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1.
Minecraft Modding #5 レシピの作成 たくのろじぃ Version
1.15.1
2.
1. レシピ製作 レシピを作成するにあたって必要なもの 1. レシピ構成
(Json) ファイル resource / data / takunologymod / recipes に作成 data は Minecraft 由来のデータと 自作Mod由来のデータで分ける
3.
1. レシピ製作 レシピの型を考える この配置で カレーライスをクラフト したい場合 ← 配置パターン
3 × 3 (文字は任意) ← クラフトしてできるもの ← 任意の文字にアイテムを 関連付ける
4.
1. レシピ製作 実際にクラフトできるか確認
5.
2. 不定形レシピ製作 ← crafting_shapeless
: 不定 crafting_shaped : 定型 不定形レシピ:配置に関係なくクラフトが可能 不定形レシピの場合は “pattern” ではなく “ingredients” にてアイテムを登録 ちなみに、定型と不定形のレシピは両方持てる
6.
2. 不定形レシピ製作 様々な配置を試してみる
7.
3. クラフト個数の指定 “count” :
個数 “count” 属性で数を定義すると クラフトでできる個数を変えられる
8.
3. クラフト個数の指定 “count” で定義した個数になっているか確認
9.
4. エラーの対処 Json はコンパイルエラーを吐かないが、デバッグ時にエラーを吐くことがある shapeless
なのに pattern が 定義されている場合
10.
4. エラーの対処 Json はコンパイルエラーを吐かないが、デバッグ時にエラーを吐くことがある 定数に対して 文字列になっている場合
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