SlideShare a Scribd company logo
선호 표상 체계 검사 (Favored Representational Systems : Rep System)

                    다음 각 문항을 읽고 자신에게 해당하는 정도에 따라 4 에서 1 까지 보기와 같이 번호를 쓰시오 .
                      4   : 자기에게 가장 크게 해당하는 경 우
                      1   : 자기에게 가장 적게 해당하거나 자기와 관계없는 경우


. 내가 중요한 결정을 할 때 나에게 가장                   5. 나를 가장 잘 나타내는 것은 다음과 같다 .                    8. 나로 말할 것 같으면…
  영향을 미치는 것은 다음과 같은 것이다 .                       나는 주변의 소음에 민감하다 .                               나의 눈으로 보고 확인하기 전에는 잘 믿지
      직관적인 느낌                                   나는 어떤 사실이나 자료를 분석할 때                            않는 경향이 있다 .
      다른 사람들이 하는 말                              논리성을 따진다 .                                      상대방이 애절한 목소리로 부탁을 해오면
      전체적인 일의 모습과 조화                            나는 옷의 촉감에 매우 민감한 편이다 .                          거절하지 못한다 .
      면밀한 검토와 연구                                나는 실내의 가구배치나 색상에 민감한                            나의 느낌으로 옳다고 여겨지면 이유를 따지지
                                                편이다 .                                           않고 믿고 받아들인다 .
. 다른 사람과 논쟁을 벌일 때 내가 가장                                                                         이치에 맞고 합리적이면 나는 받아들인다 .
  민감하게 반응하는 부분은 다음과 같다 .
      상대방의 목소리 톤                          6. 사람들이 나를 가장 잘 알려면 다음과 같이
      상대방이 논쟁하는 모습                           하는 것이 좋다 .                                  9. 나는 스트레스를 받으면…
      상대방의 논쟁내용                                 내가 느끼는 것을 경험하기                                  음악을 듣는다 .
      상대방의 진실된 감정                               나의 관점과 함께 하면서 보기                                책을 읽고 사색을 한다 .
                                                내가 무슨 말을 하며 또 표현을 어떻게                           편안하게 누워서 휴식을 취한다 .
. 나는 평소와 다른 심리 상태가 될 때                          하는지 주의 깊게 들어보기                                  좋은 경치를 배경으로 하는 영화나 그림을 본
  다음과 같은 것이 바뀌는 경향이 있다 .                        내가 하고자 하거나 말하는 것의 의미에
      옷차림새나 화장                                  관심갖기
      감정의 표현                                               10. 나는 처음 본 사람이라도 다음과 같은 식으로 그를
      언어나 용어                                                   기억해낼 수 있다 .
      목소리 상태                 7. 나는 다음과 같이 하는 것을 좋아한다 .            얼굴 모습이나 옷차림새
                                   다른 사람들이 말하는 것을 듣기              목소리
. 나는 다음과 같은 것을 하기가 가장 쉽다 .         계획을 세울 때 전체적인 모습을 먼저 그려보기      그에 대한 느낌
      음질 좋은 오디오를 켜놓고 음악을 듣기        정보나 자료가 있을 때 논리적 체계를 세우고       그의 직업이나 하는 일이 무엇일까 생각해보고
      관심 있는 주제와 관련하여 논리적으로 생각하기    정리하기
      가장 안락하게 느껴지는 가구를 고르기         사람을 처음 만날 때 그에 대한 느낌을 중시하기
      색상이 잘 어울리는 디자인을 고르기
                                                                                                                                       1
   ※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한
선호 표상 체계 채점

1. 문제의 답들을 아래의 빈칸에 옮겨 쓰시오 .
            1            2                3                4            5                6            7            8              9             10

     K(         )   A(       )       V(           )   A(       )   A(       )       K(       )   A(       )   V(        )    A(        )   V(        )

     A(         )   V(       )       K(           )   D(       )   D(       )       V(       )   V(       )   A(        )    D(        )   A(        )

     V(         )   D(       )       D(           )   K(       )   K(       )       A(       )   D(       )   K(        )    K(        )   K(        )

     D(         )   K(       )       A(           )   V(       )   V(       )       D(       )   K(       )   D(        )    V(        )   D(        )



2. 각 기호에 해당하는 숫자를 각 문항별로 합하시오 .

                    1            2            3            4       5            6            7        8        9            10         계

        V                                                                                                                                        V

        A                                                                                                                                        A

        K                                                                                                                                        K

        D                                                                                                                                        D

                                                                                                                       ☞ 검산           V+A+K+D = 100
                                                                                                                                                         2
※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한
35


         30


         25


         20


         15


         10


           5


                              V                        A                         K                       Ad
                                                                                                                                    3
※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한
VVisual-see ( 시각기능 )                                                KKinesthetic-feel ( 신체감각기능 )
 시각기능의 사람들은 눈을 위쪽으로 뜬 채 , 머리와 몸을 세우는
                                                                    신체감각기능의 사람들은 복식호흡을 하는 경향이 있다 . 그래서
 경향이 있다 . 흉식호흡의 경향이 있으며 깔끔하며 정리정돈을
                                                                    호흡을 할 때 배가 들어갔다 나왔다 하는 모습을 볼 수 있다 .
 잘한다 . 그림이나 모습을 봄으로써 기억하며 소리에 대해서는
                                                                    말을 천천히 하며 말하는 도중에 멈추기도 한다 . 신체적 접촉을
 덜 민감하다 . 마음이 집중하지 않는 경향이 있기에 언어적 지시
                                                                    좋아하며 다른 사람들과 가까이에서 얘기하는 경향이 있다 .
 사항을 제대로 기억하지 못하는 어려움을 겪는다 . 어떤 일을
                                                                    실제로 행동을 하면서 기억하는 경향이 있다 . 감을 잘 잡는다 .
 하더라도 그것이 어떻게 보이는지에 대해서 관심 갖는다 .
                                                                    감정이 민감하며 느낌에 강하다 .
 외모도 중요하다 .


     AAuditory-hear ( 청각기능 )                                            Ad
                                                                         Auditory Digital - words ( 내부 언어적 기능 )
청각 기능의 사람들은 눈을 옆으로 움직이는 경향이 있다 .
중간 가슴 쪽에서 호흡을 하는 경향이 있다 . 독백을 많이 하는                                내부 언어적 기능의 사람은 독백하는 버릇이 있다 . 사리와
편이며 ( 혼잣말을 하며 입술을 움직이기도 한다 .) 소음에 민감
                                                                   논리를 따지는 경향이 있다 . 다른 표상체계의 특징의 일부를
하여 방해를 잘 받기도 한다 . 한번 들었던 것은 잘 기억하며
                                                                   보이기도 한다 . 절차 , 순서 , 계열에 따른 사물의 이치를 중시
음악을 좋아하며 전화로 수다떨기를 즐긴다 . 가끔 남의 말을
들을 때 고개를 기울이는 경향이 있으며 상사에게 지시를 받을                                  한다 . 단어나 용어를 중심으로 하는 언어에 민감하다 . 정확한

때는 문서로 보다는 말로 듣기를 좋아한다 . 특정한 목소리의                                  언어를 구사하려 한다 .
톤에 민감하게 반응한다 . 목소리의 특성 ( 고저 , 음량 , 음색 등 ) 이
중요한 역할을 한다 .


                                                                                                                                      4
  ※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한
하위 감각 양식 체크리스트
                                1.                       2.                        3.                         4.
                        시각
       흑백인가 / 칼라인가 ?
    가까운가 / 먼데 있는가 ?
          밝은가 / 어두운가 ?
                     위치는 ?
     그림 ( 사진 ) 의 크기는 ?
 연합되어 / 분리되어 있는가 ?
   초점이 있는가 / 없는가 ?
초점 : 변하는가 / 고정되었는가 ?)
   틀 / 파노라마로 보이는가 ?
움직이는가 / 정지되어있는가 ?
움직임 : 빠른가 / 보통 / 느린가 ?)
                        청각
               위치는          ?
               방향은          ?
       내부인가 / 외부인가          ?
         높은가 / 낮은가          ?
           빠른가 / 느린가 ?
            큰가 / 작은가 ?
                  신체감각
                  위치는 ?
                   크기는
                  형태는 ?
                  강도는 ?
               지속 정도는 ?
                  무게는 ?                                                                                                                5
   ※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한
하위 감각 양식 체크리스트 ( 실습 )
                                1.                       2.                        3.                         4.
                        시각
       흑백인가 / 칼라인가 ?
    가까운가 / 먼데 있는가 ?
          밝은가 / 어두운가 ?
                     위치는 ?
     그림 ( 사진 ) 의 크기는 ?
 연합되어 / 분리되어 있는가 ?
   초점이 있는가 / 없는가 ?
초점 : 변하는가 / 고정되었는가 ?)
   틀 / 파노라마로 보이는가 ?
움직이는가 / 정지되어있는가 ?
움직임 : 빠른가 / 보통 / 느린가 ?)
                        청각
               위치는          ?
               방향은          ?
       내부인가 / 외부인가          ?
         높은가 / 낮은가          ?
           빠른가 / 느린가 ?
            큰가 / 작은가 ?
                  신체감각
                  위치는 ?
                   크기는
                  형태는 ?
                  강도는 ?
               지속 정도는 ?
                  무게는 ?                                                                                                                6
   ※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한

More Related Content

What's hot

5分でわかった気になるインセプションデッキ
5分でわかった気になるインセプションデッキ5分でわかった気になるインセプションデッキ
5分でわかった気になるインセプションデッキTakao Oyobe
 
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
UnityTechnologiesJapan002
 
원페이지 보고서
원페이지 보고서 원페이지 보고서
원페이지 보고서
Canon Korea(캐논카메라)
 
당신이 UX Design Project에 참여할 때 알아야 할 것들
당신이 UX Design Project에 참여할 때 알아야 할 것들당신이 UX Design Project에 참여할 때 알아야 할 것들
당신이 UX Design Project에 참여할 때 알아야 할 것들
Dongsik Yang
 
NDC 2011 영웅전 런칭팀 박영준
NDC 2011 영웅전 런칭팀 박영준NDC 2011 영웅전 런칭팀 박영준
NDC 2011 영웅전 런칭팀 박영준
영준 박
 
[224]nsml 상상하는 모든 것이 이루어지는 클라우드 머신러닝 플랫폼
[224]nsml 상상하는 모든 것이 이루어지는 클라우드 머신러닝 플랫폼[224]nsml 상상하는 모든 것이 이루어지는 클라우드 머신러닝 플랫폼
[224]nsml 상상하는 모든 것이 이루어지는 클라우드 머신러닝 플랫폼
NAVER D2
 
Motivation et fidelisation
Motivation et fidelisationMotivation et fidelisation
Motivation et fidelisationZakaria Mansouri
 
Relations sociales et performance de l'entreprise
Relations sociales et performance de l'entrepriseRelations sociales et performance de l'entreprise
Relations sociales et performance de l'entreprise
Patrick Namotte
 
LockFree Algorithm
LockFree AlgorithmLockFree Algorithm
LockFree Algorithm
Merry Merry
 
게임서버프로그래밍 #8 - 성능 평가
게임서버프로그래밍 #8 - 성능 평가게임서버프로그래밍 #8 - 성능 평가
게임서버프로그래밍 #8 - 성능 평가
Seungmo Koo
 
NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
Imseong Kang
 
ユーザビリティテストの世界「入門編」
ユーザビリティテストの世界「入門編」ユーザビリティテストの世界「入門編」
ユーザビリティテストの世界「入門編」
Tarumoto Tetsuya
 
UnityでUI開発を高速化した件
UnityでUI開発を高速化した件UnityでUI開発を高速化した件
UnityでUI開発を高速化した件
Grenge, Inc.
 
다음웹툰의 UX(Animation, Transition, Custom View)
다음웹툰의 UX(Animation, Transition, Custom View)다음웹툰의 UX(Animation, Transition, Custom View)
다음웹툰의 UX(Animation, Transition, Custom View)
if kakao
 
LEAN STARTUP OVERVIEW
LEAN STARTUP OVERVIEWLEAN STARTUP OVERVIEW
LEAN STARTUP OVERVIEW
Itsuki Kuroda
 
Unite2019 _ 학교에서 배우는 게임개발이란
Unite2019 _ 학교에서 배우는 게임개발이란Unite2019 _ 학교에서 배우는 게임개발이란
Unite2019 _ 학교에서 배우는 게임개발이란
JP Jung
 
L'art du feedback. Comment et pourquoi donner et recevoir? Tout, Tous vous sa...
L'art du feedback. Comment et pourquoi donner et recevoir? Tout, Tous vous sa...L'art du feedback. Comment et pourquoi donner et recevoir? Tout, Tous vous sa...
L'art du feedback. Comment et pourquoi donner et recevoir? Tout, Tous vous sa...
Yvan Dierckxsens
 
마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건
마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건
마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건
강 민우
 
Manager a distance
Manager a distance Manager a distance
Manager a distance
Pascal Thery Formations
 
애자일회고_ver.0.1
애자일회고_ver.0.1애자일회고_ver.0.1
애자일회고_ver.0.1
정원 이
 

What's hot (20)

5分でわかった気になるインセプションデッキ
5分でわかった気になるインセプションデッキ5分でわかった気になるインセプションデッキ
5分でわかった気になるインセプションデッキ
 
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
 
원페이지 보고서
원페이지 보고서 원페이지 보고서
원페이지 보고서
 
당신이 UX Design Project에 참여할 때 알아야 할 것들
당신이 UX Design Project에 참여할 때 알아야 할 것들당신이 UX Design Project에 참여할 때 알아야 할 것들
당신이 UX Design Project에 참여할 때 알아야 할 것들
 
NDC 2011 영웅전 런칭팀 박영준
NDC 2011 영웅전 런칭팀 박영준NDC 2011 영웅전 런칭팀 박영준
NDC 2011 영웅전 런칭팀 박영준
 
[224]nsml 상상하는 모든 것이 이루어지는 클라우드 머신러닝 플랫폼
[224]nsml 상상하는 모든 것이 이루어지는 클라우드 머신러닝 플랫폼[224]nsml 상상하는 모든 것이 이루어지는 클라우드 머신러닝 플랫폼
[224]nsml 상상하는 모든 것이 이루어지는 클라우드 머신러닝 플랫폼
 
Motivation et fidelisation
Motivation et fidelisationMotivation et fidelisation
Motivation et fidelisation
 
Relations sociales et performance de l'entreprise
Relations sociales et performance de l'entrepriseRelations sociales et performance de l'entreprise
Relations sociales et performance de l'entreprise
 
LockFree Algorithm
LockFree AlgorithmLockFree Algorithm
LockFree Algorithm
 
게임서버프로그래밍 #8 - 성능 평가
게임서버프로그래밍 #8 - 성능 평가게임서버프로그래밍 #8 - 성능 평가
게임서버프로그래밍 #8 - 성능 평가
 
NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
 
ユーザビリティテストの世界「入門編」
ユーザビリティテストの世界「入門編」ユーザビリティテストの世界「入門編」
ユーザビリティテストの世界「入門編」
 
UnityでUI開発を高速化した件
UnityでUI開発を高速化した件UnityでUI開発を高速化した件
UnityでUI開発を高速化した件
 
다음웹툰의 UX(Animation, Transition, Custom View)
다음웹툰의 UX(Animation, Transition, Custom View)다음웹툰의 UX(Animation, Transition, Custom View)
다음웹툰의 UX(Animation, Transition, Custom View)
 
LEAN STARTUP OVERVIEW
LEAN STARTUP OVERVIEWLEAN STARTUP OVERVIEW
LEAN STARTUP OVERVIEW
 
Unite2019 _ 학교에서 배우는 게임개발이란
Unite2019 _ 학교에서 배우는 게임개발이란Unite2019 _ 학교에서 배우는 게임개발이란
Unite2019 _ 학교에서 배우는 게임개발이란
 
L'art du feedback. Comment et pourquoi donner et recevoir? Tout, Tous vous sa...
L'art du feedback. Comment et pourquoi donner et recevoir? Tout, Tous vous sa...L'art du feedback. Comment et pourquoi donner et recevoir? Tout, Tous vous sa...
L'art du feedback. Comment et pourquoi donner et recevoir? Tout, Tous vous sa...
 
마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건
마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건
마비노기듀얼 이야기-넥슨 김동건
 
Manager a distance
Manager a distance Manager a distance
Manager a distance
 
애자일회고_ver.0.1
애자일회고_ver.0.1애자일회고_ver.0.1
애자일회고_ver.0.1
 

Viewers also liked

150329 NLP, 무한성취의 법칙
150329 NLP, 무한성취의 법칙150329 NLP, 무한성취의 법칙
150329 NLP, 무한성취의 법칙
yeopmun
 
북Tv365_쓰고 상상하고 실행하라_문준호_111207
북Tv365_쓰고 상상하고 실행하라_문준호_111207북Tv365_쓰고 상상하고 실행하라_문준호_111207
북Tv365_쓰고 상상하고 실행하라_문준호_111207Cana Ko
 
1. nlp중심잡기
1. nlp중심잡기1. nlp중심잡기
1. nlp중심잡기
강인순 Kang In Soon
 
NLP 활용 마케팅 방안
NLP 활용 마케팅 방안NLP 활용 마케팅 방안
NLP 활용 마케팅 방안
David Seo
 
병원Cs강의2
병원Cs강의2병원Cs강의2
병원Cs강의2
Jinhee Park
 
자바, 미안하다! 파이썬 한국어 NLP
자바, 미안하다! 파이썬 한국어 NLP자바, 미안하다! 파이썬 한국어 NLP
자바, 미안하다! 파이썬 한국어 NLP
Eunjeong (Lucy) Park
 

Viewers also liked (6)

150329 NLP, 무한성취의 법칙
150329 NLP, 무한성취의 법칙150329 NLP, 무한성취의 법칙
150329 NLP, 무한성취의 법칙
 
북Tv365_쓰고 상상하고 실행하라_문준호_111207
북Tv365_쓰고 상상하고 실행하라_문준호_111207북Tv365_쓰고 상상하고 실행하라_문준호_111207
북Tv365_쓰고 상상하고 실행하라_문준호_111207
 
1. nlp중심잡기
1. nlp중심잡기1. nlp중심잡기
1. nlp중심잡기
 
NLP 활용 마케팅 방안
NLP 활용 마케팅 방안NLP 활용 마케팅 방안
NLP 활용 마케팅 방안
 
병원Cs강의2
병원Cs강의2병원Cs강의2
병원Cs강의2
 
자바, 미안하다! 파이썬 한국어 NLP
자바, 미안하다! 파이썬 한국어 NLP자바, 미안하다! 파이썬 한국어 NLP
자바, 미안하다! 파이썬 한국어 NLP
 

More from John Kang

인터넷중독회복자 사후관리 및 프로그램 개발 한국정보화진흥원
인터넷중독회복자 사후관리 및 프로그램 개발 한국정보화진흥원인터넷중독회복자 사후관리 및 프로그램 개발 한국정보화진흥원
인터넷중독회복자 사후관리 및 프로그램 개발 한국정보화진흥원John Kang
 
자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해John Kang
 
구조적가족치료2
구조적가족치료2구조적가족치료2
구조적가족치료2John Kang
 
자료2) 자살위험군 선별방법
자료2) 자살위험군 선별방법자료2) 자살위험군 선별방법
자료2) 자살위험군 선별방법John Kang
 
자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해John Kang
 
자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해John Kang
 
구조적가족치료2
구조적가족치료2구조적가족치료2
구조적가족치료2John Kang
 
구조적가족치료2
구조적가족치료2구조적가족치료2
구조적가족치료2John Kang
 

More from John Kang (8)

인터넷중독회복자 사후관리 및 프로그램 개발 한국정보화진흥원
인터넷중독회복자 사후관리 및 프로그램 개발 한국정보화진흥원인터넷중독회복자 사후관리 및 프로그램 개발 한국정보화진흥원
인터넷중독회복자 사후관리 및 프로그램 개발 한국정보화진흥원
 
자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해
 
구조적가족치료2
구조적가족치료2구조적가족치료2
구조적가족치료2
 
자료2) 자살위험군 선별방법
자료2) 자살위험군 선별방법자료2) 자살위험군 선별방법
자료2) 자살위험군 선별방법
 
자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해
 
자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해자료1) 우울자살의 병리적 이해
자료1) 우울자살의 병리적 이해
 
구조적가족치료2
구조적가족치료2구조적가족치료2
구조적가족치료2
 
구조적가족치료2
구조적가족치료2구조적가족치료2
구조적가족치료2
 

Nlp vak 진단 자료.세부내용 체크리스트11.07.23

  • 1. 선호 표상 체계 검사 (Favored Representational Systems : Rep System) 다음 각 문항을 읽고 자신에게 해당하는 정도에 따라 4 에서 1 까지 보기와 같이 번호를 쓰시오 . 4 : 자기에게 가장 크게 해당하는 경 우 1 : 자기에게 가장 적게 해당하거나 자기와 관계없는 경우 . 내가 중요한 결정을 할 때 나에게 가장 5. 나를 가장 잘 나타내는 것은 다음과 같다 . 8. 나로 말할 것 같으면… 영향을 미치는 것은 다음과 같은 것이다 . 나는 주변의 소음에 민감하다 . 나의 눈으로 보고 확인하기 전에는 잘 믿지 직관적인 느낌 나는 어떤 사실이나 자료를 분석할 때 않는 경향이 있다 . 다른 사람들이 하는 말 논리성을 따진다 . 상대방이 애절한 목소리로 부탁을 해오면 전체적인 일의 모습과 조화 나는 옷의 촉감에 매우 민감한 편이다 . 거절하지 못한다 . 면밀한 검토와 연구 나는 실내의 가구배치나 색상에 민감한 나의 느낌으로 옳다고 여겨지면 이유를 따지지 편이다 . 않고 믿고 받아들인다 . . 다른 사람과 논쟁을 벌일 때 내가 가장 이치에 맞고 합리적이면 나는 받아들인다 . 민감하게 반응하는 부분은 다음과 같다 . 상대방의 목소리 톤 6. 사람들이 나를 가장 잘 알려면 다음과 같이 상대방이 논쟁하는 모습 하는 것이 좋다 . 9. 나는 스트레스를 받으면… 상대방의 논쟁내용 내가 느끼는 것을 경험하기 음악을 듣는다 . 상대방의 진실된 감정 나의 관점과 함께 하면서 보기 책을 읽고 사색을 한다 . 내가 무슨 말을 하며 또 표현을 어떻게 편안하게 누워서 휴식을 취한다 . . 나는 평소와 다른 심리 상태가 될 때 하는지 주의 깊게 들어보기 좋은 경치를 배경으로 하는 영화나 그림을 본 다음과 같은 것이 바뀌는 경향이 있다 . 내가 하고자 하거나 말하는 것의 의미에 옷차림새나 화장 관심갖기 감정의 표현 10. 나는 처음 본 사람이라도 다음과 같은 식으로 그를 언어나 용어 기억해낼 수 있다 . 목소리 상태 7. 나는 다음과 같이 하는 것을 좋아한다 . 얼굴 모습이나 옷차림새 다른 사람들이 말하는 것을 듣기 목소리 . 나는 다음과 같은 것을 하기가 가장 쉽다 . 계획을 세울 때 전체적인 모습을 먼저 그려보기 그에 대한 느낌 음질 좋은 오디오를 켜놓고 음악을 듣기 정보나 자료가 있을 때 논리적 체계를 세우고 그의 직업이나 하는 일이 무엇일까 생각해보고 관심 있는 주제와 관련하여 논리적으로 생각하기 정리하기 가장 안락하게 느껴지는 가구를 고르기 사람을 처음 만날 때 그에 대한 느낌을 중시하기 색상이 잘 어울리는 디자인을 고르기 1 ※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한
  • 2. 선호 표상 체계 채점 1. 문제의 답들을 아래의 빈칸에 옮겨 쓰시오 . 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 K( ) A( ) V( ) A( ) A( ) K( ) A( ) V( ) A( ) V( ) A( ) V( ) K( ) D( ) D( ) V( ) V( ) A( ) D( ) A( ) V( ) D( ) D( ) K( ) K( ) A( ) D( ) K( ) K( ) K( ) D( ) K( ) A( ) V( ) V( ) D( ) K( ) D( ) V( ) D( ) 2. 각 기호에 해당하는 숫자를 각 문항별로 합하시오 . 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 계 V V A A K K D D ☞ 검산 V+A+K+D = 100 2 ※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한
  • 3. 35 30 25 20 15 10 5 V A K Ad 3 ※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한
  • 4. VVisual-see ( 시각기능 ) KKinesthetic-feel ( 신체감각기능 ) 시각기능의 사람들은 눈을 위쪽으로 뜬 채 , 머리와 몸을 세우는 신체감각기능의 사람들은 복식호흡을 하는 경향이 있다 . 그래서 경향이 있다 . 흉식호흡의 경향이 있으며 깔끔하며 정리정돈을 호흡을 할 때 배가 들어갔다 나왔다 하는 모습을 볼 수 있다 . 잘한다 . 그림이나 모습을 봄으로써 기억하며 소리에 대해서는 말을 천천히 하며 말하는 도중에 멈추기도 한다 . 신체적 접촉을 덜 민감하다 . 마음이 집중하지 않는 경향이 있기에 언어적 지시 좋아하며 다른 사람들과 가까이에서 얘기하는 경향이 있다 . 사항을 제대로 기억하지 못하는 어려움을 겪는다 . 어떤 일을 실제로 행동을 하면서 기억하는 경향이 있다 . 감을 잘 잡는다 . 하더라도 그것이 어떻게 보이는지에 대해서 관심 갖는다 . 감정이 민감하며 느낌에 강하다 . 외모도 중요하다 . AAuditory-hear ( 청각기능 ) Ad Auditory Digital - words ( 내부 언어적 기능 ) 청각 기능의 사람들은 눈을 옆으로 움직이는 경향이 있다 . 중간 가슴 쪽에서 호흡을 하는 경향이 있다 . 독백을 많이 하는 내부 언어적 기능의 사람은 독백하는 버릇이 있다 . 사리와 편이며 ( 혼잣말을 하며 입술을 움직이기도 한다 .) 소음에 민감 논리를 따지는 경향이 있다 . 다른 표상체계의 특징의 일부를 하여 방해를 잘 받기도 한다 . 한번 들었던 것은 잘 기억하며 보이기도 한다 . 절차 , 순서 , 계열에 따른 사물의 이치를 중시 음악을 좋아하며 전화로 수다떨기를 즐긴다 . 가끔 남의 말을 들을 때 고개를 기울이는 경향이 있으며 상사에게 지시를 받을 한다 . 단어나 용어를 중심으로 하는 언어에 민감하다 . 정확한 때는 문서로 보다는 말로 듣기를 좋아한다 . 특정한 목소리의 언어를 구사하려 한다 . 톤에 민감하게 반응한다 . 목소리의 특성 ( 고저 , 음량 , 음색 등 ) 이 중요한 역할을 한다 . 4 ※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한
  • 5. 하위 감각 양식 체크리스트 1. 2. 3. 4. 시각 흑백인가 / 칼라인가 ? 가까운가 / 먼데 있는가 ? 밝은가 / 어두운가 ? 위치는 ? 그림 ( 사진 ) 의 크기는 ? 연합되어 / 분리되어 있는가 ? 초점이 있는가 / 없는가 ? 초점 : 변하는가 / 고정되었는가 ?) 틀 / 파노라마로 보이는가 ? 움직이는가 / 정지되어있는가 ? 움직임 : 빠른가 / 보통 / 느린가 ?) 청각 위치는 ? 방향은 ? 내부인가 / 외부인가 ? 높은가 / 낮은가 ? 빠른가 / 느린가 ? 큰가 / 작은가 ? 신체감각 위치는 ? 크기는 형태는 ? 강도는 ? 지속 정도는 ? 무게는 ? 5 ※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한
  • 6. 하위 감각 양식 체크리스트 ( 실습 ) 1. 2. 3. 4. 시각 흑백인가 / 칼라인가 ? 가까운가 / 먼데 있는가 ? 밝은가 / 어두운가 ? 위치는 ? 그림 ( 사진 ) 의 크기는 ? 연합되어 / 분리되어 있는가 ? 초점이 있는가 / 없는가 ? 초점 : 변하는가 / 고정되었는가 ?) 틀 / 파노라마로 보이는가 ? 움직이는가 / 정지되어있는가 ? 움직임 : 빠른가 / 보통 / 느린가 ?) 청각 위치는 ? 방향은 ? 내부인가 / 외부인가 ? 높은가 / 낮은가 ? 빠른가 / 느린가 ? 큰가 / 작은가 ? 신체감각 위치는 ? 크기는 형태는 ? 강도는 ? 지속 정도는 ? 무게는 ? 6 ※ 미국 NLP 협회 (ABNLP : American Board of Neuro Linguistic Programming) 가 공인한 Trainer(Certificate NO : N17242, Chong-Woo Kang) 가 설계한