 40
FUNGSIUTAMA
L.M.S
Dalam PBM, ada banyak pihak yang terlibat
seperti : Siswa, Pengajar, Asisten, Akademik,
Keuangan, dlsb.
LMS biasanya hanya mendukung 3 user
utama : Siswa, Pengajar dan Administrator
Sistem
Salah satu standar yang dipakai dalam
menentukan fungsi LMS adalah LTSA
(Learning Technology System Architectures)
dari IEEE
LTSA adalah arsitektur yang menggambarkan
rancangan sistem level tinggi beserta
komponennya, yang merupakan hasil
penelitian yang dilakukan oleh divisi
EDUTOOL dari FARANCE