3.a Edizione dell'Osservatorio Internet sul fenomeno dell'IM in Italia: polit...Silvio De Rossi
La politica sul web: linguaggi, strumenti e nuove frontiere del dibattito politico in Rete. Focus “I giovani e la politica: un’indagine sugli utenti di Windows Live Messenger tra i 18 e i 24 anni”
Learn some of the key terms and techniques used to build a Drupal site. (In full-screen mode, click on the demo links in the upper right corner to view the demo videos.) http://WebExplorations.com
Originally presented at the 2012 Minnebar Unconference in Minneapolis, Minnesota
3.a Edizione dell'Osservatorio Internet sul fenomeno dell'IM in Italia: polit...Silvio De Rossi
La politica sul web: linguaggi, strumenti e nuove frontiere del dibattito politico in Rete. Focus “I giovani e la politica: un’indagine sugli utenti di Windows Live Messenger tra i 18 e i 24 anni”
Learn some of the key terms and techniques used to build a Drupal site. (In full-screen mode, click on the demo links in the upper right corner to view the demo videos.) http://WebExplorations.com
Originally presented at the 2012 Minnebar Unconference in Minneapolis, Minnesota
People have created and modified tools to address their needs since prehistoric times. But since a few generations we simply buy the tools we need and use them in the way they have been designed. With the current pervasive presence of digital technology, these digital 'tools' are increasingly defining how we live, communicate, learn and work.
Many think of this as nauseating and constraining. We feel that we are forced to live the way big corporations have designed it for us. We feel no longer free to do what we want.
Why can't we design our own tools anymore? Is it really true that corporations always know better what we want? What about those people who fall outside of the mainstream, and have needs and contexts of life that require special tools, that these people can design themselves better than anyone else? And are we not all sometimes out of the mainstream?
In fact, we are increasingly becoming tech tinkerers, adapting our digital tools to a great variety of human needs.
This phenomenon has only just started. The open source hardware revolution has hardly kicked off, also due to the fact that digital technology that surrounds us is not always easy to modify.
But what would our world be like if technology was easy to modify? Would there be more empowerment? Innovation? Democracy? Participation? What could be in it for business? What could this all mean for people in emerging markets and for the future web of things?
Lo scudetto di cartone dovrebbe restare all'Inter. Nonostante il grande caldo e le voci di corridoio degli scorsi giorni la colla tiene. La Procura Figc ha archiviato la richiesta della Juventus.
Sensory Branding: Understanding what aesthetics and language make ads more ef...Six Degrees
Dr. Frank Schab of Six Degrees presentation from the 2010 Meeting of The Advertising Effectiveness Council of the Advertising Research Foundation in Manhattan, NY.
Presentation about the methods that Six Degrees uses to help ad development teams understand what aesthetics and language to use to make ads more effective.
Analisi introduttiva (2010) sul contesto di distribuzione delle risorse generate dal controllo pubblico del mercato dei giochi con vincita in denaro.
Il documento è una sintesi di uno studio realizzato da MAG.
People have created and modified tools to address their needs since prehistoric times. But since a few generations we simply buy the tools we need and use them in the way they have been designed. With the current pervasive presence of digital technology, these digital 'tools' are increasingly defining how we live, communicate, learn and work.
Many think of this as nauseating and constraining. We feel that we are forced to live the way big corporations have designed it for us. We feel no longer free to do what we want.
Why can't we design our own tools anymore? Is it really true that corporations always know better what we want? What about those people who fall outside of the mainstream, and have needs and contexts of life that require special tools, that these people can design themselves better than anyone else? And are we not all sometimes out of the mainstream?
In fact, we are increasingly becoming tech tinkerers, adapting our digital tools to a great variety of human needs.
This phenomenon has only just started. The open source hardware revolution has hardly kicked off, also due to the fact that digital technology that surrounds us is not always easy to modify.
But what would our world be like if technology was easy to modify? Would there be more empowerment? Innovation? Democracy? Participation? What could be in it for business? What could this all mean for people in emerging markets and for the future web of things?
Lo scudetto di cartone dovrebbe restare all'Inter. Nonostante il grande caldo e le voci di corridoio degli scorsi giorni la colla tiene. La Procura Figc ha archiviato la richiesta della Juventus.
Sensory Branding: Understanding what aesthetics and language make ads more ef...Six Degrees
Dr. Frank Schab of Six Degrees presentation from the 2010 Meeting of The Advertising Effectiveness Council of the Advertising Research Foundation in Manhattan, NY.
Presentation about the methods that Six Degrees uses to help ad development teams understand what aesthetics and language to use to make ads more effective.
Analisi introduttiva (2010) sul contesto di distribuzione delle risorse generate dal controllo pubblico del mercato dei giochi con vincita in denaro.
Il documento è una sintesi di uno studio realizzato da MAG.
Intervento di Beatrice Zarri, Agenzia delle Entrate, Direzione Regionale Emilia-Romagna, al 19° Meeting Nazionale ACEF - Sotto i cieli d'Europa. 8 - 15 - 22 - 29 novembre 2019, Bologna, Confindustria Emilia Area Centro
Il trattamento fiscale dei compensi agli sportivi dilettanti, con una rassegna di alcuni rilievi emersi nel corso delle attività di controllo svolte dall'Agenzia delle Entrate
Il trattamento fiscale dei compensi corrisposti agli sportivi dilettanti, con una analisi di caso dei problemi emersi durante le attività di controllo svolte dall'Agenzia delle Entrate. Relatore: Antonio Cologno (Agenzia delle Entrate - Direzione regionale Emilia-Romagna)
Scommesse sportive online in Italia, come invertire il declinoGiulio Coraggio
This is the presentation given by the Univerisity of Milan during an event organized by DLA Piper and named "Sports betting in Italy, how to reverse the decline? Countries in comparison for a possible solution".
SPORT DILETTANTISTICO: L’AGENZIA FA IL PUNTO SULLA DISCIPLINA FISCALE
Associazioni e Società sportive dilettantistiche senza fini di lucro: l'Agenzia scioglie i dubbi emersi nel corso di un Tavolo tecnico congiunto insieme al Coni
Informativa trattamento dati personali redditometroidealistait
L'agenzia delle Entrate ha pubblicato l'informativa sul trattamento dei dati personali a fini del Redditometro che sarà contenuta nel 730 e negli altri modelli utili per la dichiarazione dei redditi
CNMI pubblica i risultati dello studio effettuato nel primo semestre del 2016 sull'andamento dell'€™industria della moda (tessile, abbigliamento, pelle, pelletteria, calzature, occhialeria, gioielleria e cosmetica).
La Social Media Week 2010: il primo “festival della rete” che si svolgerà dal 20 al 24 settembre 2010 a Milano e contemporaneamente in altre 5 città nel mondo: Los Angeles, Bogotà, Buenos Aires, Città del Messico.
Tour HP Science of Supplies 2010 a Milano. Alla tavola rotonda hanno partecipato Jochen Ziegler -- EMEA LES Marketing Manager, Robert Lados - Supplies Portfolio Manager IPG EMEA - IWS Category, e Marco Lanfranchi - LaserJet & Enterprise Solution Director, Imaging and Printing Group, HP italiana. C'era anche Blogosfere!
1. Strumenti e regole per la prevenzione Elis Bontempelli MAG – Consulenti Associati Gioco problematico: miti e realtà DRAFT
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9. Le regole: segnalazioni al giocatore Tra gli obblighi del Concessionario vi sono quelli di segnalare ai giocatori in ogni sessione che:
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20. Le azioni possibili in termini di regole in Italia R Tutela dei minori, prevenzione e controllo della ludopatia da parte degli operatori Sviluppo di un insieme di interventi atti a tutelare i minori e non consentire l’accesso al gioco Autoregolamentazione della pubblicità. Rafforzamento sistemi di controllo e prevenzione del gioco compulsivo Rafforzamento norme di controllo sul gioco da parte del regolatore Incentivare gli operatori di gioco a rafforzare i sistemi di prevenzione e controllo del gioco e di analisi dei comportamenti del giocatore Costituzione di un organismo di tutela (osservazione, controllo e cura) Misurare l’aspetto economico e sociale dei giochi coinvolgendo l’Istituto Superiore della Sanità per la valutazione del rischio ludopatia Effettuare analisi socio-economiche e studi statistici per un confronto a livello europeo e internazionale anche dei sistemi di prevenzione e cura Proporre agli enti responsabili interventi giuridici, informativi, di prevenzione e cura Contrasto al gioco illegale Rafforzare tutte le misure di contrasto del gioco illegale attraverso azioni punitive più forti che oltre al danno economico riflettano la responsabilità sociale ed il possibile utilizzo del gioco illegale per operazioni fraudolente e di riciclaggio .