Perangkat keras komputer meliputi keyboard, mouse, monitor, printer, dan hard disk yang berfungsi sebagai input, output, dan penyimpanan data komputer.
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...Brian Solis
From the impact of Pokemon Go on Silicon Valley to artificial intelligence, futurist Brian Solis talks to Mathew Parsons of World Travel Market about the future of travel, tourism and hospitality.
The Six Highest Performing B2B Blog Post FormatsBarry Feldman
If your B2B blogging goals include earning social media shares and backlinks to boost your search rankings, this infographic lists the size best approaches.
Each technological age has been marked by a shift in how the industrial platform enables companies to rethink their business processes and create wealth. In the talk I argue that we are limiting our view of what this next industrial/digital age can offer because of how we read, measure and through that perceive the world (how we cherry pick data). Companies are locked in metrics and quantitative measures, data that can fit into a spreadsheet. And by that they see the digital transformation merely as an efficiency tool to the fossil fuel age. But we need to stretch further…
Materi pertemuan ini membahas mengenai pengenalan dan berbagai perangkat keras dalam teknologi informasi. Tujuan dari pembelajaran ini adalah agar mahasiswa mampu memahami dan mejelaskan mengenai berbagai perangkat keras yang digunakan dalam teknologi informasi
2. KEYBOARD
Pengertian : Keyboard adalah bagian paling
penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi pemakai untuk
melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file.
Keyboard komputer diciptakan dari model
mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan
oleh Christopher Latham pada tahun
1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan
dipasarkan oleh perusahan Remington.
3. SCANNER
Pengertian: Scanner merupakan suatu alat yang berfungsi seperti
mesin fotokopi, yaitu dengan cara memasukkan data melalui
pencahayaan dan selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk digital.
Sensitive kepada cahaya dan dapat menerjemahkan
teks, barcode, gambar, dan sebagainya. Hasil scanner ditampilkan
pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat diubah
dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus
yang kemudian dapat disimpan sebagai file, teks, dokumen dan
4. MOUSE
Pengertian: Mouse merupakan perangkat yang
digunakan untuk memasukkan data dengan cara
menekan tombol klik. Perangkat yang didesain sesuai
dengan bentuk lekuk tangan ini umumnya memiliki
dua tombol klik utama yaitu klik kiri dan klik
kanan, yang dibawah ini atau baliknya terdapat bola
kecil yang digunakan untuk menggerakkan penunjuk
(pointer). Mouse biasanya digunakan di atas
permukaan yang rata, apabila mouse digerakkan
sebelah kanan secara otomatis penunjuk akan
bergerak ke kanan di atas layar, apabila penunjuk
dituju kea rah menu, dan apabila ikon atau gambar
ditunjuk dan klik sebanyak dua kali (klik ganda /
double click), maka kita akan membuka suatu
program. Biasanya mouse mempunyai 1 hingga 3
tombol klik dan setiap tombol klik mempunyai
peranan yang tersendiri. Terdapat aktivitas utama
bisa dilakukan oleh mouse yaitu klik atau single klik
untuk membuat pilihan tertentu pada layar, untuk
membuka klik ganda dokumen atau membuka
folder, klik kanan untuk menunjuk arah pada layar
komputer, dan drag and dorp untuk proses
pemindahan ikon atau item pada layar.
5. WEBCAM
Pengertian: Webcam (singkatan dari web camera ) adalah sebutan bagi
kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya
bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program instant
massaging, atau aplikasi video call. Istilah webcam merujuk pada
teknologi secara umumnya, sehingga kata web kadang-kadang diganti
dengan kata lain yang mendeskripsikan pemandangan yang ditampilkan di
kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan jalan.
Ada juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota
dan pedesaan, TraffiCam yang digunakan untuk memonitor keadaan jalan
raya, cuaca dengan Weather Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan
VolcanoCam. Webcam atau web camera adalah sebuah kamera
video digital kecil yang dihubungkan ke komputer melalui (biasanya)
port USB ataupun port COM.
6. CAMCORDER
Pengertian: Untuk menghasilkan suara yang baik
diperlukan mikrofon yang tepat. Untuk produksi
acara video juga diperlukan jenis mikrofon yang
tepat pula. Dalam arti mudah dibawa ke segala
tempat dan peka terhadap suara, tetapi dapat
meredam gangguan suara dari luar. Di samping
itu, mikrofon harus dapat digunakan di dalam maupun
di luar studio. Ada beberapa hal yang harus
diperhatikan dalam mempersiapkan dan memilih jenis
mikrofon. Dekatkan mikrofon yang akan digunakan
dengan sumber suara dan perhatikan arah
mikrofonnya. Hati-hati dan perhatikan saat
pemasangan mikrofon agar tidak ada suara yang tidak
diperlukan masuk ke dalam mikrofon, dan jangan lupa
gunakan wind screen untuk keperluan menutup suara
akibat gangguan angin. Perhatikan pula kemungkinan
timbulnya gema di dalam ruangan. Disarankan agar
lebih baik mengikuti gerakan sumber suara. Untuk
keperluan ini gunakan mikrofon dengan pole boom
atau fish pole. Di tempat yarig banyak gangguan
suara, pergunakan mikrofon jenis
unidirectional, yaitu jenis mikrofon yang hanya dapat
menangkap suara dari satu arah saja. Sedangkan
untuk tempat yang tenang, gunakan jenis
nondirectional, yaitu jenis mikrofon yang dapat
menangkap suara dari segala arah.
7. CAMDIG
Kamera digital adalah alat untuk membuat gambar dari obyek untuk
selanjutnya dibiaskan melalui lensa kepada sensor CCD (ada juga yang
menggunakan sensr CMOS) yang hasilnya kemudian direkam dalam
format digital ke dalam media simpan digital.
Karena hasilnya disimpan secara digital maka hasil rekam gambar ini
harus diolah menggunakan pengolah digital pula semacam komputer atau
mesin cetak yang daat membaca media simpan digital tersebut.
Kemudahan dari kamera digital adalah hasil gambar yang dengan cepat
diketahui hasilnya secara instan, kemudahan memindahkan hasil
(transfer), dan penyuntingan warna, ketajaman, kecerahan dan ukuran
yang dapat dilakukan dengan relatif lebih mudah daripada kamera manual.
8. PROSESOR
Pengertian: Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan
CPU, adalah otak dari notebook anda. Ini adalah komponen yang
mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan Anda
untuk memulai menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan
menjalankan sistem operasi Anda. Prosesor datang dalam tiga
jenis: single core, dual-core, dan quad-core. Berikut adalah hal-
hal yang perlu Anda pertimbangkan ketika mengevaluasi CPU
notebook.
9. MOTHERBOARD
Pengertian: Papan
induk (Inggris: motherboard) adalah papan
sirkuit tempat berbagai komponen elektronik
saling terhubung seperti
pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat
dengan kata mobo.
Pengertian lain dari Motherboard atau dengan
kata lain mainboard adalah papan utama berupa
pcb yang memiliki chip bios (program
penggerak), jalur-jalur dan konektor sebagai
penghubung akses masing-masing perangkat.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran
saat ini adalah motherboard milik PC yang
pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat
sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
Motherboard atau disebut juga dengan Papan
Induk Motherboard merupakan komponen
utama dari sebuah PC, karena pada
Motherboard-lah semua komponen PC anda
akan disatukan. Bentuk motherboard seperti
sebuah papan sirkuit elektronik. Motherboard
merupakan tempat berlalu lalangnya data.
Motherboard menghubungkan semua peralatan
komputer dan membuatnya bekerja sama
sehingga komputer berjalan dengan lancar.
10. VGA
Pengertian: VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan
komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987.
Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh
standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA
merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat
kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan
modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran
640 480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna
untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain
grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi.
Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATIdan nVidia.
11. SOUND CARD
Pengertian : Kartu suara (Sound Card) adalah suatu
perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound
Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun
sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap
komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi
3:
Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung
pada motherboard komputer.
Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di
slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah
menggunakan PCI
Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya
disambungkan ke komputer melalui port
eksternal, seperti USB atau FireWire
Salah satu contoh sound card yang terbilang sangat sukses di
pasaran indonesia adalah Sound Blaster, dari Creative Labs.
12. NIC
Pengertian: Kartu jaringan (Inggris: network interface
card disingkat NIC atau juga network card) adalah sebuah kartu yang
berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Jenis
NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan
NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah
NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis
adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network
Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC
address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna.
13. MODEM
Pengertian: Modem berasal dari
singkatan MOdulator DEModulator. Modulator meru
pakan bagian yang mengubah sinyal informasi
kedalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk
dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian
yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data
atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima
sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan
baik. Modem merupakan penggabungan kedua-
duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua
arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-
arah umumnya menggunakan bagian yang disebut
"modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain
sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih
dikenal sebagai perangkat keras yang sering
digunakan untuk komunikasi pada komputer.
14. MONITOR
Pengertian: Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-
copy device, karena keluarannya adalah
berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di
layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki
berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek
dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi
ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat
ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah
sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar
cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
15. PROYEKTOR
Pengertian: Proyektor adalah sebuah oleh untuk
menampilkan gambar di sebuah layar proyeksi atau permukaan
serupa.
Proyektor elektronik:
-Proyektor digital
-Proyektor LCD
-Proyektor CRT
-Proyektor DLP
-Proyektor LCOS
Proyektor transparansi:
-Proyektor film
-Proyektor slide
-Proyektor overhead
-Magic Lantern
-Enlarger
16. PRINTER
Pengertian: Pencetak adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk
cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Pencetak biasanya
terbagi atas beberapa bagian, yaitu penggetil (picker) sebagai alat mengambil kertas dari
baki (tray). Baki ialah tempat menaruh kertas. Tinta atautinta bubuk (toner) adalah alat
pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau tinta bubuk yang
digunakan untuk menulis/mencetak pada kertas. Perbedaan tinta bubuk dan tinta ialah
perbedaan sistem; tinta bubuk atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau sembur
tinta tak butuh pemanasan, hanya pembersihan pada hulu pencetak (print-head) tersebut.
mencetak di atas kertas, kain, kaca, film putih, ebonit, dll. Ada pula kabel lentur untuk
pengiriman sinyal dari pengolah pencetak ke tinta atau tinta bubuk. Kabel ini tipis dan
lentur, namun kuat. Pada bagian belakang pencetak biasanya ada colokan sejajar
atau USB untuk penghubung ke komputer.
Pencetak modem merupakan alat canggih. Perkakasan elektronik yang terdapat dalam
sebuah pencetak sama dengan perkakasan elektronik yang terdapat dalam komputer itu
sendiri. Pencetak mempunyai enam jenis yaitu jenis Dot-Matrix, jenis Daisy
Wheel, jenis Ink-Jet / jenis Bubble Jet, jenis Chain, jenis Drum dan jenis Laser.
17. PLOTTER
Pengertian: Plotter adalah printer yang digunakan
untuk aplikasi grafis/gambar.
Plotter menggunakan pin plotter untuk membentuk gambar
yang di cetak, namun ada pula yang menggunakan drum
plotter.
18. HARD DISK
Pengertian: akram keras (bahasa Inggris: harddisk atau harddisk
drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah
komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi
piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali
oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Cakram keras pertama
tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan
rotasinya mencapai 1.200 rpm(rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan
4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm
dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas terbesar cakram keras saat ini mencapai
3 TB dengan ukuran standar 3,5 inci. Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada
ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar
Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi
tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu
piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
19. CD
Pengertian: CD (Compact
disc atau Cakram Digital), alat
penyimpanan data
CD-ROM, piranti pembaca CD
CD, Kode negara ISO 3166-1 Republik
Demokratik Kongo, sebuah negara di
Afrika Tengah
"CD" adalah nomor polisi kendaraan
bermotor Corps Diplomatique
"CD" merupakan angka Romawi untuk
angka 400 (angka) atau tahun 400
20. DISKET
Pengertian : Cakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah
sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium
penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi
lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
Cakram liuk "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar cakram liuk
(floppy disk drive , FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling umum adalah
1,44 MB(seperti yang tertera pada cakram liuk), meski kapasitas
sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
21. FLASH DISK
Pengertian: Penggerak kilat USB (bahasa Inggris: USB flash
drive) adalah alat penyimpanan data memori kilat tipe NAND yang
memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Penggerak kilat ini
biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan
mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk penggerak
kilat USB ada dari 64 megabita sampai 512 gigabita. Besarnya kapasitas
media ini tergantung dari teknologi memori kilat yang digunakan.
Penggerak kilat USB memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat
penyimpanan data lainnya, khususnya cakram flopi atau cakram padat.
Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih
dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada
disket.
Namun Penggerak kilat USB juga memiliki umur penyimpanan data yang
singkat, biasanya ketahanan data pada Penggerak kilat USB rata-rata 5
tahun. Ini disebabkan oleh memori kilat yang digunakan tidak bertahan
lama. Bandingkan dengan cakram keras yang memiliki ketahanan data
hingga 12 tahun, CD/DVD berkualitas (dan bermerek terkenal) selama 15
tahun jika cara penyimpanannya benar.