powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
BG_OLYMPIA: Bài 8: Lập trình Nobita
1. Khối lệnh là khối lệnh thuộc nhóm Chuyển động. Khối
lệnh này giúp điều kiển nhân vật trượt tới vị trí nhất định trong một
khoảng thời gian nhất định.
LAÄP TRÌNH CHO NOBITA
2. Khi bắt đầu chương trình, Nobita sẽ đúng ở vị trí đầu tiên và việc di
chuyển đến vị trí tiếp theo chúng ta sẽ sử dụng khối lệnh Glide
LAÄP TRÌNH CHO NOBITA
3. Ta chọn nhân vật Nobita, vào khu lập trình, khởi tạo biến được
đặt bằng 0, Nobita sẽ phải đợi cho đến khi người chơi nhập vào câu trả
lời đúng, biến Vị trí tăng thêm 1 mới di chuyển đến vị trí thứ 2, các bạn
cần sử dụng khối lệnh trong nhóm Điều khiển để làm việc này.
LAÄP TRÌNH CHO NOBITA
4. Để từ vị trí hai Nobita di chuyển lên vị trí thứ 3, ta cần xác định được
tạo độ vị trí thứ 3, đồng thời phải đợi cho đến khi người chơi trả lời
đúng câu hỏi tiếp theo (biến vị trí tăng thêm 1 thành 2) mới tiến hành
di chuyển. tương tự với các vị trí tiếp theo.
Đến vị trí thứ 4, Nobita phải xoay người hướng ngược lại (hướng sang
phải), do đó các bạn điều khiển Nobita xoay góc 180 độ bằng khối lệnh
Khi chạy thử, Nobita bị quay ngược xuống dưới. Để nhân vật không bị
lật, ta sử dụng khối lệnh
LAÄP TRÌNH CHO NOBITA