El Renacimiento surgió en Italia en los siglos XV y XVI como consecuencia de un renovado interés en la cultura clásica grecorromana. Llevó a figuras emblemáticas como Leonardo da Vinci, Rafael y Miguel Ángel, y se caracterizó por volver a la antigüedad clásica y hacer al hombre la medida de todas las cosas. Comenzó en Italia en el siglo XIV y se extendió lentamente por Europa a través de universidades y grandes construcciones. Su apogeo fue a principios del siglo XVI con la aparición de las
Jonas Lilienthal gave a presentation at the 3rd Iran Web and Mobile Conference held at the International exhibition center of university of Shahid Beheshti about the key factors (Factor P) of personality, passion, and persistence that are important for entrepreneurs. The presentation discussed how an entrepreneur's life is shaped by the overall composition of these factors rather than any single part alone, and used metaphors like rivers to represent life and entrepreneurship.
El Renacimiento surgió en Italia en los siglos XV y XVI como consecuencia de un renovado interés en la cultura clásica grecorromana. Llevó a figuras emblemáticas como Leonardo da Vinci, Rafael y Miguel Ángel, y se caracterizó por volver a la antigüedad clásica y hacer al hombre la medida de todas las cosas. Comenzó en Italia en el siglo XIV y se extendió lentamente por Europa a través de universidades y grandes construcciones. Su apogeo fue a principios del siglo XVI con la aparición de las
Jonas Lilienthal gave a presentation at the 3rd Iran Web and Mobile Conference held at the International exhibition center of university of Shahid Beheshti about the key factors (Factor P) of personality, passion, and persistence that are important for entrepreneurs. The presentation discussed how an entrepreneur's life is shaped by the overall composition of these factors rather than any single part alone, and used metaphors like rivers to represent life and entrepreneurship.
Audio Webcasting for Public Authorities. Audiominutes supports live streaming and archive playback. Links to committee management systems make it easy to tag agenda items during meetings so the public can find what they are interested in.
1. Dokumen tersebut membahas tentang pengertian dan karakteristik kelompok serta tahapan pembentukan kelompok menurut beberapa ahli. 2. Kelompok didefinisikan sebagai sekelompok orang yang saling berinteraksi dan memiliki rasa keanggotaan. 3. Karakteristik kelompok meliputi interaksi antar anggota, norma, peran, dan tujuan bersama.
The document discusses assessing technical debt by evaluating a company's people, infrastructure, processes, technology, and product. It provides questions an investor could ask to evaluate gaps in these areas and consider how well the company can address technical debt. Key questions focus on architecture, development processes, team skills, software stacks, security, scalability, and product features to understand how the technology is structured and how well it can meet business needs.
La opción 1 de ofrecer paquetes históricos y culturales llena las necesidades planteadas y genera ingresos adicionales. La opción 2 de contratar por comisiones cumple con los objetivos e incrementará los servicios. La opción 3 de rentar espacios subutilizados ayudará a generar ingresos y disminuir costos fijos.
Exploring and Elevating Healthy Behaviors with Social Technologies (AAHB Conf...Derek Hansen
Talk given at the American Academy of Health Behavior conference in San Antonio Texas on exploring and elevating healthy behaviors with social technologies.
According to psychology author George K. Simon,the manipulator has a sufficient level of ruthlessness to have no qualms about causing harm to the victim if necessary.
Andrew Ghobrial is seeking a position as a Sales Engineer Account Executive. He has over 5 years of experience in sales engineering roles in the oil and gas industry. He holds a BSc in Information Systems and an MBA in Marketing. Ghobrial believes that through a personal interview, he can demonstrate his strong character, personality, and ability to work well in a team environment. He is confident that he can be a valuable member of the organization.
El documento presenta información sobre la Corporación Hotelera Nacional (CHN), una empresa líder en el sector hotelero de Guatemala que está pasando por una crisis debido a la falta de innovación tecnológica y la competencia. Se propone crear un nuevo sistema de bases de datos y página web para mejorar el servicio al cliente. Se incluyen análisis FODA, organigramas, diagramas de flujo de datos y procedimientos para automatizar los procesos administrativos de CHN.
Audio Webcasting for Public Authorities. Audiominutes supports live streaming and archive playback. Links to committee management systems make it easy to tag agenda items during meetings so the public can find what they are interested in.
1. Dokumen tersebut membahas tentang pengertian dan karakteristik kelompok serta tahapan pembentukan kelompok menurut beberapa ahli. 2. Kelompok didefinisikan sebagai sekelompok orang yang saling berinteraksi dan memiliki rasa keanggotaan. 3. Karakteristik kelompok meliputi interaksi antar anggota, norma, peran, dan tujuan bersama.
The document discusses assessing technical debt by evaluating a company's people, infrastructure, processes, technology, and product. It provides questions an investor could ask to evaluate gaps in these areas and consider how well the company can address technical debt. Key questions focus on architecture, development processes, team skills, software stacks, security, scalability, and product features to understand how the technology is structured and how well it can meet business needs.
La opción 1 de ofrecer paquetes históricos y culturales llena las necesidades planteadas y genera ingresos adicionales. La opción 2 de contratar por comisiones cumple con los objetivos e incrementará los servicios. La opción 3 de rentar espacios subutilizados ayudará a generar ingresos y disminuir costos fijos.
Exploring and Elevating Healthy Behaviors with Social Technologies (AAHB Conf...Derek Hansen
Talk given at the American Academy of Health Behavior conference in San Antonio Texas on exploring and elevating healthy behaviors with social technologies.
According to psychology author George K. Simon,the manipulator has a sufficient level of ruthlessness to have no qualms about causing harm to the victim if necessary.
Andrew Ghobrial is seeking a position as a Sales Engineer Account Executive. He has over 5 years of experience in sales engineering roles in the oil and gas industry. He holds a BSc in Information Systems and an MBA in Marketing. Ghobrial believes that through a personal interview, he can demonstrate his strong character, personality, and ability to work well in a team environment. He is confident that he can be a valuable member of the organization.
El documento presenta información sobre la Corporación Hotelera Nacional (CHN), una empresa líder en el sector hotelero de Guatemala que está pasando por una crisis debido a la falta de innovación tecnológica y la competencia. Se propone crear un nuevo sistema de bases de datos y página web para mejorar el servicio al cliente. Se incluyen análisis FODA, organigramas, diagramas de flujo de datos y procedimientos para automatizar los procesos administrativos de CHN.
Plant UML come creare Grafici UML in modo facileStefano Trojani
Un Agile Tester spesso è chiamato a realizzare grafici UML per meglio analizzare flussi, funzionalità o sequenze.
Qui vediamo un tool gratuito: Plant UML, è estremamente facile, perché il sorgente del grafico E’ il grafico stesso.
Il fine dell'ux design è di progettare prodotti e servizi capaci di soddisfare scopi e bisogni degli utenti, utilizzando responsabilmente le loro risorse.
Nel processo di design, la fase di ricerca è finalizzata a rispondere ad alcune domande: chi - il profilo degli utenti; perché - le loro motivazioni; cosa: i loro scopi; come: le attività che intraprendono per ottenerli.
La grammatica della user experience è un metodo per tradurre il materiale emerso dalla ricerca con utenti ed esperti di dominio - interviste e protocolli verbali - nella definizione della concettualizzazione e della mappa delle attività.
## Programma
Nella prima parte del workshop verrà introdotto il quadro teorico di riferimento: la prospettiva evoluzionistica, gli aspetti motivazionali, la linguistica cognitiva.
Verrà presentata la metodologia, e le *regole di traduzione* della ricerca in concetti e attività.
Verranno presentati alcuni esempi, e verranno proposte delle brevi esercitazioni.
In questa presentazione è descritta la progettazione concettuale e logida di un database relazionale. In particolare è descritto il paradigma della progettazione E-R (entità - relazione) e come convertirlo in un modello logico relazionale.
1. Dalla programmazione tradizionale
all’Object-Oriented
Un’importante svolta nel campo della programmazione si è avuta con
l’introduzione della programmazione a oggetti, che può essere considerata
una logica evoluzione della programmazione strutturata. In questo caso
l’enfasi viene posta sulla fase di progettazione e propone la riduzione e la
semplificazione del processo di costruzione e manutenzione del software.
Per giungere alla soluzione di un problema l’uomo generalmente utilizza
procedimenti quali:
2. Il modello a oggetti
Il modello a oggetti propone di mantenere, anche nella fase di sviluppo del
software, la tecniche proprie dell’approccio concettuale cercando di
rappresentare la realtà e non un modello della realtà (natural modelling).
Un programma è quindi costituito dalla definizione di un insieme di oggetti
che si richiamano tra di loro attraverso i metodi, ovvero operazioni che
agiscono sull’oggetto stesso.
Con la diffusione dell’approccio Object-Oriented sono stati unificati i vari
approcci così da avere un unico linguaggio di modellizzazione e
progettazione: UML – Unified Modelling Language.
4. Incapsulamento
Il principio dell’incapsulamento afferma che l’unico modo
per accedere ai dati dell’oggetto è l’invocazione dei metodi;
non è quindi possibile usare la struttura in modo differente
da quello per cui è stata prevista.
L’encapsulation può essere vista come un’estensione del
concetto di modularità. Dal momento che le interazioni tra
gli oggetti possono avvenire solamente tramite i metodi,
risulta facilitata la costruzione di sistemi e la localizzazione di
eventuali malfunzionamenti.
5. Ogni entità del sistema che si vuole descrivere è rappresentata da un
oggetto. Un oggetto possiede:
•determinate caratteristiche strutturali (proprietà o attributi) che,
globalmente, determinano lo stato dell’oggetto;
•determinati comportamenti che vengono codificati in un insieme di
operazioni chiamate metodi.
Gli
oggetti
6. Classe
La classe è lo strumento che permette di definire le proprietà degli oggetti
(gli attributi) e le funzioni che verranno usate per agire su di essi (i metodi).
Con la classe quindi si possono costruire strutture dati che contengano non
solo i dati, ma anche il codice per gestirli.
La classe viene dunque descritta attraverso:
•Un nome;
•Un insieme di attributi per definire le caratteristiche;
•Un insieme di metodi per definire quali azioni si possono eseguire.
7. Operazioni e
metodi
I metodi sono gruppi di istruzioni correlate in una classe che
gestiscono un’operazione. La definizione di un metodo comprende
quattro parti:
I metodi vengono richiamati facendo precedere il loro nome da
quello dell’oggetto della classe dove il metodo stesso è stato
definito.
Mio_libro. Restituzione();
10. Metodologia UMLMetodologia UML
Tra tutte le metodologie Object-Oriented quella che è diventata lo standard è l’UML che
ha il pregio di gestire appieno gli aspetti temporali sfruttando, per gli aspetti statici, le
metodologie preesistenti.
La peculiarità dell’UML consiste nel coprire gli aspetti funzionali, temporali e dei dati
delle metodologie tramite un modello degli oggetti, un modello dinamico e un
modello funzionale.
L’utilizzo di uno stesso formalismo in entrambe le fasi è conseguenza del fatto che,
nell’approccio Object-Oriented, si parla di oggetti dalla fase di analisi fino
all’implementazione. Questi ultimi racchiudono sia la parte funzionale sia dati: ne risulta
una forte corrispondenza tra le entità che costituiscono il dominio e gli oggetti
individuati durante la fase di analisi.
11. Class Diagram
I diagrammi di classe mostrano le diverse classi presenti nel sistema e
le relazione tra di esse.
Le classi vengono rappresentate graficamente utilizzando la
metodologia UML attraverso il diagramma delle classi ovvero un
rettangolo contenente il nome della classe, l’elenco degli attributi e
l’elenco dei metodi. Esempio:
Persona
Cognome
Nome
Età
Indirizzo
StampaDati()
IncrementaEtà()
StampaIndirizzo()
Nome Classe
Attributi: in UML gli attributi sono mostrati con il
loro nome e possono mostrare anche il loro tipo,
il valore inziale e altre proprietà
Operazioni: le operazioni (metodi) sono
anch’esse mostrate con il loro nome, i loro
parametri e i tipi restituiti
12.
13. Modello dinamico
Il modello dinamico mostra il comportamento, dipendente dal tempo,
del sistema e degli oggetti in esso contenuto. Vengono individuati e
formalizzati dapprima i casi d’uso, cioè l’interazione degli oggetti a
fronte degli eventi provenienti dal mondo esterno. Quindi per ogni
caso d’uso viene creato un diagramma che rappresenta la sequenza
temporale delle interazioni tra gli oggetti del dominio.
14. Un caso d’uso descrive, dal punto di vista dell’attore ovvero un’entità esterna
che interagisce con esso attraverso un caso d’uso, un gruppo di attività in un
sistema. Praticamente descrive l’interazione tra un utente e il sistema,
rappresenta l’interfaccia del sistema con l’esterno, indicando ciò che fa il
sistema ma non come lo fa.
I tipi più comuni di relazioni con altri casi d’uso sono:
Specifica che un caso d’uso eredita le
caratteristiche del «sovra» caso d’uso, e può
sostituirne alcune o aggiungerne nuove.
Specifica che in certe situazioni, o a un certo
punto, un caso d’uso sarà esteso da un altro.
Specifica che un caso d’uso avviene
all’interno di un altro caso d’uso.
15. Sequence
diagram
I diagrammi di sequenza
mostrano lo scambio di
messaggi, cioè la
chiamata ai metodi, tra
diversi oggetti in una
situazione temporale
precisa.
Nei diagrammi di
sequenza gli oggetti
sono rappresentanti
con linee verticali
tratteggiati.
L’asse temporale è
verticale, in modo che i
messaggi che si trovano
nella parte alta del
diagramma siano quelli
inviati prima. L’invio di un
messaggio è indicato con
una freccia.
16.
17. Ereditarietà
L’ereditarietà (inheritance) consente la definizione di un nuovo oggetto
mediante il raffinamento di un oggetto già esistente: è cioè possibile creare
proprietà e metodi del nuovo oggetto modificando opportunamente quelli
dell’oggetto preesistente e aggiungendo ulteriori proprietà e/o metodi
caratterizzanti.
18. Polimorfismo
La ridefinizione dei metodi è possibile grazie al concetto di
polimorfismo, una delle caratteristiche dell’Object-Oriented, grazie a
cui una nuova stessa operazione può avere comportamenti differenti
per classi differenti.
Vi sono due modi per ridefinire un metodo: