Dokumen tersebut membahas tentang kaedah dan teknik pembelajaran dan pengajaran psikologi (P&P) serta pembelajaran kontekstual dan masteri. Ia menjelaskan tentang kecerdasan pelbagai, tujuan aplikasi kecerdasan pelbagai dalam P&P, prinsip pembelajaran masteri, dan kelebihan pembelajaran kontekstual bagi murid dan guru. Dokumen ini juga menyenaraikan jenis-jenis kecerdasan pelbagai dan bent
What happens when the digital tools and platforms we make and use for communication and entertainment are hijacked for terrorism, violence against the vulnerable and nefarious transactions? What role do designers and developers play? Are we complicit as creators of these technologies and products? Should we police them or fight back? As Portfolio Lead for Northern Lab, Northern Trust's internal innovation startup focused on client and partner experience, Antonio will share a mix of provocative scenarios torn from today's headlines and compelling stories where activism and technology facilitated peace—and war.
As a call-to-action for designers and developers to engage in projects capable of transformational change, he'll explore the question: How might technology foster new experiences to better accelerate social activism and make the world a smarter, safer place?
What happens when the digital tools and platforms we make and use for communication and entertainment are hijacked for terrorism, violence against the vulnerable and nefarious transactions? What role do designers and developers play? Are we complicit as creators of these technologies and products? Should we police them or fight back? As Portfolio Lead for Northern Lab, Northern Trust's internal innovation startup focused on client and partner experience, Antonio will share a mix of provocative scenarios torn from today's headlines and compelling stories where activism and technology facilitated peace—and war.
As a call-to-action for designers and developers to engage in projects capable of transformational change, he'll explore the question: How might technology foster new experiences to better accelerate social activism and make the world a smarter, safer place?
MATERI MATERI PROGRAM PROFESI GURU PROFESIONAL - TEKNIK KOMPUTER & INFORMATIKAWalid Umar
MATERI MATERI PROGRAM PROFESI GURU PROFESIONAL - TEKNIK KOMPUTER & INFORMATIKA MATERI MATERI PROGRAM PROFESI GURU PROFESIONAL - TEKNIK KOMPUTER & INFORMATIKA
MATERI MATERI PROGRAM PROFESI GURU PROFESIONAL - TEKNIK KOMPUTER & INFORMATIKAWalid Umar
MATERI MATERI PROGRAM PROFESI GURU PROFESIONAL - TEKNIK KOMPUTER & INFORMATIKA MATERI MATERI PROGRAM PROFESI GURU PROFESIONAL - TEKNIK KOMPUTER & INFORMATIKA
1. NOTA PSS311 -petaminda, garis ,visualisasi,
BAB 2 : KAEDAH DAN TEKNIK P&P PS warna, seni, metaforaatau lain-
lain borangpengurusangrafik.
1.Kecerdasanpelbagai
Kebolehanmylesai’nmslahdalamkhdp Tujuanaplikasi :
nsbnr
Kblhnmjanamslahbaru u dselesai’n Myokongpmbljranbspduslrasdgn FPK
Kblhnmbtsesuatuataumenawarkanpk Mpelbagai’ncarapenilaian
hdmtn y Mwujudkansuasanakolaboratif
bnilaidlmlingkungansesuatubudaya Meningktknprofesionalisme guru
&mgalakkaninovasidanpylidikandlm
Jeniskecerdasanpelbagai : P&P
Mngktknhargadiri, kreativiti,
a. Verbal linguistik motivasimlalui P&P y myronokkan
- Mngktkankcrdasanplbagaiseseorg&m
Lisan(pidato,ceramah,perbahasa ydribhwapotensinyatdktbts
n) bacaan(buku, suratkhabar, Menerimapsmaandanpbzaanantraind
majalah) danpenulisan (puisi, .dgnmgakuibhwastiapmuridadlhunik
laporan, minitmesyuarat) &belajardgncara y blainan
b. Logic matematik
-memasukkannombor,
pengiraan,
pengelasanataumenggalakkanpe 2. PEMBELAJARAN MASTERI
mikirankritis
DEF :Pmbelajarn y
c. Intrapersonal
memastiknsemuamrdmguasaihsilpm
-menulis journal, dairi,
belajaran y ditetap’nsblmbpndhke
membuatrefleksi,
unit pmbljrnstrus’ny.
penilaiankendiri
PRNSP ASAS : Murid normal,
d. Interpersonal
masacukup, arahanjelas, unit
-
pembelajarankoporatifdankolabo
ratifatausimulasikumpulan,
lawatan, amali, kerjalapangan.
e. Kinestetik
-aktiviti ‘hands-on’(latihanamali,
penyiasatan,kajianluar)
f. Naturalis
-
membawamuridkeluarkealamse
mulajadi, lawatan, amali,
kerjalapangan
g. Muzik
-penggunaaanmuzik, bunyi-
bunyianpersekitaranatauunsurrit
madanmelodi.
h. Visual ruang
pmbljrn
2. Gambar1 : Model PM
3.PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL
Pembelajarankontekstualialahkaedah
pembelajaran yang
menggabungkanisikandungandenga
npengalamanharianindividu,
masyarakatdanalampekerjaan.
Kelebihan :
MURID
•
Dapatmengaitkanmatapelajarandenganp
ekerjaanataukehidupan
•
Dapatmengaitkankandunganmatapelajar
andenganpengalamanharian
• Bolehmemindahkankemahiran
• Bolehmenerokadanmendapatkan
bukti
•
Bolehmenguasaiperkaraabstrakmelaluip
engalamankonkrit
• Dapatbelajarsecarakerjasama
GURU
•
Dapatmenjadikanpengajaransebagaisatupen
galaman yang berjaya.
• Dapatmengaitkanprinsip-
prinsipmatapelajarandenganduniapekerjaan.
•
Dapatmenjadipenghubungantarapihakakade
mikdanvokasionalatauindustri.
BENTUK PEMBELAJARAN MASTERI
1. Menghubungkait
2. Mengalami
3. Mengaplikasi
4. Bekerjasama
5. Memindahkan