Il documento analizza i pattern e i framework nel contesto del riuso object-oriented, evidenziando errori comuni sulla natura dei pattern e le loro funzionalità. I pattern sono definiti come strumenti concettuali per la risoluzione di problemi ricorrenti e non possono garantirne automaticamente la riusabilità o produttività. Viene anche discusso il concetto di framework come progetto riusabile che integra classi astratte e facilita sia il riuso del codice che del design.