Una breve introduzione all'IOT e delle risorse che possono essere utili a cominciare con i primi progetti con schede elettroniche come Arduino, Raspberry, ecc.
[NALUG] Workshop@UniNA2014: "Quando gli GNU si dopano con il silicio"gbr1
Slides from nalug workshop@unina2014
search #nawu14
for more information about this event:
www.gbr1technologies.altervista.org
for more information about nalug:
www.nalug.net
Francesco Baldassarri - Intel IoT: 'Make Everything Smart'Codemotion
Come along and know Intel® Edison and the neo-announced Arduino/Genuino* 101, the development platform boards designed specifically for makers, hobbyists, designers, students, educators and, more generally, to all fans of electronic DIY wishing to implement their ideas into real prototypes. Thanks to a complete hardware and software environment, Edison provides advanced compute features to users who are already familiar with prototyping tools, complementing and extending functionalities. What will you make?
Scientix go lab 27 febbraio final event pnsd cossu costantina okCostanTina Cossu
Scientix -il più grosso progetto per la STEM educational in Europe.
Step 1- Scientix e la sua potenzialità
Step 2- risorse ed attività-formazione
Step 3- laboboratori scientifici - workshop Go-Lab
(Global Online Science Labs for Inquiry Learning at School) è un metodo basato sulla ricerca-azione, che permette ai discenti di acquisire competenze scientifiche attraverso l’esperienza diretta. È un’infrastruttura tecnologica che fornisce agli studenti strumenti e funzionalità interattive e che incoraggia a investigare e a trovare risposte in ambito scientifico. Tutti i percorsi del metodo sono costituiti da cinque fasi: orientamento, concettualizzazione, investigazione, conclusione e discussione finale. Il workshop prevede: gestione del gruppo in sottogruppi con il coinvolgimento dei presenti; laboratori virtuali con simulazione di attrezzature ed esperimenti reali con il laboratorio Splash, con il galleggiamento e il Principio di Archimede; creazione di spazi personali ILS di apprendimento con l’uso della piattaforma Graasp Web; scelta di un laboratorio online o remoto con creazione di uno spazio di apprendimento con tutte le fasi dell’Inquiry Cicle.
Laureato in Informatica presso l’Università degli Studi di Cagliari vanta più di 15 anni di esperienza nell'ambito dell’IT.
Dal 2000 è membro del gruppo di ricerca su tematiche ICT del CRS4 (Centro di Ricerca, Sviluppo e Studi Superiori in Sardegna), dove attualmente è Expert Technologist, lavorando e contribuendo a progetti di ricerca nazionali e internazionali.
Intuit hosted a Girl Geek Dinner at its Mountain View campus, featuring Intuit speakers Cheryl Ainoa, Amanda Linden, Manasa Murthy and Anu Tewary. The Girl Geek Dinner events are hosted in locations around the world and are designed to encourage women to be involved in technology, along with provide networking and recruiting opportunities.
Presentations include:
"Harmony: Design innovation in QuickBooks Online (QBO)"
"JavaScript at Scale in QuickBooks Online (QBO)"
"Why we need more girl geeks"
[NALUG] Workshop@UniNA2014: "Quando gli GNU si dopano con il silicio"gbr1
Slides from nalug workshop@unina2014
search #nawu14
for more information about this event:
www.gbr1technologies.altervista.org
for more information about nalug:
www.nalug.net
Francesco Baldassarri - Intel IoT: 'Make Everything Smart'Codemotion
Come along and know Intel® Edison and the neo-announced Arduino/Genuino* 101, the development platform boards designed specifically for makers, hobbyists, designers, students, educators and, more generally, to all fans of electronic DIY wishing to implement their ideas into real prototypes. Thanks to a complete hardware and software environment, Edison provides advanced compute features to users who are already familiar with prototyping tools, complementing and extending functionalities. What will you make?
Scientix go lab 27 febbraio final event pnsd cossu costantina okCostanTina Cossu
Scientix -il più grosso progetto per la STEM educational in Europe.
Step 1- Scientix e la sua potenzialità
Step 2- risorse ed attività-formazione
Step 3- laboboratori scientifici - workshop Go-Lab
(Global Online Science Labs for Inquiry Learning at School) è un metodo basato sulla ricerca-azione, che permette ai discenti di acquisire competenze scientifiche attraverso l’esperienza diretta. È un’infrastruttura tecnologica che fornisce agli studenti strumenti e funzionalità interattive e che incoraggia a investigare e a trovare risposte in ambito scientifico. Tutti i percorsi del metodo sono costituiti da cinque fasi: orientamento, concettualizzazione, investigazione, conclusione e discussione finale. Il workshop prevede: gestione del gruppo in sottogruppi con il coinvolgimento dei presenti; laboratori virtuali con simulazione di attrezzature ed esperimenti reali con il laboratorio Splash, con il galleggiamento e il Principio di Archimede; creazione di spazi personali ILS di apprendimento con l’uso della piattaforma Graasp Web; scelta di un laboratorio online o remoto con creazione di uno spazio di apprendimento con tutte le fasi dell’Inquiry Cicle.
Laureato in Informatica presso l’Università degli Studi di Cagliari vanta più di 15 anni di esperienza nell'ambito dell’IT.
Dal 2000 è membro del gruppo di ricerca su tematiche ICT del CRS4 (Centro di Ricerca, Sviluppo e Studi Superiori in Sardegna), dove attualmente è Expert Technologist, lavorando e contribuendo a progetti di ricerca nazionali e internazionali.
Intuit hosted a Girl Geek Dinner at its Mountain View campus, featuring Intuit speakers Cheryl Ainoa, Amanda Linden, Manasa Murthy and Anu Tewary. The Girl Geek Dinner events are hosted in locations around the world and are designed to encourage women to be involved in technology, along with provide networking and recruiting opportunities.
Presentations include:
"Harmony: Design innovation in QuickBooks Online (QBO)"
"JavaScript at Scale in QuickBooks Online (QBO)"
"Why we need more girl geeks"
Laureato in Ingegneria Elettronica con una tesi redatta in collaborazione con Volkswagen, Università di Brauschweig e Università di Cagliari. Fino a fine 2001 è stato Ufficiale del Genio dell’Aeronautica Militare, come capo sez. avionica della DTL Eurofighter 2000.Dal 2013 è Direttore Ricerca e Sviluppo di Abinsula e le sue principali attività sono quelle di trovare e identificare nuove aree tecnologiche di investimento e creare ed estendere il network con aziende, centri di ricerca e università.
Inoltre è tra i founder di alcune startup in ambito sharing economy e Internet of Things quali Greenshare, Clacsoon e Lifely.
Una breve panoramica di microcontrollori (Arduino) e microcomputers (Raspberry Pi) nel mondo dell'hamradio. Come usare questa tecnologia per i Radioamatori.
Internet delle cose (IoT), realtà aumentata (AR) e documentazione tecnicaKEA s.r.l.
Scopriamo come l'internet of things e l'augmented reality modificano le modalità di fruizione e di produzione dei contenuti della comunicazione tecnica: manuali di istruzioni, help online, cataloghi prodotto tecnici.
Le slide del mio intervento all'ITIS "Giua" di Cagliari nel contesto del progetto del CRS4 su Didattica & IoT nell scuole superiori. (http://didatticaiot.crs4.it)
Le slide del mio intervento alla Ravenna Future Lessons 2015. Un punto di vista generale sullo stato dell'IoT: storia, il presente, i prodotti, le piattaforme e il futuro immediato. R&D IoT al CRS4 e la startup Paraimpu. Infine alcuni spunti di riflessione.
Internet of Things ... Internet of what? There is not such a thing like a free lunch, so who pays for big IoT benefits? Are our privacy and security jeopardized more than ever?
Certificazione formale delle competenze computational thinking e problem solving, che AICA sta valutando con il Politecnico di Torino e la commissione ministeriale del progetto PP&S.
Linux Board. Corso di prototipazione rapidaMultiverso
Il corso si svolgerà Domenica 11 Maggio presso Multiverso a Firenze Via Campo D'Arrigo 42/r. Si propone, hardware alla mano, di dare dei concetti di base sulla programmazione GNU/Linux embedded volti alla prototipazione rapida.
Per info e iscrizioni: http://bit.ly/1tYABWp
All'interno delle slide vedremo alcune informazioni circa il programma MSP (Microsoft Student Partners), Microsoft Azure, Microsoft Imagine (ex DreamSpark), Interent of Things (IoT) e Arduino. Utilizzeremo questi strumenti per realizzare un grafico della temperatura rilevata da Arduino per inviare i dati in cloud (SQL Database di Azure) e li elaboreremo per realizzare un grafico circa l'andamento della temperatura.
- Introduzione
Cosa è arduino?
Cosa non è arduino?
Cosa si può fare?
- Descrizione di Arduino
Breve introduzione storica e curiosità
Hardware generico di Arduino
I vari modelli di Arduino
Hardware di Arduino UNO
Hardware di Arduino Micro
- Segnali
Segnali digitali
Segnali analogici
Sensori ed attuatori
- Software
Il linguaggio di programmazione
Breve descrizione e curiosità
Le funzioni setup() e loop()
L'IDE
Setup e funzioni principali
Codice di esempio incluso nell'IDE
- Hello world: blink sketch (Esempio di output digitale)
L'obiettivo
I LED
Richiami di elettronica
Legge di Ohm
Le resistenze
La breadboard
La basetta millefori
Coding step by step
Test
Modifica di parametri e i relativi effetti
- Button sketch (Esempio di input digitale)
L'obiettivo
Il pulsante
Resistenza di pull-up
Coding
Test
- Comunicazione seriale
- Twilight switch sketch (Esempio di input analogico)
L'obiettivo
La fotoresistenza
Coding
Test
- Variable light sketch (Esempio di output analogico)
L'obiettivo
PWM (Pulse width modulation)
Coding
Test
- Cos'altro posso fare?
Gli shield
Buzzer
LED Infrarossi
Orologio RTC
Display
Moduli a caratteri
Moduli grafici
Motori
Semplici
Passo passo
RFID
Sensori ambientali
Temperatura e umidità
Rilevatore di movimento
Sonar
Wifi
Internet of things
Relay elettromagnetici
- Esempi di progetti curiosi trovati su internet
- Siti di riferimento
Laureato in Ingegneria Elettronica con una tesi redatta in collaborazione con Volkswagen, Università di Brauschweig e Università di Cagliari. Fino a fine 2001 è stato Ufficiale del Genio dell’Aeronautica Militare, come capo sez. avionica della DTL Eurofighter 2000.Dal 2013 è Direttore Ricerca e Sviluppo di Abinsula e le sue principali attività sono quelle di trovare e identificare nuove aree tecnologiche di investimento e creare ed estendere il network con aziende, centri di ricerca e università.
Inoltre è tra i founder di alcune startup in ambito sharing economy e Internet of Things quali Greenshare, Clacsoon e Lifely.
Una breve panoramica di microcontrollori (Arduino) e microcomputers (Raspberry Pi) nel mondo dell'hamradio. Come usare questa tecnologia per i Radioamatori.
Internet delle cose (IoT), realtà aumentata (AR) e documentazione tecnicaKEA s.r.l.
Scopriamo come l'internet of things e l'augmented reality modificano le modalità di fruizione e di produzione dei contenuti della comunicazione tecnica: manuali di istruzioni, help online, cataloghi prodotto tecnici.
Le slide del mio intervento all'ITIS "Giua" di Cagliari nel contesto del progetto del CRS4 su Didattica & IoT nell scuole superiori. (http://didatticaiot.crs4.it)
Le slide del mio intervento alla Ravenna Future Lessons 2015. Un punto di vista generale sullo stato dell'IoT: storia, il presente, i prodotti, le piattaforme e il futuro immediato. R&D IoT al CRS4 e la startup Paraimpu. Infine alcuni spunti di riflessione.
Internet of Things ... Internet of what? There is not such a thing like a free lunch, so who pays for big IoT benefits? Are our privacy and security jeopardized more than ever?
Certificazione formale delle competenze computational thinking e problem solving, che AICA sta valutando con il Politecnico di Torino e la commissione ministeriale del progetto PP&S.
Linux Board. Corso di prototipazione rapidaMultiverso
Il corso si svolgerà Domenica 11 Maggio presso Multiverso a Firenze Via Campo D'Arrigo 42/r. Si propone, hardware alla mano, di dare dei concetti di base sulla programmazione GNU/Linux embedded volti alla prototipazione rapida.
Per info e iscrizioni: http://bit.ly/1tYABWp
All'interno delle slide vedremo alcune informazioni circa il programma MSP (Microsoft Student Partners), Microsoft Azure, Microsoft Imagine (ex DreamSpark), Interent of Things (IoT) e Arduino. Utilizzeremo questi strumenti per realizzare un grafico della temperatura rilevata da Arduino per inviare i dati in cloud (SQL Database di Azure) e li elaboreremo per realizzare un grafico circa l'andamento della temperatura.
- Introduzione
Cosa è arduino?
Cosa non è arduino?
Cosa si può fare?
- Descrizione di Arduino
Breve introduzione storica e curiosità
Hardware generico di Arduino
I vari modelli di Arduino
Hardware di Arduino UNO
Hardware di Arduino Micro
- Segnali
Segnali digitali
Segnali analogici
Sensori ed attuatori
- Software
Il linguaggio di programmazione
Breve descrizione e curiosità
Le funzioni setup() e loop()
L'IDE
Setup e funzioni principali
Codice di esempio incluso nell'IDE
- Hello world: blink sketch (Esempio di output digitale)
L'obiettivo
I LED
Richiami di elettronica
Legge di Ohm
Le resistenze
La breadboard
La basetta millefori
Coding step by step
Test
Modifica di parametri e i relativi effetti
- Button sketch (Esempio di input digitale)
L'obiettivo
Il pulsante
Resistenza di pull-up
Coding
Test
- Comunicazione seriale
- Twilight switch sketch (Esempio di input analogico)
L'obiettivo
La fotoresistenza
Coding
Test
- Variable light sketch (Esempio di output analogico)
L'obiettivo
PWM (Pulse width modulation)
Coding
Test
- Cos'altro posso fare?
Gli shield
Buzzer
LED Infrarossi
Orologio RTC
Display
Moduli a caratteri
Moduli grafici
Motori
Semplici
Passo passo
RFID
Sensori ambientali
Temperatura e umidità
Rilevatore di movimento
Sonar
Wifi
Internet of things
Relay elettromagnetici
- Esempi di progetti curiosi trovati su internet
- Siti di riferimento
Discorso per un Polo Italiano per la Internet degli Oggetti.
... Ripensare gli oggetti di ogni giorno, così come avvenne con l’avvento della plastica, e riformarli perché siano adeguati al futuro nel quale desideriamo vivere. Questa è l’opportunità che l’Italia -più di tanti altri sistemi e Paesi- è tagliata per affrontare.
Ogni oggetto dovrebbe avere una storia. Una storia del suo passato (materiali, luoghi di produzione, istruzioni) e del suo futuro (differenziazione, smontaggio, riciclo). Ogni oggetto dovrebbe sapere attivamente qualcosa di sé (essere senziente o almeno conoscere il tempo ed il luogo del proprio uso), essere connesso (non importa se always on, passivamente o attivamente, ma tutto deve poter comunicare), saper essere sociale (ovvero appartenere a noi umani in quanto parte della nostra rete digitale e sociale, sedimentando le interazioni con i propri utilizzatori).
Questa enorme necessità di ripensare gli oggetti anche più semplici, reinventa la progettualità stessa e pone il settore artigianale, piccolo manifatturiero, come un potenziale protagonista.
La Intenet degli Oggetti non è una semplice storia di tecnologie, bensì l’opportunità di creare una “nuvola” di nicchie.
Arduino e' una piattaforma hardware/software rilasciata sotto licenza Creative Commons che permette la realizzazione oggetti fisici interattivi, in grado di utilizzare un ricco insieme di sensori e attuatori. Il seminario illustra come creare una piccola stazione di rilevamento di dati ambientali basata su Linux e accessibile via web.
Lezioni introduttive all'uso del computer e di Internet
Usato nella palestra Garbatella di Informatici senza Frontiere nel progetto Navigare Insieme
Licenza Creative Commons BY-NC-SA
Parliamo dell'Internet delle cose e dei Maker, concetti inziali per capire questo nuovo mondo e come la tecnologia può essere applicata ad ogni oggetto.
2. L’Internet of Things (IOT) è “un neologismo riferito
all'estensione di Internet al mondo degli oggetti e dei luoghi
concreti”.
Negli ultimi anni, grazie a una serie di sviluppi coincidenti, tra
cui il Cloud e la diffusione delle schede elettroniche
facilmente programmabili con linguaggi di alto livello
(Arduino, Raspberry, ecc.), l’IOT è diventato parte integrante
dei sistemi di molte aziende e uno dei punti cardini per le
invenzioni dei Fab Lab.
Nelle prossime pagine saranno presentate le schede
elettroniche più adatte per iniziare (ed anche le più
interessanti in prospettiva) e i mezzi online per cominciare a
sviluppare progetti.
L’Internet delle cose
4. Arduino/Genuino
Arduino è “una scheda elettronica di piccole
dimensioni, sviluppata da alcuni membri
dell'Interaction Design Institute di Ivrea e
ideata come strumento hardware per la
prototipazione rapida e per scopi hobbistici,
didattici e professionali.”
E’ il modo più semplice per l’introduzione a
questo mondo, non solo perché supporta un
gran numero di linguaggi e tool(C/C++,
Scratch, Minibloq, ecc.), ma soprattutto
perché lo sviluppo del codice è orientato
all’apprendimento, ed è molto facile
collegare e ricevere input dai sensori
attraverso l’utilizzo di “moduli”.
5. Arduino/Genuino
Genuino è il “brand” con cui è stato
denominato Arduino fuori dal mercato
americano, dopo alcuni problemi legali tra i
fondatori ( recentemente sembra siano stati
risolti e a partire dal 2017 si dovrebbe
tornare ad avere un unico marchio).
Sono presenti tantissimi modelli di
Arduino/Genuino : Uno, Leonardo, Mega,
Mini, ecc. Ognuno di essi può essere utile in
base al tipo di progetto che si ha in mente
(In genere una scheda mediamente potente
ed utilizzabile per iniziare è l’Arduino UNO).
6. Il Raspberry Pi è “un single-board computer (un
calcolatore implementato su una sola scheda
elettronica) sviluppato nel Regno Unito dalla
Raspberry Pi Foundation. Finora, ne sono state
prodotte sette versioni (Modelli: A, B, A+, B+, 2,
Zero, 3) con prezzi da 5 a 35 dollari statunitensi.”
Il Raspberry Pi deve il suo successo a due cose in
particolare: la potenza (con il Raspberry Pi 3 si è
passati a una piattaforma 64-bit con una CPU
quad-core a ben 1.2 GHz ), e la versatilità (supporta
infatti tantissimi linguaggi di programmazione
come Python, C, Java, Scratch, ecc.) ed è
utilizzabile insieme alla maggior parte delle altre
schede.
Raspberry Pi
7. Schede Intel
Intel Galileo
Una scheda simile ad Arduino, con una piattaforma
versatile di sviluppo e prototipazione, per
semplificare le attività degli sviluppatori principianti.
Intel Curie
Un modulo che va ad equipaggiare altre schede,
contenuto nelle dimensioni di un bottone.
Intel Edison
Presenta una piattaforma così potente da fare invidia
ai netbook di qualche anno fa, ma con un ingombro
minimo ed una grande disponibilità di connessioni.
Curato e dettagliato articolo di Toms Hardware
sulle schede Intel.
8. C.H.I.P. è un single-board computer (come il Raspberry Pi) che offre ad
un prezzo molto contenuto delle caratteristiche di tutto rispetto, con
anche l’integrazione del Wi-Fi e Bluetooth. Oltre al prezzo è molto
interessante perché pensato per poter essere riprodotto su qualsiasi
tipo di schermo e televisore (TRRS,AVG, HDMI, ecc.) .
C.H.I.P.
9. UDOO x86 : Una delle schede più
potenti presenti sul mercato, ad un
prezzo relativamente economico
per la qualità del prodotto.
Sul sito potete trovare vari modelli
per ogni tipo di progetto.
Particle Photon Onion Omega2:
“$5 Linux
Computer con
Wi-Fi, Made for
IoT”
Altre schede interessanti
10. Software utili
“Fritzing è un software libero per la
progettazione elettronica (EDA) focalizzato sul
passaggio da semplici prototipi (basati sulla
breadboard) al circuito stampato da inviare
alla produzione.”
EVO THINGS: “Mobile App for easy
IOT development!”
ZERYNTH: Suite composta da
Studio, VM e App che permette l’uso
dell’Interaction Design attraverso un
software performante e compatibili
con tantissime schede.
11. OS e Altre piattaforme
Altri Strumenti
Piattaforme Cloud
Microsoft Azure
Amazon web services
Google Cloud Platform
Windows IOT
IFTTT
Bluz
Twilio
12. Inizia il tuo progetto! Lasciati ispirare!
instructables
hackster.io
HACKADAY
Make:
Elettronica Open Source
hackster maker
survey 2016