MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 BAB 2 KURIKULUM MERDEKA.docxModul Guruku
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 BAB 2 KURIKULUM MERDEKA
Tujuan Pembelajaran
Bab ini akan mengajarkan kalian untuk menjadi peserta didik yang antusias dan mandiri dalam mempelajari berbagai jenis buku baik fiksi maupun nonfiksi, memupuk kegemaran membaca, mengenal bagian-bagian buku dan proses pembuatannya, hingga belajar menulis cerita sendiri.
Materi Pembelajaran
Buku Jendela Dunia
• Presentasi Ide
• Membaca dan menjawab pertanyaan terkait teks
• Menyimak penjelasan guru tentang unsur intrinsik pada cerita
• Presentasi
• Membaca dan membahas gaya bahasa
• Membaca dan membahas kalimat langsung dan tidak langsung
• Membaca teks “SerbaSerbi Kelinci”
• Membaca dan latihan
modulguruku.com
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 BAB 2 KURIKULUM MERDEKA.docxModul Guruku
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 BAB 2 KURIKULUM MERDEKA
Tujuan Pembelajaran
Bab ini akan mengajarkan kalian untuk menjadi peserta didik yang antusias dan mandiri dalam mempelajari berbagai jenis buku baik fiksi maupun nonfiksi, memupuk kegemaran membaca, mengenal bagian-bagian buku dan proses pembuatannya, hingga belajar menulis cerita sendiri.
Materi Pembelajaran
Buku Jendela Dunia
• Presentasi Ide
• Membaca dan menjawab pertanyaan terkait teks
• Menyimak penjelasan guru tentang unsur intrinsik pada cerita
• Presentasi
• Membaca dan membahas gaya bahasa
• Membaca dan membahas kalimat langsung dan tidak langsung
• Membaca teks “SerbaSerbi Kelinci”
• Membaca dan latihan
modulguruku.com
Anda diminta untuk membuat company profile dari sebuah perusahaan, yang berisikan informasi umum tentang perusahaan data lengkap perusahaan yang dibutuhkan untuk promosi. Perancangan, fungsi dan semua hal yang berkaitan dengan isi dibuat sesuai dengan data yang ada dan tujuan pembuatannya.
Buatlah dengan memperhatikan :
1. Tujuan pembuatan Company profile
2. Keindahan
3. Tata letak
4. Keaslian
Membangun aplikasi windows dengan visual basic.net 2015 teori dan praktikumAceh Planet
Puji syukur penulis panjatkan ke hadapan Tuhan Yang Maha Esa, karena atas rahmat dan restu-Nya penulis dapat menyelesaikan buku ajar Pemrograman Internet ini. Belum
adanya buku ajar sebagai acuan untuk mata kuliah Pemrograman mendorong penulis untuk menyelesaikan buku ini.
Pemrograman merupakan salah satu mata kuliah dalam kurikulum Program Studi Manajemen Informatika AMIK Indonesia Banda Aceh. Mata kuliah ini bertujuan agar
mahasiswa mampu memahami konsep dasar pemrograman windows dan mampu menerapkan konsep pemrograman Visual BASIC dalam mengembangkan perangkat lunak berbasis
windows. Sesuai dengan tujuan tersebut, buku ajar ini tersusun atas beberapa bagian yakni dimulai dari pengenalan .NET dan Framerwok, kemudian pada bagian berikutnya dibahas
mengenai Visual Studio 2015, dasar pemrograman Visual BASIC, basis data dalam pemrograman Visual BASIC, Microsoft Office Acces 2016, SQL Server 2015, Crytal Report
dan Compiler.
Buku ajar ini ditujukan kepada khalayak yang ingin memahami mengenai konsep pemrograman BASIC dan pengembangan perangkat lunak berbasis Windoes, terutama bagi mahasiswa Program Studi Manajemen Informatika AMIK Indonesia Banda Aceh. Buku ajar ini diharapkan dapat menjadi acuan untuk membantu mahasiswa dalam perkuliahan.
Buku ajar ini dapat diselesaikan dengan baik berkat dukungan dari berbagai pihak. Penulis dalam kesempatan ini ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada semua pihak
dan terutama kepada AMIK Indonesia Banda Aceh.
Semoga buku ajar ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkan. Penulis menyadari, dalam penulisan buku ajar ini masih banyak terdapat kekurangan. Penulis sangat
mengharapkan saran yang bersifat membangun demi kesempuranaan buku ajar ini.
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa BaratEldi Mardiansyah
Di dalamnya mencakup Presentasi tentang Pendampingan Individu 2 Pendidikan Guru Penggerak Aangkatan ke 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat tahun 2024 yang bertemakan Visi dan Prakarsa Perubahan pada SMP Negeri 4 Ciemas. Penulis adalah seorang Calon Guru Penggerak bernama Eldi Mardiansyah, seorang guru bahasa Inggris kelahiran Bogor.
ppt profesionalisasi pendidikan Pai 9.pdfNur afiyah
Pembelajaran landasan pendidikan yang membahas tentang profesionalisasi pendidikan. Semoga dengan adanya materi ini dapat memudahkan kita untuk memahami dengan baik serta menambah pengetahuan kita tentang profesionalisasi pendidikan.
1. PAKET B | 1
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Periferal untuk Pembuatan Grafis
No. Soal Kunci Buku Sumber :
1 E Rumus Butir Soal :
1. Bagian kelengkapan scanner yang berfungsi menyuplai listrik adalah…
a. Scanner
b. Software Driver
c. Software Scanner
d. Kabel Data
e. Power Suply
Materi :
Mempersiapkan prapenyalaan periferal grafis
Indikator soal :
Mengidentifikasi periferal grafis ke PC
1
2. PAKET B | 2
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Melakukan Entry Data Grafis dengan Menggunakan
Image Scanner
No. Soal Kunci Buku Sumber :
2 C Rumus Butir Soal :
2.Software produksi dari Adobe yang dapat digunakan digunakan untuk mengentri dan mengedit gambar
dari scanner adalah…
a. Adobe Audition
b. Adobe Flash
c. Adobe Photoshop
d. Adobe Dreamweaver
Materi :
Melakukan entry data dengan scanner
Indikator soal :
Mengidentifikasi software untuk edit scanner
2
3. PAKET B | 3
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Melakukan Entry Data Grafis dengan Menggunakan
Image Scanner
No. Soal Kunci Buku Sumber :
3 D Rumus Butir Soal :
3. Jika ingin memotong gambar dari scanning maka dilakukan proses..
a. Resize
b. Zoom
c. Selection
d. Crop
e. Rotate
Materi :
Mengedit hasil entry data
Indikator soal :
Menjelaskan editing file hasil entry data
3
4. PAKET B | 4
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor
No. Soal Kunci Buku Sumber :
4 E Rumus Butir Soal :
4. Berikut ini yang tidak termasuk software pengolah vector adalah…
a. Freehand dan Corel Draw
b. Adobe Illustrator dan Corel Draw
c. Corel Draw dan 3D Max
d. Inkscape dan Corel Draw
e. Corel Draw dan Adobe Photoshop
Materi :
Mempersiapkan software pengolah gambar vektor
Indikator soal :
Mengidentifikasi software pengalah gambar vektor
4
5. PAKET B | 5
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor
No. Soal Kunci Buku Sumber :
5 A Rumus Butir Soal :
5. Berikut adalah keunggulan dari gambar vector, kecuali…
a. Memiliki ukuran file yang besar
b. Memiliki ukuran file yang kecil
c. Jika diperbesar gambar tidak pecah
d. Proses editingnya ringan
e. Baik untuk layout percetakan
Materi :
Membuat, membuka dan meyimpan file gambar vektor
Indikator soal :
Menjelaskan file gambar vektor
5
6. PAKET B | 6
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Vektor
No. Soal Kunci Buku Sumber :
6 B Rumus Butir Soal :
6. Ukuran lebar dan tinggi dalam resolusi gambar digital dikenal dengan istilah…
a. a and b
b. width and height
c. right and down
d. Row and Column
e. Vector and Raster
Materi :
Membuat, membuka dan meyimpan file gambar vektor
Indikator soal :
Mendeskripsikan Bitmap
6
7. PAKET B | 7
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster
No. Soal Kunci Buku Sumber :
7 B Rumus Butir Soal :
7. Berikut ini ialah salah satu hasil karya dari Photoshop, kecuali :
a. Brosur
b. Animasi
c. Poster
d. Cover majalah
e. Kartu
Materi :
Mempersiapkan software pengolah gambar raster
Indikator soal :
Mengidentifikasi software gambar raster
7
8. PAKET B | 8
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster
No. Soal Kunci Buku Sumber :
8 B Rumus Butir Soal :
8. Untuk melihat detail gambar dengan memperbesar, tools yang digunakan adalah
a. Sharpen Tools
b. Zoom Tools
c. Move Tools
d. Blur Tools
e. Shape Tools
Materi :
Mengenali tools dan menu dalam software gambar raster
Indikator soal :
Mengidentifikasi interface software gambar raster
8
9. PAKET B | 9
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Pengolah Gambar Raster
No. Soal Kunci Buku Sumber :
9 C Rumus Butir Soal :
9. Berikut adalah efek yang dapat digunakan untuk mencerahkan foto, kecuali…
a. Brightness/Contrast dan Invert
b. Invert dan Gradient Map
c. Level dan Brightness/Contrast
d. Level dan Gradient Map
e. Brightness/Contrast dan Invert
Materi :
Memanipulasi file gambar raster
Indikator soal :
Menjelaskan editing gambar raster
9
10. PAKET B | 10
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Web Design
No. Soal Kunci Buku Sumber :
10 A Rumus Butir Soal :
10. Berikut adalah aplikasi pembuat halaman web WYSIWYG (What You See is What You Get)…
a. Dreamweaver
b. Notepad
c. Facebook
d. Friendster
e. 3D Max
Materi :
Mempersiapkan software web design
Indikator soal :
Mengidentifikasi software web design
10
11. PAKET B | 11
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Web Design
No. Soal Kunci Buku Sumber :
11 A Rumus Butir Soal :
11. Tag untuk membuat tulisan tebal pada html adalah :
a. <b> Tebal </b>
b. (i) Tebal (/i)
c. (b) Tebal (b)
d. (u) Tebal (/u)
e. <i> Tebal </i>
Materi :
Mengenali tag-tag software web
Indikator soal :
Mengidentifikasi tag HTML
11
12. PAKET B | 12
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Web Design
No. Soal Kunci Buku Sumber :
12 C Rumus Butir Soal :
12. Dibawah ini adalah format berkas yang tidak dapat dibuka melalui browser internet…
a. html
b. htm
c. psd
d. asp
e. php
Materi :
Membuat, membuka dan menyipan file
Indikator soal :
Menjelaskan penyimpanan file web
12
13. PAKET B | 13
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Web Design
No. Soal Kunci Buku Sumber :
13 B Rumus Butir Soal :
13. Fungsi tag <a href="http://www.facebook.com">facebook</a> adalah :
a. Untuk memberikan teks www.facebook.com pada halaman web
b. Untuk memberikan tombol menuju www.facebook.com
c. Untuk memberikan tulisan http://www.facebook.com pada halaman web
d. Untuk memberikan penomoran pada tulisan facebook
e. Untuk memberikan format judul pada tulisan www.facebook.com
Materi :
Mengenali tag-tag software web
Indikator soal :
Menentukan fungsi tag HTML
13
14. PAKET B | 14
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Web Design
No. Soal Kunci Buku Sumber :
14 C Rumus Butir Soal :
14. Halaman web yang dapat digunakan untuk menampung pertanyaan dan dapat saling bertukar informasi
dikenal sebagai…
a. Hit Counter
b. Frontpage
c. Forum
d. Site map
e. Login Form
Materi :
Melakukan pembuatan halaman web
Indikator soal :
Menjelaskan halaman web dinamik
14
15. PAKET B | 15
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software 2D Animation
No. Soal Kunci Buku Sumber :
15 E Rumus Butir Soal :
15. Selain Macromedia Flash, software yang dapat juga digunakan untuk membuat animasi 2D adalah…
a. Photoshop
b. Macromedia Dreamweaver
c. Cool Edit Pro
d. Cakewalk ProAudio
e. Swish Max
Materi :
Mempersiapkan software animasi 2D
Indikator soal :
Menyebutkan software animasi 2D yang digunakan
15
16. PAKET B | 16
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software 2D Animation
No. Soal Kunci Buku Sumber :
16 A Rumus Butir Soal :
16. Bagian yang berisi urutan frame dari pertama hingga akhir berdasarkan waktu dinamakan…
a. Timeline
b. Scene
c. Stage
d. Symbol
e. Frame Per Second
Materi :
Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file
animasi 2D
Indikator soal :
Mengidentifikasi interface software 2D
16
17. PAKET B | 17
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software 2D Animation
No. Soal Kunci Buku Sumber :
17 D Rumus Butir Soal :
17. Berikut ini format berkas yang dapat dihasilkan oleh Macromedia Flash…
a. doc, xls dan ppt
b. html, htm dan php
c. cdr, psd dan ai
d. swf, mov dan gif
e. pdf, cdr dan php
Materi :
Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file
animasi 2D
Indikator soal :
Menjelaskan penyimpanan file animasi 2D
17
18. PAKET B | 18
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software FTP
No. Soal Kunci Buku Sumber :
18 E Rumus Butir Soal :
18. Server komputer yang hanya bisa diakses dan dipergunakan oleh user tertentu yang terdaftar secara
resmi dinamakan…
a. Closed FTP Server
b. Private
c. Anonymous FTP Server
d. Private FTP Server
e. Client – Server
Materi :
Mempersiapkan software FTP
Indikator soal :
Mengidentifikasi software FTP
18
19. PAKET B | 19
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software FTP
No. Soal Kunci Buku Sumber :
19 A Rumus Butir Soal :
19. Software klien FTP antara lain dibawah ini adalah…
a. CuteFTP & FileZilla
b. Download & Upload
c. AnymousFTP & PrivateFTP
d. WS_FTP & Wordstar
e. Mozilla Firefox & Internet Explorer
Materi :
Mengenali Menu dan konfigurasi sederhana
Indikator soal :
Menyebutkan software FTP
19
20. PAKET B | 20
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : PRODUKTIF MULTIMEDIA KELAS/PROGRAM :
PENYUSUN : TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengoperasikan Software Multimedia
No. Soal Kunci Buku Sumber :
20 B Rumus Butir Soal :
20. Agar file simpanan berupa projector dan dapat dijalankan langsung oleh pengguna tanpa membutuhkan
software lain, maka format berkas memakai ekstensi…
a. fla
b. exe
c. flv
d. html
e. jpg
Materi :
Mengenali menu dan interface software multimedia
Indikator soal :
Menjelaskan penyimpanan file multimedia
20
21. PAKET B | 21
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Membuat, membuka dan menyimpan file multimedia
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
21 B Rumus Butir Soal :
Supaya file animasi bisa jalankan pada web site, maka penyimpanan filenya harus dalam
bentuk....
a. Fla
b. swf
c. jpg
d. mov
e. mpg
Materi :
Menyimpan file multimedia
Indikator soal :
Menjelaskan penyimpanan file multimedia
21
22. PAKET B | 22
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengaplikasikan fitur-fitur notes, hyperlink, animasi dan
transisi
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
22 C Rumus Butir Soal :
untuk menampilkan sysmbol agar bisa dipakai berulang ulang pada proyek animasi adalah
dengan menekan tombol fungsi ….
a. F9
b. F10
c. F11
d. F12
e. F7
Materi :
Format penyimpanan file multimedia
22
23. PAKET B | 23
Indikator soal :
Menjelaskan format penyimpanan file multimedia
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengintegrasikan file presentasi dengan objek lain
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
23 D Rumus Butir Soal :
Menghubungkan suatu slide presentasi dengan slide presentasi yang lain dalam satu file maupun
menghubungkan suatu slide presentasi dengan slide lainnya pada file yang berbeda,
23
24. PAKET B | 24
merupakan fungsi dari ...........
a. Notes
d. Animation scheme
b. Hyperlink
e. Custom animation
c. Animasi
Materi :
efek transisi
Indikator soal :
Menjelaskan efek transisi
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan : No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
24 C Rumus Butir Soal :
24
25. PAKET B | 25
Mengenali menu dan interface software 2D animasi
Dalam menginstal program SwishMax, yang pertamka kali harus dilakukan adalah …
a. Klik Next dua kali dan klik yes pada jendela pergantian lisensi
b. Pilih di folder mana Swishmax akan di instal
c. Double Clik pada folder Swishmax
d. Double clik pada folder Crack
e. Copy Crack pada software Swishmax
Materi :
fungsi menu software 2D
Indikator soal :
Mengidentifikasi fungsi menu software 2D
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
25
26. PAKET B | 26
Standar Kompetensi Lulusan :
Membuat, membuka, menyimpan file 2D
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
25 A Rumus Butir Soal :
Scane merupakan bagian-bagian kecil dari suatu movie. Dalam suatu scane terdapat bermacam-
macam obyek. Jika ingin membuat scane yang baru pada Swish dapat dilakukan dengan:
a. Insert -> Scene
b. Create -> new -> scane
c. Create -> scene
d. Insert -> new -> Scene
e. Ctrl + S
Materi :
format penyimpanan file 2D
Indikator soal :
Menentukan format penyimpanan file 2D
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
26
27. PAKET B | 27
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Memahami istilah dalam multimedia
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
26 A Rumus Butir Soal :
rangkaian banyak frame gambar yang diputar dengan cepat. Masing-masing frame merupakan
rekaman dari tahapan-tahapan dari suatu gerakan. dinamakan :
a. Video
b. Scene
c. PAL
d. SECAM
e. NTSC
Materi :
istilah dalam multimedia
Indikator soal :
Mengidentikasi istilah dalam multimedia
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
27
28. PAKET B | 28
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengenali menu dan interface software 3D animasi
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
27 D Rumus Butir Soal :
Agar kita bisa keluar dari program 3D Studio Max dengan cepat , maka bisa dilakukan
penekanan kombinasi tombol :
a. Alt + F1
b. Alt + F2
c. Alt + F3
d. Alt + F4
e. Alt + F5
Materi :
fungsi software 3D
Indikator soal :
Mengidentifikasi fungsi software 3D
28
29. PAKET B | 29
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Memproduksi file 3D
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
28 C Rumus Butir Soal :
kumpulan tombol untuk menjalankan animasi yang telah anda buat. Yang meliputi tombol play
animation untuk menjalankan animasi secara keseluruhan , Go To Start untuk menuju ke
posisi Frame awal, Previous Frame untuk menuju Frame sebelumnya, Next Frame menuju
frame berikutnya, dan Go to End menuju posisi frame paling akhir, dinamakan .....
a. Time Configuration
b. Time Box
c. Playback Control
d. Toggle Animation Mode
Materi :
Menjelaksan render file 3D
Indikator soal :
Menjelaksan render file 3D
29
30. PAKET B | 30
e. Time Slider
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mempersiapkan pra-penyalaan periferal perekam suara
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
29 A Rumus Butir Soal :
Untuk mengetahui apakah Komputer sudah mengenali Driver sound Card dapat dilihat melalui
30
31. PAKET B | 31
…..
a. Device Manager
b. Control Panel
c. Desktop
d. Task bar
e. Menu Bar
Materi :
Jenis periferal perekam suara
Indikator soal :
Menentukan jenis periferal perekam suara
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan : No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
30 B Rumus Butir Soal :
31
32. PAKET B | 32
Mengoperasikan periferal perekam gambar
Posisi kamera di bawah ketinggian mata, sehingga kamera harus mendongak untuk merekam
agambar subyek. Posisi ini memberikan kesan cenderung menambah ukuran tinggi obyek,
memberikan kesan kuat, dominan dan dinamis. Posisi kamera ini disebut :
a. Normal Engel
b. Low Camera Angel
c. Hight Camera Angel
b. Bird Eye View
c. Subjective Camera Angel
Materi :
Pemilihan sudut gambar
Indikator soal :
Menentukan opsi pemilihan sudut gambar
32
33. PAKET B | 33
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mempersiapkan software penyunting suara
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
31 E Rumus Butir Soal :
Berikut ini Adalah software penyunting suara, Kecuali ......
a. Adobe Audition
b. Cooledit
c. Audacity
d. SoundForge
e. Adobe Audisound
Materi :
Software penyunting suara
Indikator soal :
Mengidentifikasi software penyunting suara
33
34. PAKET B | 34
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengenali menu dan interface software penyunting suara
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
32 A Rumus Butir Soal :
Untuk menyaring atau mengatur suara agar mendapatkan hasil suara yang dikehendaki, maka kita gunakan
menu ....
a. Effects Filters Graphic Equalizer
b. Filters Effects Graphic Equalizer
c. Graphic Equalizer Effects Filters
Materi :
Software penyunting suara
34
35. PAKET B | 35
d. File Filters Graphic Equalizer
e. Effects Graphic Equalizer Filters
Indikator soal :
Mengidentifikasi interface software penyunting suara
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengolah file suara
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
33 E Rumus Butir Soal :
File suara adalah hasil rekaman suara yang telah disimpan pada format tertentu dan akan
35
36. PAKET B | 36
didapat hasil suara lagi jika file suara tersebut dijalankan (open) dengan memakai software
tertentu. Format file suara antara lain berikut ini kecuali:
a. wav
b. aif
c. mp3
d. ses
e. mpeg
Materi :
Format file suara
Indikator soal :
Memilih format file suara
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan : No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
34 A Rumus Butir Soal :
36
37. PAKET B | 37
Mempersiapkan software penyunting video
Tempat menampilkan informasi file proyek aktif dari pekerjaan pengeditan video yang tengah
dilaksanakan. Juga tempat menyimpan clip-clip hasil impor untuk penggunan pengeditan.
Selain itu efek video dan audio juga kita simpan di jendela ini dinamakan ....
a. Jendela Project
b. Jendela monitor
c. Jendela Time Line
d. Toolbar
e. Palet
Materi :
Software penyunting video
Indikator soal :
Mengidentifikasi software penyunting video
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
37
38. PAKET B | 38
Standar Kompetensi Lulusan :
Melakukan penyuntingan video
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
35 B Rumus Butir Soal :
Dalam Melakukan Editing Video Apabila Track nya kurang maka kita harus menambahkannya.
Track video & Audio dapat kita tambahkan hingga beberapa track dengan cara …..
a. Add Track
b. Sequence -> Add Track
c. Project -> Add Track
d. Clip -> Add Track
e. Edit -> Add Track
Materi :
Penyuntingan dan pemberian efek video
Indikator soal :
Menjelaskan penyuntingan dan pemberian efek video
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
38
39. PAKET B | 39
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengintegrasikan video ke dalam multimedia
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
36 A Rumus Butir Soal :
Sebuah Format video memiliki cirri sebagai berikut :
- Dirilis tahun 1995, menjadi standar umum DVD dengan resulusi 720 x 576 pixel.
- Bandwidth sekitar 100 Mbps
Video yang dimaksuda adalah video dengan format .....
a. MPEG2
b. DAT
c. ANALOG
d. MOV
e. 3GP
Materi :
Format video
Indikator soal :
Mengidentifikasi format video
39
40. PAKET B | 40
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengintegrasikan video ke dalam multimedia
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
37 C Rumus Butir Soal :
Apabila sudah selesai melakukan penyuntingan video, maka langkah terakhir adalah mengemas file project
tersebut menjadi sebuah file video dengan cara ....
a. File -> Export -> Audio and Video
b. File -> Export -> Frame
c. File -> Export -> Movie
d. File -> Export -> Video
e. File -> Import -> Movie
Materi :
Tranfer video ke dalam komputer
Indikator soal :
Menjelaskan tranfer video ke dalam komputer
40
41. PAKET B | 41
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mempersiapkan software visual effect
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
38 B Rumus Butir Soal :
salah satu efek visual dalam Adobe After Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks
yang mengikuti bentuk kurva atau melingkar .adalah ...
a. Efek bulge
b. efek Path Text
Materi :
Software visual effect
41
42. PAKET B | 42
c. efek Advanced Lightning
d. efek Glow
e. efek Vektor Paint
Indikator soal :
Mengidentifikasi software visual effect
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengenali menu dan interface software visual effect
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
39 D Rumus Butir Soal :
Ciri-ciri File video dengan format MPEG2 adalah :
a. memiliki resolusi 720 x 576 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps
b. memiliki resolusi 352 x 486 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps
42
43. PAKET B | 43
c. memiliki resolusi 352 x 288 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps
d. memiliki resolusi 720 x 576 pixel, dengan data rate/bitratenya 9,8 Mbps
e. memiliki resolusi 352 x 288 pixel, dengan data rate/bitratenya 9,8 Mb
Materi :
Standard broadcast video
Indikator soal :
Mengidentifikasi standard broadcast video
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
MATA PELAJARAN : Kompetensi Kejuruan KELAS/PROGRAM : XII / Multimedia
PENYUSUN : Wajib, S.Pd. TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010
Standar Kompetensi Lulusan :
Mengintegrasikan visual effect ke dalan video
No. Soal Kunci Buku Sumber : Modul
40 D Rumus Butir Soal :
Pada saat Adobe After Effect 6.5 dibuka, akan muncul tampilan jendela Adobe After Effect dengan
beberapa jendela dan palette di dalamnya, seperti di bawah ini kecuali...
a. Jendela Project
43
44. PAKET B | 44
b. Palette Time Controls dan Effects
c. Palette Info dan Audio
d. Jendela Properties
e. Jendela Toolbox
Materi :
Visual Effect dalam Video
Indikator soal :
Menjelaskan Visual Effect Ke dalam Video
44