1. CHƯƠNG I: MÈO ĐUỔI CHUỘT
Ở chương này, các bạn sẽ được hướng dẫn tạo ra một trò chơi mở
đầu cho khóa học đó là trò chơi “Mèo đuổi chuột”. Chúng ta sẽ tìm hiểu
cách để thiết kế nhân vật, di chuyển nhân vật, thêm âm thanh cho sinh
động,… qua đó bước đầu hiểu được một số kiến thức lập trình cơ bản
như thực hiện khối lệnh tuần tự, thông báo, sự kiện, cấu trúc vòng lặp,...
Sau khi kết thúc chương, các bạn sẽ có thể tự tạo cho mình một trò chơi
đơn giản với các nhân vật, hiệu ứng, âm thanh tuỳ ý.
Tổng quan chương trình
Trong trò chơi, người chơi chỉ cần di chuyển con trỏ chuột sau đó
các nhân vật như mèo và chuột sẽ di chuyển theo sau. Con trỏ chuột di
chuyển tới đâu thì chuột và mèo sẽ di chuyển đến đó.
2. Các nhân vật có trong trò chơi:
1. Mèo
Trò chơi của chúng ta là mèo đuổi chuột vì thế nhân vật mèo
của chúng ta sẽ chạy sau hoặc bằng nhân vật chuột.
2. Chuột
Còn nhân vật chuột của chúng ta sẽ đuổi theo con trỏ chuột.