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1.
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1.15.1
2.
Ex. サーバでのデバッグ サーバとしてデバッグしたい場合は > gradle
runServer 初回起動ではビルドは成功しない → Eura (同意書) に同意する必要がある run ディレクトリに入っているので 確認する
3.
Ex. サーバでのデバッグ eura =
false になっているので true にして再度実行
4.
Ex. サーバでのデバッグ GUI つきで立ち上がる
5.
Ex. サーバでのデバッグ サーバへの参加は新しくターミナルを起動 → そのターミナルから
gradle runClient を実行 ローカルホストのアドレスを入力 サーバが存在しているか確認して サーバに接続する
6.
Ex. サーバでのデバッグ サーバへの接続に失敗した場合は次のスライドへ 成功した場合は次のスライドを飛ばす
7.
Ex. サーバでのデバッグ server.properties にある
online-mode を false に設定して再起動
8.
Ex. サーバでのデバッグ 起動できたらクライアント側のプレイヤーに管理者権限を付与する サーバのGUIにて >
op Dev を実行
9.
Ex. サーバでのデバッグ 正しく動作しているか確認
10.
Ex. サーバでのデバッグ サーバログは GUI
もしくは VSCode のターミナルから確認できる クライアント側とサーバ側のターミナルの切り替えはここから ↓
11.
Ex. サーバでのデバッグ サーバを安全に閉じるには >
stop コマンドを使用する VSCode ではログの確認しかできないので GUI で操作
12.
Ex. サーバでのデバッグ ちなみに正規の MineCraft
Launcher からでも参加可能 → デバッグなので自己責任で
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