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サイトに入るとこのような画面になるかと思うので各自でログインしてください
ログインできたらこのような感じの画面になるかと思います
キャラクターを変更するために
「UPLOAD CHARACTER」をクリックしてください
Select Character fileをクリックして
配布したキャラクターをアップロードしてください
アップロードが終わるとこのような画面になるので
[NEXT]を押していってください
最初のキャラクターからUE4のキャラクターへ
変わっていれば成功です試しに左の覧からアニメーションを
選んでみましょう
アニメーションを選択することで
右のキャラクターで動作を確認することができます
この覧はアニメーションの設定です
好きにいじってみてください
欲しいアニメーションを決定したら「DOWNLOAD」をクリックしてください
ダウンロードをクリックするとこのような画面が現れます
「Skin」の覧の[With Skin]を[Without Skin]に変更してください
このように設定できたら「DOWNLOAD」をクリックして
ファイルをダウンロードしてください
次はUE4内での操作です
「ThirdPersonCharacter」のテンプレートでプロジェクト
を作成しておいてください
まずドラッグ&ドロップで
配布したキャラクターをインポートします
この時「Skeleton」の覧は
空のままにしておいてください
「Miscellaneous」という覧の
[Convert Scene Unit]の覧にチェックを
入れておいてください
完了したら「全てインポート」
をクリック
こんな感じで入ればおそらく成功でしょう
次はダウンロードしたアニメーションを
ドラッグ&ドロップでインポートしてください
まず「Skeleton」の覧に
配布したキャラクターのSkeleton
が入っているか確認してください
ここのチェックも忘れずにつけてください
アニメーションが入ったら実際に確認してみましょう
うまくキャラクターが動作していたらOKです
配布した方のスケルトンを開いてください
「リグを選択」の部分をクリックし
「ヒューマノイドリグを選択」を設定してください
その後右側のMeshの覧の「Apply To As」を
クリックしてください
以上ができたら保存して閉じてください
つぎはThirdPersonCharacterの元々入っているスケルトンを
開いてください
先ほどと同じように「ヒューマノイドリグを選択」
をしてください
以上ができたら保存して閉じてください
ダウンロードしたアニメーションを
右クリックしてください
「Animアセットをリターゲットする」から
「Animアセットとリターゲットを複製する」をクリックしてください
クリックするとこのような画面が出ると思います
元々のキャラクターを選択してください
左が配布したキャラクター
右が元々のキャラクターになればOKです
完了したらリターゲットを
クリックしてください
保存場所を指定していない状態だとコンテンツに入ると思います
開いて動作を確認してみましょう
しっかりと元々のキャラクターになって入れば成功です
試しにアニメーションを設定してみましょう
(画面でキャラクターがいないのは
アニメーションで前に進んじゃったからです)
再生してきちんとアニメーションが動作していれば成功です

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