SlideShare a Scribd company logo
Interaksi Manusia 
dan Komputer
Faktor Manusia 
pada Software 
Interaktif 
Interaksi Manusia dan Komputer
IMK Sesi 1 3 
Apakah Interaksi Manusia & 
Komputer Itu? 
¢ Interaksi Manusia dan Komputer 
(IMK) atau Human­Computer 
Interaction (HCI) adalah disiplin ilmu 
yang berhubungan dengan 
perancangan, evaluasi, dan 
implementasi sistem komputer 
interaktif untuk digunakan oleh 
manusia, serta studi fenomena­ 
fenomena besar yang berhubungan 
dengannya. (Definisi oleh ACM 
SIGCHI)
IMK Sesi 1 4 
Fokus IMK 
¢ Fokus: perancangan dan evaluasi 
antarmuka pemakai (user interface). 
¢ Antarmuka pemakai adalah bagian 
sistem komputer yang memungkinkan 
manusia berinteraksi dengan 
komputer. 
Manusia  Antarmuka 
pemakai 
Sistem 
Komputer
IMK Sesi 1 5 
Tujuan Rekayasa Sistem
IMK Sesi 1 6 
Tujuan Rekayasa Sistem 
¢ Tujuan tingkat tinggi yaitu membuat 
kualitas hidup pemakai lebih baik 
memang penting untuk diingat. 
¢ Desainer ingin membuat sistem 
interaktif berkualitas tinggi yang 
dikagumi oleh orang­orang, beredar 
luas dan sering ditiru. 
¢ Kita perlu bergerak lebih dalam dari 
sekadar gagasan “user­friendly”.
IMK Sesi 1 7 
Tujuan Rekayasa Sistem 
(Lanj.) 
¢ Fungsionalitas yang semestinya. 
¢ Kehandalan, ketersediaan, 
keamanan, dan integritas data. 
¢ Standardisasi, integrasi, konsistensi, 
dan portabilitas. 
¢ Penjadualan dan anggaran.
IMK Sesi 1 8 
Fungsionalitas yang 
Semestinya 
¢ Tentukan tugas­tugas apa yang harus 
dilaksanakan. 
¢ Tugas­tugas umum (sering) mudah 
ditentukan, namun yang jarang lebih 
sulit ditemukan. 
¢ Fungsionalitas harus lengkap.
IMK Sesi 1 9 
Kehandalan, Ketersediaan, 
Keamanan, dan Integritas Data 
¢ Kehandalan: berfungsi seperti yang 
diinginkan. 
¢ Ketersediaan: tersedia ketika hendak 
digunakan. 
¢ Keamanan: terlindung dari akses 
yang tidak diinginkan. 
¢ Integritas data: Terlindung dari 
kerusakan baik sengaja maupun 
tidak.
IMK Sesi 1 10 
Standardisasi, Integrasi, 
Konsistensi, dan Portabilitas 
¢  Standardisasi: keseragaman sifat­sifat 
antarmuka pemakai pada aplikasi yang 
berbeda. 
¢  Integrasi: keterpaduan antara paket aplikasi 
dan software tools. 
¢  Konsistensi: keseragaman dalam suatu 
program aplikasi. 
¢  Portabilitas: dimungkinkannya data 
dikonversi pada berbagai hardware dan 
software.
IMK Sesi 1 11 
Penjadualan dan Anggaran 
¢ Proyek perlu selesai dalam jadual dan 
memenuhi anggaran. 
¢ Produk yang terlambat atau terlalu 
mahal akan membuat produk tidak 
kompetitif.
IMK Sesi 1 12 
Tujuan Perancangan 
Antarmuka Pemakai 
¢ Penentuan sasaran masyarakat 
pemakai dan tugas­tugasnya sangat 
penting. 
¢ Desain yang baik bagi komunitas 
yang satu bisa tidak sesuai bagi 
komunitas lainnya. 
¢ Desain yang efisien bagi sekumpulan 
tugas dapat tidak efisien bagi 
kumpulan lainnya.
IMK Sesi 1 13 
Lima Faktor Manusia 
Terukur 
¢  Faktor­faktor ini menjadi pusat evaluasi: 
l  Waktu belajar: berapa lama orang biasa mempelajari 
cara relevan untuk melakukan suatu tugas? 
l  Kecepatan kinerja: berapa lama suatu tugas 
dilakukan? 
l  Tingkat kesalahan: berapa banyak kesalahan dan 
kesalahan­kesalahan apa saja yang dibuat pemakai? 
l  Daya ingat: bagaimana kemampuan pemakai 
mempertahankan pengetahuannya setelah jangka 
waktu tertentu? 
l  Kepuasan subjektif: bagaimana kesukaan pemakai 
terhadap berbagai aspek sistem?
IMK Sesi 1 14 
Motivasi bagi Faktor Manusia 
dalam Perancangan 
¢  Minat yang besar terhadap faktor manusia 
pada sistem interaktif muncul dari 
kesadaran betapa buruknya rancangan 
banyak sistem yang ada sekarang. 
¢  Empat sumber utama keprihatinan ini: 
l  Sistem yang kritis bagi kehidupan 
l  Pemakaian industri dan komersial 
l  Aplikasi kantor, rumah, dan hiburan 
l  Sistem eksplorasi, kreatif, dan kerja sama
IMK Sesi 1 15 
Sistem yang Kritis bagi 
Kehidupan 
¢  Contoh: kendali lalu­lintas udara, reaktor 
nuklir, pembangkit listrik. 
¢  Biaya tinggi, asalkan kehandalan dan 
keefektifan tinggi. 
¢  Waktu pelatihan lama dapat diterima 
asalkan kinerja cepat dan bebas kesalahan. 
¢  Kepuasan subjektif tidak dipermasalahkan 
karena pemakai bermotivasi tinggi. 
¢  Ingatan diperoleh dari seringnya 
penggunaan dan latihan.
IMK Sesi 1 16 
Pemakaian Industri dan 
Komersial 
¢  Contoh: perbankan, asuransi, pemesanan 
barang, manajemen persediaan, 
pemesanan hotel. 
¢  Biaya rendah lebih disukai meskipun 
kehandalan dikorbankan. 
¢  Kemudahan belajar penting karena biaya 
belajar mahal. 
¢  Kepuasan subjektif tidak terlalu penting. 
¢  Ingatan diperoleh dari seringnya 
penggunaan. 
¢  Kecepatan kinerja diutamakan tetapi 
kelelahan operator ditoleransi.
IMK Sesi 1 17 
Aplikasi Kantor, Rumah, dan 
Hiburan 
¢  Contoh: pengolah kata, video game, paket 
pendidikan, e­mail. 
¢  Kemudahan belajar, kesalahan yang 
rendah, kepuasan subjektif diutamakan 
karena pemakaian tidak sinambung dan 
persaingan ketat. 
¢  Ingatan sangat mungkin salah, karena itu 
petunjuk online penting. 
¢  Biaya rendah penting karena persaingan.
IMK Sesi 1 18 
Sistem Eksplorasi, Kreatif, dan 
Kerja Sama 
¢  Sistem eksplorasi: ensiklopedia, Web, 
pengambilan keputusan bisnis. 
¢  Sistem kreatif: desain arsitektur, komposisi 
musik. 
¢  Sistem kerja sama: video mail, sistem rapat 
elektronik. 
¢  Motivasi dan ekspektasi pemakai tinggi. 
¢  Perancangan sistem sulit. 
¢  Perancang harus membuat sistem 
transparan agar pemakai mudah terserap 
dalam bidang tugasnya.
IMK Sesi 1 19 
Menampung 
Keanekaragaman Manusia 
¢ Kemampuan, latar belakang, motivasi, 
kepribadian, dan gaya kerja manusia 
menantang perancang sistem 
interaktif. 
¢ Mengetahui perbedaan fisik, 
intelektual, dan kepribadian di antara 
pemakai adalah vital.
IMK Sesi 1 20 
Menampung Keanekaragaman 
Manusia (Lanj.) 
¢ Kemampuan dan tempat kerja fisik. 
l Tidak ada pemakai “rata­rata”. 
l Desain tempat kerja bisa membantu 
ataupun menghambat kinerja. 
¢ Kemampuan kognitif dan perseptual.
IMK Sesi 1 21 
Menampung Keanekaragaman 
Manusia (Lanj.) 
¢ Pemakai dengan kecacatan. 
l Perancangan untuk pemakai cacat 
harus dipersiapkan dari awal. 
¢ Pemakai yang sudah tua. 
l Perbedaan: pengaturan suara, warna, 
kecerahan, ukuran huruf, dsb.
IMK Sesi 1 22 
Tujuan Profesi IMK 
¢ Mempengaruhi peneliti akademis dan 
industri. 
¢ Menyediakan alat­alat bantu, teknik­ 
teknik, dan pengetahuan untuk 
implementor sistem. 
¢ Meningkatkan kesadaran akan 
komputer kepada masyarakat awam.
IMK Sesi 1 23 
Mempengaruhi Peneliti 
Akademis dan Industri 
¢  Topik penelitian potensial: 
l  Mengurangi ketakutan dan ketegangan 
menggunakan komputer. 
l  Evolusi halus. 
l  Spesifikasi dan implementasi interaksi. 
l  Manipulasi langsung. 
l  Piranti masukan. 
l  Petunjuk online. 
l  Eksplorasi informasi.
IMK Sesi 1 24 
Menyediakan Alat­alat Bantu, 
Teknik­teknik, dan 
Pengetahuan untuk 
Implementor Sistem 
¢ Rapid prototyping mudah dengan 
penggunaan alat bantu kontemporer. 
¢ Gunakan guideline documents yang 
ditulis bagi pemakai spesifik. 
¢ Terima umpan balik dari pemakai.
IMK Sesi 1 25 
Meningkatkan Kesadaran akan 
Komputer kepada Masyarakat 
Awam 
¢ Banyak pemakai pemula takut 
menggunakan komputer akibat desain 
produk yang buruk. 
¢ Perancangan yang baik membantu 
mengatasi ketakutan ini dengan 
kejelasan, kompetensi, dan tidak 
mengancam.
IMK Sesi 1 26 
¢ Book 
¢ A. ….  B. …..  C. …… 
¢ Kkkk

More Related Content

Similar to (P 1) imk1 pengantar

Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptxSlide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
aidilafriansyah2
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
Miftahul Khair N
 
Daya guna
Daya gunaDaya guna
Daya guna
arfianti
 
Pert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imkPert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imkarfianti
 
Pengantar imk
Pengantar imkPengantar imk
Pengantar imkarfianti
 
Imk 1 pendahuluan
Imk 1   pendahuluanImk 1   pendahuluan
Imk 1 pendahuluan
Na Elyna Fazriyati
 
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep DasarInteraksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Epafraditus Memoriano
 
Chapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hciChapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hci
Stevie Principe
 
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3Raga Gapilau Jatsuma
 
Bab1.v2
Bab1.v2Bab1.v2
Resume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia KoputerResume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia Koputer
Muhammath Umar
 
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptxInteraksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
ssusere1afff
 
pengenalan interaksi manusia komputer
pengenalan interaksi manusia komputerpengenalan interaksi manusia komputer
pengenalan interaksi manusia komputer
kristian ismail
 
Materi Awal Pekan 1 - Pendahuluan Interaksi Manuasi dan Komputer
Materi Awal Pekan 1 - Pendahuluan Interaksi Manuasi dan KomputerMateri Awal Pekan 1 - Pendahuluan Interaksi Manuasi dan Komputer
Materi Awal Pekan 1 - Pendahuluan Interaksi Manuasi dan Komputer
ssuser5863ad1
 
ppt tugas kelompok.pptx
ppt tugas kelompok.pptxppt tugas kelompok.pptx
ppt tugas kelompok.pptx
KristisonOswall
 
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptxPertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
FauzanGustafi
 
Buku ajar imk dyah ayu irawati
Buku ajar imk dyah ayu irawatiBuku ajar imk dyah ayu irawati
Buku ajar imk dyah ayu irawatiRobby Firmansyah
 
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan KomputerPendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
DENDIKURNIADITIF
 
Pendahuluan imk
Pendahuluan imkPendahuluan imk
Pendahuluan imk
fatahlity
 
Interaksi manusia dan komputer 3
Interaksi manusia dan komputer 3Interaksi manusia dan komputer 3
Interaksi manusia dan komputer 3
irwan77budiman
 

Similar to (P 1) imk1 pengantar (20)

Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptxSlide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
Slide pengantar_imk perkuliahan awal mk.pptx
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
Daya guna
Daya gunaDaya guna
Daya guna
 
Pert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imkPert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imk
 
Pengantar imk
Pengantar imkPengantar imk
Pengantar imk
 
Imk 1 pendahuluan
Imk 1   pendahuluanImk 1   pendahuluan
Imk 1 pendahuluan
 
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep DasarInteraksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
 
Chapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hciChapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hci
 
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
Interaksi Manusia & Komputer Part 2 & 3
 
Bab1.v2
Bab1.v2Bab1.v2
Bab1.v2
 
Resume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia KoputerResume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia Koputer
 
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptxInteraksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
 
pengenalan interaksi manusia komputer
pengenalan interaksi manusia komputerpengenalan interaksi manusia komputer
pengenalan interaksi manusia komputer
 
Materi Awal Pekan 1 - Pendahuluan Interaksi Manuasi dan Komputer
Materi Awal Pekan 1 - Pendahuluan Interaksi Manuasi dan KomputerMateri Awal Pekan 1 - Pendahuluan Interaksi Manuasi dan Komputer
Materi Awal Pekan 1 - Pendahuluan Interaksi Manuasi dan Komputer
 
ppt tugas kelompok.pptx
ppt tugas kelompok.pptxppt tugas kelompok.pptx
ppt tugas kelompok.pptx
 
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptxPertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
 
Buku ajar imk dyah ayu irawati
Buku ajar imk dyah ayu irawatiBuku ajar imk dyah ayu irawati
Buku ajar imk dyah ayu irawati
 
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan KomputerPendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
Pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer
 
Pendahuluan imk
Pendahuluan imkPendahuluan imk
Pendahuluan imk
 
Interaksi manusia dan komputer 3
Interaksi manusia dan komputer 3Interaksi manusia dan komputer 3
Interaksi manusia dan komputer 3
 

Recently uploaded

WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COdWA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
ajongshopp
 
Presentasi PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
Presentasi  PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10Presentasi  PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
Presentasi PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
Akhyar33
 
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
sayangkamuu240203
 
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket BAksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
renysavitri
 
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdfSpanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
PURNAWANYB1
 
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptxSlide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
abdillah18
 
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptxaksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
HerlinaHelnayanti
 
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptxMATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
abbazpesulap
 
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-LitbangDesain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
ahmadsyahril26
 

Recently uploaded (9)

WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COdWA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
 
Presentasi PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
Presentasi  PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10Presentasi  PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
Presentasi PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
 
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
 
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket BAksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
 
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdfSpanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
 
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptxSlide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
 
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptxaksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
 
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptxMATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
 
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-LitbangDesain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
 

(P 1) imk1 pengantar