Biên dịch: Dương Minh Đức
EnjoyBoardgame
1www.facebook.com / EnjoyBoardgame
LÁ NHÂN VẬT: Mỗi nhân vật có 1 đặc điểm riêng
Trong lượt đầu tiên, sắp xếp thứ tự chỗ ngồi từ đầu tàu đến cuối tàu như sau:
Lady Lauren, Sir Stephen, Captain, First Mate, Frenchy, Dr. Harter, Kid
Dr. Harter không phải bỏ
lá Medical Kit đi sau khi
sử dụng
Được lấy bài chưa mở
(face down) của người
khác, bắt buộc đồng ý
Nhân đôi điểm cho
Jewels
Tay bơi cừ khôi nên
không bị thương khi rơi
xuống biển Overboard
Chỉ được cái to xácNhân đôi điểm cho
Cash
Nhân đôi điểm cho
Paintings
 Size: số máu của
nhân vật, cũng là
chỉ số sức mạnh
nếu có đánh nhau
(Fight)
 Survival value: số
điểm nhận được
nếu nhân vật sống
2www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Nếu người bạn LOVE
sống, bạn được cộng
thêm điểm Survive của
người đó.
Nếu bạn LOVE và HATE cùng một
người, bạn được cộng điểm Survive
của người đó nếu người đó sống; và
cộng điểm Size của người đó nếu
người đó chết.
Nếu bạn LOVE
chính mình, bạn
là người ái kỉ
Narcissist nên
được nhân đôi
điểm Survive
của mình nếu
sống
Nếu bạn HATE chính mình, bạn
là kẻ tâm thần Psychopath nên
được cộng 3 điểm cho mỗi
người bị chết. Psychopath
không được cộng điểm Survive
nếu người mà Psychopath Love
chết, hoặc Psychopath sống
hay chết. Nếu Psychopath cũng
là Narcissist thì được cộng điểm
Survive nếu sống (không nhân
đôi)
LÁ LOVE (YÊU) VÀ HATE (HẬN)
Nếu kẻ bạn HATE chết,
bạn được cộng thêm điểm
Size của kẻ đó.
Nếu tất cả đều sống thì điểm như sau:
Captain 3
Frenchy 3x5 = 15
First Mate 7
Captain 9
Frenchy 5
First Mate 12
Lady Lauren 14
Kid 18
Sir Stephen 7
Nếu tất cả đều chết thì điểm như sau:
Lady Lauren 8
Kid 4
Sir Stephen 0
Tính điểm: (lưu ý nếu bạn chết nhưng xác vẫn ở trên tàu
thì vẫn được cộng điểm vật phẩm Treasure)
Captain Loves First Mate; Hates Kid
Ghi 4 điểm nếu First Mate sống, 5 nếu bạn sống, và 3 nếu Kid chết
Frenchy Loves Captain; Tự Hate chính mình – Psychopath
Ghi 5 điểm nếu Captain sống; 0 nếu bạn chết, và 3 điểm cho mỗi
người bị chết (trừ chính Psychopath và Captain)
First Mate Loves Lady Lauren; Hates Captain
Ghi 8 điểm nếu Lady Lauren sống, 4 nếu bạn sống, và 7 nếu
Captain chết
Lady Lauren Loves Frenchy; Hates First Mate
Ghi 6 điểm nếu Frenchy sống, 8 nếu bạn sống, và 8 nếu First Mate
chết
Kid Loves chính mình; Hates Lady Lauren – Narcissist
Ghi 18 điểm nếu bạn sống và 4 nếu Lady Lauren chết
Sir Stephen Loves và Hates chính mình – Narcissist Psychopath
Ghi 7 điểm nếu bạn sống.
3www.facebook.com / EnjoyBoardgame
LÁ PROVISION (TRANG BỊ): Các lá Provision gồm Lá công cụ người chơi có thể sử dụng trong giai đoạn
hành động Actions (vũ khí, nước, la bàn, túi cứu thương, …) hoặc Lá vật phẩm (Treasure) để cộng điểm (tiền,
tranh, nữ trang, …) Lưu ý: Khi sử dụng lá Flare Gun (súng bắn pháo sáng); Medical Kit (túi cứu thương);
Parasol (dù) hoặc Cannibalism (ăn thịt người) thì đều bị tính là đã thực hiện Hành động (Actions)
Là vũ khí và/hoặc rút thêm 1
lá Navigation khi Rowing
Là vũ khí hoặc HĐ: rút thêm 3
lá Navigation, đánh dấu ngay
nếu thấy chim, bỏ đi sau khi
dùng
Nếu bạn là Navigator thì
thêm 1 lá vào xấp bài Row
trước khi thực hiện
Navigation
Sử dụng để không bị
thương nếu Overbroad, có
thể ném cho người khác
(còn tỉnh) đang ở dưới
nước, và họ sẽ giữ phao
này, không bị bỏ đi sau khi
dùng
HĐ: Chữa lành 1 vết thương
cho 1 người chơi bất kì, bỏ
đi sau khi dùng
Sử dụng lúc Navigation để
nhử cá mập, làm bị thương
tất cả ai đang Overboard, bỏ
đi sau khi dùng
Hành động: Bạn chỉ có thể
tránh 1 Thrist trong 1 lượt
nếu dù được mở
Dùng khi Navigation, tránh 1
Thrist cho bất kì ai, bỏ đi
sau khi dùng
HĐ: Làm thịt 1 cái xác người
chết để mỗi người được lành
1 vết thương. Bất kì người
chơi nào còn tỉnh táo có thể
Fight để chống lại điều này.
4www.facebook.com / EnjoyBoardgame
LÁ TREASURES (VẬT PHẨM)
Bạn được cộng điểm vật phẩm nếu đem được vật phẩm về đất liền (ngay cả khi bạn chết nhưng xác còn trên
tàu). Số điểm của từng vật phẩm được ghi trên lá bài. Đối với lá trang sức Jewels, 1 lá được 1 điểm; 2 lá được
4 điểm; 3 lá được 8 điểm.
LÁ NAVIGATION (HẢI TRÌNH)
Các lá Navigation sẽ cho biết ai bị rơi xuống biển (tên ghi trên chữ Overboard); ai bị khát (tên ghi dưới chữ
Thirsty, phải uống nước Water nếu không sẽ bị mất máu); nếu có hình mái chèo thì ai đã chèo thuyền trong
vòng sẽ bị khát; nếu có hình đấm bốc thì ai tham gia đánh nhau Fight sẽ bị khát; Biểu tượng chim hải âu nghĩa
là thuyền đã đến gần đất liền (4 chim hải âu được mở ra nghĩa là thuyền cập bến thì trò chơi kết thúc)
5www.facebook.com / EnjoyBoardgame
CÁCH CHƠI:
1. Chuẩn bị:
- Xào và chia bài nhân vật cho người chơi
- Xào và chia bài Love và Hate cho người chơi (giữ bí mật) (1 lá Love, 1 lá Hate)
- Xếp bài vị trí nhân vật (Placeholder) theo thứ tự từ đầu tàu đến đuối tàu: Lady Lauren, Sir Stephen,
Captain, Mate, Frenchy, Dr. Harter, Kid
- Xào bài Provision và chia mỗi người 1 lá, đặt xấp bài Provision còn lại ở đầu tàu
- Xào bài Navigation và đặt xấp bài Navigation ở đuôi tàu
2. Mỗi lượt tượng trưng cho 1 ngày, lần lượt thực hiện các bước sau: Quartermaster, Actions, Navigation
QUARTERMASTER (GIÁM LỘ): Người ở đầu tàu (còn tỉnh) gần xấp bài Provision nhất sẽ lấy số lá bài
Provision bằng với số người chơi còn sống và tỉnh táo (alive and conscious). Chọn 1 lá và chuyền tiếp số lá
bài còn lại cho người ngồi tiếp ngay sau mình, người này chọn 1 lá và tiếp tục đến người cuối tàu. Nhân vật bị
bất tỉnh (unconscious) bỏ bước này. KHÔNG được trao đổi bài trong bước này. Nếu bài Provision hết thì bỏ
bước Quartermaster, không xào lại bài Provision.
ACTIONS (HÀNH ĐỘNG): Trong suốt bước Actions của lượt chơi, tất cả người chơi được trao đổi bài trừ khi
có ẩu đả FIGHT xảy ra. Bắt đầu từ người ngồi đầu tàu đến người cuối tàu, mỗi người chọn thực hiện
duy nhất 1 hành động sau: Do Nothing; Row; Change Seats; Mug Somebody; Take a Special Action.
 Do nothing: Không làm gì cả
 Row (chèo): Lấy 2 lá Navigation. Xem từng lá và quyết định cho từng lá: đặt từng lá đó vào xấp
bài Row (đặt kế bên xấp bài Navigation) hoặc là đặt dưới xấp bài Navigation. Đánh dấu vào lá
bài Placeholder của mình để nhớ là đã Row và có thể sẽ bị Thirsty vào cuối lượt nếu lá Navigation
có biểu tượng hình mái chèo. Nếu lá Navigation không có biểu tượng hình mái chèo thì hết lượt
xem như không bị khát, bỏ cái đánh dấu đã Row đi.
 Change Seats: Đổi chỗ với người khác. Nếu người đó không đồng ý sẽ có ẩu đả FIGHT xảy ra.
Nếu đổi chỗ với người chưa Actions trong lượt này thì xem như người đồng ý đổi chỗ đó Actions
ngay lúc này.
 Mug Somebody: Lấy 1 lá bài Provision của người khác [bài đã mở đặt trước mặt (face up card)
hoặc là bài cầm trên tay (face down card)]. Nếu người đó từ chối thì sẽ có FIGHT. Nếu Kid lấy bài
chưa mở (face down card) của người khác thì không có FIGHT, và người đó bắt buộc chấp nhận.
 Special Action (Hành động đặc biệt): Sử dụng Flare Gun, Parasol, Medical Kit hoặc
Cannibalism là 1 hành động. Lá Parasol được giữ nguyên sau khi sử dụng. Lá Flare Gun, Medical
Kit (trừ Dr. Hater) và Cannibalism phải bỏ đi sau khi sử dụng.
Fighting (ẩu đả): Khi bị Mugging hoặc đòi Đổi chỗ, nạn nhân đồng ý thì không có gì xảy ra; còn không thì sẽ
có FIGHT xảy ra. Người chơi bất tỉnh hoặc chết không thể khơi mào hoặc tham gia FIGHT. FIGHT không
phải là 1 Action. Những người khác có thể tham gia vào FIGHT, về phe người tấn công, hoặc phe người tự
vệ. Người chơi có thể mở lá vũ khí (face up) để tăng Size cho phe mình (sẽ bị mất nếu người chủ lá bài đó
Overboard sau đó). Đã tham gia FIGHT không được rút lại, không được trao đổi bài trong khi FIGHT. Phe nào
có Size lớn hơn chiến thắng. Mỗi người của phe thua bị một vết thương (wound). Nếu Size của 2 phe
bằng nhau thì phe tự vệ thắng, phe tấn công thua, bị mất máu. Đánh dấu vào bài Placeholder tất cả người
nào tham gia FIGHT vì lá bài Navigation sau đó nếu có Hình đấm bốc thì ai tham gia Fight đều bị khát Thirsty.
Nếu lá Navigation không có hình đấm bốc thì hết lượt xem như không bị khát, bỏ cái đánh dấu đã Fight đi.
Nếu người tự vệ (không phải những người khác tham gia phe tự vệ) thắng, không có gì xảy ra, và người tấn
công (không phải người khác trong phe tấn công) kết thúc lượt. Nếu người tấn công thắng thì được
những gì người tấn công (không phải phe tấn công) yêu cầu.
Unconsciousness (bất tỉnh): Nếu số vết thương (wound) bằng số Size thì người chơi bị bất tỉnh. Lúc này
không thể rút bài, đánh bài hoặc thực hiện 1 hành động. Người khác có thể lấy bài của bạn hoặc đổi chỗ với
bạn nhưng bạn không thể chống lại. Những người khác có thể đánh bài của họ (play card) để giúp bạn.
Lúc bất tỉnh, nếu bạn bị Overboard thì sẽ chết trừ khi có lá Life Preserver đã mở trước mặt bạn từ trước.
6www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Death (chết): Nếu số vết thương lớn hơn Size thì người chơi chết. Bạn không thể rút bài hoặc ra bài hoặc
hành động nhưng vẫn có thể ghi điểm từ các vật phẩm (cash, jewel, painting, …) trong xác bạn (nếu xác vẫn
còn trên tàu), và ghi điểm khi người bạn yêu (love) sống sót hoặc người bạn ghét (hate) bị chết khi tàu cập
bến. Nếu xác bạn bị rơi xuống nước Overboard thì bỏ hết bài (cả face up và face down) và bỏ luôn lá vị trí
Placeholder khỏi cuộc chơi.
NAVIGATION (Cầm lái) : Người ở đuôi tàu gần xấp bài Navigation nhất (còn tỉnh táo) được gọi là Navigator
(người cầm lái). Navigator xem tất cả lá bài trong xấp bài Row (tạo nên khi mọi người chèo) và chọn 1 lá
trong đó để đánh ra. Nếu không có xấp bài Row thì lấy lá nằm trên cùng của xấp bài Navigation. Sau khi
Navigation xong thì bỏ tất cả bài còn lại trong xấp bài Row dưới xấp bài Navigation. Nghĩa là đầu mỗi lượt, xấp
bài Row sẽ không có lá nào hết. Lưu ý: Navigator vẫn có thể chọn Row trước (rút 2 lá Navigation như
hướng dẫn ở trang 5), rồi sau đó mới thực hiện bước bắt buộc là Navigation.
Thực hiện lá Navigation theo thứ tự sau :
- Birds: Nếu trên lá Navigation có hình con chim thì đặt 1 con chim đánh dấu gần xấp
bài Navigation. Nếu có hình con chim bị gạch chéo thì bỏ con chim vừa đánh dấu đi. Nếu có đủ 4 con
chim đánh dấu thì tàu đến đất liền, dừng lại cộng điểm để có kết quả sau cùng.
- Overboard (rơi xuống nước): Tất cả nhân vật trừ Frenchy bơi giỏi (good swimmer) nếu rơi
xuống nước (Overboard) thì bị 1 vết thương trừ khi có Life Preserver (phao) hoặc do ai đó đưa
cho. Nếu lá Bucket of Chum được đánh ra (hoặc là đã mở trước mặt (face up) của 1 người chơi bị
overboard) thì tất cả ai đang Overboard sẽ bị thêm 1 vết thương do cá mập tấn công ngay lập tức
(kể cả Frenchy). Bất kì ai bị rơi xuống nước đều bị mất tất cả lá bài trước mặt (trừ Life Preserver)
nhưng sau đó được trở lại tàu trừ khi bị chết. Bất kì ai bị bất tỉnh nếu rơi xuống nước sẽ chết trừ khi có
Life Preserver (phao) đã mở trước mặt từ trước.
- Thirst: Có 3 cách khiến người chơi bị khát :
 Nếu bạn đã Row (và lá Navigation do Navigator đánh ra có hình mái chèo)
 Nếu bạn đã Fight (và lá Navigation do Navigator đánh ra có hình đấm bốc)
 Nếu tên nhân vật nằm dưới chữ Thirsty trên lá Navigation
Với mỗi Thirst (row, fight hoặc tên) bạn phải đánh ra 1 lá Water nếu không sẽ bị 1 vết thương. Bất kể
bạn Fight bao nhiêu lần trong lượt, Fight thirst trên lá Navigation chỉ làm bạn thirst 1 lần trong 1 lượt.
KẾT THÚC VÒNG CHƠI: Sau bước Navigation thì Navigator đặt lá Navigation đó dưới xấp bài Navigation
và bắt đầu vòng chơi mới
Lưu ý: PLAYING CARDS (đánh bài): Một nhân vật còn tỉnh táo có thể đánh 1 lá bài như vũ khí để giúp Fight
hoặc lá Compass để giúp hỗ trợ lái tàu hoặc đơn giản là để mở bài ra (thường là để Kid không thể ăn cắp
được). Lá nào đánh ra thì để mở lên (face up). Người chơi có thể tiếp tục sử dụng các lá đã mở đó trừ khi bị
rơi xuống nước Overboard hoặc lá đó bị người khác lấy đi. Một số lá như Water, Flare Gun, Medical Kit,
Cannibalism hoặc Bucket of Chum phải bị bỏ đi sau khi sử dụng.
TRÒ CHƠI KẾT THÚC: khi 4 con chim hải âu xuất hiện, ai có tổng điểm cao nhất chiến thắng gồm Sống,
Chết, Love, Hate (trang 2) và vật phẩm (trang 4).
7www.facebook.com / EnjoyBoardgame
FAQ
1. Không thích ai thì Fight người đó đúng không ? Không, chỉ khi nạn nhân còn tỉnh táo không chịu cho Mug
hoặc Change Seats thì mới Fight.
2. Có thể đánh bài ra trước mặt (face up) khi không phải lượt của mình không ? Lúc nào cũng có thể đánh
bài ra trước mặt (chỉ trừ nếu bị Kid mug một lá chưa mở của mình). Những lá cần phải có Actions để sử
dụng như Medical Kit, Parasol, Flare Gun (để tìm chim) có thể được mở ra trước mặt bất kì lúc nào
nhưng chỉ có thể được sử dụng khi bạn Actions trong lượt của mình.
3. Có thể trao đổi bài trong khi Fight không ? Không
4. Xấp bài Row úp hay ngửa ? Tất cả bài Navigation đều úp trong xấp bài Row
5. Nếu đổi chỗ trên thuyền, thì thứ tự Actions thế nào? Sau khi đổi chỗ thì thứ tự Action trong lượt đó vẫn
không đổi. Thứ tự Action chỉ đổi trong lượt sau. Vd: Lady Laudren Action đòi đổi chỗ và thắng Fight với
Kid, thì Lady Laudren cũng đã Action xong, không được Action nữa. Lượt Action cuối vẫn là của Kid. Lưu
ý là nếu Lady Laudren action đòi đổi chỗ mà Kid đồng ý thì có nghĩa là Kid cũng đã Action.
6. Nếu người vd Lady Laudren Action đòi đổi chỗ với người khác vd Kid mà Kid đồng ý thì xem như Kid đã
Action đúng không? Đúng
7. Life Preserver dùng 1 lần hay mãi mãi? Nó có giúp tránh phải bỏ tất cả bài face-up khi Overbroad không?
Mãi mãi và KHÔNG giúp tránh mất bài khi Overbroad. Nó giúp bạn tránh bị thương khi Overbroad nhưng
bạn vẫn ở dưới nước nên nếu ai đó đánh lá Bucket of Chum thì bạn vẫn sẽ bị cá mập cắn.
8. Người chơi bị bất tỉnh có bị thương (chết) vì khát Thrist không? Có, phải uống nước để không bị khát
9. Nếu bị Mug hoặc đòi đổi chỗ, người chơi bị bất tỉnh có thể nhờ người khác chống lại không? Không, khi
bất tỉnh thì người khác có thể Mug và đổi chỗ với bạn và bạn không thể chống lại hoặc nhờ người khác
chống lại.
10. Khi bị Overbroad thì có phải bị Thrist không? Không, bị Overbroad thì bị 1 vết thương.
11. Nếu tôi mở lá Flare Gun trong lúc Fight thì có phải bỏ đi sau khi Fight kết thúc không? Nếu bạn dùng lá
Flare Gun để tăng thêm Size cho bạn thì bỏ đỉ. Nếu chỉ mở ra mà không dùng để tăng Size thì không bỏ
đi.
12. Psychopath ghi điểm khi người khác chết thế nào? Theo luật mới nhất thì Psychopath ghi 3 điểm cho mỗi
người chết (trừ chính Psychopath và người Psychopath Love)
13. Sau khi đánh lá Cannibalism, 1 xác người chết bị ăn thịt; vậy những vật phẩm của người đó giải quyết thế
nào? Vật phẩm đó vẫn ở trên thuyền cho đến khi bị người khác lấy hoặc bị sóng đánh Overbroad
14. Nếu 1 người bị bất tỉnh khi đang ở trên phao Life Preserver và tất cả người khác trên thuyền đều chết thì
sao? Nếu từ đầu tất cả đồng ý là phao có nối dây với thuyền, thì xem như người đó vẫn còn sống và ở
trên thuyền vì thuyền kéo phao đi. Còn không thì xem như bị trôi đi khỏi thuyền và không tính điểm.
15. Nếu có 2 người chơi cùng đánh lá Bucket of Chum thì người ở dưới nước bị 1 hay 2 vết thương? 2 vết
thương (mỗi lá Chum là 1 vết thương)
16. Nếu đang ở dưới nước, còn 1 máu mà bị người khác đánh lá Chum thì sao? Bị hết máu sẽ bị bất tỉnh, mà
đang ở dưới nước nên sẽ chết đuối.
17. Bạn có thể đổi chỗ cho ai? Bất kì ai trên tàu nếu người đó đồng ý.
18. Nếu Fight mà Size 2 phe bằng nhau thì sao? Thì phe tự vệ thắng, phe tấn công thua phải bị mất 1 máu
mỗi người.
19. Nếu người A còn 1 lá Flare Gun, và người B muốn Mug lá này thì sao? Nếu người A không đồng ý và sẽ
có Fight, người A sử dụng lá Flare Gun khi Fight thì phải bỏ lá này đi sau khi dùng. Vì người A không còn
lá nào nữa, người B sẽ không có lá nào để Mug.
20. Thứ tự của Overbroad và Thirst như thế nào? Khi mở bài Navigation thì thứ tự là Birds, Overbroad, Thirst.
Nếu thấy con chim thứ 4 thì tất cả không ai Overbroad và Thirst hết. Sau đó tính đến Overbroad rồi mới
đến Thirst.
21. Nếu bị Overbroad thì bị mất hết bài trước mặt. Vậy nếu Overbroad về chết luôn dưới biển thì sao? Chết
dưới biển nghĩa là mất tất cả bài trước mặt và trên tay, kể cả lá Life Preserver vì xác bạn nằm trên phao
cũng bị cuốn đi (nếu từ đầu tất cả đồng ý là phao không có dây nối với thuyền)
22. Nếu bị Overbroad nhưng có Life Preserver trong tay thì sao? Thì mất hết bài trước mặt, vẫn giữ được Life
Preserver và không bị thương.
8www.facebook.com / EnjoyBoardgame
23. Khi Navigation, nếu người Navigator thấy lá Navigation có hình chim trong xấp bài Row mà không chọn
để đánh ra thì sao? Trò chơi vẫn tiếp tục, chỉ khi nào lá bài chim được đánh ra thì mới đánh dấu có 1 con
chim.
24. Nếu tất cả người trên tàu đều bất tỉnh hoặc chết thì sao? Vậy cứ rút bài Navigation cho đến khi tất cả mọi
người đều bị Overbroad hoặc là thuyền vào được đất liền.
25. Xấp bài Row là thế nào? Sau khi Navigation xong thì bỏ tất cả bài trong xấp bài Row dưới xấp bài
Navigation. Nghĩa là đầu mỗi lượt, xấp bài Row sẽ không có lá nào hết.
26. Có thể dùng nhiều vũ khí cùng lúc không? Có
27. Nếu bị Overbroad thì ở dưới biển bao lâu? Bị 1 vết thương và trở lại thuyền trước khi bắt đầu lượt mới.
28. Có thể mở (face up) các lá bài trên tay bất kì lúc nào được không? Được
29. Lá Compass dùng thế nào? Nếu bạn là Navigator và có lá Compass mở trước mặt thì thêm 1 lá
Navigation vào xấp bài Row trước khi thực hiện bước Navigation. Vì vậy nếu xấp bài Row không có lá
nào trước khi Navigation thì lá Compass thật sự cũng không có tác dụng vì bạn sẽ thêm 1 lá Navigation
vào xấp bài Row, sau đó Navigation lấy chính lá đó đánh ra.
30. Nếu đang bị bất tỉnh mà bị Thirst thì có chết không? Có trừ khi có người khác đánh 1 lá Water của họ ra
giúp bạn.
31. Lúc nào thì có thể đổi bài với người khác? Trong bước Actions
32. Sau khi Row thì đặt thẻ đánh dấu đã row vào nhân vật. Nếu Navigation sau đó mà người đó không bị
Thirst thì sao? Bỏ thẻ đánh dấu row đi sau khi hết lượt. (Tương tự cho Fight)
33. Những vật phẩm tính điểm thế nào? Trừ khi vật phẩm bị song đánh trôi khi Overbroad, hoặc chìm dưới
nước theo xác chết, còn lại đều được tính điểm
34. Nếu trao đổi hoặc Mug lấy lá Parasol thì có phải là lá Parasol sẽ có tác dụng liền không? Không, trừ khi
người sở hữu Parasol dùng 1 Action để sử dụng nó (mở dù) trừ khi dù đã được mở sẵn.
35. Nếu lá Parasol đã được dùng (action) (dù đã được mở) thì khi người khác Mug để lấy nó thì có phải tốn 1
Action để mở dù nữa không? Không, dù đã mở thì xem như mở luôn.
36. Khi mở lá bài Parasol để trước mặt (face up) thì có phải là đã dùng Parasol (mở dù) không? Không, chỉ
khi nào dùng 1 Action để sử dụng lá Parasol thì dù mới được mở.
37. Nếu đang bị bất tỉnh và Overbroad mà có người ném cho phao lá Life Preserver thì có chết không? Chết,
vì người đang bất tỉnh không thể chụp được phao. Life Preserver có thể được đưa cho người bất tỉnh
trước khi Navigation, không phải trong lúc Navigation.
38. Nếu bị bất tỉnh thì làm cách nào để tỉnh lại? Chỉ có thể chờ người khác giúp đỡ như họ sẽ đánh lá
Medical Kit để trị 1 vết thương, hoặc là lá Water để tránh cho bạn bất tỉnh.
39. Có thể cho 1 người khác xem bài của mình không? Không. Nếu cho xem bài thì phải face up cho tất cả
mọi người thấy. Bài chỉ có 2 trạng thái là face up và face down. Khi đã face up thì không được face down
nữa. Có thể nói với người kia là tôi có lá này, có muốn đổi không.
40.Flare Gun được dùng để hỗ trợ navigation hoặc như vũ khí, sau khi dùng thì thế nào? Bạn chọn mục đích
khi sử dụng như là vũ khí hoặc hỗ trợ navigation và bỏ đi sau khi dùng.
Các bộ mở rộng :
Weather Deck: Thêm các lá bài tình huống.
Mỗi vòng thời tiết sẽ thay đổi. Ví dụ khi biển
động Rough Sea sẽ không được Fight, hoặc
không được chèo Row trong ngày nóng ẩm
Muggy Day
Liquid Courage: Thêm nhân vật
Madame Wong và 3 lá Liquid để tăng
Size cho bạn nếu Fight nhưng sẽ làm
bạn khát vào cuối vòng chơi.
Cannibalism: Thêm nhân vật Dr.
Hater và lá Cannibalism

Lifeboat rules update (vietnamese) 26 7-2015

  • 1.
    Biên dịch: DươngMinh Đức EnjoyBoardgame
  • 2.
    1www.facebook.com / EnjoyBoardgame LÁNHÂN VẬT: Mỗi nhân vật có 1 đặc điểm riêng Trong lượt đầu tiên, sắp xếp thứ tự chỗ ngồi từ đầu tàu đến cuối tàu như sau: Lady Lauren, Sir Stephen, Captain, First Mate, Frenchy, Dr. Harter, Kid Dr. Harter không phải bỏ lá Medical Kit đi sau khi sử dụng Được lấy bài chưa mở (face down) của người khác, bắt buộc đồng ý Nhân đôi điểm cho Jewels Tay bơi cừ khôi nên không bị thương khi rơi xuống biển Overboard Chỉ được cái to xácNhân đôi điểm cho Cash Nhân đôi điểm cho Paintings  Size: số máu của nhân vật, cũng là chỉ số sức mạnh nếu có đánh nhau (Fight)  Survival value: số điểm nhận được nếu nhân vật sống
  • 3.
    2www.facebook.com / EnjoyBoardgame Nếungười bạn LOVE sống, bạn được cộng thêm điểm Survive của người đó. Nếu bạn LOVE và HATE cùng một người, bạn được cộng điểm Survive của người đó nếu người đó sống; và cộng điểm Size của người đó nếu người đó chết. Nếu bạn LOVE chính mình, bạn là người ái kỉ Narcissist nên được nhân đôi điểm Survive của mình nếu sống Nếu bạn HATE chính mình, bạn là kẻ tâm thần Psychopath nên được cộng 3 điểm cho mỗi người bị chết. Psychopath không được cộng điểm Survive nếu người mà Psychopath Love chết, hoặc Psychopath sống hay chết. Nếu Psychopath cũng là Narcissist thì được cộng điểm Survive nếu sống (không nhân đôi) LÁ LOVE (YÊU) VÀ HATE (HẬN) Nếu kẻ bạn HATE chết, bạn được cộng thêm điểm Size của kẻ đó. Nếu tất cả đều sống thì điểm như sau: Captain 3 Frenchy 3x5 = 15 First Mate 7 Captain 9 Frenchy 5 First Mate 12 Lady Lauren 14 Kid 18 Sir Stephen 7 Nếu tất cả đều chết thì điểm như sau: Lady Lauren 8 Kid 4 Sir Stephen 0 Tính điểm: (lưu ý nếu bạn chết nhưng xác vẫn ở trên tàu thì vẫn được cộng điểm vật phẩm Treasure) Captain Loves First Mate; Hates Kid Ghi 4 điểm nếu First Mate sống, 5 nếu bạn sống, và 3 nếu Kid chết Frenchy Loves Captain; Tự Hate chính mình – Psychopath Ghi 5 điểm nếu Captain sống; 0 nếu bạn chết, và 3 điểm cho mỗi người bị chết (trừ chính Psychopath và Captain) First Mate Loves Lady Lauren; Hates Captain Ghi 8 điểm nếu Lady Lauren sống, 4 nếu bạn sống, và 7 nếu Captain chết Lady Lauren Loves Frenchy; Hates First Mate Ghi 6 điểm nếu Frenchy sống, 8 nếu bạn sống, và 8 nếu First Mate chết Kid Loves chính mình; Hates Lady Lauren – Narcissist Ghi 18 điểm nếu bạn sống và 4 nếu Lady Lauren chết Sir Stephen Loves và Hates chính mình – Narcissist Psychopath Ghi 7 điểm nếu bạn sống.
  • 4.
    3www.facebook.com / EnjoyBoardgame LÁPROVISION (TRANG BỊ): Các lá Provision gồm Lá công cụ người chơi có thể sử dụng trong giai đoạn hành động Actions (vũ khí, nước, la bàn, túi cứu thương, …) hoặc Lá vật phẩm (Treasure) để cộng điểm (tiền, tranh, nữ trang, …) Lưu ý: Khi sử dụng lá Flare Gun (súng bắn pháo sáng); Medical Kit (túi cứu thương); Parasol (dù) hoặc Cannibalism (ăn thịt người) thì đều bị tính là đã thực hiện Hành động (Actions) Là vũ khí và/hoặc rút thêm 1 lá Navigation khi Rowing Là vũ khí hoặc HĐ: rút thêm 3 lá Navigation, đánh dấu ngay nếu thấy chim, bỏ đi sau khi dùng Nếu bạn là Navigator thì thêm 1 lá vào xấp bài Row trước khi thực hiện Navigation Sử dụng để không bị thương nếu Overbroad, có thể ném cho người khác (còn tỉnh) đang ở dưới nước, và họ sẽ giữ phao này, không bị bỏ đi sau khi dùng HĐ: Chữa lành 1 vết thương cho 1 người chơi bất kì, bỏ đi sau khi dùng Sử dụng lúc Navigation để nhử cá mập, làm bị thương tất cả ai đang Overboard, bỏ đi sau khi dùng Hành động: Bạn chỉ có thể tránh 1 Thrist trong 1 lượt nếu dù được mở Dùng khi Navigation, tránh 1 Thrist cho bất kì ai, bỏ đi sau khi dùng HĐ: Làm thịt 1 cái xác người chết để mỗi người được lành 1 vết thương. Bất kì người chơi nào còn tỉnh táo có thể Fight để chống lại điều này.
  • 5.
    4www.facebook.com / EnjoyBoardgame LÁTREASURES (VẬT PHẨM) Bạn được cộng điểm vật phẩm nếu đem được vật phẩm về đất liền (ngay cả khi bạn chết nhưng xác còn trên tàu). Số điểm của từng vật phẩm được ghi trên lá bài. Đối với lá trang sức Jewels, 1 lá được 1 điểm; 2 lá được 4 điểm; 3 lá được 8 điểm. LÁ NAVIGATION (HẢI TRÌNH) Các lá Navigation sẽ cho biết ai bị rơi xuống biển (tên ghi trên chữ Overboard); ai bị khát (tên ghi dưới chữ Thirsty, phải uống nước Water nếu không sẽ bị mất máu); nếu có hình mái chèo thì ai đã chèo thuyền trong vòng sẽ bị khát; nếu có hình đấm bốc thì ai tham gia đánh nhau Fight sẽ bị khát; Biểu tượng chim hải âu nghĩa là thuyền đã đến gần đất liền (4 chim hải âu được mở ra nghĩa là thuyền cập bến thì trò chơi kết thúc)
  • 6.
    5www.facebook.com / EnjoyBoardgame CÁCHCHƠI: 1. Chuẩn bị: - Xào và chia bài nhân vật cho người chơi - Xào và chia bài Love và Hate cho người chơi (giữ bí mật) (1 lá Love, 1 lá Hate) - Xếp bài vị trí nhân vật (Placeholder) theo thứ tự từ đầu tàu đến đuối tàu: Lady Lauren, Sir Stephen, Captain, Mate, Frenchy, Dr. Harter, Kid - Xào bài Provision và chia mỗi người 1 lá, đặt xấp bài Provision còn lại ở đầu tàu - Xào bài Navigation và đặt xấp bài Navigation ở đuôi tàu 2. Mỗi lượt tượng trưng cho 1 ngày, lần lượt thực hiện các bước sau: Quartermaster, Actions, Navigation QUARTERMASTER (GIÁM LỘ): Người ở đầu tàu (còn tỉnh) gần xấp bài Provision nhất sẽ lấy số lá bài Provision bằng với số người chơi còn sống và tỉnh táo (alive and conscious). Chọn 1 lá và chuyền tiếp số lá bài còn lại cho người ngồi tiếp ngay sau mình, người này chọn 1 lá và tiếp tục đến người cuối tàu. Nhân vật bị bất tỉnh (unconscious) bỏ bước này. KHÔNG được trao đổi bài trong bước này. Nếu bài Provision hết thì bỏ bước Quartermaster, không xào lại bài Provision. ACTIONS (HÀNH ĐỘNG): Trong suốt bước Actions của lượt chơi, tất cả người chơi được trao đổi bài trừ khi có ẩu đả FIGHT xảy ra. Bắt đầu từ người ngồi đầu tàu đến người cuối tàu, mỗi người chọn thực hiện duy nhất 1 hành động sau: Do Nothing; Row; Change Seats; Mug Somebody; Take a Special Action.  Do nothing: Không làm gì cả  Row (chèo): Lấy 2 lá Navigation. Xem từng lá và quyết định cho từng lá: đặt từng lá đó vào xấp bài Row (đặt kế bên xấp bài Navigation) hoặc là đặt dưới xấp bài Navigation. Đánh dấu vào lá bài Placeholder của mình để nhớ là đã Row và có thể sẽ bị Thirsty vào cuối lượt nếu lá Navigation có biểu tượng hình mái chèo. Nếu lá Navigation không có biểu tượng hình mái chèo thì hết lượt xem như không bị khát, bỏ cái đánh dấu đã Row đi.  Change Seats: Đổi chỗ với người khác. Nếu người đó không đồng ý sẽ có ẩu đả FIGHT xảy ra. Nếu đổi chỗ với người chưa Actions trong lượt này thì xem như người đồng ý đổi chỗ đó Actions ngay lúc này.  Mug Somebody: Lấy 1 lá bài Provision của người khác [bài đã mở đặt trước mặt (face up card) hoặc là bài cầm trên tay (face down card)]. Nếu người đó từ chối thì sẽ có FIGHT. Nếu Kid lấy bài chưa mở (face down card) của người khác thì không có FIGHT, và người đó bắt buộc chấp nhận.  Special Action (Hành động đặc biệt): Sử dụng Flare Gun, Parasol, Medical Kit hoặc Cannibalism là 1 hành động. Lá Parasol được giữ nguyên sau khi sử dụng. Lá Flare Gun, Medical Kit (trừ Dr. Hater) và Cannibalism phải bỏ đi sau khi sử dụng. Fighting (ẩu đả): Khi bị Mugging hoặc đòi Đổi chỗ, nạn nhân đồng ý thì không có gì xảy ra; còn không thì sẽ có FIGHT xảy ra. Người chơi bất tỉnh hoặc chết không thể khơi mào hoặc tham gia FIGHT. FIGHT không phải là 1 Action. Những người khác có thể tham gia vào FIGHT, về phe người tấn công, hoặc phe người tự vệ. Người chơi có thể mở lá vũ khí (face up) để tăng Size cho phe mình (sẽ bị mất nếu người chủ lá bài đó Overboard sau đó). Đã tham gia FIGHT không được rút lại, không được trao đổi bài trong khi FIGHT. Phe nào có Size lớn hơn chiến thắng. Mỗi người của phe thua bị một vết thương (wound). Nếu Size của 2 phe bằng nhau thì phe tự vệ thắng, phe tấn công thua, bị mất máu. Đánh dấu vào bài Placeholder tất cả người nào tham gia FIGHT vì lá bài Navigation sau đó nếu có Hình đấm bốc thì ai tham gia Fight đều bị khát Thirsty. Nếu lá Navigation không có hình đấm bốc thì hết lượt xem như không bị khát, bỏ cái đánh dấu đã Fight đi. Nếu người tự vệ (không phải những người khác tham gia phe tự vệ) thắng, không có gì xảy ra, và người tấn công (không phải người khác trong phe tấn công) kết thúc lượt. Nếu người tấn công thắng thì được những gì người tấn công (không phải phe tấn công) yêu cầu. Unconsciousness (bất tỉnh): Nếu số vết thương (wound) bằng số Size thì người chơi bị bất tỉnh. Lúc này không thể rút bài, đánh bài hoặc thực hiện 1 hành động. Người khác có thể lấy bài của bạn hoặc đổi chỗ với bạn nhưng bạn không thể chống lại. Những người khác có thể đánh bài của họ (play card) để giúp bạn. Lúc bất tỉnh, nếu bạn bị Overboard thì sẽ chết trừ khi có lá Life Preserver đã mở trước mặt bạn từ trước.
  • 7.
    6www.facebook.com / EnjoyBoardgame Death(chết): Nếu số vết thương lớn hơn Size thì người chơi chết. Bạn không thể rút bài hoặc ra bài hoặc hành động nhưng vẫn có thể ghi điểm từ các vật phẩm (cash, jewel, painting, …) trong xác bạn (nếu xác vẫn còn trên tàu), và ghi điểm khi người bạn yêu (love) sống sót hoặc người bạn ghét (hate) bị chết khi tàu cập bến. Nếu xác bạn bị rơi xuống nước Overboard thì bỏ hết bài (cả face up và face down) và bỏ luôn lá vị trí Placeholder khỏi cuộc chơi. NAVIGATION (Cầm lái) : Người ở đuôi tàu gần xấp bài Navigation nhất (còn tỉnh táo) được gọi là Navigator (người cầm lái). Navigator xem tất cả lá bài trong xấp bài Row (tạo nên khi mọi người chèo) và chọn 1 lá trong đó để đánh ra. Nếu không có xấp bài Row thì lấy lá nằm trên cùng của xấp bài Navigation. Sau khi Navigation xong thì bỏ tất cả bài còn lại trong xấp bài Row dưới xấp bài Navigation. Nghĩa là đầu mỗi lượt, xấp bài Row sẽ không có lá nào hết. Lưu ý: Navigator vẫn có thể chọn Row trước (rút 2 lá Navigation như hướng dẫn ở trang 5), rồi sau đó mới thực hiện bước bắt buộc là Navigation. Thực hiện lá Navigation theo thứ tự sau : - Birds: Nếu trên lá Navigation có hình con chim thì đặt 1 con chim đánh dấu gần xấp bài Navigation. Nếu có hình con chim bị gạch chéo thì bỏ con chim vừa đánh dấu đi. Nếu có đủ 4 con chim đánh dấu thì tàu đến đất liền, dừng lại cộng điểm để có kết quả sau cùng. - Overboard (rơi xuống nước): Tất cả nhân vật trừ Frenchy bơi giỏi (good swimmer) nếu rơi xuống nước (Overboard) thì bị 1 vết thương trừ khi có Life Preserver (phao) hoặc do ai đó đưa cho. Nếu lá Bucket of Chum được đánh ra (hoặc là đã mở trước mặt (face up) của 1 người chơi bị overboard) thì tất cả ai đang Overboard sẽ bị thêm 1 vết thương do cá mập tấn công ngay lập tức (kể cả Frenchy). Bất kì ai bị rơi xuống nước đều bị mất tất cả lá bài trước mặt (trừ Life Preserver) nhưng sau đó được trở lại tàu trừ khi bị chết. Bất kì ai bị bất tỉnh nếu rơi xuống nước sẽ chết trừ khi có Life Preserver (phao) đã mở trước mặt từ trước. - Thirst: Có 3 cách khiến người chơi bị khát :  Nếu bạn đã Row (và lá Navigation do Navigator đánh ra có hình mái chèo)  Nếu bạn đã Fight (và lá Navigation do Navigator đánh ra có hình đấm bốc)  Nếu tên nhân vật nằm dưới chữ Thirsty trên lá Navigation Với mỗi Thirst (row, fight hoặc tên) bạn phải đánh ra 1 lá Water nếu không sẽ bị 1 vết thương. Bất kể bạn Fight bao nhiêu lần trong lượt, Fight thirst trên lá Navigation chỉ làm bạn thirst 1 lần trong 1 lượt. KẾT THÚC VÒNG CHƠI: Sau bước Navigation thì Navigator đặt lá Navigation đó dưới xấp bài Navigation và bắt đầu vòng chơi mới Lưu ý: PLAYING CARDS (đánh bài): Một nhân vật còn tỉnh táo có thể đánh 1 lá bài như vũ khí để giúp Fight hoặc lá Compass để giúp hỗ trợ lái tàu hoặc đơn giản là để mở bài ra (thường là để Kid không thể ăn cắp được). Lá nào đánh ra thì để mở lên (face up). Người chơi có thể tiếp tục sử dụng các lá đã mở đó trừ khi bị rơi xuống nước Overboard hoặc lá đó bị người khác lấy đi. Một số lá như Water, Flare Gun, Medical Kit, Cannibalism hoặc Bucket of Chum phải bị bỏ đi sau khi sử dụng. TRÒ CHƠI KẾT THÚC: khi 4 con chim hải âu xuất hiện, ai có tổng điểm cao nhất chiến thắng gồm Sống, Chết, Love, Hate (trang 2) và vật phẩm (trang 4).
  • 8.
    7www.facebook.com / EnjoyBoardgame FAQ 1.Không thích ai thì Fight người đó đúng không ? Không, chỉ khi nạn nhân còn tỉnh táo không chịu cho Mug hoặc Change Seats thì mới Fight. 2. Có thể đánh bài ra trước mặt (face up) khi không phải lượt của mình không ? Lúc nào cũng có thể đánh bài ra trước mặt (chỉ trừ nếu bị Kid mug một lá chưa mở của mình). Những lá cần phải có Actions để sử dụng như Medical Kit, Parasol, Flare Gun (để tìm chim) có thể được mở ra trước mặt bất kì lúc nào nhưng chỉ có thể được sử dụng khi bạn Actions trong lượt của mình. 3. Có thể trao đổi bài trong khi Fight không ? Không 4. Xấp bài Row úp hay ngửa ? Tất cả bài Navigation đều úp trong xấp bài Row 5. Nếu đổi chỗ trên thuyền, thì thứ tự Actions thế nào? Sau khi đổi chỗ thì thứ tự Action trong lượt đó vẫn không đổi. Thứ tự Action chỉ đổi trong lượt sau. Vd: Lady Laudren Action đòi đổi chỗ và thắng Fight với Kid, thì Lady Laudren cũng đã Action xong, không được Action nữa. Lượt Action cuối vẫn là của Kid. Lưu ý là nếu Lady Laudren action đòi đổi chỗ mà Kid đồng ý thì có nghĩa là Kid cũng đã Action. 6. Nếu người vd Lady Laudren Action đòi đổi chỗ với người khác vd Kid mà Kid đồng ý thì xem như Kid đã Action đúng không? Đúng 7. Life Preserver dùng 1 lần hay mãi mãi? Nó có giúp tránh phải bỏ tất cả bài face-up khi Overbroad không? Mãi mãi và KHÔNG giúp tránh mất bài khi Overbroad. Nó giúp bạn tránh bị thương khi Overbroad nhưng bạn vẫn ở dưới nước nên nếu ai đó đánh lá Bucket of Chum thì bạn vẫn sẽ bị cá mập cắn. 8. Người chơi bị bất tỉnh có bị thương (chết) vì khát Thrist không? Có, phải uống nước để không bị khát 9. Nếu bị Mug hoặc đòi đổi chỗ, người chơi bị bất tỉnh có thể nhờ người khác chống lại không? Không, khi bất tỉnh thì người khác có thể Mug và đổi chỗ với bạn và bạn không thể chống lại hoặc nhờ người khác chống lại. 10. Khi bị Overbroad thì có phải bị Thrist không? Không, bị Overbroad thì bị 1 vết thương. 11. Nếu tôi mở lá Flare Gun trong lúc Fight thì có phải bỏ đi sau khi Fight kết thúc không? Nếu bạn dùng lá Flare Gun để tăng thêm Size cho bạn thì bỏ đỉ. Nếu chỉ mở ra mà không dùng để tăng Size thì không bỏ đi. 12. Psychopath ghi điểm khi người khác chết thế nào? Theo luật mới nhất thì Psychopath ghi 3 điểm cho mỗi người chết (trừ chính Psychopath và người Psychopath Love) 13. Sau khi đánh lá Cannibalism, 1 xác người chết bị ăn thịt; vậy những vật phẩm của người đó giải quyết thế nào? Vật phẩm đó vẫn ở trên thuyền cho đến khi bị người khác lấy hoặc bị sóng đánh Overbroad 14. Nếu 1 người bị bất tỉnh khi đang ở trên phao Life Preserver và tất cả người khác trên thuyền đều chết thì sao? Nếu từ đầu tất cả đồng ý là phao có nối dây với thuyền, thì xem như người đó vẫn còn sống và ở trên thuyền vì thuyền kéo phao đi. Còn không thì xem như bị trôi đi khỏi thuyền và không tính điểm. 15. Nếu có 2 người chơi cùng đánh lá Bucket of Chum thì người ở dưới nước bị 1 hay 2 vết thương? 2 vết thương (mỗi lá Chum là 1 vết thương) 16. Nếu đang ở dưới nước, còn 1 máu mà bị người khác đánh lá Chum thì sao? Bị hết máu sẽ bị bất tỉnh, mà đang ở dưới nước nên sẽ chết đuối. 17. Bạn có thể đổi chỗ cho ai? Bất kì ai trên tàu nếu người đó đồng ý. 18. Nếu Fight mà Size 2 phe bằng nhau thì sao? Thì phe tự vệ thắng, phe tấn công thua phải bị mất 1 máu mỗi người. 19. Nếu người A còn 1 lá Flare Gun, và người B muốn Mug lá này thì sao? Nếu người A không đồng ý và sẽ có Fight, người A sử dụng lá Flare Gun khi Fight thì phải bỏ lá này đi sau khi dùng. Vì người A không còn lá nào nữa, người B sẽ không có lá nào để Mug. 20. Thứ tự của Overbroad và Thirst như thế nào? Khi mở bài Navigation thì thứ tự là Birds, Overbroad, Thirst. Nếu thấy con chim thứ 4 thì tất cả không ai Overbroad và Thirst hết. Sau đó tính đến Overbroad rồi mới đến Thirst. 21. Nếu bị Overbroad thì bị mất hết bài trước mặt. Vậy nếu Overbroad về chết luôn dưới biển thì sao? Chết dưới biển nghĩa là mất tất cả bài trước mặt và trên tay, kể cả lá Life Preserver vì xác bạn nằm trên phao cũng bị cuốn đi (nếu từ đầu tất cả đồng ý là phao không có dây nối với thuyền) 22. Nếu bị Overbroad nhưng có Life Preserver trong tay thì sao? Thì mất hết bài trước mặt, vẫn giữ được Life Preserver và không bị thương.
  • 9.
    8www.facebook.com / EnjoyBoardgame 23.Khi Navigation, nếu người Navigator thấy lá Navigation có hình chim trong xấp bài Row mà không chọn để đánh ra thì sao? Trò chơi vẫn tiếp tục, chỉ khi nào lá bài chim được đánh ra thì mới đánh dấu có 1 con chim. 24. Nếu tất cả người trên tàu đều bất tỉnh hoặc chết thì sao? Vậy cứ rút bài Navigation cho đến khi tất cả mọi người đều bị Overbroad hoặc là thuyền vào được đất liền. 25. Xấp bài Row là thế nào? Sau khi Navigation xong thì bỏ tất cả bài trong xấp bài Row dưới xấp bài Navigation. Nghĩa là đầu mỗi lượt, xấp bài Row sẽ không có lá nào hết. 26. Có thể dùng nhiều vũ khí cùng lúc không? Có 27. Nếu bị Overbroad thì ở dưới biển bao lâu? Bị 1 vết thương và trở lại thuyền trước khi bắt đầu lượt mới. 28. Có thể mở (face up) các lá bài trên tay bất kì lúc nào được không? Được 29. Lá Compass dùng thế nào? Nếu bạn là Navigator và có lá Compass mở trước mặt thì thêm 1 lá Navigation vào xấp bài Row trước khi thực hiện bước Navigation. Vì vậy nếu xấp bài Row không có lá nào trước khi Navigation thì lá Compass thật sự cũng không có tác dụng vì bạn sẽ thêm 1 lá Navigation vào xấp bài Row, sau đó Navigation lấy chính lá đó đánh ra. 30. Nếu đang bị bất tỉnh mà bị Thirst thì có chết không? Có trừ khi có người khác đánh 1 lá Water của họ ra giúp bạn. 31. Lúc nào thì có thể đổi bài với người khác? Trong bước Actions 32. Sau khi Row thì đặt thẻ đánh dấu đã row vào nhân vật. Nếu Navigation sau đó mà người đó không bị Thirst thì sao? Bỏ thẻ đánh dấu row đi sau khi hết lượt. (Tương tự cho Fight) 33. Những vật phẩm tính điểm thế nào? Trừ khi vật phẩm bị song đánh trôi khi Overbroad, hoặc chìm dưới nước theo xác chết, còn lại đều được tính điểm 34. Nếu trao đổi hoặc Mug lấy lá Parasol thì có phải là lá Parasol sẽ có tác dụng liền không? Không, trừ khi người sở hữu Parasol dùng 1 Action để sử dụng nó (mở dù) trừ khi dù đã được mở sẵn. 35. Nếu lá Parasol đã được dùng (action) (dù đã được mở) thì khi người khác Mug để lấy nó thì có phải tốn 1 Action để mở dù nữa không? Không, dù đã mở thì xem như mở luôn. 36. Khi mở lá bài Parasol để trước mặt (face up) thì có phải là đã dùng Parasol (mở dù) không? Không, chỉ khi nào dùng 1 Action để sử dụng lá Parasol thì dù mới được mở. 37. Nếu đang bị bất tỉnh và Overbroad mà có người ném cho phao lá Life Preserver thì có chết không? Chết, vì người đang bất tỉnh không thể chụp được phao. Life Preserver có thể được đưa cho người bất tỉnh trước khi Navigation, không phải trong lúc Navigation. 38. Nếu bị bất tỉnh thì làm cách nào để tỉnh lại? Chỉ có thể chờ người khác giúp đỡ như họ sẽ đánh lá Medical Kit để trị 1 vết thương, hoặc là lá Water để tránh cho bạn bất tỉnh. 39. Có thể cho 1 người khác xem bài của mình không? Không. Nếu cho xem bài thì phải face up cho tất cả mọi người thấy. Bài chỉ có 2 trạng thái là face up và face down. Khi đã face up thì không được face down nữa. Có thể nói với người kia là tôi có lá này, có muốn đổi không. 40.Flare Gun được dùng để hỗ trợ navigation hoặc như vũ khí, sau khi dùng thì thế nào? Bạn chọn mục đích khi sử dụng như là vũ khí hoặc hỗ trợ navigation và bỏ đi sau khi dùng. Các bộ mở rộng : Weather Deck: Thêm các lá bài tình huống. Mỗi vòng thời tiết sẽ thay đổi. Ví dụ khi biển động Rough Sea sẽ không được Fight, hoặc không được chèo Row trong ngày nóng ẩm Muggy Day Liquid Courage: Thêm nhân vật Madame Wong và 3 lá Liquid để tăng Size cho bạn nếu Fight nhưng sẽ làm bạn khát vào cuối vòng chơi. Cannibalism: Thêm nhân vật Dr. Hater và lá Cannibalism