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Minecraft Modding
#1 環境構築とMod情報書き換え
たくのろじぃ
Version 1.15.1
1. 開発環境について
• Windows 10
• Visual Studio Code
• Java SE Runtime Environment 1.8.0_251
• Gradle 4.9
Mod 作成には Java の開発環境が必要:ここでは割愛
Eclipse をおススメするが、 Visual Studio Code でもできる
2. Mdkファイルのダウンロード
Forgeのサイトから
• 1.15.1 を選択
• Download Latest の中にある
Mdk をクリック
• 作業ディレクトリにダウンロード
• そのディレクトリ内に展開
https://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.15.1.html
3. VScode から開く
作業ディレクトリ丸ごと VSCode アイコンに ドラッグアンドドロップ して開く
4. Gradleのセットアップ
Mod のビルドには Gradle が必要 → マイクラのバージョンによって異なるので注意
Version 1.15.1 で使用されているのは Gradle 4.9
4. Gradleのセットアップ
Gradle の公式サイトから ダウンロード
https://gradle.org/releases/
Gradle の展開
展開先は C:¥Program Files をおススメ
4. Gradleのセットアップ
環境変数に登録
bin ディレクトリを指定 Gradle のバージョン確認
> gradle –version
4. Gradleのセットアップ
Java のパスを設定
➢ Gradlew.bat を編集
➢ Java のパスを追記
5. ビルド
とりあえずビルドして動作確認 > gradle build
BUILD SUCCESSFUL と表示されればOK
5. ビルド
マイクラ上でデバッグする
> gradle runclient
5. ビルド
Mdk の中には Example Mod が入っているので確認
6. ファイル構成
← Gradle 設定ファイル
← Mod の本体(ソースコード)
← Mod の情報(説明)
7. Mod情報の書き換え
Mods.toml ファイルの編集
コメントアウト # が不要な場合は消してもOK
オススメ拡張機能:色がついて見やすくなる
7. Mod情報の書き換え
Mods.toml ファイルの編集
Mod ID : 開発コード
Version : 開発バージョン
displayName : 表示名
updateJSONURL : 更新用URL
displayURL : Mod紹介ページ
logoFile : Modアイコン(ロゴ)
credits : クレジット
authors : 開発者名など
description : Modの説明
赤字:必須項目
Mod ID の変更は次回
7. Mod情報の書き換え
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2024/07/04 Blazor+ローコードで実現する.NET資産のモダナイズ
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