Este manual presenta las directrices para el uso correcto de la identidad visual de la marca MILY LÓPEZ. Describe el logotipo que combina las letras M y Y con el nombre en la tipografía Glacial Indifference Bold. Explica las áreas de protección, reducciones permitidas, y variaciones autorizadas como la versión horizontal. Además, provee la guía de colores Pantone y aplicaciones primarias y secundarias del logo, concluyendo con ejemplos de usos incorrectos.
El documento presenta las directrices de marca para una empresa de frutos. Incluye información sobre la construcción del logotipo, sus variaciones correctas e incorrectas, y aplicaciones correctas e incorrectas. También detalla los colores de la marca, la fuente tipográfica adecuada, y la estructura básica recomendada para las etiquetas de los productos.
Este manual proporciona lineamientos para el uso adecuado de la marca "ERIK TOSCANO 19" en diferentes aplicaciones y formatos. Describe los elementos del logotipo, la tipografía, construcción gráfica, área de protección, reducciones autorizadas y guía de colores. También presenta ejemplos correctos e incorrectos de aplicación de la marca.
Este manual describe las directrices para el uso adecuado del logotipo de la empresa. Explica que el logotipo representa las iniciales de la empresa en líneas con relleno para simbolizar el crecimiento y equilibrio. Establece la tipografía a utilizar y las áreas de protección para asegurar la legibilidad. Además, especifica los colores corporativos, tamaños mínimos, aplicaciones autorizadas y restricciones para el uso correcto del logotipo.
Este manual describe las pautas para el uso correcto de la marca Fabricio Sánchez en diferentes aplicaciones, incluyendo la estructura, color y tipografía del logotipo, así como usos permitidos y prohibidos. El logotipo está formado por las iniciales F-S y un pincel, representando la creatividad y seriedad. El manual establece áreas de protección, colores corporativos naranja y gris, y tipografías Bebas y Montserrat. Además, especifica tamaños y fondos permitidos para el logotipo.
Este documento explica las etiquetas HTML para manipular el tamaño y color de texto, añadir encabezados e imágenes, y usar marquesinas. Describe etiquetas como <H1>-<H6>, <font>, <img>, y <marquee> y sus atributos como size, color, src, alt, width, height y behavior. También incluye formato APA para citar las fuentes de información.
Este documento presenta la nueva imagen corporativa de la empresa de diseño "aDesign". La marca está construida a partir del nombre de la empresa "aDsign" unificado con un monograma y eslogan. El documento describe los elementos de la marca como colores, tipografías, proporciones y aplicaciones correctas e incorrectas. Además, proporciona lineamientos detallados sobre el uso y reproducción adecuada de la marca corporativa.
Este manual presenta las directrices para el uso correcto de la identidad visual de la marca MILY LÓPEZ. Describe el logotipo que combina las letras M y Y con el nombre en la tipografía Glacial Indifference Bold. Explica las áreas de protección, reducciones permitidas, y variaciones autorizadas como la versión horizontal. Además, provee la guía de colores Pantone y aplicaciones primarias y secundarias del logo, concluyendo con ejemplos de usos incorrectos.
El documento presenta las directrices de marca para una empresa de frutos. Incluye información sobre la construcción del logotipo, sus variaciones correctas e incorrectas, y aplicaciones correctas e incorrectas. También detalla los colores de la marca, la fuente tipográfica adecuada, y la estructura básica recomendada para las etiquetas de los productos.
Este manual proporciona lineamientos para el uso adecuado de la marca "ERIK TOSCANO 19" en diferentes aplicaciones y formatos. Describe los elementos del logotipo, la tipografía, construcción gráfica, área de protección, reducciones autorizadas y guía de colores. También presenta ejemplos correctos e incorrectos de aplicación de la marca.
Este manual describe las directrices para el uso adecuado del logotipo de la empresa. Explica que el logotipo representa las iniciales de la empresa en líneas con relleno para simbolizar el crecimiento y equilibrio. Establece la tipografía a utilizar y las áreas de protección para asegurar la legibilidad. Además, especifica los colores corporativos, tamaños mínimos, aplicaciones autorizadas y restricciones para el uso correcto del logotipo.
Este manual describe las pautas para el uso correcto de la marca Fabricio Sánchez en diferentes aplicaciones, incluyendo la estructura, color y tipografía del logotipo, así como usos permitidos y prohibidos. El logotipo está formado por las iniciales F-S y un pincel, representando la creatividad y seriedad. El manual establece áreas de protección, colores corporativos naranja y gris, y tipografías Bebas y Montserrat. Además, especifica tamaños y fondos permitidos para el logotipo.
Este documento explica las etiquetas HTML para manipular el tamaño y color de texto, añadir encabezados e imágenes, y usar marquesinas. Describe etiquetas como <H1>-<H6>, <font>, <img>, y <marquee> y sus atributos como size, color, src, alt, width, height y behavior. También incluye formato APA para citar las fuentes de información.
Este documento presenta la nueva imagen corporativa de la empresa de diseño "aDesign". La marca está construida a partir del nombre de la empresa "aDsign" unificado con un monograma y eslogan. El documento describe los elementos de la marca como colores, tipografías, proporciones y aplicaciones correctas e incorrectas. Además, proporciona lineamientos detallados sobre el uso y reproducción adecuada de la marca corporativa.
Este manual de identidad visual corporativa describe los elementos gráficos y de diseño de la marca personal ELKER ANAHI. Incluye secciones sobre la tipografía, construcción del logotipo, áreas de protección, reducciones autorizadas, guía de colores y aplicaciones correctas e incorrectas de la marca. El objetivo es establecer parámetros para el uso adecuado de la identidad visual y transmitir de manera consistente el mensaje y la imagen de la marca.
Este documento presenta las pautas para el uso correcto de la marca RHINO. Explica el logotipo principal y sus variaciones de color, tipografía y tamaño. También describe líneas de productos derivadas del logotipo principal, como herramientas, llaves, gas, discos, tornillos, lámparas, aspersores, extintores y seguridad industrial. Define la construcción, colores y aplicaciones de estas líneas de soporte para fortalecer la marca RHINO.
Este manual de identidad visual define los elementos gráficos de la marca Leonardo León, incluyendo el logotipo formado por letras entrelazadas en colores mostaza y negro, la tipografía Lane en mayúsculas, las áreas de protección, tamaños mínimos, variaciones autorizadas, la paleta de colores Pantone 144C y 426C, y aplicaciones primarias y secundarias de la marca. El manual establece las normas para el uso consistente de la marca en diferentes entornos y medios.
Este manual presenta las normas y directrices para el uso adecuado de la marca "Doggy Style", una agencia de diseño y animación multimedia. Define la identidad visual de la marca incluyendo el logotipo, colores, tipografías, aplicaciones y formatos permitidos.
Este documento proporciona instrucciones para una sesión de clase sobre cómo insertar encabezados, pies de página y organigramas en Microsoft Word. Explica los pasos para agregar encabezados y pies de página, como seleccionar las opciones de encabezado y pie de página e ingresar el texto. También detalla cómo crear organigramas usando la herramienta SmartArt, como seleccionar un diseño, agregar formas y texto, y añadir nuevas formas. La actividad de aprendizaje implica
El documento presenta 11 temas sobre etiquetas de HTML. Explica etiquetas para manipular el tamaño de la fuente, generar encabezados, definir el tipo de fuente, manipular el color, insertar imágenes y manipular el ancho y alto de imágenes. También describe la etiqueta <marquee> para texto en movimiento y la función <alt> para texto alternativo de imágenes.
Este documento describe el protoboard o placa de trabajo, que es una placa que permite conectar componentes electrónicos para construir circuitos. Explica que el protoboard tiene orificios internamente conectados en filas y columnas para interconectar los componentes. Además, menciona que existen protoboards de tres tamaños diferentes - grande, mediana y chica - dependiendo de la cantidad de puntos de conexión.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo agregar numeración y viñetas, dividir texto en columnas, agregar encabezados y pies de página, y dividir palabras largas con guiones en Microsoft Word. Explica cómo acceder a las opciones de formato para numeración, viñetas, columnas, encabezados y pies de página y cómo insertar manualmente guiones para dividir palabras.
Este manual presenta las pautas de identidad corporativa de Hub&Work, incluyendo su logotipo, colores, tipografía y aplicaciones. El logotipo consiste en las palabras "hub" y "work" en celeste y gris sobre blanco para simbolizar la unión y el trabajo. Se proporcionan instrucciones detalladas sobre el uso correcto del logotipo y colores corporativos. Además, se designa la tipografía Decker como la tipografía corporativa principal y Arial como la secundaria para aplicaciones web.
Este documento es un examen para estudiantes de AutoCAD. Contiene preguntas sobre comandos de dibujo y edición como línea, poligono, rectángulo, círculo, espejo y escala. También pregunta sobre conceptos como plantillas, matrices, referencias externas e impresión en diferentes tamaños como carta y doble carta.
Asuntos sobre el pensamiento y ejecución de diseñoOmar Sosa-Tzec
Presentación para el Congreso Nacional de Tecnología Industrial por Omar Sosa Tzec para la división de artes gráficas. Universidad Tecnológica Metropolitana. UTM
User Experience Design, Navigation, and Interaction FlowsOmar Sosa-Tzec
Relation between interaction flows and the three basic questions of information architecture -- Where am I? What can I do here? Where can I go from here? Lecture slides for Fall 2016 course INFO-I 300: Human-Computer Interaction/Interaction Design at Indiana University Bloomington, School of Informatics and Computing. Instructor of record: Omar Sosa-Tzec, PhD Candidate in Informatics (HCI Design).
Building the Narrative Cloud: Reflection and Distributed Cognition in a Desig...Omar Sosa-Tzec
Preliminary presentation of the paper to be presented in the DRS Conference - Cumulus 2013.
Sosa Tzec, O., Beck, J. E., Siegel, M. A. (2013) Building the Narrative Cloud: Reflection and Distributed Cognition in a Design Studio Classroom. DRS // CUMULUS 2013. 2nd International Conference for Design Education Researchers.
Presentation for the Indiana University's Graphic Design Club 2016 Speakers Series. A quick review of my journey to become a designer, work experiences, graphic passions, and current research at IU Bloomington (Human-Computer Interaction).
Indiana University Bloomington. April 23, 2016.
Método de diseño y Modos de apelación retóricosOmar Sosa-Tzec
Este documento presenta un método para diseñar mensajes visuales efectivos mediante la aplicación de los modos de apelación de la retórica (logos, ethos y pathos). El método consiste en 7 pasos: 1) hacer un listado de ideas, 2) clasificarlas en las categorías de logos, ethos y pathos, 3) seleccionar elementos clave, 4) extraer el texto principal, 5) plantear el componente gráfico, 6) diseñar la propuesta visual y 7) presentarla para su evaluación.
This document appears to be the title page and introduction section of a master's thesis on rhetoric in graphic design. The thesis was written by Bárbara Emanuel and submitted to the Hochschule Anhalt (Anhalt University of Applied Sciences) in Dessau, Germany in 2010. The introduction provides background on rhetoric and visual rhetoric, defines graphic design and the role of the graphic designer, and establishes the thesis hypothesis that nothing in graphic design is truly neutral since all design decisions influence meaning and perception.
Advances of research on Interaction Design Rhetoric - HCI Rhetoric - UX Rhetoric.
INFO I609: Advanced Seminar I in Informatics. Indiana University Bloomington. School of Informatics and Computing. Fall 2015.
Introduction to Human-Computer Interaction and Interaction DesignOmar Sosa-Tzec
This document provides an introduction to the course I300 - Human-Computer Interaction at Indiana University Bloomington. It discusses key concepts in HCI like the intersection of technology and human behavior, user-centered design, and the roles of UX researchers and designers. It outlines the design process from research to evaluation. It also introduces the first mini-project assignment which involves selecting a context of use to design for and interviewing people in that context to gather insights.
Presentation at Seminar I: Rhetorical Evaluation of User Interfaces Omar Sosa-Tzec
Presentation at INFO I609 Advanced Seminar I Informatics. PhD in Informatics, Indiana University Bloomington.
* Includes short bio, trace of work related with HCI & Design, connection of Rhetoric and User Experience Design, and previous of paper to be presented at NordiCHI 2014.
Este manual de identidad visual corporativa describe los elementos gráficos y de diseño de la marca personal ELKER ANAHI. Incluye secciones sobre la tipografía, construcción del logotipo, áreas de protección, reducciones autorizadas, guía de colores y aplicaciones correctas e incorrectas de la marca. El objetivo es establecer parámetros para el uso adecuado de la identidad visual y transmitir de manera consistente el mensaje y la imagen de la marca.
Este documento presenta las pautas para el uso correcto de la marca RHINO. Explica el logotipo principal y sus variaciones de color, tipografía y tamaño. También describe líneas de productos derivadas del logotipo principal, como herramientas, llaves, gas, discos, tornillos, lámparas, aspersores, extintores y seguridad industrial. Define la construcción, colores y aplicaciones de estas líneas de soporte para fortalecer la marca RHINO.
Este manual de identidad visual define los elementos gráficos de la marca Leonardo León, incluyendo el logotipo formado por letras entrelazadas en colores mostaza y negro, la tipografía Lane en mayúsculas, las áreas de protección, tamaños mínimos, variaciones autorizadas, la paleta de colores Pantone 144C y 426C, y aplicaciones primarias y secundarias de la marca. El manual establece las normas para el uso consistente de la marca en diferentes entornos y medios.
Este manual presenta las normas y directrices para el uso adecuado de la marca "Doggy Style", una agencia de diseño y animación multimedia. Define la identidad visual de la marca incluyendo el logotipo, colores, tipografías, aplicaciones y formatos permitidos.
Este documento proporciona instrucciones para una sesión de clase sobre cómo insertar encabezados, pies de página y organigramas en Microsoft Word. Explica los pasos para agregar encabezados y pies de página, como seleccionar las opciones de encabezado y pie de página e ingresar el texto. También detalla cómo crear organigramas usando la herramienta SmartArt, como seleccionar un diseño, agregar formas y texto, y añadir nuevas formas. La actividad de aprendizaje implica
El documento presenta 11 temas sobre etiquetas de HTML. Explica etiquetas para manipular el tamaño de la fuente, generar encabezados, definir el tipo de fuente, manipular el color, insertar imágenes y manipular el ancho y alto de imágenes. También describe la etiqueta <marquee> para texto en movimiento y la función <alt> para texto alternativo de imágenes.
Este documento describe el protoboard o placa de trabajo, que es una placa que permite conectar componentes electrónicos para construir circuitos. Explica que el protoboard tiene orificios internamente conectados en filas y columnas para interconectar los componentes. Además, menciona que existen protoboards de tres tamaños diferentes - grande, mediana y chica - dependiendo de la cantidad de puntos de conexión.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo agregar numeración y viñetas, dividir texto en columnas, agregar encabezados y pies de página, y dividir palabras largas con guiones en Microsoft Word. Explica cómo acceder a las opciones de formato para numeración, viñetas, columnas, encabezados y pies de página y cómo insertar manualmente guiones para dividir palabras.
Este manual presenta las pautas de identidad corporativa de Hub&Work, incluyendo su logotipo, colores, tipografía y aplicaciones. El logotipo consiste en las palabras "hub" y "work" en celeste y gris sobre blanco para simbolizar la unión y el trabajo. Se proporcionan instrucciones detalladas sobre el uso correcto del logotipo y colores corporativos. Además, se designa la tipografía Decker como la tipografía corporativa principal y Arial como la secundaria para aplicaciones web.
Este documento es un examen para estudiantes de AutoCAD. Contiene preguntas sobre comandos de dibujo y edición como línea, poligono, rectángulo, círculo, espejo y escala. También pregunta sobre conceptos como plantillas, matrices, referencias externas e impresión en diferentes tamaños como carta y doble carta.
Asuntos sobre el pensamiento y ejecución de diseñoOmar Sosa-Tzec
Presentación para el Congreso Nacional de Tecnología Industrial por Omar Sosa Tzec para la división de artes gráficas. Universidad Tecnológica Metropolitana. UTM
User Experience Design, Navigation, and Interaction FlowsOmar Sosa-Tzec
Relation between interaction flows and the three basic questions of information architecture -- Where am I? What can I do here? Where can I go from here? Lecture slides for Fall 2016 course INFO-I 300: Human-Computer Interaction/Interaction Design at Indiana University Bloomington, School of Informatics and Computing. Instructor of record: Omar Sosa-Tzec, PhD Candidate in Informatics (HCI Design).
Building the Narrative Cloud: Reflection and Distributed Cognition in a Desig...Omar Sosa-Tzec
Preliminary presentation of the paper to be presented in the DRS Conference - Cumulus 2013.
Sosa Tzec, O., Beck, J. E., Siegel, M. A. (2013) Building the Narrative Cloud: Reflection and Distributed Cognition in a Design Studio Classroom. DRS // CUMULUS 2013. 2nd International Conference for Design Education Researchers.
Presentation for the Indiana University's Graphic Design Club 2016 Speakers Series. A quick review of my journey to become a designer, work experiences, graphic passions, and current research at IU Bloomington (Human-Computer Interaction).
Indiana University Bloomington. April 23, 2016.
Método de diseño y Modos de apelación retóricosOmar Sosa-Tzec
Este documento presenta un método para diseñar mensajes visuales efectivos mediante la aplicación de los modos de apelación de la retórica (logos, ethos y pathos). El método consiste en 7 pasos: 1) hacer un listado de ideas, 2) clasificarlas en las categorías de logos, ethos y pathos, 3) seleccionar elementos clave, 4) extraer el texto principal, 5) plantear el componente gráfico, 6) diseñar la propuesta visual y 7) presentarla para su evaluación.
This document appears to be the title page and introduction section of a master's thesis on rhetoric in graphic design. The thesis was written by Bárbara Emanuel and submitted to the Hochschule Anhalt (Anhalt University of Applied Sciences) in Dessau, Germany in 2010. The introduction provides background on rhetoric and visual rhetoric, defines graphic design and the role of the graphic designer, and establishes the thesis hypothesis that nothing in graphic design is truly neutral since all design decisions influence meaning and perception.
Advances of research on Interaction Design Rhetoric - HCI Rhetoric - UX Rhetoric.
INFO I609: Advanced Seminar I in Informatics. Indiana University Bloomington. School of Informatics and Computing. Fall 2015.
Introduction to Human-Computer Interaction and Interaction DesignOmar Sosa-Tzec
This document provides an introduction to the course I300 - Human-Computer Interaction at Indiana University Bloomington. It discusses key concepts in HCI like the intersection of technology and human behavior, user-centered design, and the roles of UX researchers and designers. It outlines the design process from research to evaluation. It also introduces the first mini-project assignment which involves selecting a context of use to design for and interviewing people in that context to gather insights.
Presentation at Seminar I: Rhetorical Evaluation of User Interfaces Omar Sosa-Tzec
Presentation at INFO I609 Advanced Seminar I Informatics. PhD in Informatics, Indiana University Bloomington.
* Includes short bio, trace of work related with HCI & Design, connection of Rhetoric and User Experience Design, and previous of paper to be presented at NordiCHI 2014.
Arquitectura de Información de Personas a WireframesOmar Sosa-Tzec
Síntesis de cómo va el proceso de Arquitectura de Información partiendo de la definición de la Persona o arquetipo de usuario hasta qué es hacer un wireframe o marco alambrado.
Approach to evaluate a user interface based on "the function it communicates", a personal interpretation derived from reflection of the meaning of GUI components and interaction for the user and the user experience.
Presentation at NordiCHI 2014
8th Nordic Conference on Human-Computer Interaction
Helsinki, Finland
October 27, 2014
ACM Press
http://dx.doi.org/10.1145/2639189.2641209
Abstract:
This paper introduces an approach for evaluating user interfaces built on visual rhetoric and the rhetorical notion of function. A personal informatics mobile application has been selected to exemplify the application of this approach. Through the results of this example evaluation, this paper discusses the consequence of applying a rhetorical evaluation to a user interface. In this discussion, it is observed that inspecting the function performed by interface components takes into account experiences, communication, and meaning. In addition, it fosters reflection and criticism.
Presentation of website project that introduces the concept of Human Development Index, which includes an interactive visualization (choropleth and cartogram) and a table with sparklines (of some selected countries).
Experience Design Framework for securing Large Scale Information and Communic...Omar Sosa-Tzec
* Paper presented at the Design Research Society Conference 2014 at Umeå, Sweden. It proposes a framework for UX design regarding security and privacy of Information and Communication Systems (ICSs)
---- Abstract -----
Securing Information and Communication Systems (ICSs) is a highly complex process due in large part to the feedback relationship that holds between the users and the system and its 'ecosystem' of usage. Such a relationship is critical for experience designers. The design of secure systems can thereby be enhanced by using principles from disciplines where similar relations hold, such as security engineering and adaptive systems. In this work, we propose a user experience design framework based on six principles and use a social networking system as an example of its application. The proposed design principles are grounded in complex systems theory. We address several potential security and privacy challenges inherent in the design of a large-scale adaptive system. By means of this framework we reflect upon the participation of an experience designer regarding the conceptualization, selection, review, and update of security and privacy matters. In this sense, we observe the role of the designer as a translator across disciplines. By introducing our framework, we also attempt to start a conversation about the challenges a designer faces in the appropriation of this role, either for the case of securing large-scale systems or in those situations where the boundaries of design and knowledge from other disciplines already overlap.
A quick guide to sketchnoting for the course INFO I300 Human-Computer Interaction Design. School of Informatics and Computing. Indiana University Bloomington.
Version 1.0: Spring, 2015.
Visual Design for Interface and Experience DesignOmar Sosa-Tzec
Three key concepts that apply to UI/UX design: contrast, visual hierarchy, and connotation and denotation. Presentation slides of a talk as guest lecturer for the Fall 2015 course INFO-I 300 Human-Computer Interaction/Interaction Design at Indiana University Bloomington, School of Informatics and Computing. Instructor of record: Gopinaath Kannabiran.
A quick introduction to visual design for presentations. Slides of Friday GISA's talk-- Graduate Informatics Student Association. School of Informatics and Computing. Indiana University Bloomington.
El documento presenta las guías de identidad visual de la marca Zumatte. Explica que el logo representa una comunidad y consiste en dos letras T que simbolizan a compradores y empresas. Define tres colores principales y la tipografía Montserrat para usar en comunicaciones. Además, provee ejemplos de cómo aplicar correctamente la identidad visual en diferentes contenidos gráficos.
Este documento presenta la guía de marca de la empresa JR80, la cual ofrece entretenimiento a través de videojuegos retro en línea. Incluye la definición de la misión, visión y valores de la empresa, así como una descripción detallada del logotipo y sus variaciones autorizadas. También establece las pautas para el uso correcto de los colores, tipografías y formatos permitidos para la aplicación coherente de la marca en todos los materiales de comunicación.
Este manual de identidad visual corporativa describe los elementos del logotipo de Samanta Patiño, diseñadora gráfica, incluyendo la estructura, tipografía, colores, aplicaciones correctas e incorrectas, y uso en materiales de papelería, digitales y publicitarios. Explica cada elemento del logotipo como el isotipo, tipografía, slogan y sus proporciones. Luego detalla las guías de color, tipografía, aplicaciones correctas en diferentes formatos y soportes, y uso en materiales promocionales.
Este manual establece las normas para el uso correcto de la marca Slowtrack, incluyendo su logotipo, colores, tipografías y aplicaciones. Detalla las versiones aceptables del logotipo, así como ejemplos incorrectos. Además, provee lineamientos sobre el uso de la marca en papelería corporativa y material promocional como carteles, postales y marcapáginas.
Este manual describe las directrices para el uso correcto de la marca "Paloquemao" del SENA Centro para la Industria de la Comunicación Gráfica. Explica los elementos del logo como el símbolo de manzana y el logotipo con el nombre. Define los colores primarios de la marca, el área de reserva, las tipografías permitidas y ejemplos de aplicaciones correctas e incorrectas de la marca en diferentes formatos como tarjetas, membretes y sellos.
Este manual proporciona instrucciones sobre el uso y manejo de la marca de Ñucanchi Peña en redes sociales como Facebook, Instagram y Twitter. Incluye secciones sobre la introducción de la marca, glosario de términos, ejes temáticos de entretenimiento, comida y eventos especiales, y lineamientos de la imagen de marca incluyendo colores, tipografía y elementos gráficos. El objetivo es mantener una identidad visual coherente para promover Ñucanchi Peña como un centro de entretenimiento nocturno en
Manual de Uso de la Marca Cacao La Masica 2021_HQ.pdfLuis Gallego
La marca ¨Cacao La Masica¨ es de titularidad de la FHIA (Fundación Hondureña de Investigación Agrícola) y para orientar sobre el uso del logotipo “Cacao La Masica”, se ha elaborado el Manual de uso de la marca Cacao La Masica, el cual es un instructivo que muestra el concepto, las normas de diseño y el uso adecuado del logo. En este manual se muestran las pautas a seguir para mantener la integridad del logo en sus diferentes formas de uso siguiendo las normas citadas en este documento. Esperamos que este manual sea de utilidad para quienes hagan uso del logo “Cacao La Masica”.
Este documento presenta las pautas para el manejo de las redes sociales de un estudio de diseño. Define los objetivos, público objetivo, tono de la comunicación, ejes temáticos, elementos visuales como logotipo, tipografías, iconos y más que deben usarse para garantizar la consistencia de la marca y facilitar su recordación.
Este documento presenta la imagen corporativa de la empresa de diseño "aDesign". Describe los elementos que componen la marca como el logotipo, colores, tipografías y sus aplicaciones correctas. La marca está construida a partir del nombre de la empresa "aDesign" unificando la letra "a" con la palabra "Dsign" y agregando un eslogan explicativo. Se especifican las proporciones, colores corporativos, escala de grises y tipografía a utilizar para mantener una identidad visual coherente.
Este documento presenta el manual de identidad corporativa de la empresa "Hybrid Eco Motors". Incluye las pautas para el uso adecuado del logotipo de la empresa, el cual representa sus ideales ecológicos. También especifica los colores, versiones, tipografías y aplicaciones permitidas del logotipo, así como usos incorrectos que no están permitidos. El objetivo es proyectar una imagen coherente que transmita los valores de la empresa.
Manual Imagen Corporativa desarrollado para FONPLATA. 2014Carina Carrasco
Este manual de identidad corporativa de FONPLATA establece las pautas para el uso correcto de los elementos visuales que componen la marca de la organización, incluyendo el logotipo, colores, tipografía y aplicaciones. El manual describe cada elemento visual, sus especificaciones técnicas y usos permitidos para promover una imagen unificada y coherente de FONPLATA.
Lineas separadoras etiquetas hr comentarios html atributos noshadenoelia alarcon
Este documento describe etiquetas y atributos para separadores y comentarios en HTML. Explica cómo usar la etiqueta <hr> para crear líneas separadoras y los atributos size, width y otros que ahora se consideran obsoletos y deben reemplazarse con CSS. También cubre cómo agregar comentarios en HTML usando las cadenas <!-- y --> y los usos comunes de los comentarios.
Este documento establece las normas para la utilización de la identidad corporativa del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. Describe los elementos gráficos de la marca como el logotipo, colores, tipografías y sus aplicaciones correctas. También presenta lineamientos sobre el uso del logotipo en diferentes formatos y con complementos, así como las áreas de seguridad requeridas y su relación con productos y servicios del SENA.
Este manual proporciona lineamientos para el uso adecuado de la identidad visual de Integralsa Cia. Ltda. en redes sociales. Detalla formatos y elementos para publicaciones en Facebook, Instagram, Twitter y WhatsApp, incluyendo tamaños de imagen, uso de logotipo, hashtags y tipografía. También define ejes temáticos y lineamientos de diseño para mantener una imagen corporativa consistente.
Este documento describe las hojas de estilo en cascada (CSS), incluyendo sus características, ventajas y cómo definir estilos para partes de una página, un sitio web completo o etiquetas individuales. También explica conceptos como posicionamiento de capas, atributos de estilo y trucos avanzados para CSS.
Este documento describe las hojas de estilo en cascada (CSS), incluyendo sus características, ventajas y cómo definir estilos para partes de una página, un sitio web completo o etiquetas individuales. También explica conceptos como posicionamiento de capas, atributos de estilo y trucos avanzados para mejorar la presentación de contenido web.
Este documento describe diferentes etiquetas HTML para formato de texto como <hr> para reglas horizontales, <blockquote> para sangrado, <font> para establecer fuente, y etiquetas para estilos de texto como <b>, <i>, <u> y otros. También explica el uso de <basefont> para definir la fuente predeterminada del documento.
Ejemplo Manual de identidad visual de una empresa - Manual de Imagen CorporativaAB STUDIO Colombia
Este manual de identidad visual describe los elementos básicos de la marca COMDISLLANTAS como su isotipo, logotipo y conjunto corporativo. Explica las normas cromáticas y tipográficas para el uso correcto de la marca, así como las proporciones y relaciones entre sus elementos. También incluye lineamientos sobre el uso de marcas complementarias, de apoyo, y muestras de papelería institucional de la compañía.
Este manual de identidad corporativa de CENIUES describe la nueva marca de la academia de idiomas, incluyendo su logotipo, colores, tipografía, normas de uso, y aplicaciones en materiales como papelería, tarjetas de presentación, uniformes, y presentaciones.
Similar to Manual de Identidad Visual para AmexIHC: Asociación Mexicana para la Interacción Humano-Computadora (20)
Digital Wellbeing Technology through a Social Semiotic Multimodal Lens: A Cas...Omar Sosa-Tzec
Presentation at the SSA 2022: The 46th Annual Conference of the Semiotic Society of America.
Abstract:
The detrimental effects caused by uncontrolled technology usage and screen time have motivated designers in academia and industry to explore solutions that promote digital well-being. This paper draws on the social semiotic approach to multimodality to examine the semiotic resources applied in designing and presenting one case study concerning such solutions—Little Signals, six artifacts commissioned by Google. An analysis was performed on the project’s website’s content, paying careful attention to an introductory video and artifact gallery. Proximity, distance, focus, and analogy appear as distinctive video storytelling choices. These convey unobtrusiveness, invisibility, ephemerality, intimacy, control, and familiarity. The resources of size, shape, material, color, and motion applied to define the artifacts’ appearance, behavior, and data presentation also help reinforce it. Besides examining the relationship between these meaning potentials, resources, and digital well-being artifacts, this paper also discusses the apparent attempt to give smart-home devices a benign character.
Delight in the User Experience: Form and PlaceOmar Sosa-Tzec
This paper elaborates on delight in UX by drawing on existing knowledge and theory on emotion and experience. The multiple formulations and discussions of delight in UX demonstrate its significance for the UX design community. However, it appears unclear what delight specifically is and how it particularly differs from pleasure, which designers use interchangeably with delight. This paper argues that pleasure and delight are distinct, and posits delight as the combination of joy with surprise or captivation, which leads the user to experience a wow! or yay! moment, respectively. The paper also posits that a designer’s intended delight—how she envisions the product causing delight—may differ from the user’s experienced delight—the wow! and yay! moments—during the UX as such delight is assimilated by the user and affects her expectations concerning the delightfulness of using interactive products. Nevertheless, this same assimilated delight encourages continuous use of such products.
Delight by Motion: Investigating the Role of Animation in MicrointeractionsOmar Sosa-Tzec
This paper focuses on the role of animation in making microinteractions delightful. We first draw on customer experience literature to propose that a microinteraction is delightful when it surprises, captivates, and communicates need fulfillment. Following this notion and drawing on social semiotics, we analyze a collection of examples of microinteractions posted on dribbble.com. Observations derived from this analysis show that animation contributes to a microinteraction’s delightfulness by contextualizing, clarifying, metaphorizing, and creating a micro-narrative around its purpose, development, or outcome. A microinteraction’s animation has the power to produce “aha! moments,” in which the user notices something meaningful concerning her goals, actions, and expectations, and about the context of use. As microinteractions seriously influence the user experience, it becomes imperative to promote motion design literacy, including identifying strategies and tropes for user interface animation, among UI/UX designers.
Paper presented in MoDE 21 Motion Design Education Summit (online conference) on June 11, 2021
Critical Design Research and Constructive Research Outcomes as ArgumentsOmar Sosa-Tzec
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Presentation as a discussant in the panel "Teaching Design in an Age of Interaction" organized by Brandon Waybright. CAA 2020 Annual Conference. February 14, 2020. Chicago, IL.
Visualizing Data Trails: Metaphors and a Symbolic Language for InterfacesOmar Sosa-Tzec
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Communicating design-related intellectual influence: towards visual referencesOmar Sosa-Tzec
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Design tensions: Interaction Criticism on Instagram’s Mobile InterfaceOmar Sosa-Tzec
User interfaces are continually evolving. Contemporary interfaces, particularly mobile interfaces, have developed their own design language as they have discarded skeuomorphs and metaphorical representations to support their design and introduced features not available before in desktop interfaces. Despite the pervasiveness of mobile interfaces, researchers have neglected the development of theory that accounts for how they still connect with or deviate from early interface design constructs. This paper adapts the notion of metaphorical tension to formulate and explore a new construct, design tension, which scopes an exercise of interaction criticism on Instagram's interface. As a result, this paper argues that design tension is useful to account for how interface components introduce features that are discordant to interface standards and best practices, things from the real world, and the user's belief system. It also suggests that both the method and construct can be applied to other communication design artifacts distinct from interfaces to produce intermediate-level knowledge.
Interacciones Encantadoras: Interfaces de Usuario desde una Perspectiva Semió...Omar Sosa-Tzec
Presentación de la charla para Contraste Colectivo (Congreso de Diseño Gráfico de la FADU AUT en México) acerca de mi investigación en interfaces encantadoras (delightful interfaces) desde una perspectiva teórica basada en semiótica y retórica.
My fascination with the visual: meaning, persuasion, and delightOmar Sosa-Tzec
Presentation for a "Wonderful Wednesday" at Stamps School of Art and Design, University of Michigan. It includes some of my visual work and and overview of my research on the application of rhetoric to human-computer interaction.
Affordances, Constraints, and Feedback in User Experience DesignOmar Sosa-Tzec
Lecture slides on the connection between affordances, constraints, and feedback (audible, tactile, and visual) for the design of interfaces and interactions. Fall 2016 course INFO-I 300: Human-Computer Interaction/Interaction Design. Instructor of record: Omar Sosa-Tzec, PhD Candidate in Informatics (HCI Design). Indiana University Bloomington, School of Informatics and Computing.
Takeaways from the course Visual Design for User ExperienceOmar Sosa-Tzec
Closing lecture slides of the summer 2016 course INFO-I 400: Special Topics in Informatics (Visual Design for UX) at Indiana University School of Informatics and Computing. Instructor of record and course developer: Omar Sosa-Tzec, PhD Candidate in Informatics (HCI Design) at Indiana University.
Introduction to Visual Design for User ExperienceOmar Sosa-Tzec
Lecture slides (teaser) for the summer 2016 class INFO-I 400: Special Topics in Informatics (Visual Design for UX) at Indiana University Bloomington, School of Informatics and Computing.
Principios de Diseño Visual para Interacción Humano-ComputadoraOmar Sosa-Tzec
Borrador del capítulo para el libro “La Interacción Humano-Computadora en México”
Referencia en formato APA:
Sosa-Tzec, O., & Siegel, M.A. (2014). Principios de Diseño Visual para IHC. Muñoz Arteaga, J., González Calleros, J.M., & Sánchez Huitrón, A. (Eds.) La Interacción Humano-Computadora en México. México: Pearson.
Exploration of Rhetorical Appeals, Operations and Figures in UI/UX DesignOmar Sosa-Tzec
Conference Paper presented in LearnxDesign 2015, the 3rd International Conference for Design Education Researchers
Abstract.
In this paper, we introduce a first pass of a rhetorical handbook intended for UI/UX designers. This handbook is based on an earlier version for graphic designers, introduced by Ehses & Lupton in 1988, in which diverse rhetorical concepts are illustrated through graphic work. For the UI/UX version, we examined desktop, web and mobile interfaces in order to illustrate the same concepts. In this first pass, we observe that the three modes of appeal (i.e., pathos, ethos and logos) fluctuate throughout the user experience. Additionally, we learned that rhetorical operations aid describing the adjustments made on an interface to work in different platforms. Further, the rhetorical figures (tropes and schemes) help to describe conceptually the interface’s composition and interactions. The concepts presented in the handbook provide a framework to examine and critique user interfaces, through which the disciplines of user experience and rhetoric connect.
Gaza Everywhere: exploring the applicability of a rhetorical lens in HCIOmar Sosa-Tzec
Slides of the paper presented in "Critical Alternatives 2015" the 5th Decennial Aaarhus Conference, held on August 17 to 21, 2015, in Aarhus, Denmark.
Paper abstract:
By examining application software as a type of rhetorical artifact, it is possible to highlight its social, ethical and moral implications. In this paper, we explore one possibility for such a lens: application software functioning as a visual enthymeme. To explore the applicability of that concept in HCI, we analyze one web application as a first step. In our analysis, we observe that interaction and usability are two features that support an application in functioning as a visual enthymeme. Also, online sharing could help the user take the role of the arguer. Our analysis allows us to outline the elements of a user-centric persuasive experience and shows promise for further explorations regarding the applicability of rhetoric in HCI.
In this workshop paper, I propose a theoretical account and procedure for performing interaction criticism called pentadic interac- tion criticism. This theoretical sketch is based on concepts from Kenneth Burke’s dramatism and rhetoric. Through these concepts, I begin to formulate an account of interac- tion criticism as a process of identification between the crit- ic, the designer, the user, and the client and the stakehold- ers. Then, I propose a five-step procedure for PIC to make it approachable to scholars, pedagogues and HCI/UX de- signers not familiar with interaction criticism.
Exploration of Rhetorical Appeals, Operations and Figures in UI/UX DesignOmar Sosa-Tzec
Slides of the paper presented in "LearnxDesign" 3d 3rd International Conference for Design Education Researchers and PreK-16 Design Educators, held in Chicago, IL at the School of the Art Institute of Chicago.
=== Abstract ==
In this paper, we introduce a first pass of a rhetorical handbook intended for UI/UX designers. This handbook is based on an earlier version for graphic designers, introduced by Ehses & Lupton in 1988, in which diverse rhetorical concepts are illustrated through graphic work. For the UI/UX version, we examined desktop, web and mobile interfaces in order to illustrate the same concepts. In this first pass, we observe that the three modes of appeal (i.e., pathos, ethos and logos) fluctuate throughout the user experience. Additionally, we learned that rhetorical operations aid describing the adjustments made on an interface to work in different platforms. Further, the rhetorical figures (tropes and schemes) help to describe conceptually the interface’s composition and interactions. The concepts presented in the handbook provide a framework to examine and critique user interfaces, through which the disciplines of user experience and rhetoric connect.
Omar Sosa-Tzec provides an overview of his educational and professional background, which includes degrees in computer science, information design, and informatics. He discusses his interests in visual information, UI/UX design, and the rhetorical implications of technologies. His research explores how designers can raise awareness of how technologies can affect people's beliefs and behaviors. His work analyzes UIs through rhetorical frameworks and develops methods to evaluate persuasive elements. He has presented preliminary results applying rhetoric to UI analysis and exploring its role in user-centered design. He asks the committee for advice on the appropriate scope of a dissertation, how to conduct empirical studies, and whether bridging HCI research and practice through this work makes sense.
Portfolio UX/UI & Branding Designer 2024 de Sonya PalmaSonya Palma
¡Hola!
Soy una UX/UI Designer con 2 años de experiencia y ofrezco también servicio de Branding y Diseño de presentaciones Power Point.
Trabajo con seriedad y profesionalidad. ¿Quieres saber más sobre mí y mis trabajos? Contáctame al correo palmix.art@gmail.com o visita mi portfolio:
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Mi Linkedin: linkedin.com/in/sonya-palma/
Catalogo Peronda: Pavimentos y Revestimientos Ceramicos de Calidad. Amado Sal...AMADO SALVADOR
Descubre el catálogo completo de pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda, líder en innovación y diseño en el sector. Como distribuidor oficial de Peronda, Amado Salvador te ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para tus proyectos de diseño y construcción.
En este catálogo, encontrarás una selección excepcional de pavimentos y revestimientos cerámicos que destacan por su durabilidad, resistencia y estética inigualable. Peronda se distingue por su compromiso con la excelencia, ofreciendo soluciones que combinan funcionalidad y estilo en cada pieza.
Los productos de Peronda disponibles a través de Amado Salvador ofrecen una variedad de diseños, desde los clásicos hasta los más vanguardistas, adaptándose a cualquier espacio y necesidad. Desde suelos cerámicos elegantes hasta revestimientos que añaden personalidad a tus proyectos, cada producto refleja la artesanía y la innovación que caracterizan a Peronda.
Con Peronda, puedes confiar en la calidad de los materiales y en la belleza atemporal de sus diseños. Encuentra la inspiración que buscas para tus proyectos de interiorismo, arquitectura y construcción con la garantía de un distribuidor oficial como Amado Salvador. Descarga nuestro catálogo y descubre cómo los pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda pueden transformar tus espacios.
Catalogo General Cosmic Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
El catálogo general de Cosmic, disponible en Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, presenta una amplia variedad de accesorios, complementos y mobiliario de baño que destacan por su calidad, estética y diseño. En este catálogo, se pueden encontrar modelos innovadores diseñados para satisfacer las necesidades de cualquier cuarto de baño, asegurando la elegancia y la durabilidad en cada pieza.
Amado Salvador, como distribuidor oficial de Cosmic, ofrece a sus clientes productos que redefinirán la estética y el confort de sus cuartos de baño. Los accesorios de baño de Cosmic están fabricadas con materiales de alta calidad que garantizan resistencia y un acabado impecable, ideal para cualquier proyecto de decoración o renovación. La colaboración entre Amado Salvador y Cosmic asegura que los clientes reciban productos de primera categoría.
Este catálogo es una herramienta esencial para quienes buscan una fusión única de formas elegantes y una atención meticulosa a los detalles que aporten un valor añadido al cuarto de baño. Cosmic, a través de Amado Salvador, distribuidor oficial, pone a disposición una selección variada que incluye diferentes estilos, acabados y opciones, todas pensadas para adaptarse a las preferencias de los clientes.
La distribución oficial de Cosmic por parte de Amado Salvador garantiza acceso a las últimas novedades y tendencias en complementos para baño. Cada producto ha sido seleccionado minuciosamente para ofrecer lo mejor en términos de diseño y funcionalidad. Descubre en este catálogo cómo Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, puede transformar el cuarto de baño de tu hogar brindando una funcionalidad excepcional para satisfacer tus necesidades diarias. Amado Salvador distribuidor oficial de Cosmic en Valencia.
2. El objetivo de AMexIHC es el de promover la investigación
científica y el desarrollo tecnológico en Interacción Humano
Computadora en la Republica Mexicana. Nuestro evento marco
es el Congreso Mexicano de Interacción Humano Computadora
(MexIHC), el cual se realiza de bi-anualmente en diferentes
estados de la republica Mexicana. En el 2012, MexIHC se
realizará en el Instituto Tecnológico Autónomo de México
(ITAM) durante el mes de Octubre.
AMexIHC se encuentra ligada al Grupo de Interés Especial en
Interacción Humano Computadora (SIGCHI, por sus siglas
en inglés) - Capítulo México – de la ACM y la Red Temática de
CONACyT en Tecnologías de la Información y Comunicaciones.
3. Planteamiento de
la marca
¿Qué representa la marca o logotipo de la AMexIHC? Su diseño está inspirado en las
siguientes ideas:
* Imagina una motherboard. Visualiza cómo se van entrelazando los circuitos impresos
como caminos de un planeta lejano. Imagina cómo sería si pudieras navegar dentro
de un microchip.
* ¿Qué pasa si tomas un cable de bus de datos o un clip y lo vas doblando? ¿De qué le
darías forma? Estás creando. Además, en esta creación, encuentras un simbolismo de
union y continuidad.
* En lo frío del mundo tecnológico hay algo mucho más importante: el humano. La
escritura fluida y con minúsculas es un buen referente. Si te imaginas planas y planas
de texto, puedes percibir esa sensación de una persona dedicada que con esmero va
escribiendo y dejando así su conocimiento.
4. Esta versión la debes usar cuando “introduzcas” la AMexIHC
ante personas que no sepan qué significan las siglas. Esto
puede ser en el inicio del sitio web, tarjetas de presentación,
hojas membretadas o cualquier otra aplicación que
consideres formal.
Marca completa
5. En ocasiones donde la gente ya sabe qué significa AMexIHC,
como por ejemplo en un congreso, usa preferentemente
esta versión. Imagínala como una especie de “sello”, el cual
puedes usar en uniformes, promocionales, impresos, etc.
Marca simple
6. b
Observa que la composición de la marca maneja ciertos
espacios en blanco. La separación entre la palabra AMexIHC
y el nombre extendido depende de la altura denominada ‘a’
pero la separación entre los renglones de dicho nombre
depende de la altura denominada ‘b’.
Además, trata de respetar el margen señalado cuando
coloques la marca completa en algún lugar. Lo anterior
también aplica para la marca simple.
Composición
a
a
b
a
a
7. Cuando necesites indicar áreas de
interés específicos, como en los
espacios asignados durante un
congreso, puedes crear sub-marcas a
partir de la composición de arriba.
Claramente debes procurar que la
sub-marca trate de tener el margen
igual que la marca completa.
Adecuaciones
a
a a/10 a a
a
Área temática a
Visualización de Información
Interfaces Multimodales
Teoría de HCI
Métodos de Diseño y Evaluación
8. Colores
Tono al
100%
80%
50%
30%
Azul AMexIHC
* El color de la palabra AMexIHC
* Si solo dispones de una tinta, usa preferentemente este color y no
el gris.
* Si tienes que usar un color de fondo, usa preferentemente este
color y al menos la palabra AMexIHC en completo blanco para lograr
un contraste.
C: 95
M: 65
Y: 45
K: 30
R: 13
G: 72
B: 93
Hex: #0D485D
C: 50
M: 40
Y: 40
K: 20
R: 117
G: 120
B: 121
Hex: #757875
Gris AMexIHC
* El color del nombre completo de la Asociación.
* Si no puedes usar el color azul, el siguiente en la lista es este gris.
* La barra de las sub-marcas es de este color. Puedes incluso, si el
método de reproducción te lo permite, bajarle a un 50% al tono.
9. Siempre utiliza estas versiones de preferencia.
Si puedes imprimir a dos tintas, y el fondo es de color, pon el gris está a un 30%.
Si fuera una tinta y el fondo es gris, pone el color del texto al 30% también.
10. Si el método de reproducción te lo permite, coloca el color de la barra al 50%.
Métodos de Diseño
En otros casos, como en la serigrafía, tendriás que poner los dos tonos al 100%.
Métodos de Diseño
Si estás restringido a uno color, procura usar esta versión de azul AMexIHC sobre blanco.
El equivalente sobre fondo azul es poner la barra con el azul AMexIHC al 30%. Lo mismo harías con el gris.
Métodos de Diseño
Si el fondo es gris y el método de reproducción te lo permite, puedes poner la barra en gris AMexIHC al 50%, mientras que el texto lo pones al 30%.
Métodos de Diseño
Métodos de Diseño
Estas son las reglas para el manejo de color. Sin embargo, puedes romperlas
mientras mantengas la consistencia y sabor de la marca.
11. Como has observado en esta guía,
los textos para la marca completa y
las sub-marcas tienen el mismo tipo
de letra. De hecho, toda esta guía
maneja una familia tipográfica por lo
que los rasgos de la letra son parecidos
de una u otra forma. Entonces, lo más
recomendable es que continúes con
el manejo de esta familia tipográfica.
Si cuidas este detalle, proyectarás una
imagen seria para la Asociación.
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Tipografía
12. Para diseñar aplicaciones gráficas de la marca, puedes hacer
encuadres de las curvas de la palabra AMexIHC y de ahí
hacer cambios en el porcentaje de los colores oficiales,
recortes fotográficos o aplicar texturas.
Elementos decorativos