Dokumen tersebut membahas struktur dan fungsi komputer secara umum, mulai dari pengertian komputer, komponen utama komputer seperti CPU dan memory, hingga perkembangan generasi komputer dari generasi pertama hingga kelima.
Agar Mahasiswa :
1. Mengerti cakupan materi arsitektur Komptuer
2. Mengerti perbedaan antara arsitektur dan organisasi computer
3. Memahami arsitektur CPU system komputer
4. Mengetahui sejarah perkembangan komputer
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incompleteHendri Winarto
Presentasi materi Sistem Komputer SMK Kelas X Semester 2, Materi Pokok Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer. Slide belum lengkap dan akan dituntaskan pada waktunya.
Tugas Kelompok Makalah arsitektur komputer
Nama Kelompok :
Muhammad David Siregar 15113862
Puspita Kusumaningrum 16113967
Rizky Nugraha 17113989
Rikky Iriantono Perdana 17113700
Yoga Noviantono 19113457
1.1 Pengenalan konsep dasar komputer 1.1.1 Pengertian dasar komputer Konsep awal terciptanya komputer adalah sebagai alat hitung. Istilah komputer diambil dari bahasa latin computare yang artinya menghitung, jika dalam bahasa inggris to compute, yang artinya juga sama yaitu menghitung. Secara umum komputer dapat diartikan sebagai alat elektronika yang bekerja secara koordinasi dan integrasi berdasarkan program, dapat menerima masukan berupa data yang diproses didalam suatu sistem dan dikeluarkan dalam bentuk informasi. Untuk lebih memahami konsep komputer anda bisa perhatikan struktur organisasi komputer disamping dan berikut penjelasannya : 1. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer 2. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. 3. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. 5. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. 6. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel. 7. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel. 8. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel. 1.1 Pengenalan konsep dasar komputer 1.1.2 Sistem Pengolahan Data Elektronik Sistem Pengolahan Data Elektronik (SPDE) merupakan sistem pengolahan data yang menggunakan komputer sebagai peralatan umum. Untuk melakukan sistem pengolahan data ini diperlukan unsur-unsur pelaksana yang terdiri dari : Hardware (Perangkat Keras) Software (Perangkat Lunak
Meliputi :
-Perbedaan Organisasi dan Arsitektur Komputer
-Mengapa Belajar Organisasi dan Arsitektur Komputer
-Fungsi-Fungsi Komputer
-Unit Fungsional Komputer
-Struktur Dasar Komputer
1. Mengetahui perkembangan Hardware & Software
2. Mengenal tiga jenis software ( Sistem Operasi, Program / Paket Aplikasi, Bahasa Pemrograman )
3. Mengenal pembagian tingkatan pada brainware ( Sistem Analis, Programmer & End-User )
Agar Mahasiswa :
1. Memperoleh beberapa definisi komputer dari berbagai Pakar
2. Mengetahui penggolongan komputer berdasarkan data yg diolah, fungsi dan ukurannya
3. Agar mahasiswa selalu dapat mengikuti perkembangan komputer
Agar Mahasiswa :
1. Mengerti cakupan materi arsitektur Komptuer
2. Mengerti perbedaan antara arsitektur dan organisasi computer
3. Memahami arsitektur CPU system komputer
4. Mengetahui sejarah perkembangan komputer
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incompleteHendri Winarto
Presentasi materi Sistem Komputer SMK Kelas X Semester 2, Materi Pokok Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer. Slide belum lengkap dan akan dituntaskan pada waktunya.
Tugas Kelompok Makalah arsitektur komputer
Nama Kelompok :
Muhammad David Siregar 15113862
Puspita Kusumaningrum 16113967
Rizky Nugraha 17113989
Rikky Iriantono Perdana 17113700
Yoga Noviantono 19113457
1.1 Pengenalan konsep dasar komputer 1.1.1 Pengertian dasar komputer Konsep awal terciptanya komputer adalah sebagai alat hitung. Istilah komputer diambil dari bahasa latin computare yang artinya menghitung, jika dalam bahasa inggris to compute, yang artinya juga sama yaitu menghitung. Secara umum komputer dapat diartikan sebagai alat elektronika yang bekerja secara koordinasi dan integrasi berdasarkan program, dapat menerima masukan berupa data yang diproses didalam suatu sistem dan dikeluarkan dalam bentuk informasi. Untuk lebih memahami konsep komputer anda bisa perhatikan struktur organisasi komputer disamping dan berikut penjelasannya : 1. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer 2. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. 3. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. 5. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. 6. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel. 7. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel. 8. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel. 1.1 Pengenalan konsep dasar komputer 1.1.2 Sistem Pengolahan Data Elektronik Sistem Pengolahan Data Elektronik (SPDE) merupakan sistem pengolahan data yang menggunakan komputer sebagai peralatan umum. Untuk melakukan sistem pengolahan data ini diperlukan unsur-unsur pelaksana yang terdiri dari : Hardware (Perangkat Keras) Software (Perangkat Lunak
Meliputi :
-Perbedaan Organisasi dan Arsitektur Komputer
-Mengapa Belajar Organisasi dan Arsitektur Komputer
-Fungsi-Fungsi Komputer
-Unit Fungsional Komputer
-Struktur Dasar Komputer
1. Mengetahui perkembangan Hardware & Software
2. Mengenal tiga jenis software ( Sistem Operasi, Program / Paket Aplikasi, Bahasa Pemrograman )
3. Mengenal pembagian tingkatan pada brainware ( Sistem Analis, Programmer & End-User )
Agar Mahasiswa :
1. Memperoleh beberapa definisi komputer dari berbagai Pakar
2. Mengetahui penggolongan komputer berdasarkan data yg diolah, fungsi dan ukurannya
3. Agar mahasiswa selalu dapat mengikuti perkembangan komputer
Представление ряда новых возможностей интерактивного взаимодействия с клиентом; новый канал доступа и возможности монетизации своего контента и услуг через уникальную платформу; новые возможности изменения рынка с появлением Smart TV платформ.
What are delivery companies and retailers doing to understand their consumers delivery preferences. With the growth in e-commerce, the delivery process will only become more critical to the success of online retailing. Can organisations afford to continue with just getting by?
Доклад Виктора Шолошенко на OdessaCamp 2012.
Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или о технологиях продажи 5000 iPhone 5 за 24 часа
Откровения звезды интернета, полуголой выпускницы Анастасии Фоменко, и маркетинг-директора сети «Цитрус» Виктора Шолошенко, о технологиях продажи 5000 пятых айФонов за 24 часа. (Или рассказы о том, как правильно формировать информационные поводы для СМИ).
http://odessacamp.com/
1. A11.2010.05280 Hisyam S.
A11.2010.05335 Ardea Yoga O.G
A11.2010.05214 Nadia Printa T.
A11.2010.05482 Susanti
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 1
2. Struktur dan Fungsi Komputer
Komputer adalah kumpulan berbagai macam
perangkat elektronik dan mekanik yang saling
terhubung dan mempunyai fungsi untuk melakukan
sebuah proses berdasarkan perintah yang diberikan.
Struktur adalah suatu cara bagaimana komponen-
komponen dalam komputer saling berhubungan satu
sama lain.
Fungsi komputer : sebagai operasi pengolah data,
penyimpan data, pemindah data, dan sebagai control
yang dikerjakan oleh individu yang menyediakan
komputer dengan instruksi-instruksi.
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 2
3. Function/Fungsi
Fungsi dari Komputer :
◦ Data processing/ pengolahan data, hanya beberapa
metode atau tipe-tipe penting pengolahan data
◦ Data storage/ penyimpanan data, file data disimpan
dalam komputer untuk dapat dicari dan diperbarui
nantinya
◦ Data movement/ pemindahan data. Ketika data diterima
dari atau dikirimkan ke peralatan yang terhubung dengan
komputer maka prosesnya disebut dengan I/O dan
peralatan dikenal sbg periferal.
◦ Control/ kontrol, dikerjakan oleh individu yg
menyediakan komputer dengan instruksi-instruksi
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 3
4. Function/Fungsi
1
Operasi Pemindahan Data :
pemindahan data dari sebuah
periferal/saluran komunikasi ke
perangkat lainnya.
Operasi Penyimpanan Data :
data dipindahkan dari 2
lingkungan luar ke penyimpanan
komputer dan sebaliknya.
Operasi Pengolah Data : data
yang telah disimpan dalam
komputer kemudian di proses 3
yang akan menghasilkan sebuah
output.
Gambar 4 menjelaskan operasi-
operasi yang melibatkan
pengolahan data atau
perpindahan antara tempat
penyimpanan dan lingkungan 4
luar
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 4
6. STRUKTUR-TINGKATAN ATAS
Struktur internal komputer memiliki 4 komponen struktur
utama antara lain :
a. Central Processing Unit (CPU) : mengontrol operasi
komputer dan membentuk fungsi-fungsi pengolah
datanya. CPU disebut juga processor.
b. Main Memory : menyimpan data
c. Input/Output : memindahkan data antara komputer
dengan lingkungan luarnya.
d. System Interconnection : beberapa mekanisme
komunikasi antara CPU, main memory, dan
Input/Output,
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 6
8. STRUKTUR - CPU
Komponen-komponen struktur utamanya adalah:
a. Control Unit : mengontrol operasi CPU dan
mengontrol komputer.
b. Arithmetic and Logic Unit : membentuk fungsi-
fungsi pengolahan data komputer.
c. Registers : penyimpanan internal bagi CPU.
d. CPU Interconnection : sejumlah mekanisme
komunikasi antara control unit, ALU, dan registers.
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 8
10. Tingkat-tingkat Bahasa Pemrograman
High Level Language
Program (e.g., C)
Compiler
Assembly Language
Program (e.g.,AVR)
Assembler
Machine Language
Program (AVR)
Machine Interpretation
Control Signal
Specification
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 10
11. Komponen Utama Komputer
Berikut adalah komponen utama komputer.
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 11
15. Teknologi Komputer Perubahan Dramatis
Prosessor
◦ 2X lebih cepat setiap 1,5 tahun
◦ 100X lebih cepat dalam dekade terakhir
Memori
◦ Kapasitas DRAM: 2x / 2 years
◦ Kecepatan Memori: meningkat 10% per tahun
◦ Biaya per bit: membaik 25% per tahun
◦ Kapasitas meningkat 64X dalam dekade terakhir
Disk
◦ Kapasitas disk: > 2X setiap 1,0 tahun
◦ Biaya per bit: membaik 100% per tahun
◦ Kapasitas meningkat 120X dalam dekade terakhir
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 15
16. Kesimpulan Tren Teknologi
Capacity Speed (latency)
- Logic 2x dlm 3 th - Logic 2x dlm 3 th
- DRAM 4x dlm 3 th - DRAM 2x dlm 10 th
- Disk 4x dlm 3 th - Disk 2x dlm 10 th
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 16
17. First Generation Computers
First Generation Computers
Mesin Laboratorium/Tabung Hampa Udara
◦ Memakai vacuum tubes untuk logic dan storage (sangat
sedikit storage)
◦ Di Program dalam bahasa mesin
◦ Di program secara fisik dengan koneksi fisik (hardwiring)
◦ Pelan, mahal,
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 17
18. First Generation Computers
ENIAC – komputer
digital elektronik – 1946
17468 vacuum tubes,
1800 square feet, 30 tons
A vacuum-tube circuit
storing 1 byte
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 18
19. 2nd Generation Computers
Transistor menggantikan vacuum tubes
Magnetic core memory di kenalkan
◦ Perubahan ini menjadikan teknologi lebih murah dan dapat
diandalkan.
◦ Karena lebih kecil dan lebih cepat muncul beberapa bahasa
pemrograman (assembly, high-level)
◦ Pengembangan OS
- CDC 6600 ($10 million) komputer pertama
- IBM 7094 dan DEC PDP-1 mainframes
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 19
20. Second Generation Computers
Larik magnetic core memory – mahal – $1
juta per 1 Mbyte!
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 20
21. 3rd Generation Computers
Integrated circuit (IC) – kemampuanmenempatkan circuit ke silicon
chips
◦ Menggantikan transistor dan magnetic core memory
◦ Hasilnya sangat mudah di produksi secara masal, untuk mengurangi
biaya dalam computer manufacturing secara signifikan
◦ Meningkatkan speed dan memory capacity
◦ Computer families di kenalkan
◦ Minicomputers dikenalkan
◦ Bahasa pemrograman lebih canggih dan dikembangkannya OS.
PDP-8, PDP-11, IBM 360 dan super komputer Cray-1
Penggunaan led Large-scale computer ke time-sharing OS
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 21
22. Fourth Generation Computer
Miniaturisasi mengambil alih
◦ Dari SSI (10-100 komponen per chip) ke
◦ MSI (100-1000), LSI (1,000-10,000), VLSI (10,000+)
Intel mengembangkan CPU pada single chip – microprocessor
◦ Perkembangan microcomputer – PC dan workstations serta laptop
Kebanyakan pada generasi ke 4 perkembangan arsitekturnya
tidak ada yang baru tetapi kemampuannya lebih bagus.
◦ Komponen per chip ? Elemen processing lebih banyak? Register
lebih banyak? Cache lebih besar? Parallel processing? Pipelining? dsb
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 22
23. Fifth Generation Computer
Generasi Kelima (Sejak tahun 1982)
Komputer generasi ini masih dalam tahap pengembangan dan pemakainya belum
banyak. Pengembangan komputer genarasi ini dipelopori oleh negara Jepang
Komponen elektronikanya menggunakan bentuk paling baru dari chip VLSI
Program dibuat dalam bahasa PROLOG (Programming Logic) dan LISP (List Processor)
Komputer generasi kelima difokuskan kepada AI (Artificial Inteligence / Kecerdasan
Buatan), yaitu sesuatu yang berhubungan dengan penggunaan komputer untuk
melaksanakan tugas-tugas yang merupakan analog tingkah laku manusia.
Sifat-sifatnya:
Dapat membantu menyusun program untuk dirinya sendiri
Dapat menerjemahkan dari suatu bahasa ke bahasa lain
Dapat membuat pertimbangan-pertimbangan logis
Dapat mendengar kalimat perintah yang diucapkan serta melaksanakannya
Dapat memilih setumpuk fakta serta menggunakan fakta yang diperlukan
Dapat mengolah gambar-gambar dan grafik dengan cara yang sama dengan
mengolah kata, misalnya dapat melihat serta mengerti sebuah foto.
11/22/2011 6:12 AM ORGANISASI KOMPUTER 23