Step by step from idea to validated product design @ Bizz 2015Tautvydas Gylys
The document outlines a framework for taking a product idea through the design process from initial concept to validated product. It includes developing a persona to represent target users, identifying user needs, creating use cases for how the product could address those needs, defining key features for an initial MVP, and selecting metrics to measure success. The example product addresses the problem of people with pets needing help arranging care when away by connecting them to other people available for pet care through a platform.
Should you invest in mobile or not? What we could learn from how mobile transformed Vinted and what principles helped to grow its business.
Presented in Baltic Mobilisation events organised by Google in Vilnius, Riga and Talin.
People evolved to have design abilities because design involves empathy, ideas, and sharing. Design is a process of creating products and systems to improve people's lives. It has been part of human evolution for millions of years. The document outlines the three main stages of design - empathy, where designers understand people's needs; ideas, where designers generate possible solutions; and sharing, where designers collaborate and get feedback to refine their ideas.
How to create product in 48 hours are selection of tips from lean UX and personal experience that will help to win a hackathon. Presented @ Hacker Games 2015
Step by step from idea to validated product design (Login 2015)Tautvydas Gylys
With the Pet Nanny platform, Ann can plan who will take care of her cat when she is away. She will be able to search for and book pet caretakers through features like caretaker search, messaging with caretakers, and booking caretakers. Success will be measured by the percentage of users who book a caretaker within 30 days.
Step by step from idea to validated product design @ Bizz 2015Tautvydas Gylys
The document outlines a framework for taking a product idea through the design process from initial concept to validated product. It includes developing a persona to represent target users, identifying user needs, creating use cases for how the product could address those needs, defining key features for an initial MVP, and selecting metrics to measure success. The example product addresses the problem of people with pets needing help arranging care when away by connecting them to other people available for pet care through a platform.
Should you invest in mobile or not? What we could learn from how mobile transformed Vinted and what principles helped to grow its business.
Presented in Baltic Mobilisation events organised by Google in Vilnius, Riga and Talin.
People evolved to have design abilities because design involves empathy, ideas, and sharing. Design is a process of creating products and systems to improve people's lives. It has been part of human evolution for millions of years. The document outlines the three main stages of design - empathy, where designers understand people's needs; ideas, where designers generate possible solutions; and sharing, where designers collaborate and get feedback to refine their ideas.
How to create product in 48 hours are selection of tips from lean UX and personal experience that will help to win a hackathon. Presented @ Hacker Games 2015
Step by step from idea to validated product design (Login 2015)Tautvydas Gylys
With the Pet Nanny platform, Ann can plan who will take care of her cat when she is away. She will be able to search for and book pet caretakers through features like caretaker search, messaging with caretakers, and booking caretakers. Success will be measured by the percentage of users who book a caretaker within 30 days.
(Ne)paprasta matematika: UX + Agile = ?Agile Lietuva
Igor Gudaidulin pranešimas, skaitytas Agile Diena 2013 gegužės 9 d.
Nors pasaulyje naudotojų patyrimo projektavimas (angl. user experience design) jau kurį laiką yra ant bangos, tačiau Lietuvoje mes darome tik pirmuosius nedrąsius žingsnius. Vis dar dažnai pasitaiko, kad naudotojų patyrimo specialisto įtraukimas į projektą nesuteikia papildomos naudos. Tam gali būti daug skirtingų priežaščių, tačiau vieni iš svarbiausių – skirtingas požiūris į produkto ar paslaugos kūrimą bei skirtingi darbo procesai.
Šiuo pranešimu siekiama pasidalinti gerąja patirtimi apie naudotojų patyrimo specialistų, sąveikos ir grafinių dizainerių, HTML/CSS programuotojų, tinkamumo (angl. usability) ekspertų ir kt. įtraukimą į Agile projektus, bei sėkmingo darbo kartu principus
Kompetencijos - atlygio skirtumus lemiantis veiksnys. Kodėl tai neatsispindi atlygio sistemose?
Žilvino Akelio pristatymas PVPA forume „Atlygio tendencijos. Su mažiau pasiekti daugiau?“
Kodėl Agile neveikia? Neteisingos bitės daro neteisingą medų (Agile Lietuva m...Alexey Kovalyov
Pagrindiniai Agile populiarumo faktoriai
Visi jau turėtų būti Agile, kodėl ne?
Todėl nr. 1
Todėl nr.2
Ką daryti
Hybridiniai metodai ir pragmatiškas Agile taikymas
We use experiments to learn about the objective truth to improve our odds of reaching the goals we set. Though, we usually cut corners to make experimentation quicker and cheaper and that makes our experiments obsolete. We fall to the trap of biases. What should we do to stop fooling ourselves with experiments?
Dr. house would be a great product managementTautvydas Gylys
If product management goal is to increase the accuracy of company bets and if discovery is the process of doing that, why we spend so little time in comparison to taking care of delivery. Here I'm sharing insights from House MD and first steps we take @Trafi to change that.
(Ne)paprasta matematika: UX + Agile = ?Agile Lietuva
Igor Gudaidulin pranešimas, skaitytas Agile Diena 2013 gegužės 9 d.
Nors pasaulyje naudotojų patyrimo projektavimas (angl. user experience design) jau kurį laiką yra ant bangos, tačiau Lietuvoje mes darome tik pirmuosius nedrąsius žingsnius. Vis dar dažnai pasitaiko, kad naudotojų patyrimo specialisto įtraukimas į projektą nesuteikia papildomos naudos. Tam gali būti daug skirtingų priežaščių, tačiau vieni iš svarbiausių – skirtingas požiūris į produkto ar paslaugos kūrimą bei skirtingi darbo procesai.
Šiuo pranešimu siekiama pasidalinti gerąja patirtimi apie naudotojų patyrimo specialistų, sąveikos ir grafinių dizainerių, HTML/CSS programuotojų, tinkamumo (angl. usability) ekspertų ir kt. įtraukimą į Agile projektus, bei sėkmingo darbo kartu principus
Kompetencijos - atlygio skirtumus lemiantis veiksnys. Kodėl tai neatsispindi atlygio sistemose?
Žilvino Akelio pristatymas PVPA forume „Atlygio tendencijos. Su mažiau pasiekti daugiau?“
Kodėl Agile neveikia? Neteisingos bitės daro neteisingą medų (Agile Lietuva m...Alexey Kovalyov
Pagrindiniai Agile populiarumo faktoriai
Visi jau turėtų būti Agile, kodėl ne?
Todėl nr. 1
Todėl nr.2
Ką daryti
Hybridiniai metodai ir pragmatiškas Agile taikymas
We use experiments to learn about the objective truth to improve our odds of reaching the goals we set. Though, we usually cut corners to make experimentation quicker and cheaper and that makes our experiments obsolete. We fall to the trap of biases. What should we do to stop fooling ourselves with experiments?
Dr. house would be a great product managementTautvydas Gylys
If product management goal is to increase the accuracy of company bets and if discovery is the process of doing that, why we spend so little time in comparison to taking care of delivery. Here I'm sharing insights from House MD and first steps we take @Trafi to change that.
There are plently of design processes and design tools out there but how to choose the right process for your team? Here is my experience experimenting with design process in UX academy and later applying various tools in real life.
Discovery at Vinted (new categories case study)Tautvydas Gylys
Case study of new categories introduction at Vinted. It illustrates how discovery process looks like from having a business problem to implementation to the next steps.
The most important design lesson from San FranciscoTautvydas Gylys
After spending 3 months in San Francisco, in personal incubator for startup professionals Tradecraft, I shared the most important lesson that change the way I perceive design. Speech was given in Login conference, Vilnius.
10. Idėja
Active people with pets
Platform to find who can take care of
your pet
Hard to arrange who will take care,
when you away
The Molecule
people
problem solutionhave
addresses
use
Product name date
/ /
Žmonės turintys augintinius
Platforma, kurioje gali
rasti, kas prižiūrės tavo
augintinį
Sunku
prižiūrėti augintinį
12. Sutvarkius
kas naudosis produktu?
Kodėl jiems tai rūpės?
Ką jie galės atlikti su produktu?
Kokiu funkcijų reikės?
Kaip viskas suguls į vieną produktą?
Users
Needs
Use cases
Features
Product
17. Dizaino persona
Facts Needs & Goals
Behaviors
Persona
date
/ /
Augina katę
27 metų
Projektų vadovė reklamos agentūroje
Netekėjusi / neturi vaikų
1200 eur/mėn
Prašo draugų prižiūrėti katę
Keliauja 2 kartus per metus į užsienį
Perka skanėstus katei
Aplanko 3 festivalius per metus
Pagalbos prižiūrint katę
Papildomai laiko tinkamai prižiūrėti katę
Lankstumo laiko planavimui
Nori jaustis atsakinga katės prižiūrėtoja
Ana
23. Sprendimo konceptaiWith _________________ , _________________ can...
Value Proposition 6-up Sketches
date
/ /
Suplanuoti, kas prižiūįės jos katę
Nustatyti, kuriomis dienos bus
prižiūrima jos katė
Surasti, kas prižiūrės jos katę šiam
vakarui
Identifikuoti geriausius kačių
prižiūrėtojus
Pasirūpinti kitų katėmis, mainais,
kad bus prižiūrėtas jos
Surasti veterinarą, šiandien
24. Sprendimo konceptaiWith _________________ , _________________ can...
Value Proposition 6-up Sketches
date
/ /
Suplanuoti, kas prižiūįės jos katę
Nustatyti, kuriomis dienos bus
prižiūrima jos katė
Surasti, kas prižiūrės jos katę šiam
vakarui
Identifikuoti geriausius kačių
prižiūrėtojus
Pasirūpinti kitų katėmis, mainais,
kad bus prižiūrėtas jos
Surasti veterinarą, šiandien
34. Kas yra sekmės metrika?
Palyginama
laike
Matuoja
veiksmą
Puslapio
peržiūros
Registruoti
vartotojai
% naujų
vartotoju per
30d
Aktyvūs vartotjai
per mėnesį
% vartotojų,
kurie užsisakė
prižiūrėtoją per
7d.
Bevertės Labai gera