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カンバン
ピザゲーム!

The Kanban Pizza Game by agile42 is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 License.『リーン開発の現場』
photo: www.flickr.com/photos/breatheindigital/5465779368 lean-trenches.com
ゴール!
★カンバン全体を体験
★カンバンの適用を体験
★ゲームを楽しむ!

『リーン開発の現場』
lean-trenches.com
準備!
★1チーム4〜5名
★材料をゲット
★オーブンを作る
『リーン開発の現場』
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オーブン!
★ピザ3スライス
★30秒焼く
★オーブンに入れ

てからの追加や削
除はできません
『リーン開発の現場』
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練習!
★ハワイアンピザ!
★ムダは最小に!
★終了まで本気で!
『リーン開発の現場』
lean-trenches.com
『リーン開発の現場』
lean-trenches.com
練習開始!
★ ハワイアンピザ
★ ムダは最小に!
★ 終了まで本気で!

『リーン開発の現場』
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練習終了!
★何スライス完成しましたか?
★もっと作れそうですか?
★オープンまであと少し!

『リーン開発の現場』
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プラクティス
★ワークフローの可視化
★WIP制限
★流れの管理
★フィードバックループの実現
★明確なポリシー
★みんなで改善
『リーン開発の現場』
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ワークフローを
可視化しよう!

『リーン開発の現場』
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プラクティス
★ワークフローの可視化
★WIP制限
★流れの管理
★フィードバックループの実現
★明確なポリシー
★みんなで改善
『リーン開発の現場』
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WIP制限とは?
★ シンプルな制限
★ ピザ生地準備ステージに

「2」をつけると「2枚」以
上置かないこと
『リーン開発の現場』
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WIP制限をつけてみよう!
★ムダの多い手順はありません

か?
★各手順で最適なWIP制限を考
えてみましょう!
『リーン開発の現場』
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プラクティス
★ワークフローの可視化
★WIP制限
★流れの管理
★フィードバックループの実現
★明確なポリシー
★みんなで改善
『リーン開発の現場』
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流れを管理しよう!
★全体を最適化
★品質をキープ
★流れをはやく
『リーン開発の現場』
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次回から点数つけます!
ピザ生地
= -4pt

トッピング
= -1pt

ピザスライス
= 10pt

ス
イ !
ラ よ
ス だ
ザ ス
ピ ナ
た イ
し マ
了 は
完 外
以

『リーン開発の現場』
lean-trenches.com
プラクティス
★ワークフローの可視化
★WIP制限
★流れの管理
★フィードバックループの実現
★明確なポリシー
★みんなで改善
『リーン開発の現場』
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第二ラウンド!
★人気のハワイアンピザ作る
★ムダは最小になるように!
★終了まで本気で!
★カンバンシステムを使う
★いよいよオープン!
『リーン開発の現場』
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『リーン開発の現場』
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第二ラウンド終了
★点数をつけましょう!
★ピザ生地

= -4pt
★トッピング = -1pt
★ピザスライス = 10pt
『リーン開発の現場』
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プラクティス
★ワークフローの可視化
★WIP制限
★流れの管理
★フィードバックループの実現
★明確なポリシー
★みんなで改善
『リーン開発の現場』
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フィードバックループ!
★ふりかえる
★チャレンジにつなぐ
★ワークフロー最適化
『リーン開発の現場』
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プラクティス
★ワークフローの可視化
★WIP制限
★流れの管理
★フィードバックループの実現
★明確なポリシー
★みんなで改善
『リーン開発の現場』
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ポリシーを決める!
★準備OKの定義
★完了の定義
★品質の維持
★共通認識の見える化
『リーン開発の現場』
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プラクティス
★ワークフローの可視化
★WIP制限
★流れの管理
★フィードバックループの実現
★明確なポリシー
★みんなで改善
『リーン開発の現場』
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プラクティス
★ワークフローの可視化
★WIP制限
★流れの管理
★フィードバックループの実現
★明確なポリシー
★みんなで改善
『リーン開発の現場』
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第三ラウンド!
★人気のハワイアンピザ作る
★ムダは最小になるように!
★終了まで本気で!
★カンバンシステムを使う
★?????????????
『リーン開発の現場』
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ひとつめの連絡
★新商品

ルッコラピザ!
★ルッコラは7つ
★オーブンの後に
のせる
『リーン開発の現場』
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ふたつめの連絡
★カスタマーオーダー
★途中で注文が入ります
★注文を優先しましょう

『リーン開発の現場』
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作戦会議!!
7つのルッコラ
をオーブンの
後にのせるこ
と
パイン3つ、ハム3つ
★ カンバンシステムは機能しましたか?
★ よかったところ、イマイチだったところはど

こでしょう?
★ ルッコラ&オーダー対策
★ WIPも変更しましょう

『リーン開発の現場』
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第三ラウンド!
★人気のハワイアンピザ作る
★ムダは最小になるように!
★終了まで本気で!
★カンバンシステムを使う
★ルッコラ&カスタマーオーダー
『リーン開発の現場』
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途中で注文が届きます!

パイン3つ
ハム3つ

7つのルッコラをオー
ブンの後にのせる
『リーン開発の現場』
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注文!
2枚

3枚

パイン3

7つのルッ
『リーン開発の現場』
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第三ラウンド終了
★点数をつけましょう!
★ピザ生地

= -4pt
★トッピング = -1pt
★ピザスライス = 10pt
★注文成功 = 50pt
『リーン開発の現場』
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第三ラウンド
ふりかえり

★ふりかえる
★チャレンジにつなぐ
★ワークフロー最適化
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ヒント
★ 価値の流れと量の管理
★ 座席配置
★ 担当を変える
★ タイムボックス

『リーン開発の現場』
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最終ラウンド!
★ムダは最小になるように!
★終了まで本気で!
★カンバンシステムを使う
★ルッコラピザ
★カスタマーオーダー
『リーン開発の現場』
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途中で注文が届きます!

パイン3つ
ハム3つ

7つのルッコラをオー
ブンの後にのせる
『リーン開発の現場』
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注文!
3枚

2枚

パイン3つ
ハム3つ

7つのルッコラをオー
ブンの後にのせる
『リーン開発の現場』
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最終ラウンド終了
★点数をつけましょう!
★ピザ生地

= -4pt
★トッピング = -1pt
★ピザスライス = 10pt
★注文成功 = 50pt
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結果発表!

『リーン開発の現場』
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プラクティス
★ワークフローの可視化
★WIP制限
★流れの管理
★フィードバックループの実現
★明確なポリシー
★みんなで改善
『リーン開発の現場』
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作ってみよう!
★テーブルからカンバン
★WIPも忘れずに
★ピザの状態を貼る
『リーン開発の現場』
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『リーン開発の現場』
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まとめ
★カンバン全体を体験
★カンバンの適用を体験
★WIP制限の意味と効果を知る
★自己組織化を学ぶ
★ゲームを楽しむ!
『リーン開発の現場』
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