Dokumen tersebut membahas tentang cara mengoptimalkan peringkat halaman web pada mesin pencari dengan menggunakan teknik-teknik seperti menggunakan kata kunci yang relevan pada domain, nama file, judul halaman, heading, konten halaman, meta tag, serta meningkatkan jumlah tautan masuk."
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai persiapan yang perlu dilakukan sebelum membuat website, meliputi memilih nama domain, membeli hosting, dan memilih jenis perangkat lunak website. Beberapa poin penting yang dijelaskan adalah pentingnya memilih nama domain yang mudah diingat dan sesuai dengan tujuan website, serta mempertimbangkan fasilitas seperti kapasitas penyimpanan dan bandwidth dalam memilih hosting.
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan piranti lunak Dreamweaver untuk mengedit konten halaman web secara mudah antara tampilan desain dan kode, serta langkah-langkah pengeditan konten meliputi mengubah objek menjadi latar belakang, memasukkan objek, memperbarui situs statis dan dinamis.
Dokumen tersebut membahas tentang cara mengoptimalkan peringkat halaman web pada mesin pencari dengan menggunakan teknik-teknik seperti menggunakan kata kunci yang relevan pada domain, nama file, judul halaman, heading, konten halaman, meta tag, serta meningkatkan jumlah tautan masuk."
Dokumen tersebut merangkum tutorial penggunaan berbagai bahasa pemrograman dan teknologi web untuk membangun aplikasi penyimpanan file Cloudy Drive. Terdiri dari penjelasan tentang HTML, CSS, PHP, MySQL, dan cara mengupload file ke hosting web.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai persiapan yang perlu dilakukan sebelum membuat website, meliputi memilih nama domain, membeli hosting, dan memilih jenis perangkat lunak website. Beberapa poin penting yang dijelaskan adalah pentingnya memilih nama domain yang mudah diingat dan sesuai dengan tujuan website, serta mempertimbangkan fasilitas seperti kapasitas penyimpanan dan bandwidth dalam memilih hosting.
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan piranti lunak Dreamweaver untuk mengedit konten halaman web secara mudah antara tampilan desain dan kode, serta langkah-langkah pengeditan konten meliputi mengubah objek menjadi latar belakang, memasukkan objek, memperbarui situs statis dan dinamis.
Dokumen tersebut membahas tentang cara mengoptimalkan peringkat halaman web pada mesin pencari dengan menggunakan teknik-teknik seperti menggunakan kata kunci yang relevan pada domain, nama file, judul halaman, heading, konten halaman, meta tag, serta meningkatkan jumlah tautan masuk."
Dokumen tersebut merangkum tutorial penggunaan berbagai bahasa pemrograman dan teknologi web untuk membangun aplikasi penyimpanan file Cloudy Drive. Terdiri dari penjelasan tentang HTML, CSS, PHP, MySQL, dan cara mengupload file ke hosting web.
Dokumen tersebut membahas perbandingan web 1.0, 2.0, dan 3.0, metodologi Scrum dan Agile serta penjelasan mengenai web server. Web 1.0 bersifat read-only sedangkan web 2.0 memungkinkan user untuk membaca dan menulis. Web 3.0 meningkatkan produktivitas melalui pemahaman mesin terhadap informasi. Scrum adalah metode manajemen proyek Agile yang menggunakan siklus pendek untuk mengembangkan produk. Web
Aplikasi pemesanan kamar hotel ini memudahkan pelanggan dan admin dalam proses pemesanan dan pengelolaan kamar. Pelanggan dapat melihat detail kamar dan melakukan pemesanan secara online, sedangkan admin dapat melihat data pelanggan yang melakukan pemesanan melalui antarmuka administrasi. Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman HTML, CSS, JavaScript, PHP dan database MySQL.
MVC memisahkan logika penanganan tampilan, pengontrolan, dan model agar perangkat lunak mudah dirawat dan dikembangkan. AJAX memungkinkan pertukaran data di belakang layar tanpa memuat ulang halaman. WebSocket memungkinkan komunikasi dua arah antara klien dan server.
Web 1.0 adalah generasi pertama web yang bersifat statis dan tidak interaktif, sedangkan Web 2.0 lebih dinamis dan interaktif memungkinkan pengguna untuk berkomentar dan menambahkan konten. Web 3.0 akan memungkinkan mesin untuk membaca konten web seperti manusia.
Dokumen tersebut membahas tentang Teknologi Web Server, Metodologi Scrum, dan perbandingan antara Web 1.0, Web 2.0, dan Web 3.0. Web Server dijelaskan sebagai server yang menerima permintaan dari klien melalui protokol HTTP dan memberikan respon berupa halaman web. Metodologi Scrum digunakan untuk mengelola proses pembuatan perangkat lunak dengan menggunakan tim kecil yang bekerja sama. Web 1.0 bersifat read-only, Web
Ringkasan dokumen tersebut adalah sebagai berikut:
1. Dokumen tersebut memberikan panduan langkah-langkah dasar dalam membuat dan memanipulasi halaman web menggunakan perangkat lunak Dreamweaver.
2. Langkah-langkah tersebut meliputi pembuatan template halaman, pengeditan isi, penggunaan tabel, penambahan video, dan pembuatan tautan antarhalaman.
3. Tujuan dari bahan ajaran tersebut adalah membekali peserta den
Modul ini memberikan panduan tentang web design dan pemrograman. Materi yang dibahas mencakup konsep file grafik, dasar-dasar pemrograman web, perintah pemrograman web, dan cara membangun aplikasi berbasis web."
Dokumen tersebut merangkum penjelasan mengenai Hypertext Transfer Protocol (HTTP) yang meliputi definisi terminologi, overview HTTP, pesan HTTP, koneksi, versi HTTP, dan komponen arsitektur web seperti proxy, cache, gateway, tunnel, dan agent.
Teks ini menjelaskan pengenalan awal penulis terhadap dunia web dan bagaimana ketidakmengertiannya pada awalnya menyebabkan kegagalan dalam membangun website. Teks selanjutnya menjelaskan cara kerja dasar web melalui ilustrasi sistem pos dan penjelasan singkat tentang komponen-komponen pembangunan web seperti HTML, CSS, dan Javascript.
Dokumen tersebut membahas tentang modul web design yang digunakan sebagai panduan dalam kursus webdesign. Modul ini mencakup penguasaan konsep file grafik, pemrograman web, dan membangun aplikasi berbasis web."
CMS digunakan untuk mengelola konten seperti web, gambar, file audio, dan lainnya. CMS memungkinkan pengelolaan, pengontrolan, versi, dan penerbitan situs web dengan mudah tanpa pengetahuan teknis. CMS mengurangi pekerjaan perawatan situs web.
Dokumen tersebut membahas tentang mengelola isi halaman web dengan menggunakan piranti lunak Dreamweaver. Dreamweaver memungkinkan pengeditan halaman web secara mudah antara tampilan desain dan kode, serta menyediakan berbagai alat pengeditan di antarmuka. Langkah-langkah pengeditan meliputi mengubah objek menjadi latar belakang, memasukkan objek, memperbarui situs statis dan dinamis.
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasiEko Supriyadi
Dokumen tersebut menjelaskan bahwa menguasai cara menggambar kunci untuk animasi dan menjelaskan beberapa jenis animasi serta tahapan pembuatan animasi konvensional meliputi pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi.
Dokumen tersebut membahas perbandingan web 1.0, 2.0, dan 3.0, metodologi Scrum dan Agile serta penjelasan mengenai web server. Web 1.0 bersifat read-only sedangkan web 2.0 memungkinkan user untuk membaca dan menulis. Web 3.0 meningkatkan produktivitas melalui pemahaman mesin terhadap informasi. Scrum adalah metode manajemen proyek Agile yang menggunakan siklus pendek untuk mengembangkan produk. Web
Aplikasi pemesanan kamar hotel ini memudahkan pelanggan dan admin dalam proses pemesanan dan pengelolaan kamar. Pelanggan dapat melihat detail kamar dan melakukan pemesanan secara online, sedangkan admin dapat melihat data pelanggan yang melakukan pemesanan melalui antarmuka administrasi. Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman HTML, CSS, JavaScript, PHP dan database MySQL.
MVC memisahkan logika penanganan tampilan, pengontrolan, dan model agar perangkat lunak mudah dirawat dan dikembangkan. AJAX memungkinkan pertukaran data di belakang layar tanpa memuat ulang halaman. WebSocket memungkinkan komunikasi dua arah antara klien dan server.
Web 1.0 adalah generasi pertama web yang bersifat statis dan tidak interaktif, sedangkan Web 2.0 lebih dinamis dan interaktif memungkinkan pengguna untuk berkomentar dan menambahkan konten. Web 3.0 akan memungkinkan mesin untuk membaca konten web seperti manusia.
Dokumen tersebut membahas tentang Teknologi Web Server, Metodologi Scrum, dan perbandingan antara Web 1.0, Web 2.0, dan Web 3.0. Web Server dijelaskan sebagai server yang menerima permintaan dari klien melalui protokol HTTP dan memberikan respon berupa halaman web. Metodologi Scrum digunakan untuk mengelola proses pembuatan perangkat lunak dengan menggunakan tim kecil yang bekerja sama. Web 1.0 bersifat read-only, Web
Ringkasan dokumen tersebut adalah sebagai berikut:
1. Dokumen tersebut memberikan panduan langkah-langkah dasar dalam membuat dan memanipulasi halaman web menggunakan perangkat lunak Dreamweaver.
2. Langkah-langkah tersebut meliputi pembuatan template halaman, pengeditan isi, penggunaan tabel, penambahan video, dan pembuatan tautan antarhalaman.
3. Tujuan dari bahan ajaran tersebut adalah membekali peserta den
Modul ini memberikan panduan tentang web design dan pemrograman. Materi yang dibahas mencakup konsep file grafik, dasar-dasar pemrograman web, perintah pemrograman web, dan cara membangun aplikasi berbasis web."
Dokumen tersebut merangkum penjelasan mengenai Hypertext Transfer Protocol (HTTP) yang meliputi definisi terminologi, overview HTTP, pesan HTTP, koneksi, versi HTTP, dan komponen arsitektur web seperti proxy, cache, gateway, tunnel, dan agent.
Teks ini menjelaskan pengenalan awal penulis terhadap dunia web dan bagaimana ketidakmengertiannya pada awalnya menyebabkan kegagalan dalam membangun website. Teks selanjutnya menjelaskan cara kerja dasar web melalui ilustrasi sistem pos dan penjelasan singkat tentang komponen-komponen pembangunan web seperti HTML, CSS, dan Javascript.
Dokumen tersebut membahas tentang modul web design yang digunakan sebagai panduan dalam kursus webdesign. Modul ini mencakup penguasaan konsep file grafik, pemrograman web, dan membangun aplikasi berbasis web."
CMS digunakan untuk mengelola konten seperti web, gambar, file audio, dan lainnya. CMS memungkinkan pengelolaan, pengontrolan, versi, dan penerbitan situs web dengan mudah tanpa pengetahuan teknis. CMS mengurangi pekerjaan perawatan situs web.
Dokumen tersebut membahas tentang mengelola isi halaman web dengan menggunakan piranti lunak Dreamweaver. Dreamweaver memungkinkan pengeditan halaman web secara mudah antara tampilan desain dan kode, serta menyediakan berbagai alat pengeditan di antarmuka. Langkah-langkah pengeditan meliputi mengubah objek menjadi latar belakang, memasukkan objek, memperbarui situs statis dan dinamis.
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasiEko Supriyadi
Dokumen tersebut menjelaskan bahwa menguasai cara menggambar kunci untuk animasi dan menjelaskan beberapa jenis animasi serta tahapan pembuatan animasi konvensional meliputi pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi.
Menjelaskan tentang clean up dan sisip ind.pptEko Supriyadi
Dokumen tersebut menjelaskan tentang proses pembuatan gambar clean up dan sisip dalam animasi, meliputi langkah-langkah membersihkan gambar kasar menjadi halus sebelum ditransfer ke sel-sel, serta menyisipkan gambar atau teks pada animasi.
Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar Produksi . Salah satu materi pelajaran Multimedia di SMK Nahdlatul Ulama Balikpapan. Website resmi beralamat di http://www.smknubalikpapan.sch.id
RPP ini membahas pembelajaran produktif multimedia tentang menerapkan efek khusus pada objek produksi untuk siswa kelas XI semester 1 di SMK Kalitengah Lamongan. Materi ajarannya meliputi pengenalan perangkat lunak, hasil, dan bahan penunjang efek khusus dalam editing digital serta cara menginstallasi dan membuat berbagai macam efek visual pada objek. Metode pembelajarannya adalah tatap muka, diskusi, dan praktikum di laboratorium.
Dokumen tersebut membahas tentang penyusunan proposal usaha, termasuk pengertian proposal, faktor-faktor penyusunan proposal, manfaat proposal, dan petunjuk lengkap penyusunan proposal usaha mulai dari pendahuluan, aspek pemasaran, produksi, manajemen, keuangan, hingga jadwal pelaksanaan proyek.
Teks tersebut berisi soal-soal prediksi ujian teknologi informasi dan komunikasi yang mencakup berbagai aspek seperti hardware komputer, jaringan, multimedia, desain grafis, animasi, dan efek khusus. Soal-soal tersebut berjumlah 40 butir yang mencakup pilihan ganda untuk mengetahui pengetahuan dasar tentang berbagai komponen dan aplikasi teknologi informasi.
Dokumen tersebut membahas tentang browser internet dan cara mengakses internet. Beberapa browser yang disebutkan adalah Internet Explorer, Safari, Chrome, dan Mozilla Firefox. Langkah untuk membuka browser melalui menu start dan fungsi toolbar pada Internet Explorer dijelaskan. World Wide Web (WWW) didefinisikan sebagai proyek hipermedia yang menghubungkan berbagai informasi global melalui hypertext.
Dokumen tersebut membahas tentang teknologi web dan proses pembangunan situs web. Teknologi web dibagi menjadi web statis yang hanya menggunakan HTML dan web dinamis yang menggunakan perangkat lunak tambahan seperti database. Proses pembangunan situs web meliputi perencanaan, perancangan, pemrograman, pengujian, dan pemeliharaan. Tahap perencanaan meliputi penentuan tujuan, target pengunjung, sitemap, dan jadwal kerja
Jurnal ini membahas tentang penggunaan aplikasi untuk meningkatkan lalu lintas situs web dengan mereengineering lalu lintas web menggunakan browser berbasis teks Lynx. Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman Python dan diharapkan dapat menarik pengunjung yang tepat untuk meningkatkan kesuksesan situs web.
Buku pelajaran ini membahas tentang penggunaan browser untuk mengakses internet. Dijelaskan tentang pengertian browser, contoh browser yang populer, dan cara menggunakan fitur-fitur browser seperti address bar, favorites, dan history. Hal penting lainnya adalah format penulisan alamat URL dan domain serta cara mengakses website menggunakan browser.
Teks tersebut membahas tentang web 1.0, 2.0, dan 3.0 serta pengertian dan fungsi web server dan Scrum. Web 1.0 hanya memiliki satu arah komunikasi, web 2.0 memungkinkan interaksi dan konten yang dibuat pengguna, sedangkan web 3.0 menyajikan informasi terkait topik pencarian. Web server berfungsi mentransfer berkas yang diminta pengguna, sedangkan Scrum adalah metode manajemen proyek berbasis iterasi untuk menghasilk
Web merupakan ruang informasi global di mana sumber daya diidentifikasi melalui pengenal URI. Halaman web diakses melalui URL yang kemudian diterjemahkan menjadi alamat IP server, lalu browser mengirim permintaan HTTP dan server mengirimkan dokumen seperti HTML. Perkembangan web mengarah pada interaktifitas seperti Web 2.0 yang memungkinkan pengguna membaca dan menulis konten. Web 3.0 diharapkan dapat memahami permintaan manusia secar
Alamat website memberikan informasi tentang organisasi atau lembaga pemilik website dan berisi kombinasi protokol, nama host, domain dan direktori/file."
Dokumen tersebut membahas perbedaan web 1.0, 2.0 dan 3.0, penjelasan tentang Scrum dan tools yang mendukungnya, serta pengertian dan fungsi web server beserta contoh jenisnya.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang komponen-komponen browser dan istilah-istilah yang terkait dengan internet. Di antaranya menjelaskan title bar, menu bar, address bar, status bar, task pane, serta istilah seperti intranet, browser, HTML, server, client, dan istilah lainnya.
Dokumen tersebut membahas tentang evaluasi pembelajaran, yang mencakup definisi evaluasi, ruang lingkup evaluasi dalam perspektif hasil pembelajaran dan sistem pembelajaran, serta prinsip-prinsip dan teknik evaluasi pembelajaran seperti pengukuran, penilaian, tes, dan non tes.
Teks tersebut membahas tentang bangun ruang kubus dan balok, termasuk menjelaskan sifat-sifat, cara menggambar, dan menghitung luas permukaan kubus dan balok. Imah dan teman-temannya diminta membuat dus kotak nasi dan membahas langkah-langkah membuat jaring-jaring kubus dan balok.
Dokumen tersebut membahas tentang denah dan skala. Denah digunakan untuk menggambarkan letak ruangan pada suatu bangunan sebelum dibangun, sedangkan skala digunakan untuk menyesuaikan ukuran gambar dengan ukuran sebenarnya. Denah dan skala penting untuk merancang dan membangun suatu bangunan.
Bab ini membahas tentang kecepatan dan debit. Kecepatan didefinisikan sebagai jarak yang ditempuh dalam satuan waktu tertentu. Debit adalah volume zat cair yang mengalir dalam satuan waktu. Contohnya debit air yang mengalir dari keran air. Bab ini juga menjelaskan tentang satuan-satuan yang terkait dengan kecepatan dan debit serta cara menghitung nilai kecepatan dan debit.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang kurikulum 2013 dan implementasinya serta silabus dan RPP tahun 2019.
2. Terdapat biodata penulis dokumen beserta arah pengembangan SMK menurut Kemendikbud.
3. Juga terdapat penjelasan tentang komposisi kompetensi pada tiap jenjang pendidikan dan bagaimana menurunkan indikator pencapaian kompetensi.
Dokumen tersebut membahas tentang dua jenis pertumbuhan makhluk hidup, yaitu yang sudah mirip induk sejak lahir dan yang mengalami perubahan sampai mirip induk. Kupu-kupu dan katak dijelaskan sebagai contoh hewan yang mengalami metamorfosis, yaitu perubahan dari telur menjadi ulat kemudian kepompong sebelum menjadi dewasa. Proses serupa juga dialami ladybug dan kebanyakan serangga.
Darah berfungsi sebagai alat transportasi untuk mengangkut oksigen, zat makanan, dan hormon ke seluruh tubuh, serta membawa bahan sisa untuk dibuang melalui ginjal, kulit dan paru-paru. Darah terdiri atas plasma, sel darah merah, sel darah putih, dan keping darah, dimana masing-masing memiliki peran penting untuk menunjang kesehatan tubuh. Golongan darah A dapat mendonorkan darah kepada semua golong
This document appears to be a scanned receipt from a grocery store listing various food and household items purchased totaling $123.45. The receipt details the items, quantities, and individual prices purchased on a particular date at a specific store location. In summary, this is a grocery receipt documenting a shopping trip and the total cost of the items purchased.
2. Menguji dan memastikan
perubahan perubahan
Menguji dan memastikan perubahan-perubahan
Pengujian yang dilakukan terhadap situs web tidak sama
dengan pengujian sebuah program aplikasi walaupun situs
web juga dapat dibuat dengan web programming.
Secara umum, hal-hal yang harus diuji adalah sebagai berikut
1. Code Quality
2. Compatibility
3. Navigasii
4. User Interaction
5. Usability and Accessbility
6. Scalability
7. Reliability
Hal.: 2 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
3. Menguji dan memastikan
perubahan perubahan
1. Code Quality
Pengujian terhadap code quality maksudnya adalah
pengujian terhadap kualitas kode HTML yang
digunakan untuk membangun halaman-halaman situs
web.
Yang termasuk kedalam kategori ini adalah sebagai
berikut :
1. Validasi HTML
2. Validasi Gambar dan huruf yang digunakan
Hal.: 3 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
4. Menguji dan memastikan
perubahan perubahan
2. Compatibility
Pengujian terhadap compatibility situs web maksudnya
adalah pengujian yang dilakukan terhadap situs web
tentang seberapa kompatibel dengan berbagai macam
sistem operasi, browser dan hardware.
Pengujian dengan sistem operasi akan membuktikan
bagaimana kemampuan pada berbagai sistem operasi
yang digunakan, misalnya Windows, Unix, OS/2,
Macintos.
Hal.: 4 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
5. Menguji dan memastikan
perubahan perubahan
3. Navigasi
Pengujian navigasi dilakukan untuk menguji kemampuan
situs web dalam menyajikan link-link yang ada dalam
seluruh halaman situs web.
Pengujian ini dilakukan karena pentingnya aspek navigator
dalam situs web
Yang termasuk pengujian untuk navigasi situs web adalah :
1. link,
2. frame,
3. organisasi situs.
Hal.: 5 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
6. Menguji dan memastikan
perubahan perubahan
4. User Interaction
Pengujian user interaction maksudnya adalah bahwa situs
web diuji sejauh mana dapat berinteraksi dengan
pengunjung yang mengunjungi situs web.
Yang termasuk kedalam user interaction adalah :
1. pengujian pada fasilitas form,
2. validasi CGI script,
3. validasi proses,
4. interface,
5. cookies,
6. session
7. dll
Hal.: 6 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
7. Menguji dan memastikan
perubahan perubahan
5. Usability and Accessbility
Pengujian usability dan accesbility situs web adalah pengujian
yang dilakukan terhadap situs web guna melihat sejauh mana
situs dapat memenuhi keinginan pengunjung atau target
pengguna situs web.
Contoh pertanyaan berikut dapat digunakan untuk menguji
tingkat usability dan accesbility situs web :
1. Halaman web yang menggunakan script atau aplet harus tetap
dapat ditampilkan pada browser yang tidak mendukung fungsi
aplet dan script tersebut.
2. Jika menggunakan image maps, maka seharusnya halaman
situs juga menyediakan link yang digunakan sebagai alternatif
3. Situs web seharusnya juga dapat dipahami ketika dibuka
menggunakan browser berbasis teks
Hal.: 7 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
8. Menguji dan memastikan
perubahan perubahan
6. Performance
Pengujian terhadap performance atau performa situs web
maksudnya adalah pengujian yang dilakukan terhadap
situs web untuk melihat sejauh mana kinerja situs web
dalam berbagai keadaan.
Contoh standar yang harus dimiliki oleh sebuah situs yang
memiliki kinerja yang baik :
1. 95% halaman web dapat di download kurang dari 10 detik
pada modem 28,8 kbps
2. Proses pemesanan dapat dilakukan dalam waktu 2 menit
3. Konfirmasi suatu transaksi dikirimkan pada user dalam 30
detik
Hal.: 8 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
9. Menguji dan memastikan
perubahan perubahan
7. Scalability
Pengujian scalability maksudnya adalah pengujian
terhadap sejauh mana situs web/system yang dibangun
dapat dikembangkan sebagai antisipasi terhadap
perubahan teknologi di masa yang mendatang.
Evaluasi scalability dapat dilakukan dengan menguji
sejauhmana situs web dalam :
1. Jumlah maksimal transaksi/detik yang masih dalam
batas response-time-requirement
2. Jumlah rata-rata transaksi pada saat normal
3. Jumlah memori yang diperlukan untuk setiap transaksi
Hal.: 9 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
10. Menguji dan memastikan
perubahan perubahan
8. Reliability
Pengujian reliability situs web maksudnya menguji sejauh
mana situs web masih dapat melakukan tugasnya
dalam kondisi yang berat.
Yang termasuk ke dalam pengujian ini adalah:
1. Low-resource testing : apakah aplikasi masih dapat
berjalan pada reduced system resources.
2. Endurance testing : menguji tingkat stress system
dalam waktu yang cukup lama
3. Volume testing : menguji unjuk kerja sistem dengan
data yang besar
4. Peak testing : menguji sistem pada saat yang paling
sibuk
Hal.: 10 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
11. Mempengaruhi Halaman Web
Mengakses Halaman Web Secara Cepat
1.Perhatikan jam akses. Biasanya kecepatan
akses komputer Siang hari, kira-kira pukul
09.00 s/d 15.00, jalur komunikasi telepon
sangat sibuk. Hal ini tentu saja akan sangat
berpengaruh terhadap kecepatan akses di
mana dalam satu jalur yang sempit, dimasuki
oleh banyak data (bottleneck). Akan lebih
baik jika mengakses internet pada malam
hari atau bahkan dini hari, sewaktu banyak
orang sedang beristirahat
Hal.: 11 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
12. Mengakses Halaman Web Secara Cepat
2. Disable auto load image. Untuk anda yang
hanya ingin membaca berita atau sekedar
menulis dan mengirim email, akan lebih
bijaksana jika fasilitas Auto Load Image -
atau Auto Load Multimedia untuk IE 4 -
dinonaktifkan. Hal ini penting sebab bukan
rahasia lagi bahwa yang paling domiman
mempengaruhi lambatnya akses internet
adalah banyaknya grafik (gambar) dalam
suatu homepage.
Hal.: 12 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
13. Mengakses Halaman Web Secara Cepat
3. Perhatikan indikator. Terkadang suatu
website akan tampak lama sekali untuk
diakses. Ada dua sebab yang membuatnya
demikian. Pertama, mungkin saja jalur
komunikasi telah penuh sehingga
menyebabkan antri data, atau data yang
telah dikirim dan akan diterima "hilang" di
tengah jalan. Solusinya, akan lebih baik jika
anda menekan tombol "reload" (atau
"refresh") agar data dimuat kembali.
Hal.: 13 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
14. Mengakses Halaman Web Secara Cepat
4. Buka beberapa jendela browser. Pada saat
kita menunggu suatu website selesai
dimuat seluruhnya, akan lebih bijaksana
jika kita membuka jendela browser yang
baru dan mengakses alamat website yang
baru pula. Membuka satu per satu alamat
website pada satu jendela browser adalah
tidak bijaksana dan tidak efisien.
Hal.: 14 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
15. Mengakses Halaman Web Secara Cepat
5. Tutup jendela yang tidak perlu. Ini adalah
kebalikan dari point di atas. Ada kalanya,
kita terlalu bersemangat sehingga jendela
browser yang kita buka sangat banyak,
sehingga alamat web yang kita akses pun
tak kalah banyaknya. Tentu saja hal ini
sangat mempengaruhi kecepatan akses
internet, karena banyaknya data yang
harus dikirim dan diterima. Untuk itu,
tutuplah jendela browser yang tidak perlu.
Hal.: 15 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
16. Tips Menampilkan Tulisan di halaman Web
Web seperti sebuah brosur atau resume
dari pada laporan yang ditulis secara
lengkap dan terperinci. Maka, untuk
menampilkan tulisan pada halaman Web
haruslah mudah dan cepat untuk di scan
dengan panduan hyperlink untuk
mengarahkan pengunjung. Maka anda harus
memiliki tujuan:
Hal.: 16 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
17. Tips Menampilkan Tulisan di halaman Web
Tulis karangan seperti sebuah piramid
Tulislah hal-hal yang menjadi pokok
pemikiran terlebih dahulu pada tulisan
tersebut.
Kurangi jumlah kata
Tulisan yang pendek dan tajam lebih mudah
dibaca dari pada halaman yang panjang
Hal.: 17 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
18. Tips Menampilkan Tulisan di halaman Web
Gunakan satu pokok pikiran per paragraf
Ide yang “terkubur” dalam paragraf-
paragraf yang banyak seringkali tidak dapat
dicerna dengan baik.
Gunakan bullet list, teks tebal, dan heading
untuk menandakan bagian-bagian penting.
Hal.: 18 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
19. Tips Menampilkan Tulisan di halaman Web
Gunakan kata/title pada hyperlink yang
mudah dimengerti
Hyperlink harus mudah dimengerti dan
memberikan gambaran seperti apa tujuan
dari halaman setelah ia mengklik hyperlink
tersebut.
Hindari Kekacauan
Halaman Web yang penuh sesak dapat
menciptakan “kebisingan visual”
Hal.: 19 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
20. Tips Menampilkan Tulisan di halaman Web
Kunci utamanya adalah pengunjung
kurang sabaran untuk membaca tiap baris
pada tulisan Anda, jadi halaman web
haruslah di desain untuk memberikan
panduan kepada mata pengunjung menuju
informasi yang terpenting dalam tulisan
tersebut
Hal.: 20 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
21. RANGKING Search Engine
Memiliki halaman web yang enak
dipandang mata, belum tentu
memberikan hasil yang baik pada search
engine. Ada hal-hal yang
harus anda perhatikan untuk optimasi ini.
Anda perlu mengetahui
bagaimana cara mengoptimalkan halaman
web dengan tag-tag HTML
khusus, dan hal-hal apa saja yang
mempengaruhi rangking pada
Search Engine.
Hal.: 21 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
22. RANGKING Search Engine
1. Keyword pada domain name
Jika Anda memiliki website yang
berisi koleksi lagu-lagu mp3 atau jika situs
anda menjual buku-buku alangkah baiknya
jika menggunakan nama yang mengandung
kata ebook. Cara ini masih terbilang
efektif untuk saat ini.
Hal.: 22 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
23. RANGKING Search Engine
2. Keyword pada nama file
Misalnya Anda memiliki halaman
web yang berisi informasi mengenai cara
promosi online,sebaiknya disimpan dengan
nama promosi.html atau marketing.html, ini
juga akan mempengaruhi rangking.
Hal.: 23 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
24. RANGKING Search Engine
3. Keyword pada page title
Tag <title> pada halaman HTML sangat
penting untuk dioptimalkan. Usahakan agar
title yang digunakan mengandung keyword
yang relevan dengan isi halaman web.
Hal.: 24 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
25. RANGKING Search Engine
4. Keyword pada headline
Bagi Anda yang sudah menguasai HTML
tentu mengenal tag <H1>,<H2>, dst. Tag
headline sangat baik dipakai untuk judul
sebuah paragraf, misalnya : <H1>TokoBuku
Online</H1>. Headline sangat
diperhitungkan oleh Search
Engine.
Hal.: 25 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
26. RANGKING Search Engine
5. Keyword yang relevan pada meta tag
Janganlah menggunakan keyword yang
sama sekali tidak ada hubungannya
dengan isi halaman web anda. Hal ini bisa
dideteksi oleh search engine dan akan
dianggap spamming
Hal.: 26 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
27. RANGKING Search Engine
6. Keyword pada page content
keyword yang diharapkan harus terdapat
pada isi halaman web. Gunakan juga frase
atau kata-kata lain yang berhubungan
dengan keyword utama.
Hal.: 27 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
28. RANGKING Search Engine
7. Meta tags
Adalah tag-tag HTML khusus yang
digunakan untuk menggambarkan
keseluruhan dari isi web anda. Meta tag
akan kita bahas secara khusus di bagian
berikutnya
Hal.: 28 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
29. RANGKING Search Engine
8. Link Popularity
Adalah jumlah halaman web lain yang
memasang link ke web site anda. Beberapa
search engine utama sangat
memperhatikan hal ini. Semakin besar link
popularity suatu web site, rangkingnya
akan semakin tinggi. Jika situs anda ingin
muncul pada posisi atas di Google banyak-
banyaklah bertukar link dengan web lain.
Hal.: 29 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
30. Merancang Navigasi Website
Navigasi pada sebuah website yang
tertampil pada menu dan links adalah
petunjuk bagi pengunjung terhadap
halaman - halaman yang terdapat dalam
website. Pengunjung akan semakin mudah
menemukan halaman - halaman dalam
website Anda jika menu - menu dan link
yang ada tampil secara terstruktur. Sudah
pasti pengunjung akan kesal apabila tidak
mendapatkan halaman website yang ia cari
gara - gara navigasi yang ruwet.
Hal.: 30 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
31. Merancang Navigasi Website
1.Rencanakan dengan Baik
Hal yang mutlak dilakukan sebelum mulai
membuat sebuah web tentunya adalah
pembuatan konsep dari website itu sendiri.
Konsep tersebut akan memuat navigasi
dasar dalam bentuk “tree view” (bercabang
dan beranting) dari mulai konten yang
bersifat umum hingga konten yang bersifat
mendetail. Inilah garis besar navigasi dari
situs yang akan dibuat.
Hal.: 31 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
32. Merancang Navigasi Website
2. Dimana Navigasi diletakkan
Navigasi akan membawa pengunjung dari
hal - hal yang bersifat umum hingga hal -
hal yang bersifat mendetail. Halaman utama
(index) tentu saja akan memuat menu -
menu pokok yang bersifat umum.
Percabangan dari menu - menu inti tersebut
dapat di letakkan pada halaman - halaman
cabang dari index.
Alternatif lain, Anda dapat menggunakan
javascript untuk menampilkan menu dan
sub-menu sekaligus.
Hal.: 32 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
33. Merancang Navigasi Website
3.Konsisten
Sebisa mungkin jangan merubah letak menu
pada setiap halaman web sehingga
pengunjung lebih mudah menemukan menu-
menu tersebut. Misalnya menu utama
berada di atas, setelah itu pada
halaman - halaman yang terdapat dalam
menu utama dapat ditampilkan sub-menu di
sebelah kiri atau kanan halaman.
Hal.: 33 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
34. Merancang Navigasi Website
4. Spotty!
Buatlah menu dengan menonjol sehingga
pengunjung mudah mengenalinya. Hal ini
tentu saja harus di gabungkan dengan unsur
estetika sehingga menu - menu tersebut
dapat sejalan dengan konsep desain web
yang dibuat.
Hal.: 34 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
35. Merancang Navigasi Website
5. Singkat & Deskriptif
Kata - kata yang terdapat dalam menu harus
mampu memberikan petunjuk yang jelas
dan singkat tentang halaman website di
bawah menu tersebut.
Gunakan istilah - istilah yang lazim, singkat,
dan mudah dipahami.
Hal.: 35 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
36. Merancang Navigasi Website
6. Berikan Petunjuk pada Pengunjung
Akan lebih baik jika pada halaman website
memuat strukur singkat halaman web yang
sedang di tampilkan. Misal : Tentang Kami
>> Visi & Misi >>
Hal.: 36 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
37. Merancang Navigasi Website
7. Berikan Link ke Halaman Utama
Jangan lupa untuk memberikan link ke
halaman utama atau link ke halaman dalam
“parent topic”. Ini akan memudahkan
pengunjung jika situs Anda di bangun dalam
struktur menu dan submenu yang cukup
kompleks.
Hal.: 37 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
38. Merancang Navigasi Website
8. Sitemap
Buatlah sitemap yang linknya berada di
setiap halaman web. Ini akan semakin
memudahkan dan mempersingkat proses
pencarian halaman - halaman website oleh
pengunjung.
Hal.: 38 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
39. Yang Tidak Berpengaruh Di HTML
Pada program pembuat halaman web
seperti Frontpage, dan Dreamweaver,
kode HTML bisa kita lihat dengan cara
masuk ke bagian “html view. Kode-kode
HTML bisa diedit di program notepad. Dalam
mengedit kode HTML di halaman “code
view”, perlu diketahui ada cara penulisan
tertentu yang tidak berpengaruh terhadap
hasilnya.
Hal.: 39 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
40. Yang Tidak Berpengaruh Di HTML
Hal-hal yang tidak terpengaruh
terhadap tampilan di halaman web:
1.HURUF KAPITAL atau huruf kecil
sama saja
<P> atau <p> hasilnya sama saja
<Br> atau <br> atau <bR> hasilnya
sama saja
Hal.: 40 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
41. Yang Tidak Berpengaruh Di HTML
2. Spasi atau tabulasi atau enter
sebanyak apapun, tidak ada artinya.
<p>bunga mawar indah </p>
<p>bunga mawar indah</p>
Hal.: 41 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
42. Yang Tidak Berpengaruh Di HTML
Bagaimana agar hasilnya beda?
Kita harus menggunakan kode HTML
tertentu.
Kode Itu adalah kode HTML
untuk membuat spasi. Bila kita ingin
membuat jarak 10 spasi di antara
kedua kata misalnya, maka
tempatkan 10 kode di atas di antara
kedua kata tersebut.
Hal.: 42 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
43. CARA MERUBAH NOFOLLOW MENJADI
DOFOLLOW
Manfaat backlink adalah untuk
meningkatkan pengunjung atau traffic.
Backlink akan mempengaruhi dan
meningkatkan pagerank apabila backlink
antara dua blog atau lebih mempunyai
hubungan, kaitan atau ada kemiripan dalam
segi contentnya dan backlink pada web/blog
yang sudah memiliki pagerank lebih tinggi
mempunyai nilai tersendiri plus umur dari
web/blog juga mempengaruhi.
Hal.: 43 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
44. CARA MERUBAH NOFOLLOW MENJADI
DOFOLLOW
Cek Web/ Blog Sudah DoFollow
Untuk mengetahui apakah suatu web atau
blog sudah dofollow sebenarnya cukup
mudah. Caranya cari postingan yang sudah
mempunyai komentar. Kemudian blok salah
satu komentar dengan link nama
penulisnya. Setelah itu klik kanan pilih View
Selection Source. Akan muncul jendela DOM
Source of Selection.
Hal.: 44 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
45. CARA MERUBAH NOFOLLOW MENJADI
DOFOLLOW
Perhatikan pada kode html yang
menyertai link komentator saja! Anda akan
mendapati dua macam kemungkinan link.
Kemungkinan link pertama
<a href='thom-sharing.blogspot.com'
rel='nofollow'>thom</a>
Kemungkinan link kedua
<a href='thom-
sharing.blogspot.com'>thom</a>
Hal.: 45 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
46. CARA MERUBAH NOFOLLOW MENJADI
DOFOLLOW
Untuk blog yang menggunakan platform
wordpress, mempunyai link yang berbeda :
<a href=”http://thom-
sharing.blogspot.com” rel=”external
nofollow”>thom</a>
<a href=”http://thom-
sharing.blogspot.com”
rel=”external”>thom</a>
Hal.: 46 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
47. CARA MERUBAH NOFOLLOW MENJADI
DOFOLLOW
Cara mengubah nofollow menjadi dofollow:
Pastikan kamu sudah Log in :D
Langsung meluncur ke Layout »» Edit HTML
»» [Jangan lupa beri tanda centang pada
'Expand Template Widget']
Cari kode berikut :
<a expr:href=’data:comment.authorUrl’
rel=’nofollow’><data:comment.author/></
a>
Hal.: 47 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
48. CARA MERUBAH NOFOLLOW MENJADI
DOFOLLOW
Hilangkan atau hapus rel='nofollow'
Jika kamu mau, kamu juga bisa membuat
trackback-nya menjadi 'dofollow'
Caranya : Cari kode berikut
<a expr:href=’data:backlink.url’
rel=’nofollow’><data:backlink.title/></a>
Hilangkan atau hapus rel='nofollow'
Selesai. Semoga bermanfaat :)
Hal.: 48 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
49. SMK NEGERI 2 CIKARANG BARAT
The and
Hal.: 49 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi