Dokumen tersebut merangkum tentang organisasi dan arsitektur komputer serta generasi-generasi komputer, dimulai dari generasi pertama hingga kelima. Dibahas pula tentang proses batch processing dan komponen-komponen utama sistem komputer seperti CPU dan memori.
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incompleteHendri Winarto
Presentasi materi Sistem Komputer SMK Kelas X Semester 2, Materi Pokok Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer. Slide belum lengkap dan akan dituntaskan pada waktunya.
Agar Mahasiswa :
1. Mengerti cakupan materi arsitektur Komptuer
2. Mengerti perbedaan antara arsitektur dan organisasi computer
3. Memahami arsitektur CPU system komputer
4. Mengetahui sejarah perkembangan komputer
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incompleteHendri Winarto
Presentasi materi Sistem Komputer SMK Kelas X Semester 2, Materi Pokok Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer. Slide belum lengkap dan akan dituntaskan pada waktunya.
Agar Mahasiswa :
1. Mengerti cakupan materi arsitektur Komptuer
2. Mengerti perbedaan antara arsitektur dan organisasi computer
3. Memahami arsitektur CPU system komputer
4. Mengetahui sejarah perkembangan komputer
1.1 Pengenalan konsep dasar komputer 1.1.1 Pengertian dasar komputer Konsep awal terciptanya komputer adalah sebagai alat hitung. Istilah komputer diambil dari bahasa latin computare yang artinya menghitung, jika dalam bahasa inggris to compute, yang artinya juga sama yaitu menghitung. Secara umum komputer dapat diartikan sebagai alat elektronika yang bekerja secara koordinasi dan integrasi berdasarkan program, dapat menerima masukan berupa data yang diproses didalam suatu sistem dan dikeluarkan dalam bentuk informasi. Untuk lebih memahami konsep komputer anda bisa perhatikan struktur organisasi komputer disamping dan berikut penjelasannya : 1. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer 2. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. 3. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. 5. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. 6. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel. 7. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel. 8. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel. 1.1 Pengenalan konsep dasar komputer 1.1.2 Sistem Pengolahan Data Elektronik Sistem Pengolahan Data Elektronik (SPDE) merupakan sistem pengolahan data yang menggunakan komputer sebagai peralatan umum. Untuk melakukan sistem pengolahan data ini diperlukan unsur-unsur pelaksana yang terdiri dari : Hardware (Perangkat Keras) Software (Perangkat Lunak
Agar Mahasiswa :
1. Memperoleh beberapa definisi komputer dari berbagai Pakar
2. Mengetahui penggolongan komputer berdasarkan data yg diolah, fungsi dan ukurannya
3. Agar mahasiswa selalu dapat mengikuti perkembangan komputer
1. Mengetahui perkembangan Hardware & Software
2. Mengenal tiga jenis software ( Sistem Operasi, Program / Paket Aplikasi, Bahasa Pemrograman )
3. Mengenal pembagian tingkatan pada brainware ( Sistem Analis, Programmer & End-User )
1.1 Pengenalan konsep dasar komputer 1.1.1 Pengertian dasar komputer Konsep awal terciptanya komputer adalah sebagai alat hitung. Istilah komputer diambil dari bahasa latin computare yang artinya menghitung, jika dalam bahasa inggris to compute, yang artinya juga sama yaitu menghitung. Secara umum komputer dapat diartikan sebagai alat elektronika yang bekerja secara koordinasi dan integrasi berdasarkan program, dapat menerima masukan berupa data yang diproses didalam suatu sistem dan dikeluarkan dalam bentuk informasi. Untuk lebih memahami konsep komputer anda bisa perhatikan struktur organisasi komputer disamping dan berikut penjelasannya : 1. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer 2. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. 3. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. 5. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. 6. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel. 7. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel. 8. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel. 1.1 Pengenalan konsep dasar komputer 1.1.2 Sistem Pengolahan Data Elektronik Sistem Pengolahan Data Elektronik (SPDE) merupakan sistem pengolahan data yang menggunakan komputer sebagai peralatan umum. Untuk melakukan sistem pengolahan data ini diperlukan unsur-unsur pelaksana yang terdiri dari : Hardware (Perangkat Keras) Software (Perangkat Lunak
Agar Mahasiswa :
1. Memperoleh beberapa definisi komputer dari berbagai Pakar
2. Mengetahui penggolongan komputer berdasarkan data yg diolah, fungsi dan ukurannya
3. Agar mahasiswa selalu dapat mengikuti perkembangan komputer
1. Mengetahui perkembangan Hardware & Software
2. Mengenal tiga jenis software ( Sistem Operasi, Program / Paket Aplikasi, Bahasa Pemrograman )
3. Mengenal pembagian tingkatan pada brainware ( Sistem Analis, Programmer & End-User )
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondelferrydmn1999
Indonesia, negara kepulauan yang kaya akan keragaman budaya, suku, dan tradisi, memiliki Jakarta sebagai pusat kebudayaan yang dinamis dan unik. Salah satu kesenian tradisional yang ikonik dan identik dengan Jakarta adalah ondel-ondel, boneka raksasa yang biasanya tampil berpasangan, terdiri dari laki-laki dan perempuan. Ondel-ondel awalnya dianggap sebagai simbol budaya sakral dan memainkan peran penting dalam ritual budaya masyarakat Betawi untuk menolak bala atau nasib buruk. Namun, seiring dengan bergulirnya waktu dan perubahan zaman, makna sakral ondel-ondel perlahan memudar dan berubah menjadi sesuatu yang kurang bernilai. Kini, ondel-ondel lebih sering digunakan sebagai hiasan atau sebagai sarana untuk mencari penghasilan. Buku foto Lensa Kampung Ondel-Ondel berfokus pada Keluarga Mulyadi, yang menghadapi tantangan untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel warisan leluhur di tengah keterbatasan ekonomi yang ada. Melalui foto cerita, foto feature dan foto jurnalistik buku ini menggambarkan usaha Keluarga Mulyadi untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel sambil menghadapi dilema dalam mempertahankan makna budaya di tengah perubahan makna dan keterbatasan ekonomi keluarganya. Buku foto ini dapat menggambarkan tentang bagaimana keluarga tersebut berjuang untuk menjaga warisan budaya mereka di tengah arus modernisasi.
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer
1. SMK Negeri 11 Semarang
Tahun pelajaran 2014/2015
Tugas Presentasi
Sistem Komputer
Kelas X-MM2
2. Kelompok 5 Kelas X-MM 2 :
Benedit Pastukalana (absen 07)
Dhaifur Rahman A (absen 08)
Dicky Aditya P (absen 09)
Erfandi Mulya W (absen 11)
Fariz Abdul W (absen 14)
Gilang Faisal H (absen 15)
Haniatussa’adah (absen 17)
Lukman Efendi (absen 20)
18. Kunci utama arsitektur von Neumann
adalah unit pemrosesan sentral (CPU),
yang memungkinkan seluruh fungsi
komputer untuk dikoordinasikan
melalui satu sumber tunggal.
25. • Bus merupakan penghubung
antara semua komponen
CPU.
• Bus berupa sekumpulan
kabel-kabel paralel untuk
mentransmisikan alamat
(address), data, dan
sinyalsinyal kontrol.
29. A.Generasi Pertama(1945-1955)
Diciptakan oleh Blaise Pascal yaitu Sempoa.
Alat ini memiliki kelebihan yaitu bekerja tanpa listrik.
Memiliki beberapa kelemahan yaitu:
-Kecepatan Komputasi masih dibatasi
-Tidak praktis dan susah menggunakannya
Blaise Pascal
31. B. Generasi Kedua(1955-1965)
Komputer generasi kedua ini merupakan batch
processing system.
• Batch Processing System
Tugas-tugas dikumpulkan di dalam satu rangkaian
kemudian dieksekusi secara berurutan.
34. C. Generasi Ketiga(1965-1980)
Sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai
interaktif sekaligus. Pemakai-pemakai interaktif berkomunikasi dengan
komputer lewat terminal secara online (yang dihubungkan secara
langsung) kesatu komputer. Sistem komputer menjadi :
Multi User
Multi
Program-
ming
35. -Multiuser
Membuat para pemakai yang berinteraksi langsung dengan komputer
dapat sekaligus banyak dalam menggunakan komputer.
-Multiprograming
komputer melayani banyak tugas atau proses (program yang
dijalankan) sekaligus pada satu waktu.
36.
37. -Time Sharing
Timesharing merupakan varian dari multiprogramming, yakni
tiap pemakai satu terminal [online]. Pemroses hanya memberi
layanan pada pemakai-pemakai aktif dengan bergantian secara
cepat.
-Spooling
Membuat peripheral seolah-olah dapat digunakan bersama-
sama sekaligus pada saat yang sama, dapat diakses secara
39. D. Generasi Keempat(1980-2000AN)
• banyak mode pengolahan, misalnya mendukung batch
processing, timesharing, networking dan (soft) realtime
applications sekaligus.
• Komputer desktop dengan GUI (Graphical User
Interface).[1] GUI ini dimulai X Windows System hasil penelitian
di MIT, kemudian Machintos, Sun View, disusul Microsoft Office.
• Jaringan TCP atau IP telah mulai digunakan secara luas
40.
41. E. Generasi Kelima (2000AN - Seterusnya)
Prosesor dalam bentuk chip mikro.
Komputer berukuran kecil ini (nanocomputer) dapat ditemukan pada :
Alat Permaianan
(Playstation)
Telepon Selular Televisi
Alat Sensor
45. Batch processing adalah suatu model
pengolahan data, dengan menghimpun data
terlebih dahulu, dan diatur pengelompokkan
datanya dalam kelompok-kelompok yang
disebut batch.