1. Dokumen tersebut menjelaskan tentang pemrograman berbasis objek, yang menerapkan konsep abstraksi, pewarisan, enkapsulasi, dan polimorfisme. Konsep-konsep tersebut memungkinkan pembuatan program dengan memecah masalah menjadi objek-objek yang saling berinteraksi.
2. Diberikan contoh klasifikasi objek seperti hewan dan kendaraan beserta atribut dan perilakunya. Kemudian dijelaskan implementasi konsep-konsep
Dokumen tersebut membahas konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek pada bahasa Delphi seperti class, object, konstruktor, destruktor, pewarisan, pengkapsulan, polimorfisme dan eksepsi serta operator kelas.
1. Dokumen tersebut menjelaskan tentang pemrograman berbasis objek, yang menerapkan konsep abstraksi, pewarisan, enkapsulasi, dan polimorfisme. Konsep-konsep tersebut memungkinkan pembuatan program dengan memecah masalah menjadi objek-objek yang saling berinteraksi.
2. Diberikan contoh klasifikasi objek seperti hewan dan kendaraan beserta atribut dan perilakunya. Kemudian dijelaskan implementasi konsep-konsep
Dokumen tersebut membahas konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek pada bahasa Delphi seperti class, object, konstruktor, destruktor, pewarisan, pengkapsulan, polimorfisme dan eksepsi serta operator kelas.
The document provides information about the basic components of a computer system. It discusses the monitor, keyboard, mouse, floppy disk drive, CD/DVD drive, computer peripherals, and various computer terminology. Specifically, it defines each component, describes its function and how it interacts with the other parts of the computer. It also explains common computer terms like CPU, hard drive, modem, motherboard, and operating systems.
Bab V membahas perangkat lunak (software) yang merupakan kumpulan instruksi yang menjalankan perangkat keras komputer. Ada dua jenis software utama yaitu software sistem dan software aplikasi. Software sistem seperti sistem operasi dan driver perangkat bertugas menghubungkan hardware dan pengguna, sedangkan software aplikasi digunakan langsung oleh pengguna. Linux dan Windows adalah contoh sistem operasi paling populer yang masing-masing memiliki kelebihan tersendiri.
Dokumen membahas tentang sistem bilangan yang digunakan dalam komputer seperti sistem bilangan biner, oktal, desimal, dan heksadesimal beserta penjelasan konversi antar sistem bilangan tersebut."
Dokumen tersebut membahas tentang konsep jaringan komputer, komponen-komponen jaringan seperti node dan link, topologi jaringan seperti bus, bintang, cincin dan mesh, serta jenis-jenis jaringan berdasarkan distribusi sumber daya, jangkauan geografis, hubungan antar komputer, dan media transmisi.
The document provides an introduction to operating systems, including their definition, roles, functions, and history. It defines an operating system as the software that manages hardware and allows it to be usable. Operating systems manage system resources, files, memory, processors, and input/output. Examples of common operating systems include Windows, Mac OS, Unix, and Linux. The document then outlines the evolution of operating systems from early vacuum tube computers through personal computers, and describes basic operating system concepts like processes, address spaces, files, and protection.
This document provides an overview of software, including its history, types, and evolution. It discusses how software allows computers to compute and process data through program instructions. It defines software as collections of computer programs and related data that provide instructions for what a computer should do. It also describes the different levels of software processing and the major eras in software evolution from pioneers to modern times. Finally, it outlines the main types of software, differentiating between system software that manages computer systems and application software for specific tasks.
Mobile internet represents a new computing cycle that is led by non-US markets. It provides uncharted sources of usage and potential killer applications involving social networking, video, location-based services, and more. Factors driving mobile internet adoption include handsets becoming small computers, cheaper and faster data/networks, and more available content. Within two years, wireless consumers expect always-on superfast access to nearly all information on elegant portable devices with day-long battery life.
This document provides an overview of the history and evolution of the Internet. It discusses how the Internet originated from early computer networks developed by ARPA and DARPA in the 1960s-1970s to connect government and university research computers. It then covers the creation of TCP/IP in the 1970s which established the fundamental communication protocols of the Internet. The document also summarizes the commercial opening of the Internet in the 1990s and the creation of the World Wide Web in 1989-1991 by Tim Berners-Lee, which allowed for easy access to hyperlinked documents and multimedia over the Internet.
This document provides an overview of key concepts related to e-government. It discusses how governments have increasingly adopted information and communication technologies (ICTs) and how e-government can be defined. E-government is described as a tool to enable better policy outcomes, higher quality services, and greater efficiency and engagement with citizens. The document also outlines some of the main reasons for governments to pursue e-government, including improved efficiency and service delivery, as well as challenges that can be faced, such as legislative and budgetary barriers, technology changes, and addressing the digital divide.
Teks tersebut membahas perangkat keras sistem utama komputer, termasuk motherboard, CPU, memori, dan media penyimpanan. Juga membahas sejarah dan perkembangan dari masing-masing komponen tersebut.
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar teknik informatika yang mencakup penjelasan mengenai flowchart, diagram alir data (DFD), dan komponen-komponennya seperti terminator, proses, dan data store.
1. This chapter defines electronic commerce and describes its various categories. It outlines the content and framework of EC and discusses the major types of EC transactions.
2. The digital revolution and changing business environment are described as key drivers of the growth of EC. Pressure from markets, society, and technology are pushing organizations to adopt EC strategies.
3. The benefits of EC to organizations, consumers, and society are discussed, along with some limitations of EC. Common EC business models and how EC can help organizations respond to environmental pressures are also summarized.
Dokumen tersebut membahas tentang sistem bilangan dan format data yang digunakan dalam sistem digital, meliputi sistem bilangan desimal, biner, oktal dan heksadesimal beserta konversi antara sistem-sistem bilangan tersebut. Dokumen tersebut juga menjelaskan organisasi data dalam bit, nibble, byte dan word pada komputer.
Pti (5) teknologi perangkat lunak (software) Hardini_HD
Dokumen tersebut membahas tentang materi dasar teknologi perangkat lunak yang mencakup klasifikasi perangkat lunak, hubungan antar perangkat lunak, sistem operasi beserta komponennya, bahasa pemrograman, dan hubungan antara perangkat lunak dan perangkat keras.
The document provides information about the basic components of a computer system. It discusses the monitor, keyboard, mouse, floppy disk drive, CD/DVD drive, computer peripherals, and various computer terminology. Specifically, it defines each component, describes its function and how it interacts with the other parts of the computer. It also explains common computer terms like CPU, hard drive, modem, motherboard, and operating systems.
Bab V membahas perangkat lunak (software) yang merupakan kumpulan instruksi yang menjalankan perangkat keras komputer. Ada dua jenis software utama yaitu software sistem dan software aplikasi. Software sistem seperti sistem operasi dan driver perangkat bertugas menghubungkan hardware dan pengguna, sedangkan software aplikasi digunakan langsung oleh pengguna. Linux dan Windows adalah contoh sistem operasi paling populer yang masing-masing memiliki kelebihan tersendiri.
Dokumen membahas tentang sistem bilangan yang digunakan dalam komputer seperti sistem bilangan biner, oktal, desimal, dan heksadesimal beserta penjelasan konversi antar sistem bilangan tersebut."
Dokumen tersebut membahas tentang konsep jaringan komputer, komponen-komponen jaringan seperti node dan link, topologi jaringan seperti bus, bintang, cincin dan mesh, serta jenis-jenis jaringan berdasarkan distribusi sumber daya, jangkauan geografis, hubungan antar komputer, dan media transmisi.
The document provides an introduction to operating systems, including their definition, roles, functions, and history. It defines an operating system as the software that manages hardware and allows it to be usable. Operating systems manage system resources, files, memory, processors, and input/output. Examples of common operating systems include Windows, Mac OS, Unix, and Linux. The document then outlines the evolution of operating systems from early vacuum tube computers through personal computers, and describes basic operating system concepts like processes, address spaces, files, and protection.
This document provides an overview of software, including its history, types, and evolution. It discusses how software allows computers to compute and process data through program instructions. It defines software as collections of computer programs and related data that provide instructions for what a computer should do. It also describes the different levels of software processing and the major eras in software evolution from pioneers to modern times. Finally, it outlines the main types of software, differentiating between system software that manages computer systems and application software for specific tasks.
Mobile internet represents a new computing cycle that is led by non-US markets. It provides uncharted sources of usage and potential killer applications involving social networking, video, location-based services, and more. Factors driving mobile internet adoption include handsets becoming small computers, cheaper and faster data/networks, and more available content. Within two years, wireless consumers expect always-on superfast access to nearly all information on elegant portable devices with day-long battery life.
This document provides an overview of the history and evolution of the Internet. It discusses how the Internet originated from early computer networks developed by ARPA and DARPA in the 1960s-1970s to connect government and university research computers. It then covers the creation of TCP/IP in the 1970s which established the fundamental communication protocols of the Internet. The document also summarizes the commercial opening of the Internet in the 1990s and the creation of the World Wide Web in 1989-1991 by Tim Berners-Lee, which allowed for easy access to hyperlinked documents and multimedia over the Internet.
This document provides an overview of key concepts related to e-government. It discusses how governments have increasingly adopted information and communication technologies (ICTs) and how e-government can be defined. E-government is described as a tool to enable better policy outcomes, higher quality services, and greater efficiency and engagement with citizens. The document also outlines some of the main reasons for governments to pursue e-government, including improved efficiency and service delivery, as well as challenges that can be faced, such as legislative and budgetary barriers, technology changes, and addressing the digital divide.
Teks tersebut membahas perangkat keras sistem utama komputer, termasuk motherboard, CPU, memori, dan media penyimpanan. Juga membahas sejarah dan perkembangan dari masing-masing komponen tersebut.
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar teknik informatika yang mencakup penjelasan mengenai flowchart, diagram alir data (DFD), dan komponen-komponennya seperti terminator, proses, dan data store.
1. This chapter defines electronic commerce and describes its various categories. It outlines the content and framework of EC and discusses the major types of EC transactions.
2. The digital revolution and changing business environment are described as key drivers of the growth of EC. Pressure from markets, society, and technology are pushing organizations to adopt EC strategies.
3. The benefits of EC to organizations, consumers, and society are discussed, along with some limitations of EC. Common EC business models and how EC can help organizations respond to environmental pressures are also summarized.
Dokumen tersebut membahas tentang sistem bilangan dan format data yang digunakan dalam sistem digital, meliputi sistem bilangan desimal, biner, oktal dan heksadesimal beserta konversi antara sistem-sistem bilangan tersebut. Dokumen tersebut juga menjelaskan organisasi data dalam bit, nibble, byte dan word pada komputer.
Pti (5) teknologi perangkat lunak (software) Hardini_HD
Dokumen tersebut membahas tentang materi dasar teknologi perangkat lunak yang mencakup klasifikasi perangkat lunak, hubungan antar perangkat lunak, sistem operasi beserta komponennya, bahasa pemrograman, dan hubungan antara perangkat lunak dan perangkat keras.
1. MODUL I
MEMULAI PROGRAM PASCAL
A. TUJUAN
1. Mengenal bahasa pemrograman Pascal
2. Memahami struktur program Pascal
3. Mampu membuat program Pascal sederhana
B. DASAR TEORI
1. Struktur Program Pascal
PROGRAM nama_program;
USES unit1, unit2, unit3;
CONST
Deklarasi konstanta;
TYPE
Deklarasi type data;
VAR
Deklarasi variabel;
BEGIN
Instruksi program Pascal
pernyataan/statement
END.
2. Menjalankan Turbo Pascal
a. Dari menu Start > All Programs > Accessories > Command Prompt
b. Kemudian masuklah ke direktori yang tepat. Tanyakan pada dosen/instruktur,
direktori mana yang memuat aplikasi Turbo Pascal (misalnya : C:TPBIN) cd;
masuk ke direktori cd.. ; keluar dari direktori
judul program
bagian deklarasi
badan program
2. c. Setelah masuk ke direktori yang sesuai, tulis TURBO, lalu tekan tombol <ENTER>.
Contoh : C:TPBINTURBO.
Tampilan aplikasi Turbo Pascal :
3. Cara Memilih Menu
Ketika anda sudah masuk ke aplikasi Pascal, maka yang anda lihat sesungguhnya
adalah editor Pascal, yaitu suatu tempat bagi anda untuk menulis baris-baris pernyataan
program. Pada editor tersebut, perhatikan baris paling atas yang memuat tulisan File,
Search, Run, Compile, Tool, Option, Debug, Window, dan Help yang merupakan
Menu Utama di dalam aplikasi Pascal dan masing-masing menu memiliki sub menu.
Menu yang wajib dipahami adalah File, Edit, Run, dan Compile.
a. Cara Pertama
1. Gunakan mouse untuk menggerakkan pointer di layar monitor ke arah menu-
menu yang tersedia
2. Left Click untuk memilih menu yang diinginkan.
b. Cara Kedua
1. Menekan tombol <ALT> dan huruf pertama dari menu yang diinginkan secara
bersamaan. Misalnya ingin memilih menu File, maka yang perlu dilakukan adalah
menekan tombol <ALT> dan tombol <F> secara bersamaan.
2. Gunakan tombol <ENTER> untuk memilih sub menu yang ada.
4. Mengedit
Perintah-perintah mengedit seperti menghapus, menggerakkan kursor (pointer),
menggulung layar, dan lain-lain banyak yang sama dengan perintah pada MS WORD.
a. Menggerakkan Kursor
Untuk menggerakkan kursor, dapat menggunakan tombol panah, <home>, <Page
Up>, <Page Down>, atau <End>.
b. Operasi Blok
1) Arahkan kursor pada awal blok. Kemudian tekan tombol <SHIFT>, lanjutkan
dengan menekan tombol panah tapi tombol <SHIFT> jangan dilepas dulu.
Arahkan tombol panah sampai posisi yang diinginkan.
3. 2) Untuk menghapus arsiran blok, tekan tombol <CTRL><K><H> secara
bersamaan.
c. Menghapus (cut atau clear)
1) <CTRL><T> : untuk menghapus 1 kata yang berada di kanan kursor
2) <CTRL><Y> : untuk menghapus 1 baris pada kursor
3) <CTRL><K><Y> atau <SHIFT><DEL> atau <CTRL><DEL> : untuk
menghapus 1 blok.
d. Menyalin (copy)
1) Blok tulisan yang akan disalin (copy)
2) Tekan tombol <CTRL><INSERT> atau <CTRL><K><C>.
3) Untuk memindahkan (paste) tulisan yang telah disalin, tekan tombol
<SHIFT><INSERT>.
5. Mengubah Direktori Kerja
Direktori kerja merupakan direktori yang digunakan untuk menyimpan file-file
program yang telah dibuat. Secara default, direktori kerja sama dengan direktori sistem
aplikasi. Untuk mengubah direktori kerja, buka menu File, lalu pilih sub menu Change
Dir. Setelah muncul kotak dialog Change Directory, ketiklah alamat lengkap direktori
yang diinginkan pada Directory name, kemudian pilih tombol OK. Tanyalah pada
dosen/instruktur dimana letak direktori kerja anda.
6. Memulai Mengetik Teks Program (New)
Ketika aplikasi Pascal dijalankan, secara default akan menyediakan lembar kerja
baru. Sehingga dapat digunakan langsung untuk mengetikkan kode program. Untuk
membuat lembar kerja baru, buka menu File, kemudian pilih sub menu New.
7. Menyimpan Program (Save atau Save As)
Untuk menyimpan program yang telah dibuat, tekan tombol <F2> atau buka menu
File, kemudian pilih sub menu Save. Jika ingin menyimpan degan nama dan/atau pada
direktori lain, gunakan sub menu Save As. File program Pascal disimpan dengan ekstensi
.PAS.
8. Membuka Program (Open)
Untuk membuka program yang sudah pernah dibuat, buka menu File, kemudian pilih
sub menu Open atau langsung tekan tombol <F3>, kemudian cari file program yang
ingin dibuka kembali.
9. Kompilasi (Compile)
Program dapat dijalankan apabila telah di-compile terlebih dahulu. Cara melakukan
compile adalah dengan menekan tombol <ALT><F9> secara bersamaan atau dengan
cara membuka menu Compile, kemudian pilih sub menu Compile.
10. Menjalankan Program (Running Program)
Setelah di-compile, program dijalankan dengan menekan tombol <CTRL><F9>
atau dengan membuka menu Run, dan pilih sub menu Run.
4. 11. Membuat Executable Program
Executable program adalah program yang dapat dijalankan langsung tanpa harus
menggunakan compiler (dalam hal ini adalah Pascal). Cirinya adalah file berekstensi
.EXE. Cara mengubah program Pascal menjadi executable program adalah :
a. Buka menu Compile, kemudian pilih sub menu Destination Memory. Maka
Destination Memory secara otomatis berubah menjadi Destination Disk.
b. Kemudian lakukan kompilasi, maka secara otomatis akan tercipta satu buah file yang
berekstensi .EXE sesuai dengan nama file.
12. Aturan Pemberian Nama Program
Nama program terdiri dari maksimal 8 huruf dengan ekstensi .PAS. Dalam praktikum
ini, praktikan diwajibkan memberi nama program sesuai dengan aturan yang telah
ditentukan untuk tujuan kemudahan dalam penilaian. Praktikan yang memberi nama
program tidak sesuai dengan ketentuan ini akan menyulitkan praktikan sendiri!!! Pada
kasus tertentu, pekerjaan tidak akan dinilai!!!
Berikut ini adalah ketentuan dalam pemberian nama file dari program yang akan
disimpan :
a. Tentukan angkatan anda. Ambil 2 digit terakhir. Jika angkatan anda adalah 2009,
maka yang diambil adalah 09.
b. Tentukan nomor urut mahasiswa anda. Ambil 2 digit terakhir. Jika nomor mahasiswa
anda adalah 3200916001, maka yang diambil adalah 01.
c. Tentukan nomor program. Nomor program sudah ditentukan oleh dosen/instruktur
atau sudah tercantum dalam modul ini. Nomor program merupakan kombinasi antara
nomor modul dan nomor urut latihan. Contoh : modul 1 dan latihan 1, maka nomor
program adalah 0101.
d. Gabungkan angka-angka yang berasal dari poin a, b, dan c, sehingga nama program
menjadi : 09010101.PAS
09 01 0101 .PAS
C. LATIHAN SOAL
1. Nomor Program : 0101
a. Tulis program berikut dan amati outputnya!
PROGRAM hello_world;
USES CRT;
BEGIN
CLRSCR;
WRITE(‘Hello’);
WRITE(‘World’);
READLN;
END.
b. Statement/pernyataan yang merupakan judul program adalah :
c. Statement/pernyataan yang merupakan deklarasi adalah :
d. Statement/pernyataan yang merupakan badan program adalah :
..................................................................................................................
angkatan nomor urut mahasiswa nomor program
5. ..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
e. Output dari program dengan nomor program 0101 adalah :
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
f. Gantilah statement WRITE menjadi WRITELN, maka outputnya adalah :
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
g. Hapuslah procedure CLRSCR yang berada pada baris pertama pada badan program,
kemudian lakukan proses running lebih dari 1 kali dan jelaskan apa yang terjadi?
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
h. Hapuslah procedure READLN yang berada pada baris terakhir pada badan program dan
jalankan program, kemudian jelaskan apa yang terjadi?
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
2. Nomor Program : 0102
a. Tulis program berikut dan amati outputnya!
PROGRAM warna_warni;
USES CRT;
BEGIN
CLRSCR;
TEXTCOLOR(red);
WRITELN(‘Saya suka warna merah’);
TEXTCOLOR(green);
WRITELN(‘Kamu suka warna hijau’);
READLN;
END.
b. Output dari program dengan nomor program 0102 adalah :
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
6. c. Ganti parameter dalam fungsi TEXTCOLOR menjadi white, black, yellow, blue,
magenta, atau cyan. Bagaimana hasilnya?
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
d. Tambahkan string + blink dalam fungsi TEXTCOLOR, sehingga menjadi :
TEXTCOLOR(red + blink);
Apa kegunaan dari string + blink?
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
3. Nomor Program : 0103
a. Buatlah program untuk menampilkan tulisan seperti berikut ini :
MATAKULIAH PRAKTIKUM PEMROGRAMAN 1
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
POLITEKNIK NEGERI PONTIANAK
b. Tentukan warna text untuk tiap baris dan tidak boleh sama.
c. Kemudian tampilkan dengan berkedip.
d. Jika sudah selesai, tambahkan statement TEXTBACKGROUND(green) setelah statement
CLRSCR. Amati outputnya dan jelaskan!
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
4. Nomor Program : 0104
a. Tulis program berikut dan amati outputnya!
7. PROGRAM simbol;
USES CRT;
BEGIN
CLRSCR;
WRITELN(‘α adalah simbol alfa’);
READLN;
END.
b. Perhatikan simbol α. Simbol tersebut tidak ada di keyboard, sehingga anda harus
mencari terlebih dahulu kode ASCII (American Standard Code for Information
Interchange) desimal dari simbol tersebut. Berikut ini adalah tabel kode ASCII :
c. Untuk dapat menggunakan kode ASCII, tekan tombol <ALT>, kemudian tekan
tombol angka yang ada di bagian sebelah kanan keyboard secara bersamaan. Contoh :
simbol α kode ASCII adalah 224, maka tekan tombol <ALT><2><2><4> secara
bersamaan.
8. 5. Nomor Program : 0105
Buatlah program untuk menampilkan simbol : ß, Φ, Ω, dan Σ
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
6. Nomor Program : 0106
a. Buatlah program yang menghasilkan suatu output dengan menggunakan kode ASCII :
218, 196, 196, 196, 194, 196, 196, 196, 191. Gunakan Syntax WRITE.
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
b. Tampilan dari simbol tersebut adalah :
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
7. Nomor Program : 0107
Buatlah program untuk menampilkan tabel seperti berikut ini :
NO NIM NAMA
1
2
3
3200916001
3200916002
3200916003
Budi
Antok
Siska
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
11. WRITELN(‘Program Menghitung Luas Lingkaran’);
WRITELN(‘Diketahui :’);
WRITE(‘ Jari-jari = ‘);READLN(r);
luas:=phi*r*r;
WRITELN(‘ Phi = ‘,phi);
WRITELN(‘Maka :’);
WRITELN(‘ Luas Lingkaran = ‘,luas);
WRITE(‘ Luas Lingkaran = ‘,luas:0:0);
READLN;
END.
b. Jelaskan apa fungsi dari statement READLN(r)!
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
c. Jelaskan apa fungsi dari :0:0 pada statement WRITE(‘ Luas Lingkaran =
‘,luas:0:0);
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
Nomor Program : 0109 (B)
d. Tulis program berikut dan amati outputnya!
PROGRAM luas_segitiga;
USES CRT;
VAR alas, tinggi : integer;
luas : real;
BEGIN
CLRSCR;
WRITELN(‘Program Menghitung Luas Segi Tiga’);
WRITELN(‘Diketahui :’);
WRITE(‘ alas = ‘);READLN(alas);
WRITE(‘ tinggi = ‘);READLN(tinggi);
luas:=1/2*alas*tinggi;
WRITELN(‘ Phi = ‘,phi);
WRITELN(‘Maka :’);
WRITELN(‘ Luas Segi Tiga = ‘,luas);
WRITE(‘ Luas Segi Tiga = ‘,luas:0:0);
READLN;
END.
e. Jelaskan apa fungsi dari statement READLN(alas) dan READLN(tinggi)!
..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................