2. Animasi dua dimensi juga kadangkala dikenali
sebagai animasi linear. Ia merujuk kepada
pergerakan objek yang mudah merentasi skrin
sesebuah skrin paparan. Beberapa kaedah yang
digunakan bagi membangunkan animasi dua
dimensi. Antaranya :
1. Animasi Laluan (Path Animation)
2. Animasi Sel (Cel Animation)
3. Animasi Skrin atau Transaksi Objek
4. Animasi Fon dan Ikon
3. Merujuk kepada animasi yang mengandungi objek tiga
dimensi yang biasanya terbentuk menerusi pemodelan
atau formula matematik Setiap objek mampu dipapar serta
dipertontonkan dari pelbagai sudut
pandangan, memberikan ilusi seolah-olah ianya objek
sebenar yang berdimensi. Terdapat beberapa kaedah
pembangunan animasi tiga dimensi. Antaranya :
1. Penghasilan Papan Cerita (Storyboarding)
2. Pemodelan (Modelling) dan Pencahayaan (Lightning)
3. Pemetaan (Mapping)
4. Rendering dan Animasi
4. Selain daripada animasi 2D dan 3D, terdapat
juga beberapa jenis animasi lain yang ada
dan antara yang paling utama ialah kesan
khas animasi. Beberapa kesan khas animasi
yang utama ialah :
1. Morphing
2. Warping
3. Virtual Reality
5. Format fail animasi yang paling popular
antaranya ialah format daripada AutoDesk 3D
Studio dan Animator (.FLI, .FLC) dan
Macromedia Director (.DIR). Animasi juga
sering disimpan sebagai video klip yang
mempunyai format fail Quick Time (mov) atau
Video for Windows (avi).
6. Perisian animasi dua dimensi menambahkan pergerakan dan juga
pergerakan pada imej yang statik. Perisian ini sama ada menggunakan
imej vektor atau bitmap sebagai objek, pergerakan atau animasi akan
dicapai melalui siri frame-frame yang tersusun.
Biasanya animasi 2D yang dihasilkan menggunakan perisian bahasa
gubahan yang sememangnya telah sedia menyediakan kemudahan-
kemudahan bagi tujuan tersebut. Contohnya perisian Macromedia 5.0
meyediakan 5 pilihan bagi menghasilkan pelbagai bentuk animasi laluan
(path animation) yang dikehendaki.
Animasi 2D digunakan untuk program yang mudah dan didapati kos
perisiannya lebih murah berbanding perisian animasi 3D Perisian
animasi 2D yang paling popular ialah Macromedia Director dan
Macromedia Flash. Perisian ini memrlukan kemahiran sebelum dapat
digunakan dengan berkesan. Ia bukan sahaja mampu menghasilkan
animasi laluan malah animasi sel yang berorientasikan konsep
keyframe, tweening, onion skinning dan sebagainya juga mampu
dihasilkan
7. Perisian animasi 3D membolehkan penghasilan objek 3D
dengan animasi yang bersesuaian dibangunkan. Pada
peringkat asas, perisian animasi 3D yang mudah, murah
dan senang digunakan antaranya ialah Asymmetrix
3DFX, Ulead Cool 3D, Crystal Flying Fonts Pro dan Ray
Dream 3D.
Di peringkat pertengahan, perisian seperti Specular Infini
D, Visual Reality, Ray Dream Studio dan Macromedia
Extreme 3D merupakan antara pilihan yang bijak.
Di peringkat yang lebih tinggi, perisian 3D yang lebih
canggih antara lain ialah 3D Studio Max dari
Kinetix, NewTech’s Lightware 3D, Maya, Houdini dan juga
Microsoft SoftImage. Perisian-perisian seperti ini sering
digunakan bagi tujuan penghasilan animasi yang lebih
kompleks misalnya dalam industri perfileman.
8. Animasi berkomputer boleh dihasilkan dengan
menggunakan mana-mana sistem komputer
multimedia masa kini. Sistem Komputer dengan
keupayaan pemproses setinggi 600 Mhz, ingatan
utama (RAM) 64 MB dan ruang storan 4.3 GB mampu
menghasilkan animasi-animasi yang berkualiti tinggi
bagi tujuan pembangunan aplikasi multimedia.
Namun demikian, bagi penghasilan animasi-animasi
yang lebih kompleks serta canggih sepertimana yang
sering kita lihat melalui televisyen dan media-media
elektronik yang lain, sistem komputer dari kategori
stesyenkerja (workstation), Silicon Graphics, Windows
NT atau yang lebih canggih dan pantas diperlukan.