Katsaus sosiaalisesta mediasta Suomessa ja maailmalla. Mukana mm. Facebook, Twitter, Tumblr, Instagram, Pinterest, Google+, LinkedIn. Harto Pönkä, 10.9.2013
A Toolkit for Peer-to-Peer Distributed User Interfaces: Concepts, Implementat...Jean Vanderdonckt
In this paper we present a software toolkit for deploying peer-to-peer distributed graphical user interfaces across four dimen-sions: multiple displays, multiple platforms, multiple operating systems, and multiple users, either independently or concurrently. This toolkit is based on the concept of multi-purpose proxy connected to one or many rendering engines in order to render a graphical user interface in part or whole for any user, any operating system (Linux, Mac OS X and Windows XP or higher), any computing platform (ranging from a pocket PC to a wall screen), and/or any display (ranging from private to public displays). This toolkit is a genuine peer-to-peer solution in that no computing platform is used for a server or for a client: any user interface can be distributed across users, systems, and platforms independently of their location, system constraints, and platform constraints. After defining the toolkit concepts, its implementation is described, motivated, and exemplified on two non-form based user interfaces: a distrib-uted office automation and a distributed interactive game.
Katsaus sosiaalisesta mediasta Suomessa ja maailmalla. Mukana mm. Facebook, Twitter, Tumblr, Instagram, Pinterest, Google+, LinkedIn. Harto Pönkä, 10.9.2013
A Toolkit for Peer-to-Peer Distributed User Interfaces: Concepts, Implementat...Jean Vanderdonckt
In this paper we present a software toolkit for deploying peer-to-peer distributed graphical user interfaces across four dimen-sions: multiple displays, multiple platforms, multiple operating systems, and multiple users, either independently or concurrently. This toolkit is based on the concept of multi-purpose proxy connected to one or many rendering engines in order to render a graphical user interface in part or whole for any user, any operating system (Linux, Mac OS X and Windows XP or higher), any computing platform (ranging from a pocket PC to a wall screen), and/or any display (ranging from private to public displays). This toolkit is a genuine peer-to-peer solution in that no computing platform is used for a server or for a client: any user interface can be distributed across users, systems, and platforms independently of their location, system constraints, and platform constraints. After defining the toolkit concepts, its implementation is described, motivated, and exemplified on two non-form based user interfaces: a distrib-uted office automation and a distributed interactive game.
A review of animation techniques for user interface designJean Vanderdonckt
The document reviews animation techniques for user interface design. It discusses motivations for using animation and provides examples of how animated transitions can improve the user experience when adapting interfaces or moving between views. A variety of animation techniques are examined from related work and guidelines are presented for when and how to effectively implement animated transitions.
Este documento presenta los foros como medios de comunicación asincrónica para debatir temas de interés entre un grupo de personas. Explica que los foros permiten una participación meditada fuera de línea y discusiones breves sobre conceptos e ideas clave. Además, describe diferentes tipos de foros como los de investigación, preparatorios, trabajo y consenso, presentación y consulta; y enfatiza que lo importante no es la cantidad de participantes sino si se alcanzan los objetivos pedagógicos.
El documento explica los 10 pasos para guardar una imagen desde Internet: 1) abrir un navegador e ingresar a Google, 2) buscar la imagen deseada, 3) hacer clic en "Imágenes", 4) ver las vistas previas de imágenes, 5) verificar la resolución de la imagen seleccionada, 6) hacer clic derecho y abrir la imagen en una pestaña nueva, 7) ver la imagen a tamaño real, 8) hacer clic derecho y seleccionar "Guardar imagen como...", 9) elegir la ruta de guardado, y 10) hacer
El documento resume las principales características de Microsoft Excel. Excel es un software de hoja de cálculo que permite crear y editar tablas numéricas, así como realizar cálculos y análisis de datos de forma automática. Entre sus ventajas se encuentra que permite almacenar y organizar datos, crear fórmulas matemáticas y gráficas. Sin embargo, tiene algunas desventajas como que solo es compatible con sistemas Windows y Mac, y que los archivos que genera ocupan mucho espacio.
Una plataforma virtual es un programa informático orientado a Internet que permite diseñar y desarrollar cursos o módulos educativos en línea para mejorar la comunicación entre estudiantes y docentes y apoyar el aprendizaje individual y colectivo. Moodle es un ejemplo de plataforma virtual de código abierto que funciona como un sistema de gestión de aprendizaje a distancia permitiendo a los educadores crear cursos en línea. El documento explica los pasos para ingresar a la plataforma virtual Moodle a través de su p
Kuinka hyödynnän sosiaalisen median yrityksessäniTimo Kumpulainen
Kuinka teen rahaa sosiaalisella medialla? Kuinka yritykseni voi hyödyntää sosiaalisen median valtavan potentiaalin?
Tässä näet luentoni, jonka pidin 17.5.2010 Kajaanissa Intotalolla.
Teen nykyään koulutuksissa osan materiaaleista koulutettavien kanssa. En usko enää, että muunlaisella koulutuksella on vaikuttavuutta! Tällaista jälkeä siellä tulee. Kyseessä oli koko päivän koulutus, jossa keskusteltiin todella paljon ja pidettiin miniklinikka ja aloitettiin somesuunnitelman teko. Näitä lisää!
A review of animation techniques for user interface designJean Vanderdonckt
The document reviews animation techniques for user interface design. It discusses motivations for using animation and provides examples of how animated transitions can improve the user experience when adapting interfaces or moving between views. A variety of animation techniques are examined from related work and guidelines are presented for when and how to effectively implement animated transitions.
Este documento presenta los foros como medios de comunicación asincrónica para debatir temas de interés entre un grupo de personas. Explica que los foros permiten una participación meditada fuera de línea y discusiones breves sobre conceptos e ideas clave. Además, describe diferentes tipos de foros como los de investigación, preparatorios, trabajo y consenso, presentación y consulta; y enfatiza que lo importante no es la cantidad de participantes sino si se alcanzan los objetivos pedagógicos.
El documento explica los 10 pasos para guardar una imagen desde Internet: 1) abrir un navegador e ingresar a Google, 2) buscar la imagen deseada, 3) hacer clic en "Imágenes", 4) ver las vistas previas de imágenes, 5) verificar la resolución de la imagen seleccionada, 6) hacer clic derecho y abrir la imagen en una pestaña nueva, 7) ver la imagen a tamaño real, 8) hacer clic derecho y seleccionar "Guardar imagen como...", 9) elegir la ruta de guardado, y 10) hacer
El documento resume las principales características de Microsoft Excel. Excel es un software de hoja de cálculo que permite crear y editar tablas numéricas, así como realizar cálculos y análisis de datos de forma automática. Entre sus ventajas se encuentra que permite almacenar y organizar datos, crear fórmulas matemáticas y gráficas. Sin embargo, tiene algunas desventajas como que solo es compatible con sistemas Windows y Mac, y que los archivos que genera ocupan mucho espacio.
Una plataforma virtual es un programa informático orientado a Internet que permite diseñar y desarrollar cursos o módulos educativos en línea para mejorar la comunicación entre estudiantes y docentes y apoyar el aprendizaje individual y colectivo. Moodle es un ejemplo de plataforma virtual de código abierto que funciona como un sistema de gestión de aprendizaje a distancia permitiendo a los educadores crear cursos en línea. El documento explica los pasos para ingresar a la plataforma virtual Moodle a través de su p
Kuinka hyödynnän sosiaalisen median yrityksessäniTimo Kumpulainen
Kuinka teen rahaa sosiaalisella medialla? Kuinka yritykseni voi hyödyntää sosiaalisen median valtavan potentiaalin?
Tässä näet luentoni, jonka pidin 17.5.2010 Kajaanissa Intotalolla.
Teen nykyään koulutuksissa osan materiaaleista koulutettavien kanssa. En usko enää, että muunlaisella koulutuksella on vaikuttavuutta! Tällaista jälkeä siellä tulee. Kyseessä oli koko päivän koulutus, jossa keskusteltiin todella paljon ja pidettiin miniklinikka ja aloitettiin somesuunnitelman teko. Näitä lisää!
Sosiaalista mediaa järjestöissä - mitä, miten ja miksiMari Koistinen
Virikkeitä siihen, miten järjestöt voisivat hyödyntää sos. mediaa, mitä pitäisi ottaa huomioon, miten onnistuisi, missä voi mennä pieleen. STTK:n tilaisuudessa pidetty luento lokakuussa 2009. Valtaosa kuvista Pekka Nikrus (Skrubu.net)
Tiistaina 16.8.2016 teemana markkinointi ja sosiaalinen media. Tässä esityksessä viitteitä päivän aineistoista ja paljon pohdittavaa aamupäivään - iltapäivällä työpaja somevälineistä täysin hands on -meiningillä!
3. Mikä on minun paikkani?
http://www.anythingresearch.com/Strategic-Planning/Technology-Adoption-Curve.htm
4. Pitääkö sinun ajatella asiaa
myös organisaation kannalta?
http://www.web-strategist.com/blog/2010/01/03/social-technology-adoption-curve-benefits-and-risks/
9. Minä seuraan Twitterissä sosiaalisen
median guruja.
Katson gurujen välittämät linkit.
Otan talteen lähteet, joihin törmään usein.
Ryhdyn seuraamaan hyvää lähdettä
haluamallani tavalla.
22. HTC Desire on mobiililaite
Älypuhelin
Android 2.1
Uudet läppärit eivät ole kiinnostavia.
Mobiililaitteet ovat.
Älypuhelimet, e-kirjan lukulaitteet, iPad
Minä yritän päästä mukaan, kun internetin käyttö siirtyy
mobiililaitteisiin.
28. Kaikki ihmiset eivät pidä tiedonhakua, markkinointia,
verkostoitumista ja opettamista maailman hauskimpina
asioina.
Kun yhä useampi ihminen käyttää sosiaalista mediaa ja
ihmiset käyttävät yhä suuremman osan ajastaan
sosiaalisessa mediassa, silloin tärkeiksi ilmiöiksi
nousevat pelit, videot, musiikki, kuvat, leikki, seurustelu.
Minä olen tylsä ihminen, mutta minun pitää seurata myös
sosiaalisen median viihdyttävämpää puolta, jos haluan
ymmärtää sosiaalista mediaa ja sen käyttöä.