1
PAKET 2 SOAL TO 2 SMK ALHUDA KDR 2014/2015
1. Tipe memory yang kecepatan aksesnya paling cepat adalah ...
A. Sekunder Memory
B. Main Memory
C. Cache Memory
D. Second Memory
E. Third Memory
2. Salah satu perangkat yang bisa dikategorikan sebagai perangkat input adalah….
A. Speaker
B. Scanner
C. Harddisk
D. Monitor
E. Printer
3. Proses untuk membagi ruang harddisk disebut….
A. Partisi
B. Install
C. Kompresi
D. Ekstrak
E. Format
4. Sebuah software yang sangat profesional untuk kebutuhan motion graphic animation adalah
pengertian dari…
A. Adobe Audition
B. Mozilla Firefox
C. Corel Draw
D. Macromedia Flash
E. Microsoft Power Point
5. Untuk menjaga kesehatan dan keselamatan kerja dalam merakit komputer yaitu ....
A. Cucilah tangan dengan sabun
B. Merakitlah di ruang yang terbuka
C. Memakai sarung tangan kain
D. Memakai gelang anti statik
E. Memakai obeng
6. Yang bukan Multimedia content production adalah ……
A. Media Special Effect, Media Teks, Media Teks
B. Media Video, Media Interactivity, Media Graph / Image
C. Media Graph / Image, Media Audio, Media Animasi
D. Film, Cetak, Musik, Radio
E. Media Interactivity, Media Teks, Media Audio
7. Media dibawah ini digunakan dalam multimedia communication, kecuali ……
A. Film
B. TV
C. Interactivity
D. Radio
E. Tutorial
2
8. Berikut ini merupakan beberapa tahapan pre-production, kecuali…
A. Penuangan ide
B. Perencanaan produk
C. Perencanaan proses produksi
D. Revisi
E. Penandatanganan kontrak
9. Berikut adalah secara acak urutan dalam perencanaan dan pembuatan proyek multimedia
1) Desain dan produksi
2) Pengujian
3) Perencanaan dan pembiayaan
4) Pengiriman
Urutan yang benar adalah….
A. 1, 2, 3, dan 4
B. 1, 4, 3, dan 2
C. 2, 3, 4 , dan1
D. 3, 1, 2, dan 4
E. 4, 2, 1 , dan 3
10. Yang termasuk dalam penyampaian konsep pada alur proses produksi multimedia adalah …
A. Penawaran
B. Membangun Prototype
C. Dokumentasi
D. Perencanaan
E. Pemrosesan isi
11. Peralatan multimedia merupakan peralatan yang sangat sensitif terhadap beberapa kondisi
dibawah ini kecuali…
A. Kondisi Lembab
B. Kondisi Kering
C. Kondisi Basah
D. Kondisi panas
E. Kondisi Guncangan/Benturan
12. Berikut ini yang bukan termasuk cara perawatan kamera, yaitu…..
A. Hindari goresan pada lensa
B. Bersihkan kamera dan lensa
C. Hindari kontak langsung dengan sinar matahari
D. Hindari kontak langsung dengan manusia
E. Hindari air laut
13. Tag untuk membuat garis horizontal pada HTML adalah …
A. <th />
B. <td />
C. <hr />
D. <br />
E. <p />
3
14. Fungsi tag <a href=”http://facebook.com”> facebook</a> adalah …….
A. Memberikan judul pada halaman web
B. Membuat tombol link pada halaman web
C. Memberikan efek warna pada web
D. Menampilkan http://www.facebook.com pada halaman web
E. Memberikan keterangan pada web
15. Berikut ini urutan secara acak cara mengoperasikan kamera handycam...
1) Buka layar LCD, dengan menekan kunci layar LCD. Secara otomatis viewfinder akan mati
2) Pindahkan posisi tombol power dari off ke camera dengan menekandan tahan tombol
kunci, kemudian dorong ke atas
3) Tekan tombol start/stop untuk memulai merekam. Tekan tombol start/stop kembali untuk
berhenti merekam
4) Lepas penutup lensa
Urutan yang benar adalah….
A. 4, 3, 2 dan 1
B. 4, 2, 3, dan 1
C. 1, 2, 3, dan 4
D. 4, 2, 1, dan 3
E. 4, 1, 2, dan 3
16. Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas
ketinggian objek disebut…
A. Bird eye view
B. Frog eye
C. Low angle
D. High angle
E. Eye level
17. Estetika berasal dari bahasa yunani yang mempunyai arti …..
A. Gerakan
B. Perasaan
C. Rupa
D. Perilaku
E. Humor
18. Menggambar bertujuan untuk menyampaikan kesan bentuk tiga dimensi yang tidak dapat
terwakili hanya dengan garis kontur saja mengacu pada serangkaian garis sejajar dengan jarak
berdekatan atau rapat merupakan teknik menggambar model….
A. Arsir
B. Stippel
C. Dussel
D. Gurat
E. Coret
4
19. Menggambar dengan titik-titik atau noda-noda yang diulang-ulang merupakan teknik
menggambar model….
A. Arsir
B. Stippel
C. Dussel
D. Gurat
E. Coret
20. Berikut ini merupakan fungsi khusus ilustrasi kecuali….
A. Membuat storyboard untuk suatu tema
B. Memberikan bayangan setiap karakter di dalam cerita
C. Memberikan bayangan langkah kerja
D. Mengkomunikasikan cerita
E. Menghubungkan tulisan dengan kreativitas dan individualitas manusia
21. Untuk membuat efek warna gradasi, kita dapat menggunakan tool …
A. Move tool
B. Gradient
C. Zoom
D. Magic wand
E. Pen tool
22. Perintah export pada flash digunakan bila…
A. Memasukkan file image atau sound kedalam animasi
B. Menyimpan file flash ke format *.fla
C. Menyimpan dan mengubah (konversi) file flash ke bentuk format lain.
D. Menympan backup file flash
E. Mengeluarkan file dari library.
23. Pedoman umum untuk membuat teks multimedia adalah sebagai berikut, kecuali …
A. Menggunakan font yang sesuai
B. Mempertimbangkan jenis style
C. Gerakan teks dan gambar statis
D. Membuat teks dapat dibaca
E. Menggunakan pengendalian
24. Pergerakan dari satu posisi ke posisi lain membutuhkan komposisi frame dengan posisi
intermediate antar key frame disebut….
A. Composition stage
B. Linier list Notation
C. General Purpose Language
D. Inbetween Process
E. Full Explisit Control
25. Bentuk bola pada pengolah obyek 3D yang terdiri atas permukaan-permukaan segitiga yang
setelah dirender bola ini sedikit lebih halus dibandingkan dengan bola standar disebut ....
A. Cylinder
B. Plane
C. Torus
D. Geosphere
E. Sphere
5
26. Sebuah image yang tersusun dari kumpulan titik-titik warna dengan jurnlah tertentu yang
tersusun secara sistematik sehingga membentuk suatu objek gambar adalah ....
A. Raster Mode
B. Vector mode
C. Image mode
D. Bitmap mode
E. Video mode
27. Jendela kecil pada kamera yang berfungsi untuk melihat objek yang akan diambil adalah …
a. Lensa
b. LCD
c. Blitz
d. View Finder
e. Projector
28. Kepanjangan dari wav adalah …
A. Waveform Audio Format
B. Wave Audio Format
C. Wave Audio Form
D. Waveform Audio Formating
E. Waveform Audio Form
29. Membuat teks mengikuti alur sebuah kurva (path) menggunakan perintah….
A. Klik Text  Fit Text to Path
B. Klik Font  Fit Text to Path
C. Klik Format Fit Text to Path
D. Klik Fill  Fit Text to Path
E. Klik Effect  Fit Text to Path
30. Digunakan untuk mencapai timbul (emboss) pada suatu objek. Cara membuatnya adalah
dengan klik pada sebuah objek lalu masuk ke menu pulldown….
A. Effects Extrude
B. Effects Envelope
C. Effects Contour
D. Effects Bevel
E. Effects Blend
31. Berikut ini secara acak penggunaan kamera digital tingkat dasar.
1. Peganglah kamera dengan dua tangan agar kamera tidak goyang saat menekan Shutter
Button
2. Nyalakan kamera dengan menekan ON/OFF Switch
3. Tekan tombol shutter button untuk mengambil gambar.
4. Arahkan kamera pada objek dan lihat hasilnya pada tampilan objek melalui Optical
Viewfinder
Urutan yang benar adalah….
A. 2, 4, 3, dan 1
B. 2, 1, 4, dan 3
C. 2, 1, 3, dan 4
D. 2, 4, 1, dan 3
E. 2, 3, 1, dan 4
6
32. Sebagai contoh untuk mengilangkan noda pada wajah dengan mengambilkan sisi lain dari
image menggunakan bantuan keyboardnya Alt+klik adalah menggunakan tool…
A. Eraser tool
B. Gradient tool
C. Clone Stamp tool
D. Brush tool
E. Slice tool
33. Informasi berikut ini harus dicantumkan dalam membuat storyboard, kecuali …
A. Narasi, animasi
B. Audio, animasi
C. Narasi, gambaran layar
D. Warna, penempatan grafik
E. Halaman storyboard, jumlah took
34. Sebelum merencanakan alur storyboard, langkah apa yang harus dilakukan terlebih dahulu….
A. Mengetik di computer
B. Mendeskripsikan proses pelaksanaan
C. Menggambar di computer
D. Identifikasi kebutuhan
E. Membayangkan kebutuhan
35. Merupakan sumber cahaya utama untuk suatu karakter tertentu disuatu tempat dalam scene
adalah….
A. Fill Light
B. Back Light
C. Key Light
D. Cyclorama
E. Eye Light
36. Alat yang digunakan untuk mendirikan lampu pada teknik penataan cahaya adalah …
A. Tripod
B. Stand
C. Onepot
D. Twopot
E. Stage
37. Pada Adobe Premiere terdapat tool Ripple Edit Tools yang digunakan untuk memotong dan
menggeser video. Apakah fungsi tombol keyboardnya…
A. Tombol B
B. Tombol C
C. Tombol I
D. Tombol V
E. Tombol F2
38. Untuk memberikan efek visual pada clip video langkah-langkahnya adalah….
A. Klik Tab Effect  Video transition  pilih jenis efek  Drag ke video
B. Klik Tab Effect  Video Effect  pilih jenis efek  Drag ke video
C. Klik Tab Effect  Audio Transition pilih jenis efek  Drag ke video
D. Klik Tab Effect  Audio Effect  pilih jenis efek  Drag ke video
E. Klik Tab Effect  Transition Effect  pilih jenis efek  Drag ke video
7
39. Dibawah ini yang bukan termasuk karakteristik proyek, yaitu….
A. Proyek mempunyai tujuan spesifik
B. Proyek mempunyai awal dan akhir yang jelas
C. Proyek merupakan suatu alat untuk perubahan.
D. Proyek menghasilkan sesuatu yang bisa diharapkan dan diserahkan.
E. Proyek mempunyai bentuk yang abstrak
40. Output penting dari manajemen biaya proyek adalah…
A. Sumber daya
B. Sumber dana
C. Manajemen sumber daya
D. Perencanaan biaya
E. Manajemen bahan dan alat

Soal to-mm-paket-2

  • 1.
    1 PAKET 2 SOALTO 2 SMK ALHUDA KDR 2014/2015 1. Tipe memory yang kecepatan aksesnya paling cepat adalah ... A. Sekunder Memory B. Main Memory C. Cache Memory D. Second Memory E. Third Memory 2. Salah satu perangkat yang bisa dikategorikan sebagai perangkat input adalah…. A. Speaker B. Scanner C. Harddisk D. Monitor E. Printer 3. Proses untuk membagi ruang harddisk disebut…. A. Partisi B. Install C. Kompresi D. Ekstrak E. Format 4. Sebuah software yang sangat profesional untuk kebutuhan motion graphic animation adalah pengertian dari… A. Adobe Audition B. Mozilla Firefox C. Corel Draw D. Macromedia Flash E. Microsoft Power Point 5. Untuk menjaga kesehatan dan keselamatan kerja dalam merakit komputer yaitu .... A. Cucilah tangan dengan sabun B. Merakitlah di ruang yang terbuka C. Memakai sarung tangan kain D. Memakai gelang anti statik E. Memakai obeng 6. Yang bukan Multimedia content production adalah …… A. Media Special Effect, Media Teks, Media Teks B. Media Video, Media Interactivity, Media Graph / Image C. Media Graph / Image, Media Audio, Media Animasi D. Film, Cetak, Musik, Radio E. Media Interactivity, Media Teks, Media Audio 7. Media dibawah ini digunakan dalam multimedia communication, kecuali …… A. Film B. TV C. Interactivity D. Radio E. Tutorial
  • 2.
    2 8. Berikut inimerupakan beberapa tahapan pre-production, kecuali… A. Penuangan ide B. Perencanaan produk C. Perencanaan proses produksi D. Revisi E. Penandatanganan kontrak 9. Berikut adalah secara acak urutan dalam perencanaan dan pembuatan proyek multimedia 1) Desain dan produksi 2) Pengujian 3) Perencanaan dan pembiayaan 4) Pengiriman Urutan yang benar adalah…. A. 1, 2, 3, dan 4 B. 1, 4, 3, dan 2 C. 2, 3, 4 , dan1 D. 3, 1, 2, dan 4 E. 4, 2, 1 , dan 3 10. Yang termasuk dalam penyampaian konsep pada alur proses produksi multimedia adalah … A. Penawaran B. Membangun Prototype C. Dokumentasi D. Perencanaan E. Pemrosesan isi 11. Peralatan multimedia merupakan peralatan yang sangat sensitif terhadap beberapa kondisi dibawah ini kecuali… A. Kondisi Lembab B. Kondisi Kering C. Kondisi Basah D. Kondisi panas E. Kondisi Guncangan/Benturan 12. Berikut ini yang bukan termasuk cara perawatan kamera, yaitu….. A. Hindari goresan pada lensa B. Bersihkan kamera dan lensa C. Hindari kontak langsung dengan sinar matahari D. Hindari kontak langsung dengan manusia E. Hindari air laut 13. Tag untuk membuat garis horizontal pada HTML adalah … A. <th /> B. <td /> C. <hr /> D. <br /> E. <p />
  • 3.
    3 14. Fungsi tag<a href=”http://facebook.com”> facebook</a> adalah ……. A. Memberikan judul pada halaman web B. Membuat tombol link pada halaman web C. Memberikan efek warna pada web D. Menampilkan http://www.facebook.com pada halaman web E. Memberikan keterangan pada web 15. Berikut ini urutan secara acak cara mengoperasikan kamera handycam... 1) Buka layar LCD, dengan menekan kunci layar LCD. Secara otomatis viewfinder akan mati 2) Pindahkan posisi tombol power dari off ke camera dengan menekandan tahan tombol kunci, kemudian dorong ke atas 3) Tekan tombol start/stop untuk memulai merekam. Tekan tombol start/stop kembali untuk berhenti merekam 4) Lepas penutup lensa Urutan yang benar adalah…. A. 4, 3, 2 dan 1 B. 4, 2, 3, dan 1 C. 1, 2, 3, dan 4 D. 4, 2, 1, dan 3 E. 4, 1, 2, dan 3 16. Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas ketinggian objek disebut… A. Bird eye view B. Frog eye C. Low angle D. High angle E. Eye level 17. Estetika berasal dari bahasa yunani yang mempunyai arti ….. A. Gerakan B. Perasaan C. Rupa D. Perilaku E. Humor 18. Menggambar bertujuan untuk menyampaikan kesan bentuk tiga dimensi yang tidak dapat terwakili hanya dengan garis kontur saja mengacu pada serangkaian garis sejajar dengan jarak berdekatan atau rapat merupakan teknik menggambar model…. A. Arsir B. Stippel C. Dussel D. Gurat E. Coret
  • 4.
    4 19. Menggambar dengantitik-titik atau noda-noda yang diulang-ulang merupakan teknik menggambar model…. A. Arsir B. Stippel C. Dussel D. Gurat E. Coret 20. Berikut ini merupakan fungsi khusus ilustrasi kecuali…. A. Membuat storyboard untuk suatu tema B. Memberikan bayangan setiap karakter di dalam cerita C. Memberikan bayangan langkah kerja D. Mengkomunikasikan cerita E. Menghubungkan tulisan dengan kreativitas dan individualitas manusia 21. Untuk membuat efek warna gradasi, kita dapat menggunakan tool … A. Move tool B. Gradient C. Zoom D. Magic wand E. Pen tool 22. Perintah export pada flash digunakan bila… A. Memasukkan file image atau sound kedalam animasi B. Menyimpan file flash ke format *.fla C. Menyimpan dan mengubah (konversi) file flash ke bentuk format lain. D. Menympan backup file flash E. Mengeluarkan file dari library. 23. Pedoman umum untuk membuat teks multimedia adalah sebagai berikut, kecuali … A. Menggunakan font yang sesuai B. Mempertimbangkan jenis style C. Gerakan teks dan gambar statis D. Membuat teks dapat dibaca E. Menggunakan pengendalian 24. Pergerakan dari satu posisi ke posisi lain membutuhkan komposisi frame dengan posisi intermediate antar key frame disebut…. A. Composition stage B. Linier list Notation C. General Purpose Language D. Inbetween Process E. Full Explisit Control 25. Bentuk bola pada pengolah obyek 3D yang terdiri atas permukaan-permukaan segitiga yang setelah dirender bola ini sedikit lebih halus dibandingkan dengan bola standar disebut .... A. Cylinder B. Plane C. Torus D. Geosphere E. Sphere
  • 5.
    5 26. Sebuah imageyang tersusun dari kumpulan titik-titik warna dengan jurnlah tertentu yang tersusun secara sistematik sehingga membentuk suatu objek gambar adalah .... A. Raster Mode B. Vector mode C. Image mode D. Bitmap mode E. Video mode 27. Jendela kecil pada kamera yang berfungsi untuk melihat objek yang akan diambil adalah … a. Lensa b. LCD c. Blitz d. View Finder e. Projector 28. Kepanjangan dari wav adalah … A. Waveform Audio Format B. Wave Audio Format C. Wave Audio Form D. Waveform Audio Formating E. Waveform Audio Form 29. Membuat teks mengikuti alur sebuah kurva (path) menggunakan perintah…. A. Klik Text  Fit Text to Path B. Klik Font  Fit Text to Path C. Klik Format Fit Text to Path D. Klik Fill  Fit Text to Path E. Klik Effect  Fit Text to Path 30. Digunakan untuk mencapai timbul (emboss) pada suatu objek. Cara membuatnya adalah dengan klik pada sebuah objek lalu masuk ke menu pulldown…. A. Effects Extrude B. Effects Envelope C. Effects Contour D. Effects Bevel E. Effects Blend 31. Berikut ini secara acak penggunaan kamera digital tingkat dasar. 1. Peganglah kamera dengan dua tangan agar kamera tidak goyang saat menekan Shutter Button 2. Nyalakan kamera dengan menekan ON/OFF Switch 3. Tekan tombol shutter button untuk mengambil gambar. 4. Arahkan kamera pada objek dan lihat hasilnya pada tampilan objek melalui Optical Viewfinder Urutan yang benar adalah…. A. 2, 4, 3, dan 1 B. 2, 1, 4, dan 3 C. 2, 1, 3, dan 4 D. 2, 4, 1, dan 3 E. 2, 3, 1, dan 4
  • 6.
    6 32. Sebagai contohuntuk mengilangkan noda pada wajah dengan mengambilkan sisi lain dari image menggunakan bantuan keyboardnya Alt+klik adalah menggunakan tool… A. Eraser tool B. Gradient tool C. Clone Stamp tool D. Brush tool E. Slice tool 33. Informasi berikut ini harus dicantumkan dalam membuat storyboard, kecuali … A. Narasi, animasi B. Audio, animasi C. Narasi, gambaran layar D. Warna, penempatan grafik E. Halaman storyboard, jumlah took 34. Sebelum merencanakan alur storyboard, langkah apa yang harus dilakukan terlebih dahulu…. A. Mengetik di computer B. Mendeskripsikan proses pelaksanaan C. Menggambar di computer D. Identifikasi kebutuhan E. Membayangkan kebutuhan 35. Merupakan sumber cahaya utama untuk suatu karakter tertentu disuatu tempat dalam scene adalah…. A. Fill Light B. Back Light C. Key Light D. Cyclorama E. Eye Light 36. Alat yang digunakan untuk mendirikan lampu pada teknik penataan cahaya adalah … A. Tripod B. Stand C. Onepot D. Twopot E. Stage 37. Pada Adobe Premiere terdapat tool Ripple Edit Tools yang digunakan untuk memotong dan menggeser video. Apakah fungsi tombol keyboardnya… A. Tombol B B. Tombol C C. Tombol I D. Tombol V E. Tombol F2 38. Untuk memberikan efek visual pada clip video langkah-langkahnya adalah…. A. Klik Tab Effect  Video transition  pilih jenis efek  Drag ke video B. Klik Tab Effect  Video Effect  pilih jenis efek  Drag ke video C. Klik Tab Effect  Audio Transition pilih jenis efek  Drag ke video D. Klik Tab Effect  Audio Effect  pilih jenis efek  Drag ke video E. Klik Tab Effect  Transition Effect  pilih jenis efek  Drag ke video
  • 7.
    7 39. Dibawah iniyang bukan termasuk karakteristik proyek, yaitu…. A. Proyek mempunyai tujuan spesifik B. Proyek mempunyai awal dan akhir yang jelas C. Proyek merupakan suatu alat untuk perubahan. D. Proyek menghasilkan sesuatu yang bisa diharapkan dan diserahkan. E. Proyek mempunyai bentuk yang abstrak 40. Output penting dari manajemen biaya proyek adalah… A. Sumber daya B. Sumber dana C. Manajemen sumber daya D. Perencanaan biaya E. Manajemen bahan dan alat