SlideShare a Scribd company logo
Location-based services




        Christian Dalsgaard
Formål


Hvad er Location-Based Services (LBS)?
Hvem er LBS relevante for?
Hvordan udnyttes LBS?
Hvilke potentialer er der i LBS for organisationer?
Hvordan kan organisationer udnytte LBS?
Problemstilling


Hvordan bibringer man brugeren den relevante information et bestemt
sted på et bestemt tidspunkt?


Hvordan gør man brugeren i stand til at finde den relevante information
et bestemt sted på et bestemt tidspunkt?


Hvordan besvarer man brugernes specifikke, individuelle spørgsmål?
Definition


“Location services can be defined as services that integrate a mobile
device’s location or position with other information so as to provide
added value to a user.”
                                                   (Spiekermann, 2004)
Relevans for forskellige områder

Turisme
Markedsføring/reklamer
Museer
Medieorganisationer (nyheder)


Virksomheder?
Uddannelsesinstitutioner?


Forbedring af eksisterende services vs. Nye services
Typer af LBS

Person-oriented vs. Device-oriented
(Spiekermann)


Push- vs. pull-tjenester


• Navigation
• Kontekstuel information


• Experience Filtering
• Experience Augmentation
(Kansa)
Typer af LBS

•   Systems that facilitate navigation
•   Mobile augmented reality
•   Applications creating
•   Providing access to information that is attached to physical places
    or objects
(Bilandzic)


• Navigation
• Information
• Kommunikation
• Spil
(Kristian Møller Jørgensen)
5 typer af LBS


1.   Navigation
2.   Information knyttet til objekter
3.   Augmented reality
4.   Kommunikation og brugergenereret indhold
5.   Spil
1. Navigation
2. Information knyttet til objekter
3. Augmented reality
3. Augmented reality
4. Kommunikation og brugergenereret indhold
4. Kommunikation og brugergenereret indhold
5. Spil
Brugerens rolle?

Kombination af Web 2.0 og sociale medier med LBS.


Hvad skal brugernes rolle være?
• Modtager
• Søger
• Social deltager
• Producent
Kobling til personalisering


Narrowcasting og selektion

Synkron og asynkron kommunikation

Synlighed og indirekte kommunikation

Kobling af mennesker og information
Gruppeopgave

Hvordan kan organisationer og virksomheder anvende LBS?

Find en virksomhed/organisation og udtænk en LBS til
virksomheden/organisationen. Diskuter potentialer og udfordringer og lav koblinger
til begrebet personalisering (fra sidste gang).

Overvej forskellige typer af LBS:
• Navigation
• Information knyttet til objekter
• Augmented reality
• Kommunikation og brugergenereret indhold
• Spil

Overvej forskellige brugerroller
• Modtager
• Søger
• Social deltager
• Producent

More Related Content

More from Christian Dalsgaard

Students' use of Facebook groups for peer to-peer learning
Students' use of Facebook groups for peer to-peer learningStudents' use of Facebook groups for peer to-peer learning
Students' use of Facebook groups for peer to-peer learning
Christian Dalsgaard
 
Knowledge media
Knowledge mediaKnowledge media
Knowledge media
Christian Dalsgaard
 
Design af personlige læringsmiljøer
Design af personlige læringsmiljøerDesign af personlige læringsmiljøer
Design af personlige læringsmiljøer
Christian Dalsgaard
 
Personlige læringsmiljøer
Personlige læringsmiljøerPersonlige læringsmiljøer
Personlige læringsmiljøer
Christian Dalsgaard
 
Personaliserede medier
Personaliserede medierPersonaliserede medier
Personaliserede medier
Christian Dalsgaard
 
Kommmunikationsformer på internettet
Kommmunikationsformer på internettetKommmunikationsformer på internettet
Kommmunikationsformer på internettet
Christian Dalsgaard
 
Hvad er web2.0 og sociale medier
Hvad er web2.0 og sociale medierHvad er web2.0 og sociale medier
Hvad er web2.0 og sociale medier
Christian Dalsgaard
 
Kommunikationsmiljøer
KommunikationsmiljøerKommunikationsmiljøer
Kommunikationsmiljøer
Christian Dalsgaard
 
Vidensmedier 26.9.2011
Vidensmedier 26.9.2011Vidensmedier 26.9.2011
Vidensmedier 26.9.2011
Christian Dalsgaard
 
Tendenser inden for digitale læringsmiljøer
Tendenser inden for digitale læringsmiljøerTendenser inden for digitale læringsmiljøer
Tendenser inden for digitale læringsmiljøer
Christian Dalsgaard
 
Digitale medier og vidensdeling
Digitale medier og vidensdelingDigitale medier og vidensdeling
Digitale medier og vidensdeling
Christian Dalsgaard
 
Digitale medier og vidensdeling
Digitale medier og vidensdelingDigitale medier og vidensdeling
Digitale medier og vidensdeling
Christian Dalsgaard
 
Organisatorisk laering
Organisatorisk laeringOrganisatorisk laering
Organisatorisk laering
Christian Dalsgaard
 
Sociale delingstjenester
Sociale delingstjenesterSociale delingstjenester
Sociale delingstjenester
Christian Dalsgaard
 
Sociale medier i undervisningen
Sociale medier i undervisningenSociale medier i undervisningen
Sociale medier i undervisningen
Christian Dalsgaard
 
Sociale netvaerk og communities
Sociale netvaerk og communitiesSociale netvaerk og communities
Sociale netvaerk og communities
Christian Dalsgaard
 
Sociale netværk
Sociale netværkSociale netværk
Sociale netværk
Christian Dalsgaard
 
Mobile learning
Mobile learningMobile learning
Mobile learning
Christian Dalsgaard
 
Samarbejdsformer - kooperation vs. kollaboration
Samarbejdsformer - kooperation vs. kollaborationSamarbejdsformer - kooperation vs. kollaboration
Samarbejdsformer - kooperation vs. kollaboration
Christian Dalsgaard
 
Sociale teorier om viden
Sociale teorier om videnSociale teorier om viden
Sociale teorier om viden
Christian Dalsgaard
 

More from Christian Dalsgaard (20)

Students' use of Facebook groups for peer to-peer learning
Students' use of Facebook groups for peer to-peer learningStudents' use of Facebook groups for peer to-peer learning
Students' use of Facebook groups for peer to-peer learning
 
Knowledge media
Knowledge mediaKnowledge media
Knowledge media
 
Design af personlige læringsmiljøer
Design af personlige læringsmiljøerDesign af personlige læringsmiljøer
Design af personlige læringsmiljøer
 
Personlige læringsmiljøer
Personlige læringsmiljøerPersonlige læringsmiljøer
Personlige læringsmiljøer
 
Personaliserede medier
Personaliserede medierPersonaliserede medier
Personaliserede medier
 
Kommmunikationsformer på internettet
Kommmunikationsformer på internettetKommmunikationsformer på internettet
Kommmunikationsformer på internettet
 
Hvad er web2.0 og sociale medier
Hvad er web2.0 og sociale medierHvad er web2.0 og sociale medier
Hvad er web2.0 og sociale medier
 
Kommunikationsmiljøer
KommunikationsmiljøerKommunikationsmiljøer
Kommunikationsmiljøer
 
Vidensmedier 26.9.2011
Vidensmedier 26.9.2011Vidensmedier 26.9.2011
Vidensmedier 26.9.2011
 
Tendenser inden for digitale læringsmiljøer
Tendenser inden for digitale læringsmiljøerTendenser inden for digitale læringsmiljøer
Tendenser inden for digitale læringsmiljøer
 
Digitale medier og vidensdeling
Digitale medier og vidensdelingDigitale medier og vidensdeling
Digitale medier og vidensdeling
 
Digitale medier og vidensdeling
Digitale medier og vidensdelingDigitale medier og vidensdeling
Digitale medier og vidensdeling
 
Organisatorisk laering
Organisatorisk laeringOrganisatorisk laering
Organisatorisk laering
 
Sociale delingstjenester
Sociale delingstjenesterSociale delingstjenester
Sociale delingstjenester
 
Sociale medier i undervisningen
Sociale medier i undervisningenSociale medier i undervisningen
Sociale medier i undervisningen
 
Sociale netvaerk og communities
Sociale netvaerk og communitiesSociale netvaerk og communities
Sociale netvaerk og communities
 
Sociale netværk
Sociale netværkSociale netværk
Sociale netværk
 
Mobile learning
Mobile learningMobile learning
Mobile learning
 
Samarbejdsformer - kooperation vs. kollaboration
Samarbejdsformer - kooperation vs. kollaborationSamarbejdsformer - kooperation vs. kollaboration
Samarbejdsformer - kooperation vs. kollaboration
 
Sociale teorier om viden
Sociale teorier om videnSociale teorier om viden
Sociale teorier om viden
 

Location based services

  • 1. Location-based services Christian Dalsgaard
  • 2. Formål Hvad er Location-Based Services (LBS)? Hvem er LBS relevante for? Hvordan udnyttes LBS? Hvilke potentialer er der i LBS for organisationer? Hvordan kan organisationer udnytte LBS?
  • 3. Problemstilling Hvordan bibringer man brugeren den relevante information et bestemt sted på et bestemt tidspunkt? Hvordan gør man brugeren i stand til at finde den relevante information et bestemt sted på et bestemt tidspunkt? Hvordan besvarer man brugernes specifikke, individuelle spørgsmål?
  • 4. Definition “Location services can be defined as services that integrate a mobile device’s location or position with other information so as to provide added value to a user.” (Spiekermann, 2004)
  • 5. Relevans for forskellige områder Turisme Markedsføring/reklamer Museer Medieorganisationer (nyheder) Virksomheder? Uddannelsesinstitutioner? Forbedring af eksisterende services vs. Nye services
  • 6. Typer af LBS Person-oriented vs. Device-oriented (Spiekermann) Push- vs. pull-tjenester • Navigation • Kontekstuel information • Experience Filtering • Experience Augmentation (Kansa)
  • 7. Typer af LBS • Systems that facilitate navigation • Mobile augmented reality • Applications creating • Providing access to information that is attached to physical places or objects (Bilandzic) • Navigation • Information • Kommunikation • Spil (Kristian Møller Jørgensen)
  • 8. 5 typer af LBS 1. Navigation 2. Information knyttet til objekter 3. Augmented reality 4. Kommunikation og brugergenereret indhold 5. Spil
  • 10. 2. Information knyttet til objekter
  • 13. 4. Kommunikation og brugergenereret indhold
  • 14. 4. Kommunikation og brugergenereret indhold
  • 16. Brugerens rolle? Kombination af Web 2.0 og sociale medier med LBS. Hvad skal brugernes rolle være? • Modtager • Søger • Social deltager • Producent
  • 17. Kobling til personalisering Narrowcasting og selektion Synkron og asynkron kommunikation Synlighed og indirekte kommunikation Kobling af mennesker og information
  • 18. Gruppeopgave Hvordan kan organisationer og virksomheder anvende LBS? Find en virksomhed/organisation og udtænk en LBS til virksomheden/organisationen. Diskuter potentialer og udfordringer og lav koblinger til begrebet personalisering (fra sidste gang). Overvej forskellige typer af LBS: • Navigation • Information knyttet til objekter • Augmented reality • Kommunikation og brugergenereret indhold • Spil Overvej forskellige brugerroller • Modtager • Søger • Social deltager • Producent