SlideShare a Scribd company logo
MENGENAL
PERANGKAT KERAS
   KOMPUTER

Oleh : Laras Permata Hati
        Kelas : 7B
        Tugas TIK
KEYBOARD


 Pengertian : Keyboard adalah bagian paling
penting dalam suatu pengolahan data dengan
     komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus
   serta sebagai media bagi pemakai untuk
  melakukan perintah-perintah lainnya yang
    diperlukan, seperti menyimpan file dan
                 membuka file.

 Keyboard komputer diciptakan dari model
mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan
    oleh Christopher Latham pada tahun
 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan
   dipasarkan oleh perusahan Remington.
SCANNER




Pengertian: Scanner merupakan suatu alat yang berfungsi seperti
   mesin fotokopi, yaitu dengan cara memasukkan data melalui
pencahayaan dan selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk digital.
       Sensitive kepada cahaya dan dapat menerjemahkan
teks, barcode, gambar, dan sebagainya. Hasil scanner ditampilkan
pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat diubah
 dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus
  yang kemudian dapat disimpan sebagai file, teks, dokumen dan
MOUSE
    Pengertian: Mouse merupakan perangkat yang
   digunakan untuk memasukkan data dengan cara
menekan tombol klik. Perangkat yang didesain sesuai
  dengan bentuk lekuk tangan ini umumnya memiliki
     dua tombol klik utama yaitu klik kiri dan klik
kanan, yang dibawah ini atau baliknya terdapat bola
kecil yang digunakan untuk menggerakkan penunjuk
     (pointer). Mouse biasanya digunakan di atas
   permukaan yang rata, apabila mouse digerakkan
    sebelah kanan secara otomatis penunjuk akan
  bergerak ke kanan di atas layar, apabila penunjuk
 dituju kea rah menu, dan apabila ikon atau gambar
   ditunjuk dan klik sebanyak dua kali (klik ganda /
     double click), maka kita akan membuka suatu
   program. Biasanya mouse mempunyai 1 hingga 3
    tombol klik dan setiap tombol klik mempunyai
 peranan yang tersendiri. Terdapat aktivitas utama
bisa dilakukan oleh mouse yaitu klik atau single klik
 untuk membuat pilihan tertentu pada layar, untuk
     membuka klik ganda dokumen atau membuka
 folder, klik kanan untuk menunjuk arah pada layar
      komputer, dan drag and dorp untuk proses
        pemindahan ikon atau item pada layar.
WEBCAM




 Pengertian: Webcam (singkatan dari web camera ) adalah sebutan bagi
kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya
   bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program instant
     massaging, atau aplikasi video call. Istilah webcam merujuk pada
  teknologi secara umumnya, sehingga kata web kadang-kadang diganti
dengan kata lain yang mendeskripsikan pemandangan yang ditampilkan di
 kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan jalan.
 Ada juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota
dan pedesaan, TraffiCam yang digunakan untuk memonitor keadaan jalan
raya, cuaca dengan Weather Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan
      VolcanoCam. Webcam atau web camera adalah sebuah kamera
   video digital kecil yang dihubungkan ke komputer melalui (biasanya)
                        port USB ataupun port COM.
CAMCORDER

    Pengertian: Untuk menghasilkan suara yang baik
    diperlukan mikrofon yang tepat. Untuk produksi
    acara video juga diperlukan jenis mikrofon yang
     tepat pula. Dalam arti mudah dibawa ke segala
     tempat dan peka terhadap suara, tetapi dapat
     meredam gangguan suara dari luar. Di samping
itu, mikrofon harus dapat digunakan di dalam maupun
      di luar studio. Ada beberapa hal yang harus
diperhatikan dalam mempersiapkan dan memilih jenis
  mikrofon. Dekatkan mikrofon yang akan digunakan
       dengan sumber suara dan perhatikan arah
      mikrofonnya. Hati-hati dan perhatikan saat
pemasangan mikrofon agar tidak ada suara yang tidak
diperlukan masuk ke dalam mikrofon, dan jangan lupa
 gunakan wind screen untuk keperluan menutup suara
 akibat gangguan angin. Perhatikan pula kemungkinan
  timbulnya gema di dalam ruangan. Disarankan agar
  lebih baik mengikuti gerakan sumber suara. Untuk
   keperluan ini gunakan mikrofon dengan pole boom
    atau fish pole. Di tempat yarig banyak gangguan
            suara, pergunakan mikrofon jenis
unidirectional, yaitu jenis mikrofon yang hanya dapat
   menangkap suara dari satu arah saja. Sedangkan
        untuk tempat yang tenang, gunakan jenis
    nondirectional, yaitu jenis mikrofon yang dapat
           menangkap suara dari segala arah.
CAMDIG




   Kamera digital adalah alat untuk membuat gambar dari obyek untuk
  selanjutnya dibiaskan melalui lensa kepada sensor CCD (ada juga yang
    menggunakan sensr CMOS) yang hasilnya kemudian direkam dalam
               format digital ke dalam media simpan digital.
   Karena hasilnya disimpan secara digital maka hasil rekam gambar ini
 harus diolah menggunakan pengolah digital pula semacam komputer atau
      mesin cetak yang daat membaca media simpan digital tersebut.
  Kemudahan dari kamera digital adalah hasil gambar yang dengan cepat
     diketahui hasilnya secara instan, kemudahan memindahkan hasil
  (transfer), dan penyuntingan warna, ketajaman, kecerahan dan ukuran
yang dapat dilakukan dengan relatif lebih mudah daripada kamera manual.
PROSESOR




   Pengertian: Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan
CPU, adalah otak dari notebook anda. Ini adalah komponen yang
 mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan Anda
untuk memulai menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan
 menjalankan sistem operasi Anda. Prosesor datang dalam tiga
jenis: single core, dual-core, dan quad-core. Berikut adalah hal-
  hal yang perlu Anda pertimbangkan ketika mengevaluasi CPU
                            notebook.
MOTHERBOARD

                 Pengertian: Papan
  induk (Inggris: motherboard) adalah papan
 sirkuit tempat berbagai komponen elektronik
             saling terhubung seperti
  pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat
                dengan kata mobo.
Pengertian lain dari Motherboard atau dengan
kata lain mainboard adalah papan utama berupa
     pcb yang memiliki chip bios (program
 penggerak), jalur-jalur dan konektor sebagai
 penghubung akses masing-masing perangkat.
 Motherboard yang banyak ditemui dipasaran
   saat ini adalah motherboard milik PC yang
 pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat
       sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
 Motherboard atau disebut juga dengan Papan
   Induk Motherboard merupakan komponen
       utama dari sebuah PC, karena pada
  Motherboard-lah semua komponen PC anda
 akan disatukan. Bentuk motherboard seperti
sebuah papan sirkuit elektronik. Motherboard
   merupakan tempat berlalu lalangnya data.
Motherboard menghubungkan semua peralatan
   komputer dan membuatnya bekerja sama
  sehingga komputer berjalan dengan lancar.
VGA




Pengertian: VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan
     komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987.
   Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh
   standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA
  merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat
 kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan
   modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran
640 480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna
    untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain
grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi.
         Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATIdan nVidia.
SOUND CARD



           Pengertian : Kartu suara (Sound Card) adalah suatu
perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound
Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun
sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap
komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi
3:
Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung
pada motherboard komputer.
Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di
slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah
menggunakan PCI
Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya
disambungkan ke komputer melalui port
eksternal, seperti USB atau FireWire

Salah satu contoh sound card yang terbilang sangat sukses di
pasaran indonesia adalah Sound Blaster, dari Creative Labs.
NIC




          Pengertian: Kartu jaringan (Inggris: network interface
card disingkat NIC atau juga network card) adalah sebuah kartu yang
berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Jenis
NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan
NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah
NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis
adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network
Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC
address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna.
MODEM


          Pengertian: Modem berasal dari
singkatan MOdulator DEModulator. Modulator meru
pakan bagian yang mengubah sinyal informasi
kedalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk
dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian
yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data
atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima
sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan
baik. Modem merupakan penggabungan kedua-
duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua
arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-
arah umumnya menggunakan bagian yang disebut
"modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain
sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih
dikenal sebagai perangkat keras yang sering
digunakan untuk komunikasi pada komputer.
MONITOR




           Pengertian: Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-
copy device, karena keluarannya adalah
berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di
layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki
berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek
dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi
ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat
ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah
sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar
cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
PROYEKTOR




           Pengertian: Proyektor adalah sebuah oleh untuk
menampilkan gambar di sebuah layar proyeksi atau permukaan
serupa.
Proyektor elektronik:
     -Proyektor digital
     -Proyektor LCD
     -Proyektor CRT
     -Proyektor DLP
     -Proyektor LCOS
Proyektor transparansi:
     -Proyektor film
     -Proyektor slide
     -Proyektor overhead
     -Magic Lantern
     -Enlarger
PRINTER




             Pengertian: Pencetak adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk
cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Pencetak biasanya
terbagi atas beberapa bagian, yaitu penggetil (picker) sebagai alat mengambil kertas dari
baki (tray). Baki ialah tempat menaruh kertas. Tinta atautinta bubuk (toner) adalah alat
pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau tinta bubuk yang
digunakan untuk menulis/mencetak pada kertas. Perbedaan tinta bubuk dan tinta ialah
perbedaan sistem; tinta bubuk atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau sembur
tinta tak butuh pemanasan, hanya pembersihan pada hulu pencetak (print-head) tersebut.
mencetak di atas kertas, kain, kaca, film putih, ebonit, dll. Ada pula kabel lentur untuk
pengiriman sinyal dari pengolah pencetak ke tinta atau tinta bubuk. Kabel ini tipis dan
lentur, namun kuat. Pada bagian belakang pencetak biasanya ada colokan sejajar
atau USB untuk penghubung ke komputer.
Pencetak modem merupakan alat canggih. Perkakasan elektronik yang terdapat dalam
sebuah pencetak sama dengan perkakasan elektronik yang terdapat dalam komputer itu
sendiri. Pencetak mempunyai enam jenis yaitu jenis Dot-Matrix, jenis Daisy
Wheel, jenis Ink-Jet / jenis Bubble Jet, jenis Chain, jenis Drum dan jenis Laser.
PLOTTER




          Pengertian: Plotter adalah printer yang digunakan
untuk aplikasi grafis/gambar.

Plotter menggunakan pin plotter untuk membentuk gambar
yang di cetak, namun ada pula yang menggunakan drum
plotter.
HARD DISK




            Pengertian: akram keras (bahasa Inggris: harddisk atau harddisk
drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah
komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi
piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali
oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Cakram keras pertama
tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan
rotasinya mencapai 1.200 rpm(rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan
4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm
dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas terbesar cakram keras saat ini mencapai
3 TB dengan ukuran standar 3,5 inci. Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada
ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar
Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi
tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu
piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
CD




        Pengertian: CD (Compact
     disc atau Cakram Digital), alat
            penyimpanan data
     CD-ROM, piranti pembaca CD
CD, Kode negara ISO 3166-1 Republik
 Demokratik Kongo, sebuah negara di
             Afrika Tengah
  "CD" adalah nomor polisi kendaraan
     bermotor Corps Diplomatique
 "CD" merupakan angka Romawi untuk
   angka 400 (angka) atau tahun 400
DISKET




Pengertian : Cakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah
  sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium
      penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi
         lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
   Cakram liuk "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar cakram liuk
(floppy disk drive , FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling umum adalah
    1,44 MB(seperti yang tertera pada cakram liuk), meski kapasitas
                    sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
FLASH DISK


            Pengertian: Penggerak kilat USB (bahasa Inggris: USB flash
drive) adalah alat penyimpanan data memori kilat tipe NAND yang
memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Penggerak kilat ini
biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan
mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk penggerak
kilat USB ada dari 64 megabita sampai 512 gigabita. Besarnya kapasitas
media ini tergantung dari teknologi memori kilat yang digunakan.
Penggerak kilat USB memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat
penyimpanan data lainnya, khususnya cakram flopi atau cakram padat.
Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih
dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada
disket.
Namun Penggerak kilat USB juga memiliki umur penyimpanan data yang
singkat, biasanya ketahanan data pada Penggerak kilat USB rata-rata 5
tahun. Ini disebabkan oleh memori kilat yang digunakan tidak bertahan
lama. Bandingkan dengan cakram keras yang memiliki ketahanan data
hingga 12 tahun, CD/DVD berkualitas (dan bermerek terkenal) selama 15
tahun jika cara penyimpanannya benar.
Mengenal perangkat keras komputer

More Related Content

What's hot

Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Hernan_tito
 
03 dasar sistem komputer
03 dasar sistem komputer03 dasar sistem komputer
03 dasar sistem komputer
Indra Abdam Muwakhid
 
04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan
Indra Abdam Muwakhid
 
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-modeAlat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Ayu Karisma Alfiana
 
input & output komputer
input & output komputerinput & output komputer
input & output komputer
Deky S
 
Peripheral komputer
Peripheral komputerPeripheral komputer
Peripheral komputerdani_jatmiko
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoTRIPARYANTO
 
Macam perangkat Input beserta fungsinya
Macam perangkat Input beserta fungsinyaMacam perangkat Input beserta fungsinya
Macam perangkat Input beserta fungsinya
Azhar Navyaditama
 
Makalah Output Device
Makalah Output DeviceMakalah Output Device
Makalah Output Device
Rexsy Rustiana
 
Perangkat keras komputer (input-output-proses)
Perangkat keras komputer (input-output-proses)Perangkat keras komputer (input-output-proses)
Perangkat keras komputer (input-output-proses)
rn firmansyah
 
06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran
Indra Abdam Muwakhid
 
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17meryanisa
 
periferal komputer tika / tkj A / 29
periferal komputer tika / tkj A / 29periferal komputer tika / tkj A / 29
periferal komputer tika / tkj A / 29pussss
 
Rangkuman bab 1
Rangkuman bab 1Rangkuman bab 1
Rangkuman bab 1
DebySaila
 
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
Ainun Bahnik
 

What's hot (18)

Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
 
03 dasar sistem komputer
03 dasar sistem komputer03 dasar sistem komputer
03 dasar sistem komputer
 
04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan
 
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-modeAlat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
Alat input-pemrosesan-data-dan-output-compatibility-mode
 
input & output komputer
input & output komputerinput & output komputer
input & output komputer
 
Peripheral komputer
Peripheral komputerPeripheral komputer
Peripheral komputer
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyanto
 
Macam perangkat Input beserta fungsinya
Macam perangkat Input beserta fungsinyaMacam perangkat Input beserta fungsinya
Macam perangkat Input beserta fungsinya
 
Makalah Output Device
Makalah Output DeviceMakalah Output Device
Makalah Output Device
 
Perangkat keras komputer (input-output-proses)
Perangkat keras komputer (input-output-proses)Perangkat keras komputer (input-output-proses)
Perangkat keras komputer (input-output-proses)
 
Tugas periferal komp
Tugas periferal kompTugas periferal komp
Tugas periferal komp
 
06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran
 
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
Periperal sistem komputer meri anisa X TKJA 17
 
periferal komputer tika / tkj A / 29
periferal komputer tika / tkj A / 29periferal komputer tika / tkj A / 29
periferal komputer tika / tkj A / 29
 
Rangkuman bab 1
Rangkuman bab 1Rangkuman bab 1
Rangkuman bab 1
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat keras
 
Tugasperiferal
TugasperiferalTugasperiferal
Tugasperiferal
 
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
 

Viewers also liked

творческая работа
творческая работатворческая работа
творческая работаnadkina1977
 
презентация соль 3а
презентация соль 3апрезентация соль 3а
презентация соль 3аnadkina1977
 
Ogus maesa f (10 343) tgs 3
Ogus maesa f (10 343) tgs 3Ogus maesa f (10 343) tgs 3
Ogus maesa f (10 343) tgs 3Agus Fahtona
 
на конкурс
на конкурсна конкурс
на конкурсnadkina1977
 
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...
Brian Solis
 
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
maditabalnco
 
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
The Six Highest Performing B2B Blog Post FormatsThe Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
Barry Feldman
 
The Outcome Economy
The Outcome EconomyThe Outcome Economy
The Outcome Economy
Helge Tennø
 

Viewers also liked (8)

творческая работа
творческая работатворческая работа
творческая работа
 
презентация соль 3а
презентация соль 3апрезентация соль 3а
презентация соль 3а
 
Ogus maesa f (10 343) tgs 3
Ogus maesa f (10 343) tgs 3Ogus maesa f (10 343) tgs 3
Ogus maesa f (10 343) tgs 3
 
на конкурс
на конкурсна конкурс
на конкурс
 
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...
The impact of innovation on travel and tourism industries (World Travel Marke...
 
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
Reuters: Pictures of the Year 2016 (Part 2)
 
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
The Six Highest Performing B2B Blog Post FormatsThe Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
The Six Highest Performing B2B Blog Post Formats
 
The Outcome Economy
The Outcome EconomyThe Outcome Economy
The Outcome Economy
 

Similar to Mengenal perangkat keras komputer

Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputerFarah Divanti
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputerfadia_pink
 
Pertemuan 4 hardware
Pertemuan 4   hardwarePertemuan 4   hardware
Pertemuan 4 hardware
Universitas Teknokrat Indonesia
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
nita raira
 
Hardware
HardwareHardware
Presentasi kk2 indri
Presentasi kk2 indriPresentasi kk2 indri
Presentasi kk2 indri
IndriSuryaningtyas
 
presentasi Kk2 isaini
presentasi Kk2  isainipresentasi Kk2  isaini
presentasi Kk2 isaini
Is_aini
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoTRIPARYANTO
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
jontrot
 
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06dhoni_ari
 
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06dhoni_ari
 
Presentasi kk2 puji
Presentasi kk2 pujiPresentasi kk2 puji
Presentasi kk2 puji
Puji_dwirahayu
 
Hardware dan software
Hardware dan softwareHardware dan software
Hardware dan software
Aaron Atmaja
 
PTI Week 3 hardware
PTI Week 3 hardwarePTI Week 3 hardware
PTI Week 3 hardware
Ryan Hidayat
 
setting peripheral
setting peripheralsetting peripheral
setting peripheralroy hengky
 
Sistem Komputer Luvenna Deandra 7F Absen 20
Sistem Komputer Luvenna Deandra 7F Absen 20Sistem Komputer Luvenna Deandra 7F Absen 20
Sistem Komputer Luvenna Deandra 7F Absen 20
LuvennaNathania
 
Setting peripheral
Setting peripheralSetting peripheral
Setting peripheral
roy hengky
 
Setting peripheral
Setting peripheralSetting peripheral
Setting peripheral
roy hengky
 
Jenis dan fungsi Periperal
Jenis dan fungsi Periperal Jenis dan fungsi Periperal
Jenis dan fungsi Periperal
ShevaniaMeidika
 

Similar to Mengenal perangkat keras komputer (20)

Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
Pertemuan 4 hardware
Pertemuan 4   hardwarePertemuan 4   hardware
Pertemuan 4 hardware
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Presentasi kk2 indri
Presentasi kk2 indriPresentasi kk2 indri
Presentasi kk2 indri
 
presentasi Kk2 isaini
presentasi Kk2  isainipresentasi Kk2  isaini
presentasi Kk2 isaini
 
Presentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyantoPresentasi kk 2 triparyanto
Presentasi kk 2 triparyanto
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
 
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
Peripheral komputer/Dhoni Ari N/XTKJA/06
 
Presentasi kk2
Presentasi kk2Presentasi kk2
Presentasi kk2
 
Presentasi kk2 puji
Presentasi kk2 pujiPresentasi kk2 puji
Presentasi kk2 puji
 
Hardware dan software
Hardware dan softwareHardware dan software
Hardware dan software
 
PTI Week 3 hardware
PTI Week 3 hardwarePTI Week 3 hardware
PTI Week 3 hardware
 
setting peripheral
setting peripheralsetting peripheral
setting peripheral
 
Sistem Komputer Luvenna Deandra 7F Absen 20
Sistem Komputer Luvenna Deandra 7F Absen 20Sistem Komputer Luvenna Deandra 7F Absen 20
Sistem Komputer Luvenna Deandra 7F Absen 20
 
Setting peripheral
Setting peripheralSetting peripheral
Setting peripheral
 
Setting peripheral
Setting peripheralSetting peripheral
Setting peripheral
 
Jenis dan fungsi Periperal
Jenis dan fungsi Periperal Jenis dan fungsi Periperal
Jenis dan fungsi Periperal
 

Recently uploaded

Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
EkoPutuKromo
 
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
EkoPutuKromo
 
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
MirnasariMutmainna1
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
Indah106914
 
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptxJuknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
mattaja008
 
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakatPPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
jodikurniawan341
 
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagjaPi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
agusmulyadi08
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
muhammadRifai732845
 
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaanPermainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
DEVI390643
 
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
ozijaya
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
UditGheozi2
 
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdfPaparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
SEMUELSAMBOKARAENG
 
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBIVISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
gloriosaesy
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
kinayaptr30
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptxRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
SurosoSuroso19
 
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptxKarier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
adolfnuhujanan101
 
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 BandungBahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Galang Adi Kuncoro
 
Karakteristik Manusia Komunikan dalam Bingkai Psikologi Komunikasi
Karakteristik Manusia Komunikan dalam Bingkai Psikologi KomunikasiKarakteristik Manusia Komunikan dalam Bingkai Psikologi Komunikasi
Karakteristik Manusia Komunikan dalam Bingkai Psikologi Komunikasi
AdePutraTunggali
 
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docxSOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
MuhammadBagusAprilia1
 

Recently uploaded (20)

Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
 
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
 
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...Modul Projek  - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
Modul Projek - Modul P5 Kearifan Lokal _Menampilkan Tarian Daerah Nusantara_...
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
 
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
0. PPT Juknis PPDB TK-SD -SMP 2024-2025 Cilacap.pptx
 
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptxJuknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
 
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakatPPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
 
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagjaPi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
 
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaanPermainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
Permainan Wiwi Wowo aksi nyata berkebhinekaan
 
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
 
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdfPaparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
Paparan Kurikulum Satuan Pendidikan_LOKAKARYA TPK 2024.pptx.pdf
 
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBIVISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptxRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
 
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptxKarier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
Karier-Dan-Studi-Lanjut-Di-Bidang-Informatika.pptx
 
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 BandungBahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
Bahan Sosialisasi PPDB_1 2024/2025 Bandung
 
Karakteristik Manusia Komunikan dalam Bingkai Psikologi Komunikasi
Karakteristik Manusia Komunikan dalam Bingkai Psikologi KomunikasiKarakteristik Manusia Komunikan dalam Bingkai Psikologi Komunikasi
Karakteristik Manusia Komunikan dalam Bingkai Psikologi Komunikasi
 
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docxSOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
SOAL SHB PKN SEMESTER GENAP TAHUN 2023-2024.docx
 

Mengenal perangkat keras komputer

  • 1. MENGENAL PERANGKAT KERAS KOMPUTER Oleh : Laras Permata Hati Kelas : 7B Tugas TIK
  • 2. KEYBOARD Pengertian : Keyboard adalah bagian paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi pemakai untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard komputer diciptakan dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington.
  • 3. SCANNER Pengertian: Scanner merupakan suatu alat yang berfungsi seperti mesin fotokopi, yaitu dengan cara memasukkan data melalui pencahayaan dan selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk digital. Sensitive kepada cahaya dan dapat menerjemahkan teks, barcode, gambar, dan sebagainya. Hasil scanner ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat diubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file, teks, dokumen dan
  • 4. MOUSE Pengertian: Mouse merupakan perangkat yang digunakan untuk memasukkan data dengan cara menekan tombol klik. Perangkat yang didesain sesuai dengan bentuk lekuk tangan ini umumnya memiliki dua tombol klik utama yaitu klik kiri dan klik kanan, yang dibawah ini atau baliknya terdapat bola kecil yang digunakan untuk menggerakkan penunjuk (pointer). Mouse biasanya digunakan di atas permukaan yang rata, apabila mouse digerakkan sebelah kanan secara otomatis penunjuk akan bergerak ke kanan di atas layar, apabila penunjuk dituju kea rah menu, dan apabila ikon atau gambar ditunjuk dan klik sebanyak dua kali (klik ganda / double click), maka kita akan membuka suatu program. Biasanya mouse mempunyai 1 hingga 3 tombol klik dan setiap tombol klik mempunyai peranan yang tersendiri. Terdapat aktivitas utama bisa dilakukan oleh mouse yaitu klik atau single klik untuk membuat pilihan tertentu pada layar, untuk membuka klik ganda dokumen atau membuka folder, klik kanan untuk menunjuk arah pada layar komputer, dan drag and dorp untuk proses pemindahan ikon atau item pada layar.
  • 5. WEBCAM Pengertian: Webcam (singkatan dari web camera ) adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program instant massaging, atau aplikasi video call. Istilah webcam merujuk pada teknologi secara umumnya, sehingga kata web kadang-kadang diganti dengan kata lain yang mendeskripsikan pemandangan yang ditampilkan di kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan jalan. Ada juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota dan pedesaan, TraffiCam yang digunakan untuk memonitor keadaan jalan raya, cuaca dengan Weather Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan VolcanoCam. Webcam atau web camera adalah sebuah kamera video digital kecil yang dihubungkan ke komputer melalui (biasanya) port USB ataupun port COM.
  • 6. CAMCORDER Pengertian: Untuk menghasilkan suara yang baik diperlukan mikrofon yang tepat. Untuk produksi acara video juga diperlukan jenis mikrofon yang tepat pula. Dalam arti mudah dibawa ke segala tempat dan peka terhadap suara, tetapi dapat meredam gangguan suara dari luar. Di samping itu, mikrofon harus dapat digunakan di dalam maupun di luar studio. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam mempersiapkan dan memilih jenis mikrofon. Dekatkan mikrofon yang akan digunakan dengan sumber suara dan perhatikan arah mikrofonnya. Hati-hati dan perhatikan saat pemasangan mikrofon agar tidak ada suara yang tidak diperlukan masuk ke dalam mikrofon, dan jangan lupa gunakan wind screen untuk keperluan menutup suara akibat gangguan angin. Perhatikan pula kemungkinan timbulnya gema di dalam ruangan. Disarankan agar lebih baik mengikuti gerakan sumber suara. Untuk keperluan ini gunakan mikrofon dengan pole boom atau fish pole. Di tempat yarig banyak gangguan suara, pergunakan mikrofon jenis unidirectional, yaitu jenis mikrofon yang hanya dapat menangkap suara dari satu arah saja. Sedangkan untuk tempat yang tenang, gunakan jenis nondirectional, yaitu jenis mikrofon yang dapat menangkap suara dari segala arah.
  • 7. CAMDIG Kamera digital adalah alat untuk membuat gambar dari obyek untuk selanjutnya dibiaskan melalui lensa kepada sensor CCD (ada juga yang menggunakan sensr CMOS) yang hasilnya kemudian direkam dalam format digital ke dalam media simpan digital. Karena hasilnya disimpan secara digital maka hasil rekam gambar ini harus diolah menggunakan pengolah digital pula semacam komputer atau mesin cetak yang daat membaca media simpan digital tersebut. Kemudahan dari kamera digital adalah hasil gambar yang dengan cepat diketahui hasilnya secara instan, kemudahan memindahkan hasil (transfer), dan penyuntingan warna, ketajaman, kecerahan dan ukuran yang dapat dilakukan dengan relatif lebih mudah daripada kamera manual.
  • 8. PROSESOR Pengertian: Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari notebook anda. Ini adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan Anda untuk memulai menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda. Prosesor datang dalam tiga jenis: single core, dual-core, dan quad-core. Berikut adalah hal- hal yang perlu Anda pertimbangkan ketika mengevaluasi CPU notebook.
  • 9. MOTHERBOARD Pengertian: Papan induk (Inggris: motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo. Pengertian lain dari Motherboard atau dengan kata lain mainboard adalah papan utama berupa pcb yang memiliki chip bios (program penggerak), jalur-jalur dan konektor sebagai penghubung akses masing-masing perangkat. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM. Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk Motherboard merupakan komponen utama dari sebuah PC, karena pada Motherboard-lah semua komponen PC anda akan disatukan. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik. Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar.
  • 10. VGA Pengertian: VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640 480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATIdan nVidia.
  • 11. SOUND CARD Pengertian : Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3: Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer. Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire Salah satu contoh sound card yang terbilang sangat sukses di pasaran indonesia adalah Sound Blaster, dari Creative Labs.
  • 12. NIC Pengertian: Kartu jaringan (Inggris: network interface card disingkat NIC atau juga network card) adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna.
  • 13. MODEM Pengertian: Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator meru pakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua- duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua- arah umumnya menggunakan bagian yang disebut "modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.
  • 14. MONITOR Pengertian: Monitor komputer adalah salah satu jenis soft- copy device, karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
  • 15. PROYEKTOR Pengertian: Proyektor adalah sebuah oleh untuk menampilkan gambar di sebuah layar proyeksi atau permukaan serupa. Proyektor elektronik: -Proyektor digital -Proyektor LCD -Proyektor CRT -Proyektor DLP -Proyektor LCOS Proyektor transparansi: -Proyektor film -Proyektor slide -Proyektor overhead -Magic Lantern -Enlarger
  • 16. PRINTER Pengertian: Pencetak adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Pencetak biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu penggetil (picker) sebagai alat mengambil kertas dari baki (tray). Baki ialah tempat menaruh kertas. Tinta atautinta bubuk (toner) adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau tinta bubuk yang digunakan untuk menulis/mencetak pada kertas. Perbedaan tinta bubuk dan tinta ialah perbedaan sistem; tinta bubuk atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau sembur tinta tak butuh pemanasan, hanya pembersihan pada hulu pencetak (print-head) tersebut. mencetak di atas kertas, kain, kaca, film putih, ebonit, dll. Ada pula kabel lentur untuk pengiriman sinyal dari pengolah pencetak ke tinta atau tinta bubuk. Kabel ini tipis dan lentur, namun kuat. Pada bagian belakang pencetak biasanya ada colokan sejajar atau USB untuk penghubung ke komputer. Pencetak modem merupakan alat canggih. Perkakasan elektronik yang terdapat dalam sebuah pencetak sama dengan perkakasan elektronik yang terdapat dalam komputer itu sendiri. Pencetak mempunyai enam jenis yaitu jenis Dot-Matrix, jenis Daisy Wheel, jenis Ink-Jet / jenis Bubble Jet, jenis Chain, jenis Drum dan jenis Laser.
  • 17. PLOTTER Pengertian: Plotter adalah printer yang digunakan untuk aplikasi grafis/gambar. Plotter menggunakan pin plotter untuk membentuk gambar yang di cetak, namun ada pula yang menggunakan drum plotter.
  • 18. HARD DISK Pengertian: akram keras (bahasa Inggris: harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm(rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas terbesar cakram keras saat ini mencapai 3 TB dengan ukuran standar 3,5 inci. Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
  • 19. CD Pengertian: CD (Compact disc atau Cakram Digital), alat penyimpanan data CD-ROM, piranti pembaca CD CD, Kode negara ISO 3166-1 Republik Demokratik Kongo, sebuah negara di Afrika Tengah "CD" adalah nomor polisi kendaraan bermotor Corps Diplomatique "CD" merupakan angka Romawi untuk angka 400 (angka) atau tahun 400
  • 20. DISKET Pengertian : Cakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang. Cakram liuk "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar cakram liuk (floppy disk drive , FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling umum adalah 1,44 MB(seperti yang tertera pada cakram liuk), meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
  • 21. FLASH DISK Pengertian: Penggerak kilat USB (bahasa Inggris: USB flash drive) adalah alat penyimpanan data memori kilat tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Penggerak kilat ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk penggerak kilat USB ada dari 64 megabita sampai 512 gigabita. Besarnya kapasitas media ini tergantung dari teknologi memori kilat yang digunakan. Penggerak kilat USB memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya cakram flopi atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket. Namun Penggerak kilat USB juga memiliki umur penyimpanan data yang singkat, biasanya ketahanan data pada Penggerak kilat USB rata-rata 5 tahun. Ini disebabkan oleh memori kilat yang digunakan tidak bertahan lama. Bandingkan dengan cakram keras yang memiliki ketahanan data hingga 12 tahun, CD/DVD berkualitas (dan bermerek terkenal) selama 15 tahun jika cara penyimpanannya benar.